崩しとは

中段・下段といった属性を持った打撃技や投げ技、めくりといったテクニックを駆使することで
相手のガードを無効化してダメージを与えるテクニックや連携のこと。

どういう原理なの?

  • 中段攻撃(ラグナの6B、各キャラの空中攻撃など)はしゃがみガードが不可能で、立ちガードのみ可能。
  • 下段攻撃(各キャラの3Cなど)は立ちガードが不可能で、しゃがみガードのみ可能。
  • 投げは立ち・しゃがみガードともに不可能だが、投げ抜けやジャンプで回避可能。
基本的には、これらを使い分けて相手のガードを間違えさせ、ダメージを与えるのが「崩し」と呼ばれる。

その他の崩し

  • 真上から攻撃することでガード方向を揺さぶることをめくりと呼ぶ。
    • アズラエルの前ステップのように、単純に相手の反対側に移動して攻撃する場合は「裏回り」と呼ばれる。
  • 空中攻撃の大半が中段であるため、空中で攻撃を出すと見せかけて着地から下段や投げを出すのも崩しの一種。それぞれ空かし下段(未作成)空かし投げと呼ぶ。
  • 立ち・しゃがみガードともに不可能な打撃技はガー不(ガード不能技)と呼ぶ。
    • カルルなどで中段攻撃と下段攻撃を同時に仕掛けた場合もガー不である。
  • そのほか、当て投げF式といったテクニックがある。

何のメリットがあるの?

何といっても、「ガード」という基礎中の基礎の防御手段にリスクを負わせられる点。

相手が下段を恐れてしゃがみっぱなしでいるなら中段が通り、中段を意識しすぎると下段が通り、
中下段を見切ることに集中しすぎると投げで容易に崩せる。

「BLAZBLUE」にはこういった強力なガード崩しの手段がどのキャラにも備わっている。
それを如何にして押し付けていくか(防いでいくか)、という駆け引きが「BB」の醍醐味。

主な対処法

以下の項目を参照。

関連項目



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最終更新:2014年01月24日 00:58