人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
1~10
眉毛は表情の要
part241 2013/03/31
319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 20:37:55.04 ID:AHmxkmXF
>>317
○usersはブックマークの数
人気度はこれではかるみたい
最近いろんな表情描くのが楽しいわ
眉毛って表情を判断するのにかなり重要なんだな
320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22:03:48.34 ID:+8oGdMrn
>>319
平安貴族は、表情隠しに眉を剃ってたらしいなんてのも聞いたな。
それぐらい表情豊かなんだろう。
実際、口元だけ怒ってても眉間にしわの一つもなかったら怒り度はいまいちだと思うし。
321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22:05:22.12 ID:hxoscFp1
弧を使わないで笑顔を描く練習をするのもいいかもね
眉毛は髪の毛の上に描く?
part245 2013/08/04
861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 13:44:48.46 ID:wj40BjKr
おまえら眉毛を髪の毛の上に描きますか?
+
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... |
862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 14:26:40.41 ID:IYS0LRA8
時と場合による
863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 16:32:39.99 ID:Yu1m91zY
>>861
リアル絵ならばそれは普通はありえないけど
萌え絵などのデフォルメ絵なら描き手の自由でいいと思う。
864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17:48:35.40 ID:CurS0POY
>>861
髪と重なってる部分の眉毛も見えるように描くけど、
髪の線画と交差・接触する部分は、眉毛の線画を消しておく。
目も同じで、重なった部分の色は髪の毛優先。
865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17:51:31.75 ID:zy0v743J
デフォルメ絵で表情を強調したい時は眉毛って大事だと思うから積極的に描いてる
でも眉を見せないで表情を演出できるようになった方がいいかもしれない
866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17:57:02.79 ID:xrt4BYeG
自分はそんなの気にせず眉毛描いちゃってる…みんな色々考えててすげぇーなw
867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 18:20:45.59 ID:CurS0POY
>>865
眉毛は表情作りに大事だから、ほぼ隠れたりすると困る事が多いしねw
眉毛以外というか、顔以外で感情を演出するなら上半身の仕草が重要じゃないか?
考え事する時に手を口元に持っていくとか、
落ち込んで背中丸めて座ってるとか。
868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19:01:57.31 ID:OaG1hlhT
最近眉毛の下でパッツンって切った髪型が気に入ってるんだが
絵柄が少しリアル寄りなので髪の毛の上には描かない
|
柔らかい髪を描きたい
part246 2013/09/06
627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:04:49.27 ID:ZqnYemr+
柔らかい髪が描けない
毎回針金みたいな堅さになる
+
|
... |
628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:25:27.22 ID:MjWX7oHl
>>627
逆にそれを個性にしたらいいじゃない
おれ底辺だし偉そうなこと言うのもなんだけど、
毎回新着ダラーっと見てるとキレイなだけの絵って目に留まらないんだよね
逆に少々下手でも毒々しい絵とかギンギンな絵だとつい見ちゃう
もしかしたら個性って自分の下手な所を逆に昇華させた結果なのかもしれぬ
630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:29:29.90 ID:JHnie0/P
>>627
髪の毛を描く線が直線的過ぎるんじゃないだろうか?
髪の毛は例えストレートヘアーでも、直線よりも極緩やかな曲線が近いと思う。
ヘアカタログを参考にするのもありかもね。
684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:14:42.53 ID:tBb9L4HH
>>628
それじゃ納得できないので
やわらかい髪が描きたいのです
>>630
曲線は曲線なんだけど
針金を曲げた感じというか
プラスチックの板を切ったような感じ
言葉じゃ説明しづらいの
685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:26:52.26 ID:2/iFBwnV
>>684
髪の動きが硬いのかも知れないな。
柔らかそうに見える髪の人は、後れ毛もそうだけど髪の毛がしなやかで、
毛先にランダムな動きが分かる気がする。
髪の毛が柔らかそうな人と自分の絵の髪を比べてみたら?
