アクション @GAIA-SOPHIA

※編集中です

地球が生んだ超惑星間万能戦闘車両(メタル・アタッカー) ガイア-ソフィア
正式名称「EARTH MA-001 GAIA-SOPHIA」。
ソフィア-III・ソフィアゼロを基に、ジェイソンとイヴが地球で新たに開発した超惑星間万能戦闘車両。
車体が受けた衝撃をエネルギーに変換する「ガイアシステム」を搭載し、
理論上は宇宙航行に必要不可欠な推進エネルギーを特別な資源を必要とせずに生み出す事が可能。
その反面、エネルギーが尽きてシステムダウンが起きてしまうと、機体の性能が極端に弱体化してしまう、諸刃の剣でもあるため、
乗りこなすにはそれなりに機体操縦センスが必要。

ボタン操作はデフォルト設定のものを表記。ボタンの割り当てはオプションにて変更できる。
サイドビューで主に操作することになる自機。HPとSPは宇宙マップに出れば全回復する。



サイドビューのアクション


アクション ボタン
ショット Yボタン
サブウェポン Aボタン
ショートカット ZLボタン
ZRボタン
ジャンプ Bボタン
主砲の向き Rボタン
降りる Xボタン
ウェポン変更 Lボタン
ステータス画面 +ボタン
ゲームメニュー -ボタン

ショット:Yボタン

ソフィアの主砲で、前方に銃撃を行う。
SPが尽きてシステムダウンを起こすと、前作における初期装備ショットしか撃てなくなってしまう。攻撃力・攻撃範囲が大幅に弱体化するので注意。
しかもこの状態ではブロックの破壊もできない。

G-クラッシャーショット(SP消費:0%)

G-ソフィアの主砲 一部の壁を破壊できる
ジェイソン「結局、前の機体…ソフィアゼロから持ってこれた主砲は、クラッシャーショットだけだったな…。」
初期装備。
前作におけるクラッシャーショットを発射する。最大発射数は3発。
注意点として、芋虫型ミュータントは地面を這っている状態だと主砲より低い位置に居座るため攻撃できない。

オートクラスター(SP消費:1%)

SPを消費して 地形を貫通するレーザー弾とクラスター爆弾を発射する

正面に直線状に飛ぶレーザーを放ち、同時に後方へ放物線を描くクラスター爆弾を発射する。
連射力が高く、攻撃力とSP消費は控えめ。ブロックを破壊できるのは前方のレーザーのみとなっている。
前後同時に攻撃できる武装なので追い回してくる敵には効果大。芋虫型ミュータントには爆弾が当てやすい。

リボルバスター()

弾速と威力の高いキャノン弾を6発まで連射できる リロード時にSPを消費

大型のキャノン弾を放つ。リロードの際にややスキができる。
5発撃ったところで武器を切り替えることでSP消費なしに利用することも可能。

サブウェポン:Aボタン

5種類のサブウェポンのうち1つを使用することが出来る。使用するとSPを消費する。
サブウェポンのうち多弾頭波状ミサイルは初期装備、そのほかは特定のザコラッシュ・中ボスを倒すことで入手できる。

多弾頭波状ミサイル(SP消費:12%)

波状の軌道で飛ぶ3発のミサイル
イヴ「ウェーブ上の軌道で飛ぶ多弾頭ミサイルを発射するサブウェポンだよ。
   主砲の角度に合わせて、ミサイルの発射角度も変えられるから、うまく活用してみて。
   以前の多弾頭ミサイルに比べると、当てやすくなってると思うんだけど…」
初期装備。
前方に地形を貫通する3発のミサイルを発射する。波打つように飛び、画面の端から端まで届く。
主砲を斜めにすると発射角度も斜めになる。
至近距離で全弾当たるように連射すると高い火力を出す事ができ、ボス戦で活躍する。

ヘキサミサイル(SP消費:1発につき3%)

