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チェーンリボルバー

チェーンリボルバー始動技をヒット・ガードさせた後、中継技を4回まで出す事ができる(同じ技を連続で出すことは不可)。中継技は通常の必殺技か専用の必殺技(締め技)でキャンセル可能。
基本的な連続技となるがガード後は連続ガードにならないので熟練者には普通に割り込まれるので過信せずガード後の選択肢も考えないと簡単にリターンを取られる。特に無敵技を持つキャラには要注意。

チェーンリボルバー始動技 壱式 D 打撃無敵後射撃、相手の攻撃をかわしつつ攻撃できる
6D 前方に上半身無敵移動してからの足払い、下段判定、ヒット時にダウン確定ではない
4D 後方にひざ上無敵移動した後攻撃、突進技透かし、連携では無敵技すかしなど主な利用法、FC対応技
2D 反転ジャンプしながら攻撃、下段無敵、3ヒットする中段技
空D 真下に射撃、ガード崩す連携の一つ
空4D 少し上昇した後下降し、着地した後攻撃、上昇する瞬間に無敵がある、FC対応技
チェーンリボルバー中継技 フィオ
ウル
ソン
アンス
A 前作のC攻撃の動きで射撃、始動技から連続ガードになる
6A 相手に背中を向けて射撃、のけぞり時間が少し長い
B 連続ヒットする蹴りを前に繰り出す、ヒット後距離があく
6B 踵落とし 単発の中段攻撃を素早く出す
C 踏み込んで射撃 空中ヒット時に受身不能時間が長い。ヒット時jc可能
6C 間を開けて回転させる多段飛び道具を手前に出す、
D 始動技と同じ、
6D
4D
2D
チェーンリボルバー締め技 弐式 ブルームトリガー 236D 移動後前方に威力の高い射撃、ガードされても不利にならない、場合によってはフェンリルにつながる
伍式 アサルトスルー 214D 前方を大きく移動しその後、相手の前にいるならば前方、後ろなら後方から体当たり攻撃を行う、威力高めでヒット時は相手を画面端まで吹っ飛ばす 読まれると反撃される
参式 スプリングレイド 623D 打ち上げサマーソルト、端、又はヒット時に相手が浮いていた場合追撃可能、外すと隙が大きい、無敵が存在しないため対空には微妙、コンボ要員

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最終更新:2010年12月09日 08:08