715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 08:51:51.33 ID:AYQa4JI5
>>685
毛先がランダムか
試してみるわ
あるがとう
|
口を描くのが難しい
part247 2013/09/20
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 05:29:10.19 ID:3HyZrECr
体は難しい構図もかなりかけるようになってきたと思うけど
顔がかけないということに最近行き詰まり感じてる
普通、~~を描きたいーからはいって好きな絵柄の模写して消化するんだろうけど
かわいい子をかこうって思ってはて?どういう顔だ?ってなる
体については一年くらいまじめに勉強して骨格のここが萌えとか
おっぱいはこういう形で腰はこうだろふとももはこうだろ
男ならここの筋肉がとかこう書きたいというイメージができてるんだけど顔にはまったくない
あと口が難しい
閉じた口はまだしも開いた口をかくとどんな顔でもアホづらになってしまう
険しい顔で叫んでいるというのをかこうとしても口を開いた途端にアホづらになる
三次元の写真見ながら模写とかしてみても解釈の仕方が悪くてデフォルメが下手なせいでうまくいかない
いろんな口の描き方のよいまとめやうまい作家いたら知りたい
かなり探したんだけど参考になるの見つからなかった
97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 07:23:39.02 ID:ccLus/k1
>>96
まあいろいろ悩んで考えながら描くのはええことよ。
何も考えんで描くより上達するしな。がんばれ。
98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 07:50:25.86 ID:ccLus/k1
全くの私見だが、描きなれてる感じの絵は上手く見えるような気がする。
99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:27:07.30 ID:srz34zn0
口参考にするなら、漫画で良いじゃない!
100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:29:20.96 ID:C3M++1eh
線の勢い(思い切り)が違うんだよ
108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:56:31.42 ID:3HyZrECr
よくわからないがおっさんの話ははなからしてない
アオリのあごには困ってない
マンガを参考にするのはよさそうだね
でもマンガ読む習慣があまりないので家にマンガがないんだ
何か超定番で自分の絵柄に近いものを買って模写でもしてみようと思う
アニメコマ送りはかなりしてみたんだけど
比較的リアル系の絵でもアニメだと動いた時に自然になるようになってて
一枚絵でそのまま真似すると不自然なんだよね
自分の絵柄のリアル具合としてはこのくらい member_illust.php?id=○○ が理想
このくらいだと三次元模写そのままでよさそうなイメージもあるんだけど
体はそうでも目や口になるとそうでもないんだよな、やってみると加減が難しい
(※講座以外の個人のID晒しは色々なリスクが高いので、アドレスは削除。)
煽りのあごの達人
part247 2013/09/20
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:06:39.34 ID:bdP5X0Vk
煽りアゴといったら湖川友謙ちゃいますか?あの人の煽りアゴはうまい。
ガンダムとかやたらとあの煽りアゴがでてくる。
目が描けない人の応急処置
part247 2013/09/29
378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19:02:42.48 ID:CCJ0GfMG
清書すると急に目のバランスが分からなくなって結局お蔵入りになる
一番重要な目が書けないってダメだよな~…
379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19:12:57.91 ID:ZfJuY0WN
>>378
ペン入れしたあとで線画の目の部分だけ
矩形選択で範囲指定してちょっと動かしてみたら?
