カーストラ攻防戦
▼以下の情報は、確認中のものもあります。その点ご注意いただき、あくまでも「参考」にしてください。
CBT1メモ
- CBT1では、は毎日【11時】【16時】【21時】【0時】に開催された。
- LV10以上であれば誰でも参加でき、ステータスは、LV50に補正される。
但し、スキルは、現状のLVで取得したもののみが使用できる。
参加登録~入場確認
- 開始10分前に画面左上にアイコンが出るので、「B」か門のアイコンをクリックし、攻防戦を選択、参加を押す。
▲UIは、韓国、ロシア版とは異なる。
- 待機後、入場確認ボタンが出現したら押して入場することができる。
- 開始時間経過後であっても待機人数の順番が来れば入場することができる。
- 相手陣営の参加人数により自陣営の参加可能人数が調整されるため、空き人数が多くても、相手の参加がなければ入場できない。
入場後の流れ
- 入場確認を押下すると、「カーストラ・グランディス」というMAPにワープする。
- 自陣営の門の内側(リポップ地点)に表示されるので、左右の階段から、城門・城壁へ向かい飛び降りる。
- 基本的には、一旦飛び降りると、死亡(リポップ)か、門が壊されるまで内側へ行けない。
(騎乗ペットによっては飛び上がることも可能)
- 画面左上に開始時間までのカウントダウンが始まっているので、その間に討伐隊、PT等を組む。
- 開始時間になると、自陣の薄い膜から出陣することができる。
(開始時間前は、出陣不可。)
死亡時
- その場で復活:即時復活(待機時間3秒、2回目からクールタイム1時間。)
- 拠点で復活:ダイタン族はいないので、入場時のリポップ地点へ戻る。(復活待機時間15秒)
古代守護石
- 古代守護石(通称「石」)は中央に存在し、攻撃をしてHPを削る。
- 一定のHPになると範囲攻撃を行う。
- 削り切った瞬間、守護石は削った陣営側の石となり、削った陣営の陣営前に保護膜が形成(開始時に形成されているものと同じ)され、
陣内にいる全ての敵プレイヤーは即死する。
- 削った直後、周囲のプレイヤーに5秒前後の移動速度バフがかかる。
- 守護石が自陣側(自陣かどうかはマップで石の色を確認)が保持している場合、敵陣の保護膜がないため、侵入し、門を攻撃することができる。
- 但し、保護膜があっても、怨霊(マップ左右にある木のマークを削るとでてくるMOB)は侵入し、門を攻撃する。
- 味方守護石が攻撃されている場合、一定のHP(75、50、25%)になった場合、倒された場合にシステムアナウンス(戦場内のみ)がある。
- 敵方守護石のLAを取るとキャラ名がシステムアナウンス(戦場内のみ)される。
浄化の木と怨霊
怨霊を呼ぶ浄化の木(通称「木」)
- 浄化の木は、マップ中央両脇にある木のこと。
- マップの木のアイコンが緑色=攻撃可能、攻略されると白色の木=攻撃不可となる。
- 一定のHPになると範囲攻撃を行い、「浄化の木の怨霊」というMOBが発生する。
- 攻撃をしてHPを削りきると、味方となる「戦場の怨霊」というMOBを発生させる。
- 木のLAを取ると陣営とキャラ名がシステムアナウンス(戦場内のみ)される。
戦場の怨霊(通称「怨霊」)
- 攻撃量(もしくはLA?)により削りきった陣営側の味方となる「戦場の怨霊」は、敵陣営の門を攻撃するため、固定ルートで進軍を開始する。
- 基本的に怨霊は門攻撃のみで固定ルートを外れることはないが、怨霊を直接攻撃すると、プレイヤーに攻撃したり、範囲攻撃をくらうことがある。
- 範囲攻撃は、即死クラスのダメージが発生するので、遠距離職は最大距離をとることをすすめる。
(下記記載の韓国情報によれば、怨霊を倒す時間によってバフがかかるが、その効果は管理人サイドでは未検証)
- 敵方の怨霊のLAを取るとキャラ名がシステムアナウンス(戦場内のみ)される。
門突破後
- 門を突破すると、両陣営にNPCが1体存在しているので、それを倒せば制限時間内であっても戦闘終了。
装飾
- 終了後表示される個人戦績の脇のアイコン一覧。
- 条件をクリアした時点で自動取得する。但し、最終結果で表示されるアイコンは、結果がでた時点での評価となる。
韓国情報
- 戦場入場後、被ダメが発生しなかった場合、退席中とみなされ強制退場となる。
- 回線落ちでの復帰は7分以内。
怨霊の木討伐時のバフについて
| 討伐条件 |
浄化のオーラ効果 |
| 10分以内 |
60秒間物理防御、魔法防御50%増加、クリティカル率5%増加 |
| 10分~20分以内 |
60秒間物理防御、魔法防御70%増加、クリティカル率10%増加 |
| 20分以降 |
60秒間物理防御、魔法防御100%増加、クリティカル率15%増加 |
最終更新:2017年05月26日 01:16