底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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だれでも歓迎! 編集
人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。


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顔の描き方
23456新規ページ作成用




1~10



眉毛は表情の要

part241 2013/03/31
319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 20:37:55.04 ID:AHmxkmXF
   >>317 
   ○usersはブックマークの数 
   人気度はこれではかるみたい 
   最近いろんな表情描くのが楽しいわ 
   眉毛って表情を判断するのにかなり重要なんだな 

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22:03:48.34 ID:+8oGdMrn
   >>319 
   平安貴族は、表情隠しに眉を剃ってたらしいなんてのも聞いたな。 
   それぐらい表情豊かなんだろう。 
   実際、口元だけ怒ってても眉間にしわの一つもなかったら怒り度はいまいちだと思うし。 

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22:05:22.12 ID:hxoscFp1
   弧を使わないで笑顔を描く練習をするのもいいかもね 

眉毛は髪の毛の上に描く?

part245 2013/08/04
861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 13:44:48.46 ID:wj40BjKr
   おまえら眉毛を髪の毛の上に描きますか? 
+ ...
862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 14:26:40.41 ID:IYS0LRA8
   時と場合による 

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 16:32:39.99 ID:Yu1m91zY
   >>861 
   リアル絵ならばそれは普通はありえないけど 
   萌え絵などのデフォルメ絵なら描き手の自由でいいと思う。 

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17:48:35.40 ID:CurS0POY
   >>861 
   髪と重なってる部分の眉毛も見えるように描くけど、 
   髪の線画と交差・接触する部分は、眉毛の線画を消しておく。 
   目も同じで、重なった部分の色は髪の毛優先。 

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17:51:31.75 ID:zy0v743J
   デフォルメ絵で表情を強調したい時は眉毛って大事だと思うから積極的に描いてる 
   でも眉を見せないで表情を演出できるようになった方がいいかもしれない 

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17:57:02.79 ID:xrt4BYeG
   自分はそんなの気にせず眉毛描いちゃってる…みんな色々考えててすげぇーなw 

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 18:20:45.59 ID:CurS0POY
   >>865 
   眉毛は表情作りに大事だから、ほぼ隠れたりすると困る事が多いしねw 
   眉毛以外というか、顔以外で感情を演出するなら上半身の仕草が重要じゃないか? 
   考え事する時に手を口元に持っていくとか、 
   落ち込んで背中丸めて座ってるとか。 

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19:01:57.31 ID:OaG1hlhT
   最近眉毛の下でパッツンって切った髪型が気に入ってるんだが 
   絵柄が少しリアル寄りなので髪の毛の上には描かない 

柔らかい髪を描きたい

part246 2013/09/06
627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:04:49.27 ID:ZqnYemr+
   柔らかい髪が描けない 
   毎回針金みたいな堅さになる 
+ ...
628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:25:27.22 ID:MjWX7oHl
   >>627 
   逆にそれを個性にしたらいいじゃない 
   おれ底辺だし偉そうなこと言うのもなんだけど、 
   毎回新着ダラーっと見てるとキレイなだけの絵って目に留まらないんだよね 
   逆に少々下手でも毒々しい絵とかギンギンな絵だとつい見ちゃう 
   もしかしたら個性って自分の下手な所を逆に昇華させた結果なのかもしれぬ 

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:29:29.90 ID:JHnie0/P
   >>627 
   髪の毛を描く線が直線的過ぎるんじゃないだろうか? 
   髪の毛は例えストレートヘアーでも、直線よりも極緩やかな曲線が近いと思う。 
   ヘアカタログを参考にするのもありかもね。 

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:14:42.53 ID:tBb9L4HH
   >>628 
   それじゃ納得できないので 
   やわらかい髪が描きたいのです 

   >>630 
   曲線は曲線なんだけど 
   針金を曲げた感じというか 
   プラスチックの板を切ったような感じ 
   言葉じゃ説明しづらいの 

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:26:52.26 ID:2/iFBwnV
   >>684 
   髪の動きが硬いのかも知れないな。 
   柔らかそうに見える髪の人は、後れ毛もそうだけど髪の毛がしなやかで、 
   毛先にランダムな動きが分かる気がする。 
   髪の毛が柔らかそうな人と自分の絵の髪を比べてみたら? 