福笑いじゃないけど目だけとか口だけとかでバラバラにして
適当に動かしてみると意外とバランス取りやすくなるよ
382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20:13:24.45 ID:CCJ0GfMG
>>379
そういうやり方いいね!次から使ってみるわ
でもこれになれちゃったらバランス悪いまま描いて直すが癖にならないか怖いな…
慣れないパーツ比率は難しい
part247 2013/10/07
676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:39:41.06 ID:qYm8k/k2
女の子ばっかり練習してたら男が描けない…
意識しても妙に目のでかい少女漫画みたいな男が生まれてしまう
もっと早く気づくべきだった
677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:07:29.11 ID:veUclC2J
小さくしろよwwwww
678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:28:54.35 ID:6nIC4rvD
>>676じゃないけど
自分も女の子ばっか描いてて、男を描くと
下絵段階では小さく縦短く描いたはずの目が
線画しつこく直したりしてるうちにデカくなってるw
679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:36:34.65 ID:qYm8k/k2
そうそう
小さくするとバランスがうまく取れなくて、直してるといつの間にかでかくなってるんだよ
680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:03:17.95 ID:gh3HXuYj
描きなれないもの(描なれないサイズ)で描くとどうしても違和感を感じるので
修正を繰り返せば描きなれたものになってしまうんだよなw
681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:20:30.71 ID:1fH2MvUQ
昔は男が描けなかったはずなのに
最近男ばっかり描いてたら、
女の子がゴツくなってきてしまった
リハビリに美少女絵でも描こう…
体はそこそこだけど顔が描けない
part247 2013/10/10
776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22:30:00.00 ID:+W7IQzb+
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaneki-247-776.png)
ある程度人体や筋肉や骨格はかけるようになったんだけど顔やしなやかな指がかけない
ずっと写真と美術解剖学の本と家にある静物だけあいてに練習してた
好みの絵柄を模写するのって必要なのかなって昨日唐突に思った
二次の模写を一切やってなかった
基礎を地道にやればどんなアレンジもできると思ってたけど
今のレベルもしくは理想が頭の中にない状態じゃむりっぽい
なんとなく東京喰種のカネキさんを模写してる
http://imgur.com/Pju1Uof
最初のほうひどい
ひたすら同じ絵を模写し続けてるとアホでもだんだん慣れてくるらしい
この調子で毎日1構図ずつ模写してたらうまくなるかなー
全身も描いてる
模写って意味ないのかもだけど、子供の頃絵うまい奴って模写してたよな
+
|
... |
777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22:54:34.18 ID:7vkXDTzr
模写してるなら模写はうまくなろうな
それで自由自在に描けるかはお前次第だろ
まあ大抵の上手い奴らは色んな練習やってると思うけどな
778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23:31:18.67 ID:dJ0xK4LE
>>776
1人の作家だけ模写してると、その作家の悪い癖までコピーしてしまう事があるのと、
人によっては絵柄までコピーになってしまうので、
出来るだけ2人以上の作家を模写するといいらしい。
779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23:54:24.72 ID:+W7IQzb+
>>777
一年以上ずっと基礎ばっかやってたけど
キャラを描くというのが全然できないなーと
5年くらい基礎やったら模写しなくても0からキャラかけるのかもだけどさすがに待てなくなった
>>778
なるほど
手持ちの漫画で好きな絵柄限られてるので、もう一つは銃夢でも模写しよっかな
780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 00:07:02.39 ID:AYYvTgNm
>>779
基礎が出来てない小学生でも、
自分で考えた最強にかっこいいキャラなんぞはどんどんやれるもんだからなあ。
上手に描けるかは別として、やれないことはまったくない。
手本無しでキャラを描く練習を、今から意識して取り入れればいいんじゃね?
781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 00:17:56.47 ID:rxNJ0ODh
>>780
言われてみればそうかも
上手い下手にかかわらずオリジナル書ける人いるしなー
絵を書きだしたのが25過ぎてからだからかなぁ
アニメみないし漫画読むようになったのも最近だしインプットが足りないのかもしれない
782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 07:57:27.32 ID:QypWNhBP
>>776
そこまで基礎ができてたら
底辺のはずが無いのにのう
793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 15:14:06.61 ID:rxNJ0ODh
>>776
せいぜい絵描き始めて一年半だからそんなにできてない
自分でまだ下手だと思ってもうpったほうがいいのかなー
魅力のある人物かけないから風景ならうpってる
下手だとしか思えなくて自分の絵嫌いでうpらずに消すの繰り返し
うしおととらの人も進撃の人なみに進化すごいよね
うしおの終盤あたりの絵柄が好きかな
|
眼鏡と顔のパーツの位置関係
part248 2013/11/07
923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 22:12:48.27 ID:39z+/7r7
メガネ描いて目の位置決めろとか目からウロコです
924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 22:14:28.98 ID:ZkSt78gG
俺はメガネは目の位置を基準に描いてそれを元に耳の位置を決めるものだと思ってた
自力で苦手な向きの顔を描きたい
part248 2013/10/27
418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20:05:00.96 ID:ZTc0e2qs
いつまで経っても自分から見て左向きが描けません助けて
+
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... |
423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:25:25.68 ID:h253sbIM
>>418
普通に右向きで描いてから左右反転すりゃいいじゃん
424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:37:37.42 ID:gQ1ooAfO
>>423 418じゃないけど左右反転すると形おかしくならない?
