基礎中の基礎その2。これが安定すればアーケードくらいはクリアできるかもしれない。

コンボ1

  • 5B>5C>5D>dc>5C>5D>GH>追加

  • コンボ概要
ラグナのチャレンジ史上初のダッシュキャンセル(dc)を絡めたコンボ。
ここでのdcの要素は色々なところでお世話になるので、他キャラを使う場合でも為になるかもしれない。

  • コツ
基本的にGHまでは最速でやればOK。
ただし、5D>dc後は入力しすぎて6Cになってしまわないよう気をつけよう。
最後の追加のみ、ディレイを入れないと繋がらない場合が多い。ここでのディレイ癖をつけておくと後々役に立つ。

  • 応用
最後のHFをCSに変えてみたり、5Cの後エリアルに移行したりと応用が効く。
そのため、このコンボを安定させておくとラグナの火力を上手く引き出せる。
※例
5B>3C>5D>dc>5C>hjc>エリアルなど。

コンボ2

  • 6A>jc>JC>JD>jc>JC>JD>DID>追加

  • コンボ概要
ラグナのチャレンジ史上初のエリアルコンボ。
これを安定させると他キャラでもスムーズにエリアルコンボをできるようになる。かもしれない。
なお、放っておくとバングが「トゥ!トゥ!」とうるさい。

  • コツ
表記上はジャンプキャンセル(jc)となっているがハイジャンプキャンセル(hjc)の方が安定しやすい。
どうしてもjcでやりたい場合は、バングを低めで殴るといい。
が、主に対空始動が多くなるのでそれに慣れると実戦では使いにくい。
しっかり前jcを意識しないと繋がらないので、ここで前jcを安定させよう。
最後のDID追加はかなりホーミングしてくれるので、焦らずゆっくりやっても問題ない。

  • 応用
エリアルコンボの特徴として、多くの場合jcを挟むので、ここで慣れておくと応用も容易になる。
※例
6A>hjc>JC>JD>jc>JD>BEなど。
上記のコンボはラグナの場合パーツとして非常に多用するので、是非安定させよう。
最終更新:2010年07月18日 05:07