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 08:51:51.33 ID:AYQa4JI5
   >>685 
   毛先がランダムか 
   試してみるわ 
   あるがとう 

口を描くのが難しい

part247 2013/09/20
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 05:29:10.19 ID:3HyZrECr
   体は難しい構図もかなりかけるようになってきたと思うけど 
   顔がかけないということに最近行き詰まり感じてる 

   普通、~~を描きたいーからはいって好きな絵柄の模写して消化するんだろうけど 
   かわいい子をかこうって思ってはて?どういう顔だ?ってなる 
   体については一年くらいまじめに勉強して骨格のここが萌えとか 
   おっぱいはこういう形で腰はこうだろふとももはこうだろ 
   男ならここの筋肉がとかこう書きたいというイメージができてるんだけど顔にはまったくない 

   あと口が難しい 
   閉じた口はまだしも開いた口をかくとどんな顔でもアホづらになってしまう 
   険しい顔で叫んでいるというのをかこうとしても口を開いた途端にアホづらになる 
   三次元の写真見ながら模写とかしてみても解釈の仕方が悪くてデフォルメが下手なせいでうまくいかない 
   いろんな口の描き方のよいまとめやうまい作家いたら知りたい 
   かなり探したんだけど参考になるの見つからなかった 

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 07:23:39.02 ID:ccLus/k1
   >>96 
   まあいろいろ悩んで考えながら描くのはええことよ。 
   何も考えんで描くより上達するしな。がんばれ。 

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 07:50:25.86 ID:ccLus/k1
   全くの私見だが、描きなれてる感じの絵は上手く見えるような気がする。 

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:27:07.30 ID:srz34zn0
   口参考にするなら、漫画で良いじゃない! 

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:29:20.96 ID:C3M++1eh
   線の勢い(思い切り)が違うんだよ 

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:56:31.42 ID:3HyZrECr
   よくわからないがおっさんの話ははなからしてない 
   アオリのあごには困ってない 

   マンガを参考にするのはよさそうだね 
   でもマンガ読む習慣があまりないので家にマンガがないんだ 
   何か超定番で自分の絵柄に近いものを買って模写でもしてみようと思う 
   アニメコマ送りはかなりしてみたんだけど 
   比較的リアル系の絵でもアニメだと動いた時に自然になるようになってて 
   一枚絵でそのまま真似すると不自然なんだよね 
   自分の絵柄のリアル具合としてはこのくらい member_illust.php?id=○○ が理想 
   このくらいだと三次元模写そのままでよさそうなイメージもあるんだけど 
   体はそうでも目や口になるとそうでもないんだよな、やってみると加減が難しい 
(※講座以外の個人のID晒しは色々なリスクが高いので、アドレスは削除。)

煽りのあごの達人

part247 2013/09/20
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:06:39.34 ID:bdP5X0Vk
   煽りアゴといったら湖川友謙ちゃいますか?あの人の煽りアゴはうまい。 
   ガンダムとかやたらとあの煽りアゴがでてくる。 

目が描けない人の応急処置

part247 2013/09/29
378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19:02:42.48 ID:CCJ0GfMG
   清書すると急に目のバランスが分からなくなって結局お蔵入りになる 
   一番重要な目が書けないってダメだよな~… 

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19:12:57.91 ID:ZfJuY0WN
   >>378 
   ペン入れしたあとで線画の目の部分だけ 
   矩形選択で範囲指定してちょっと動かしてみたら? 
   福笑いじゃないけど目だけとか口だけとかでバラバラにして 
   適当に動かしてみると意外とバランス取りやすくなるよ 

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20:13:24.45 ID:CCJ0GfMG
   >>379 
   そういうやり方いいね!次から使ってみるわ 
   でもこれになれちゃったらバランス悪いまま描いて直すが癖にならないか怖いな… 

慣れないパーツ比率は難しい

part247 2013/10/07
676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:39:41.06 ID:qYm8k/k2
   女の子ばっかり練習してたら男が描けない… 
   意識しても妙に目のでかい少女漫画みたいな男が生まれてしまう 
   もっと早く気づくべきだった 

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:07:29.11 ID:veUclC2J
   小さくしろよwwwww 

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:28:54.35 ID:6nIC4rvD
   >>676じゃないけど 
   自分も女の子ばっか描いてて、男を描くと 
   下絵段階では小さく縦短く描いたはずの目が 
   線画しつこく直したりしてるうちにデカくなってるw 

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15:36:34.65 ID:qYm8k/k2
   そうそう 
   小さくするとバランスがうまく取れなくて、直してるといつの間にかでかくなってるんだよ 