うまい人は反転しても崩れないんだろうけど自分はおかしくなる
425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:43:21.56 ID:JLZORmgD
>>423
みんなそうやって言うけど、アナログとかでもサラッと描けるようなりたいのよね…
とりあえず枚数こなせばなんとかなるかと思ったけどちっともマシにならない…
最初からもっと色んな向きを練習しておけばよかった
426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:44:06.29 ID:CFLZC6V1
反転して形が崩れるのは仕様です。
プロでも時々反転して確かめながら描いています。
427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:49:19.59 ID:h253sbIM
>>424
崩れない方法としては
DesignDollやPoseStudioを使ってアタリとるって手があるんだけど…
やっぱり逆向きは描きにくいのよね orz
それと連投スマソ
428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 01:10:56.87 ID:gQ1ooAfO
>>427Dなんとか?とPなんとか?がなんだか知らんから調べてみるわ
わざわざ教えてくれてありがとう
429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 02:53:33.93 ID:0xfK41Hc
>>424
左右反転させて形がおかしいと思えるならいい事では?
そうやって修正を続ける事も手癖の歪み克服に繋がると思うよ
430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 06:55:57.05 ID:RNxxLvYV
>>418 参考にならんかもしれんが「自分は今左向きを描いてる!」
って意識しすぎない方がなぜか上手く書ける あれってなんでだろう
寝ずに描いたのに全くウサギが作動しないし正直小学生が描いたと
思われる絵にすら負けてる 内容がまずかったのか絵柄が悪いのか
それともオプションの文が気に障ったのか すごく気になるけど
別ジャンルあげて切り替えてからまたそのジャンルで仕切り直しじゃ!
431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 07:11:09.28 ID:JLZORmgD
>>430
おお そういうのいいね
ちょっと左向き描いてるとき力みすぎてるのかもしれないわ
試してみるサンクス!
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11~20
髪の毛に似てるもの
part249 2013/11/20
267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:50:14.73 ID:6E5NK2v0
髪の毛ってムズいな…
デッサン人形に紙粘土で作ったバナナの皮を乗せてるみたいだ
268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10:22:23.07 ID:henPqBlZ
そんな的確で面白い指摘ができる
>>267ならきっと克服できると思うぞw
がんばれ
269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10:22:52.10 ID:rsJLpvtV
>>267
実際そんな感じで描いてOKだと思う
真正面は難行苦行
part251 2014/01/26
330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:21:07.01 ID:UZl9Pozd
真正面がどれだけ修正してもかけない
最近絵始めた友人は逆に真正面以外がかけないって言うんだけど、なんか違いがあるのかな
普段の文字も右上がりで絵もなんか右上がりになる
+
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... |
331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:23:25.73 ID:jmyqFvsL
リアル系だと正面絵は影の付け方が難しい
デフォルメだと正面絵は省略しまくれるから優しい
332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:28:50.53 ID:/YyXMJQh
正面絵はアタリを描いても左右のバランスがうまくとれない
ぐぬぬ
333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:39:38.28 ID:3w0OylkB
正面絵をうまく描くのは難しいが、同時に描く必要も感じない
335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:37:03.15 ID:a6SlNZhC
正面絵は不得意な左側(右目)から描いて右側を合わせながら描いてる
もちろんアタリも描いてるけど
337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:43:50.13 ID:QgTT4Pxs
>>332
アタリは自分で描くための目安にすぎないから
目のバランスがとれないなら目の回りのアタリをもう少しきっちりとったらいいと思う。
339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:31:54.42 ID:8WqwxpBq
利き手によって描いている絵の左右の不均衡ってのは生じてくるから、
線を引くとき自分がどのあたりの線を描くのが苦手なのかしっかり意識できるようになるといいかもな
>>333
例えばロボットのパーツみたいな、シンメトリーかつ構造が複雑な形状にパースを付ける場合、
完璧を目指すなら正面できちんとした絵がかけないと話にならない。
そういうものにパースをつけるのは正面で描くよりもっとしんどい。
そういうものを描く必要がないのなら、まあ、あれだ。
348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 02:19:14.46 ID:AYY84wlc
斜めの方が描きやすいというより
斜めの絵だとデッサン崩れが正面よりも目立たないから
上手く描けているような気がするだけだと思う
349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:34:01.35 ID:7/5lefrK
正面が均等にバランス良く描けないってことは
絵の中の全てのバランスが右もしくは左に傾いて歪んでるんだよ
斜めの構図でもバランスは本来の位置より右か左に大きく歪んでいる
しかも自分の脳内では変な補正が掛かってるから
時間を置いて見ないとおかしさに気が付かない
351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:36:21.04 ID:6xYVG6MG
正面絵の練習する
↓
わあ、珍しくバランスよく描けたぞ!