敵を追尾するミサイル 短く押すと単体ロックオン 長く押すとマルチロックオン

イヴ「ヘキサミサイル」は、敵を追尾するミサイルを発射するサブウェポンだよ。
   サブウェポンボタンを短く押すとシングルロックオン。一体の敵に6発のミサイルを発射するよ。
   サブウェポンボタンを長めに押すとマルチロックオン。最大6体の敵を一度に攻撃できるの。
   戦う相手や状況に合わせて、うまく使い分けてね。」
ロックオン可能な誘導ミサイル。画面内に敵がいない状態かシングルロックオンの場合は6発まとめて発射される。
マルチロックオンの場合は敵1体につき1発で、最大6体までロックオン可能。なお、周囲に敵がいないと長押ししても何も起こらない。

バーンスパーク(SP消費:12%)

炎をまとった体当たり ボタン連打で加速状態を維持できる

炎をまとって前方に突進。空中で発動させるとエアダッシュになる。クリアに必須。
エリアCのバリアは破壊できるがエリアGの次元断層には無力。敵に当てるとSPを回復できる。
十字キー、または左スティックを入力していない状態でジャンプすると加速状態をキープしながら移動できる
いわゆるダッシュジャンプ。非常に便利なので覚えておこう。
加速維持ジャンプ中にホバーを使用してもそのまま速度を維持することができるが、逆を向いたりすると戻る。
なお、連打で加速維持している間もSPは消費するが、最初の発動時よりは消費が少ない。

スパイラルバニッシュ(SP消費:10%)

ドリルによる下方向への落下攻撃 硬い岩も壊せる

機体下部からドリルを出して下方向に突貫する。着地時に飛び散る岩にも攻撃判定有り。クリアに必須。
地上で発動すると、真下が破壊できる地形でなければ岩の攻撃のみになる。
発動時に方向キーを入力しておくことで斜め方向にも攻撃可能。
なお、これを発動して着地するとSPは回復しない。

リパルジョンアッパー(SP消費:12%)

接触すると真上に吹っ飛ぶ斥力ジャッキ
触れた物を上に吹き飛ばす。敵に対しては同時にダメージも与えるが、威力はそこそこ。クリアに必須。
飛ばせるのはソフィア本体や敵だけではなく、ジェイソンやエリアEの歩く花なども含まれる。
流砂や積雪の中へ放り込むと、直接当てなくても中に潜んでいる敵を撃破できる。

インパクトウェーブ(SP消費:30%)

超音波の壁で周囲の一定範囲を吹き飛ばす
イヴ「インパクトウェーブ」は、G-ソフィアの周囲に超音波の壁を発生させて攻撃するサブウェポンだよ。
   敵に囲まれた時や、主砲が届かない低い位置の敵を狙う時に便利かも。
   地形は貫通するけど、ブロックは壊せないのと、SPの消費が多めだから注意してね。」
G-ソフィアを中心に円状の中範囲を攻撃する。
消費SPが高いだけあって高威力。一部を除く敵弾の消去も可能。
前作のEXプレイヤーに似たような攻撃をするキャラがいるようだ……。

フルアクセルブラスト(SP消費:最大で100%)

超高エネルギーの光球 サブウェポンボタンでチャージ開始 もう一度押すと発射
SPが100%以上ないとチャージの開始ができない。
チャージを開始すると自機の真上に光球が生成され、エネルギーチャージが開始される。
ガイアシステムによるSP回復や光球に主砲を打ち込むことでチャージ時間の短縮および消費SPの低減が可能。
チャージ中も移動、攻撃等他の行動に影響はないがチャージ完了までSPを消費し続け、ガイアシステムがチャージの補助に使われるためSPが回復しなくなる(チャージ完了まで)

ジャンプ:Bボタン

真上にジャンプ。十字キー←→と合わせて移動可能。
4ブロック分程度の高さを飛ぶことが出来る。
どれだけ落下してもダメージは無い。

ホバリング:空中でBボタンを押し続ける(SP消費:随時)