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:03:17.95 ID:gh3HXuYj
   描きなれないもの(描なれないサイズ)で描くとどうしても違和感を感じるので 
   修正を繰り返せば描きなれたものになってしまうんだよなw 

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:20:30.71 ID:1fH2MvUQ
   昔は男が描けなかったはずなのに 
   最近男ばっかり描いてたら、 
   女の子がゴツくなってきてしまった 

   リハビリに美少女絵でも描こう… 

体はそこそこだけど顔が描けない

part247 2013/10/10
776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22:30:00.00 ID:+W7IQzb+
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaneki-247-776.png)
   ある程度人体や筋肉や骨格はかけるようになったんだけど顔やしなやかな指がかけない 
   ずっと写真と美術解剖学の本と家にある静物だけあいてに練習してた 
   好みの絵柄を模写するのって必要なのかなって昨日唐突に思った 
   二次の模写を一切やってなかった 
   基礎を地道にやればどんなアレンジもできると思ってたけど 
   今のレベルもしくは理想が頭の中にない状態じゃむりっぽい 

   なんとなく東京喰種のカネキさんを模写してる 
   http://imgur.com/Pju1Uof 
   最初のほうひどい 
   ひたすら同じ絵を模写し続けてるとアホでもだんだん慣れてくるらしい 
   この調子で毎日1構図ずつ模写してたらうまくなるかなー 
   全身も描いてる 
   模写って意味ないのかもだけど、子供の頃絵うまい奴って模写してたよな 
+ ...
777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22:54:34.18 ID:7vkXDTzr
   模写してるなら模写はうまくなろうな 
   それで自由自在に描けるかはお前次第だろ 
   まあ大抵の上手い奴らは色んな練習やってると思うけどな 

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23:31:18.67 ID:dJ0xK4LE
   >>776 
   1人の作家だけ模写してると、その作家の悪い癖までコピーしてしまう事があるのと、 
   人によっては絵柄までコピーになってしまうので、 
   出来るだけ2人以上の作家を模写するといいらしい。 

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23:54:24.72 ID:+W7IQzb+
   >>777 
   一年以上ずっと基礎ばっかやってたけど 
   キャラを描くというのが全然できないなーと 
   5年くらい基礎やったら模写しなくても0からキャラかけるのかもだけどさすがに待てなくなった 
   >>778 
   なるほど 
   手持ちの漫画で好きな絵柄限られてるので、もう一つは銃夢でも模写しよっかな 

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 00:07:02.39 ID:AYYvTgNm
   >>779 
   基礎が出来てない小学生でも、 
   自分で考えた最強にかっこいいキャラなんぞはどんどんやれるもんだからなあ。 
   上手に描けるかは別として、やれないことはまったくない。 
   手本無しでキャラを描く練習を、今から意識して取り入れればいいんじゃね? 

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 00:17:56.47 ID:rxNJ0ODh
   >>780 
   言われてみればそうかも 
   上手い下手にかかわらずオリジナル書ける人いるしなー 
   絵を書きだしたのが25過ぎてからだからかなぁ 
   アニメみないし漫画読むようになったのも最近だしインプットが足りないのかもしれない 

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 07:57:27.32 ID:QypWNhBP
   >>776 
   そこまで基礎ができてたら 
   底辺のはずが無いのにのう 

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 15:14:06.61 ID:rxNJ0ODh
   >>776 
   せいぜい絵描き始めて一年半だからそんなにできてない 
   自分でまだ下手だと思ってもうpったほうがいいのかなー 
   魅力のある人物かけないから風景ならうpってる 
   下手だとしか思えなくて自分の絵嫌いでうpらずに消すの繰り返し 

   うしおととらの人も進撃の人なみに進化すごいよね 
   うしおの終盤あたりの絵柄が好きかな 

眼鏡と顔のパーツの位置関係

part248 2013/11/07
923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 22:12:48.27 ID:39z+/7r7
   メガネ描いて目の位置決めろとか目からウロコです 

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 22:14:28.98 ID:ZkSt78gG
   俺はメガネは目の位置を基準に描いてそれを元に耳の位置を決めるものだと思ってた 

自力で苦手な向きの顔を描きたい

part248 2013/10/27
418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20:05:00.96 ID:ZTc0e2qs
   いつまで経っても自分から見て左向きが描けません助けて 
+ ...
423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:25:25.68 ID:h253sbIM
   >>418 
   普通に右向きで描いてから左右反転すりゃいいじゃん 