↓
左右反転する
↓
なぜか傾いてる
353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:50:17.02 ID:3J0Q2P3E
左右バランス崩壊なんてどーせ左向きの顔ばっか描いているから手癖がついちゃってるだけだろ
おまえは今日から半年間左向きの顔を描くの禁止だ
354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:54:50.28 ID:6xYVG6MG
そんな、厳しすぎるよ父さん!
355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:10:55.18 ID:3J0Q2P3E
人物正面補完計画
356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:15:52.74 ID:7/5lefrK
上手くなると左右どちらの向きでも描けるようになると言うが
聞き手の関係上
右利きのひとは左向きの絵が
左利きの人は右向きの絵が得意になるのだから
得意とか苦手の問題じゃないよ、これは仕方のないこと
しかしバランス感覚がおかしいのは事実なので練習して克服する以外にない
嘘だと思うならば左利きの絵師を探してその人が描いた絵を見てみればいい。
分かりやすい所で言うと
その昔、魔神英雄伝ワタルとかバイファムのキャラクターデザインを務めた芦田豊雄が左利きだ
そして”芦田豊雄”で画像検索をすると
直筆絵、特に色紙の絵に注目すると圧倒的に右向き絵が多い
359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 10:49:27.59 ID:3J0Q2P3E
まじな話、右向き顔しか描かない縛りを半年間ほど試した結果
右向き顔のほうが描きやすくなった
でも、左向き顔を手癖で描くのは治らなかったし
正面顔がバランス崩壊するのも治らなかったんじゃよ…
|
細かい髪の毛が描けない
part251 2014/02/07
872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 04:15:56.43 ID:yFEIer9O
髪の毛が細かく描けない
上手い人の線画みると、すげー細かく書いてあるけど何であんなにかけるの
真似してもめんどくさすぎて大雑把になる。結果、ヘルメットみたいになって終了
+
|
... |
873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09:08:52.22 ID:O3yR885F
>>872
わかる、俺はパーマかけてるオリジナルキャラをよく描くんだけど、いつもパーマのうねうねした部分が適当だ
これをちゃんと描き込めるかで変わるんだろうけど、毎回脳内イメージで済ませてるから進歩がない
874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09:15:55.00 ID:KJ/W1XXG
髪型はヘアスタイルのサイトとか参考にするしかないよ
髪の毛の細い部分がどういう流れしてるか分かる
アニメの髪型とかザックリしすぎだから、あれを参考にしてるとずっと底辺だぞ
875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09:40:10.92 ID:jv93xejX
ザックリした書き方のランカーもいるから、そのあたりは画風次第としか
876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 10:54:56.44 ID:KJ/W1XXG
それは下手な絵でもランク入ってる奴がいるって言ってるも同然だぞ
877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11:19:22.43 ID:hN4UcgfB
細かい描き込み=上手いと思ってんの?