イヴ「空中でジャンプボタンを押すと滞空出来るけど SPの残量には注意してね。」
「ホバー」を装備した状態で空中でBボタンを押し続けると、ホバリングを行うことが出来る。
連続して使用していると次第にSPを消費していき、SPが空になると使用できなくなる。

なお、前作にあったブースタージャンプ(二段ジャンプ)は使えない。

ガイアシステム:高所から落下して着地・バーンタックルで敵や壁に接触・敵からの攻撃を食らう

イヴ「ガイアシステムは、G-ソフィアが車体に受けた衝撃をSPに変換するシステムで、
   機能的には、ダメージの衝撃さえもSPに変換できちゃうの…オススメはできないけどね。
   SPを効率よく回復したいなら、「着地」の衝撃を利用するのが一番だよ。
   だけど、変形機構の都合上、ホバーを使った後はガイアシステムのSP吸収効率が下がっちゃうの。」
衝撃をSPに変換する、G-ソフィア最大の特徴となるシステム。これがあるため、SPは基本的に自動回復しない。
高低差の場合は最低でも7ブロック以上の落差(ジャンプは最大5ブロック)がないと発動しない。
回復量は受けた衝撃の大きさに比例するが、ホバーの後はどれだけ高い場所から落下しても最低値になる。
なお、後記のリコイルジャンプを装備している状態でホバー後に壁に一瞬でも張り付くと、ガイアシステムによるSP回復量が通常に戻るという小ネタがある。
例えるとホバーで15ブロック以上まで高さを稼いだ後にすぐさま壁に張り付いて着地すると100%までSPが回復するのである。
なお、回復量は10%(7~10ブロック)→25%(11~14ブロック)→100%?(15ブロック以上)と思われる。

SPが尽きるとフェイズシストダウンシステムダウンを起こして、主砲の威力が著しく落ちたり被ダメが増えたりと弱体化するが、SPが自動回復する。
システムダウンは完全に回復するまで継続するので、SP上限が高いほど危険。
SPを消費する行動はできなくなるがガイアシステム自体は有効なので、リコイルジャンプなどを活用してSP回復に努めたい。

泳ぐ:水中でBボタンを押し続ける

初期装備の「ダイブ」を装備した状態で水中でBボタンを押すと、水中を自由に航行することが出来る。なお、ダイブは最初からONになっている。
航行中にBボタンを押し続けると横方向の移動速度が上がる。
ダイブ発動中は水面からジャンプすることはできない。左右押しっぱなしで水面とほぼ同じ高さの地面に上陸することは可能。

主砲の向きを変更:↑またはRボタン

↑ボタンを押すと主砲の向きが上になる。
Rボタンを押すと主砲の向きが斜め上に固定される。
両方を押すと主砲の向きが真上に固定される。

リコイルジャンプ:Rボタン/ZLZRボタン

「リコイルジャンプ」を装備した状態で空中にいる時に壁方向に十字キーを入力すると張り付くことができる(時間経過で滑り落ちていく)
また、その状態からジャンプすることも可能。
システムダウン中でも問題なく使用可能な数少ない追加機能。

ソフィアから降りる:Xボタン

地上でXボタンを押すと、ジェイソンがソフィアを降りる。
同時にソフィアには敵の攻撃が当たらなくなるので緊急回避に使えなくもないが、ジェイソンの被ダメージはソフィアの倍であることは忘れずに。

扉に入る:扉に重なった状態で↑

大きい扉のみ、ソフィアに乗った状態で入ることが出来る。



ステータス

HP:初期値8。ライフアップを入手するごとに1上昇し、最大値は16。緑色の回復アイテムをソフィアで取ることで回復できる。
SP:初期値100%。SPアップを入手するごとに20%上昇し、最大値は200%。ガイアシステムを利用して回復できるほか、青い回復アイテムを入手することでも回復する。


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最終更新:2022年10月23日 20:52