「細かな仕様」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
細かな仕様 - (2011/07/22 (金) 17:06:08) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
//1loopは何秒ですか?
----
*細かな仕様
----
1. ジャンプの仕様は通常時と反転時で違う
通常時ではブロックに頭をぶつけると跳ね返りますが反転時は暫くの間浮いています。
&ref(ジャンプ仕様.png)
このようなブロックの配置の場合、反転して上側からジャンプして行けます。
但し、移動系ブロックやバネに頭をぶつけた場合は反転状態であっても跳ね返ります。
----
2. ブロックの細かな性質
移動ブロック・バネなどにはただ移動するだけでなく様々な性質があります。
*仕様その1
&ref(通常の床判定.png)
このように床を配置したとすると、右側へは降りることができるが左側へは降りることができなません(これ自体はアイツの移動自体の仕様です)。
&ref(移動B系の床判定.png)
しかし床に移動Bまたはバネ、降下Bを使うと左にも降りられます。
このように移動Bは通常のブロック(茶・黒・氷)よりも床判定が広くなっています。
*仕様その2
&ref(赤棘例1.png)
このようにブロックや棘を置いたとします。しかし、このままでは棘に当たって上に上がれません。
&ref(赤棘例1_死亡.png)
&ref(赤棘例1_成功.png)
しかし、この棘を赤い棘に変えると壁キックしても棘に当たらず上に行けるようになります。
このように赤棘は通常の棘よりも当たり判定が狭くなっています。
さらに赤棘を青棘にしても出来ます。
↑ちなみに、反転時は普通の棘でもできる、時もある。
&ref(赤棘例_特殊.png)
このようにしても棘に当たらず上に行ける。
実は青Bと降下Bは上に乗ると2ドット程アイツが宙に浮くので、壁蹴りもその分上の位置でできる。
*仕様その3
&ref(行けない.png)
&ref(当たる.png)
青Bと降下Bに乗ると宙に浮く仕様により、このようなブロック配置では天井部分のブロックに当たり、右及び左へ行く事ができません。
&ref(行ける.png)
但しこのように天井部分に青棘、青B、赤B、降下B、バネのいずれかを用いた場合は例外的に右へ行く事ができます。
----
3.その他仕様
•ステージをクリックしまくると、元のステージに使われていたブロックの残像が残ることがある。
•ランキングで10位にはランクインできない。
•1loopでゴールしてもランクインできない。
----
*細かな仕様
----
1. ジャンプの仕様は通常時と反転時で違う
通常時ではブロックに頭をぶつけると跳ね返るが反転時は暫くの間滞空する。
&ref(ジャンプ仕様.png)
上記のようなブロックの配置の場合、反転して上側からジャンプしてゴールできる。
但し、移動系ブロックやバネに頭をぶつけた場合は反転状態であっても跳ね返ってしまう。
----
2. ブロックの細かな性質
移動ブロック・バネはただ移動する以外にも様々な性質がある。
*仕様その1
&ref(通常の床判定.png)
このようにブロックを配置した場合、右側へは降りることができるが左側へは降りることができない(アイツの移動自体の仕様による)。
&ref(移動B系の床判定.png)
しかし床に移動Bまたはバネ、降下Bを使うと左にも降りることができる。
このように移動Bは通常のブロック(茶・黒・氷)よりも床判定が広くなっている。
*仕様その2
&ref(赤棘例1.png)
このようにブロックや棘を配置したとする。このままでは棘に当たって上に上がれない。
&ref(赤棘例1_死亡.png)
&ref(赤棘例1_成功.png)
しかし、この棘を赤い棘に変えると壁キックしても棘に当たらず上に行けるようになる。
このように赤棘は通常の棘よりも当たり判定が狭くなっている。
さらに赤棘を青棘にしてもできる。
反転時は普通の棘でもできる時もある。
&ref(赤棘例_特殊.png)
このようにしても棘に当たらず上に行ける。
実は青Bと降下Bは上に乗ると2ドット程アイツが宙に浮くので、壁蹴りもその分上の位置でできる。
*仕様その3
&ref(行けない.png)
&ref(当たる.png)
青Bと降下Bに乗ると宙に浮く仕様により、このようなブロック配置では天井部分のブロックに当たり、右及び左へ行く事ができない。
&ref(行ける.png)
但しこのように天井部分に青棘、青B、赤B、降下B、バネのいずれかを用いた場合は例外的に右へ行く事ができる。
&ref(応用.png)
この仕様を応用した形が上の画像である。
降下Bに右から近づくと棘に触れてしまうが、左からの場合はいずれの棘にも当たらずにゴールできる。
*仕様その4
&ref(amarecco0003.bmp)
このままではどう頑張っても赤トゲに当たってしまい、右の足場へは行けない。
&ref(行けるa.gif)
ただし赤トゲの2マス分下にあるバネからダッシュジャンプした場合は赤トゲには当たらない。
このようにバネからジャンプした場合、アイツの当たり判定は若干特殊である。
----
3.その他仕様
•ステージ作成画面でゴールしたとき、1、2マス右にトゲがあるとなぜか死亡時のエフェクトが出るが、そのまま投稿しても問題ない。
•ステージをクリックしまくると、元のステージに使われていたブロックの残像が残ることがある。
•ランキングで、通常は同じタイムでランクインした場合、先にランクインした人の下位にランクインするが、稀に上位にランクインしてしまうことがある。
•ランキングで10位にはランクインできない。
•1loopでゴールしてもランクインできない。
•ゴールした瞬間にトゲにも刺さると、ゴール後の画面に移行している途中にゲームオーバー画面に切り替わり、結局クリアできない。
•赤B、青B、FBのいずれも移動速度自体には差はないが、FBのみ壁衝突時の方向転換に遅れが生じる。