そりゃずっと底辺だわ
878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11:25:18.55 ID:bCclIZoh
細かさよりも構図と塗りが重要だと思うわ
879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11:42:03.36 ID:uvsCFPRI
太い束にして塗りのアレンジをしやすいようにしてる人多いっしょ
880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 12:02:24.37 ID:XndjeQIF
そうそう
その線がなくて塗りで埋めていく(?)のができない
あとで消すように線入れてから塗ってみてもうまくいかん
881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 13:44:48.58 ID:fD50qB8Q
髪の毛ほど個性が出るものはないな
一本一本なんて描けるわけもないから必ずデフォらなきゃならないし
そんな俺は髪の毛が一番苦手だ、次点で手足
883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 17:43:28.36 ID:IPC1HVut
髪の毛はいつもハイライトの入れ方に悩むな
http://livedoor.blogimg.jp/netamichelin/imgs/c/f/cfeec15e.jpg
884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 18:50:01.97 ID:ualb505/
>>883
おー 面白いな
自分の絵見返すと毎回バラバラだわ
885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 19:21:13.48 ID:Q8SdjkVp
>>883
これ面白いね
今度彩色する時色々試してみようかな
886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22:00:56.76 ID:swnLGGzp
少女マンガとかの黒髪のキャラを見る度に面倒とか思っちゃう
888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22:57:29.33 ID:VpfBSTJC
>>883
ツイッターで流れてた奴だな。こういうまとめは面白いから見るの好きだわ。
>>886
実際面倒だろうwでも、あの繊細な艶べたは見る分には好きだ。
やろうと思うと難しいんだろうなあ。
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ズームから全体に切り替えると可愛くない
part252 2014/02/22
218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:43:56.52 ID:iFXZ31al
キャラの下書きで顔だけをズームして見るとけっこうかわいい顔に見えるのに
全身が見えるぐらいまでひくと顔面力が足りなくてかわいくない
なぜこういうことが起きるのか( ^ω^)・・・
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... |
219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:59:35.21 ID:8JLGv/Qh
>>218
引きで見た時にバランスが悪いんじゃないかなあ。
こまめに全体のバランスを確認すると、アンバランスなのが改善できるらしいよ。
222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:02:04.14 ID:QWfk/ffL
いまはやり風味に目と口を大きく、鼻を省略するといいかもしれん
あまりにやりすぎると艦これのこにしさんみたいに「僕は上手くなってるのに
なんでみんなにたたかれるんだろう、前の絵に戻せといわれても、うっ><」
ってなるけど
223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:33:37.27 ID:8JLGv/Qh
目の大きさとかパーツバランスが良くても、
他がぱっと見ておかしいとあんま可愛くないからなあ。
そっちに目が行っちゃうし。
224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02:16:47.68 ID:ENduB8O1
あんた底辺じゃないだろ(迫真)
225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02:25:06.47 ID:8JLGv/Qh
>>224
そう言われても、人の絵は自分の実力なんて棚上げで何とでも言えますし。
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正面顔の描き方色々
part252 2014/03/12
905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:44:08.00 ID:6yZzXvK1
正面顔ってどう描くんや
反転するといっつも片方向いてる
+
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906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:48:45.28 ID:WxmY7tup
それでいい
907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:51:48.15 ID:ezL2CDB1
>>905
感覚で描くのではなくちゃんとアタリをとって描けば良いのでは?
そもそも人間の顔は左右対称ではないから反転して少しずれていても
別にいいと思うけど。
911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23:04:15.08 ID:dHjXHJgv
>>905
クリスタの対象定規を使えば反対側が自動で描かれるから正面顔が簡単に描ける
あと人間の顔は左右対称じゃないから~って話はあまり気にしなくていい
ソフトの機能で左右対称に描いても別に不自然には見えないし、
絵はデフォルメするものだから現実的な左右非対称なんて再現する必要はない
3Dキャラの顔なんかはソフトの機能で左右対称に作るのが普通だけど別に違和感ないでしょ?
913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23:09:59.66 ID:ezL2CDB1
左右対称にした場合に一番不自然になりがちなのは目だと思うので
目さえちゃんと描ければ問題ない。
938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 00:20:54.70 ID:NFufhifl
人動物植物問わず生物はフリーハンドのが違和感が無いし
建物とか道具とかはツールできっちり描いたほうがきれいにできる
ってのが自分の考え
941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 02:03:19.24 ID:dsF7CA2K
目は左右対称にコピペするとよくずれやすいから、
コピーしたのをあたりにして清書するくらいが自分ははかどるな。
顔の輪郭は、どうしても上手く行かない時だけコピーして調整してみるけど、
結局それを下書きにして清書しなおす方が多いかも。
まー、自分にあったやり方で綺麗に描ければいいじゃん。
962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17:45:36.17 ID:pflYJDfJ
左右対称に描ける人が、顔が必ずしも左右対称では無いとゆうなら分かるけどなー
963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17:49:04.34 ID:dsF7CA2K
>>962
リアルの場合、自然物だから人工物ほど厳密な左右対称ではないが、
それに近い顔立ちのほうが美人やイケメンだそうだ。
だから絵も目に見えて非対称ってほど崩れてしまうと、
変・不細工に見える。と思っている。
970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:08:12.56 ID:H2i19HY1
デジタルだったらせっかくある機能なんだから使えばいい。
個人的には対称機能は無機質過ぎて好きではないけど。
ただ正面を書く練習は正面だけじゃなく絵全体の歪みを
少なくする効果あると思うから練習には相当有用だと思う。
正面がゆがんでるということは実は全てがゆがんでる可能性が高い。
972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 21:16:48.22 ID:f8IGE2iS
自分はクリスタの対称ツールつかった後にフリーハンドで歪みを足してる。
漫画のヒトコマならともかく、一枚絵なら完全対称じゃつまらないから。
証明写真じゃあるまいし
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困り顔の一工夫
part256 2014/07/21
741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 10:15:26.79 ID:xcPOLAa4
困り顔のときは
まゆ毛を八の字にして表現するだけではなく
目をすこし細くしたほうがいいと思うんだ
ロリっぽくなりそうな要素のぼやき
part257 2014/07/29
328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:04:54.36 ID://XskmGs
流れ早いな。
描いてる途中のキャラが思ったよりロリっぽくなってしまった。。。。
額が広いせいか・・・・。
目を小さくしてみるかー
329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:21:38.99 ID:vOQlkP44
ロリでいいじゃん・・・
330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:29:05.18 ID://XskmGs
体が立派なのに顔がロリだと不自然やろが
331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:34:53.34 ID:vOQlkP44
身体の方もロリにすれば解決w
332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:40:05.15 ID://XskmGs
ああ、そうか、くびれなくせばいいんだ。
正面顔の難度と対称性(※画像有)
part261 2014/11/03
908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 11:02:58.52 ID:RIfNmJWY
斜め顔より正面顔の方が難しいのと同じく
実は一点透視が一番難しい
+
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912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 14:08:35.70 ID:i3D2ECpH
斜め顔だと多少デッサン崩壊してても角度で誤魔化せるが
正面はもろに粗がでちゃうからな
特に左右の目の大きさとか位置とか
929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 08:05:44.16 ID:ddbelTFL
正面顔は難しすぎる
デジ技術がアナログ画力を引き上げる事は認めるが
正面顔はそのアナログ画力が問われるからなぁ
俺はあんまり描かないな
932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 10:36:26.48 ID:CIyRG11A
>>929
正面絵は顔や体を半分だけ書いてそのレイヤーをコピー&反転させると簡単に出来るよ
違和感が出たらパーツごとに変形ツールで微調整すれば良いし
黒目を別パーツにすれば一番面倒な視線の向きも自由自在
コツはキッチリ左右対称にするより、ちょっとだけ左右差がある方が自然な感じになる
933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:44:17.01 ID:Dr6TDxmz
それは左右対称の顔は無いってネット仕込みのニワカ知識だろ
934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15:16:28.10 ID:CIyRG11A
>>933
違う。
知識の元はスーパードクターKだし、その知識を絵に使うのは
教わったり調べたりしないで自分で思い付いた
ついでに言えば何年も使ってる
935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15:42:42.19 ID:KgVnsn18
証明写真でもないかぎり完全な真正面ってのも不自然だしな
936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:16:33.53 ID:WCwI0eC1
うんざりするくらい言われてるけど左右対称な顔の人間はいないから
左右対称にかけなくてもいい、じゃなくて顔にかぎらず
左半分と右半分で対称な線が描けないことと
シンメトリーなものを描いたつもりで描けていないことに
気づけ無い目の慣れとかそういうところを直さないといけないんだってえのさ
某スレで鳥山明の絵が批判されてた
あの人のシンメトリーにならなきゃいけない絵を左右反転すると
線がすべて右上がりになってたりして歪んでるって批判
でもここでも人間の顔は左右対称になると気持ち悪いからこれでいい、とか
鳥山明は狙って左右非対称に描いているんだ、みたいなそんなはずないだろという
無茶苦茶な擁護まで飛び出してたがそういうことじゃないだろうと思った
937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:27:47.60 ID:WCwI0eC1
左右の目の視力差とか乱視とか利き目とかそういう要素があるから
物を見るときに使う目もどちらの目が優位になっているかとかあるから
自分は右目が乱視なので左目が優位になってるせいで左目で
PCモニターの左半分ばかりを無意識に見てしまう それでいて右利きなので
左右対称の絵を描く時は利き手で描きやすい左半分を先に描いて
それを元に右半分を描くんだが画面の右半分がしっかり見きれていないのかどうしても
うまく右半分がかけない
こんなかんじに左右対称の絵を描くときは目がちゃんと使えてないのと利き手のせいで
右半分がうまくかけないのが重なって大惨事になるよ
939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 22:02:52.41 ID:0f7ff7bt
まあ、歪む癖が分かってるなら左右反転でチェックするなり、
片側だけ描いて反転コピーしたのを加筆修正するなり、うまい事対処できりゃいいんじゃね。
940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:19:34.85 ID:aJPrVRQ9
左右対称とか気にしたこと無いな
反転して違和感無かったらOK
絵の初心者だと反転して目の大きさから違うとかよくあるよね
それ程じゃなかったら気にしすぎる事ないと思う
942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:47:49.45 ID:Ud3cen2Y
>>935
正面絵は相手から見つめられる場面とかで結構あると思うよ
>>936
鳥山明ほどの画力があれば狙ってそう書いてるとしか思えない
頭でっかちには分からんだろうが
>>937
片目つぶって書けば?、もしくは>>939の人みたいな方法か3Dモデルを使うか
943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:50:40.38 ID:s6WfXgfz
左右対称の話で現実の顔わーとか言う奴って頭悪いなあと思うわ
別に左右対称が良いとか悪いとかの話ではなく現実を引き合いに出す事自体がナンセンス
よく居るんだよなーいつまでも理解出来ない馬鹿が、
人体のリアルな絵のデッサンしてるわけじゃないってのになw
945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:42:24.64 ID:o/EUsF9a
左右対称の話は、リアルデッサンの話じゃなくて、人間の生理的な認識の話ではないのかね?
それを理解するのに現実を持ち出すのは正しいのでは?
946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 18:11:03.11 ID:LAGa/Lr5
普通の人間に左右対称はいないだろう
神経経路とか違うから、表情の癖やなんかで筋肉の発達も差があるはず
逆にシンメトリーを強調すれば人工的な印象が強くなる?
人形やガイノイドとか
ためしに誰か描いてみてよ 半分描いて反転させれば良いんだから楽じゃん?
949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:51:25.81 ID:J3zzKKHw
>>946
印象は作者の画風や受け手の感性にもよるから一概には言えないけど
とりあえず書いてみた
http://kie.nu/2hBI
結論から言うと素の状態だとあんまり変わらない
ただし表情を付けると色々変わってくるのでやってみる価値ある
966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 19:58:48.80 ID:JD++rPrb
pixivのプロフ欄に転載禁止って書いている人いる?
967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 20:27:20.44 ID:Riu1ddAD
>>966
自分はやってないけど、転載禁止とか無断はやめてとか、結構見かける
二次創作やエロは海外の転載多いからだろうな
968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 21:14:58.27 ID:9DCT19/N
>>949
人形っぽく描いてみた
連続殺人とかに出てきそうな雰囲気になって
双子だったら面白いかな。涙黒子の位置が正反対とか
ttp://fast-uploader.com/file/6970831321298/
969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23:23:17.33 ID:4d3y9D5L
>>968
良い感じですね
黒子のアイデアも好きです、それを使ったトリック設定とかあると尚更良い感じです
970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23:47:26.74 ID:9xKG6GFX
紅い蝶を思い出しましたがな…
971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 04:54:08.13 ID:ozNHyLtc
懐かしいな
紅い蝶って双子が片割れの首絞めるやつだっけ
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