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:37:37.42 ID:gQ1ooAfO
   >>423 418じゃないけど左右反転すると形おかしくならない?
   うまい人は反転しても崩れないんだろうけど自分はおかしくなる 

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:43:21.56 ID:JLZORmgD
   >>423 
   みんなそうやって言うけど、アナログとかでもサラッと描けるようなりたいのよね… 
   とりあえず枚数こなせばなんとかなるかと思ったけどちっともマシにならない…
   最初からもっと色んな向きを練習しておけばよかった 

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:44:06.29 ID:CFLZC6V1
   反転して形が崩れるのは仕様です。 
   プロでも時々反転して確かめながら描いています。 

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:49:19.59 ID:h253sbIM
   >>424 
   崩れない方法としては 
   DesignDollやPoseStudioを使ってアタリとるって手があるんだけど… 
   やっぱり逆向きは描きにくいのよね orz 
   それと連投スマソ 

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 01:10:56.87 ID:gQ1ooAfO
   >>427Dなんとか?とPなんとか?がなんだか知らんから調べてみるわ 
   わざわざ教えてくれてありがとう 

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 02:53:33.93 ID:0xfK41Hc
   >>424 
   左右反転させて形がおかしいと思えるならいい事では? 
   そうやって修正を続ける事も手癖の歪み克服に繋がると思うよ 

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 06:55:57.05 ID:RNxxLvYV
   >>418    参考にならんかもしれんが「自分は今左向きを描いてる!」 
   って意識しすぎない方がなぜか上手く書ける    あれってなんでだろう 

   寝ずに描いたのに全くウサギが作動しないし正直小学生が描いたと 
   思われる絵にすら負けてる    内容がまずかったのか絵柄が悪いのか 
   それともオプションの文が気に障ったのか    すごく気になるけど 
   別ジャンルあげて切り替えてからまたそのジャンルで仕切り直しじゃ! 

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 07:11:09.28 ID:JLZORmgD
   >>430 
   おお そういうのいいね 
   ちょっと左向き描いてるとき力みすぎてるのかもしれないわ 
   試してみるサンクス! 




11~20



髪の毛に似てるもの

part249 2013/11/20
267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:50:14.73 ID:6E5NK2v0
   髪の毛ってムズいな… 
   デッサン人形に紙粘土で作ったバナナの皮を乗せてるみたいだ 

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10:22:23.07 ID:henPqBlZ
   そんな的確で面白い指摘ができる 
   >>267ならきっと克服できると思うぞw 
   がんばれ 

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10:22:52.10 ID:rsJLpvtV
   >>267 
   実際そんな感じで描いてOKだと思う 

真正面は難行苦行

part251 2014/01/26
330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:21:07.01 ID:UZl9Pozd
   真正面がどれだけ修正してもかけない 
   最近絵始めた友人は逆に真正面以外がかけないって言うんだけど、なんか違いがあるのかな 
   普段の文字も右上がりで絵もなんか右上がりになる 
+ ...
331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:23:25.73 ID:jmyqFvsL
   リアル系だと正面絵は影の付け方が難しい 
   デフォルメだと正面絵は省略しまくれるから優しい 

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:28:50.53 ID:/YyXMJQh
   正面絵はアタリを描いても左右のバランスがうまくとれない 
   ぐぬぬ 

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:39:38.28 ID:3w0OylkB
   正面絵をうまく描くのは難しいが、同時に描く必要も感じない 

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:37:03.15 ID:a6SlNZhC
   正面絵は不得意な左側(右目)から描いて右側を合わせながら描いてる 
   もちろんアタリも描いてるけど 

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:43:50.13 ID:QgTT4Pxs
   >>332 
   アタリは自分で描くための目安にすぎないから 
   目のバランスがとれないなら目の回りのアタリをもう少しきっちりとったらいいと思う。 

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:31:54.42 ID:8WqwxpBq
   利き手によって描いている絵の左右の不均衡ってのは生じてくるから、
   線を引くとき自分がどのあたりの線を描くのが苦手なのかしっかり意識できるようになるといいかもな 
   >>333 
   例えばロボットのパーツみたいな、シンメトリーかつ構造が複雑な形状にパースを付ける場合、 
   完璧を目指すなら正面できちんとした絵がかけないと話にならない。
   そういうものにパースをつけるのは正面で描くよりもっとしんどい。 
   そういうものを描く必要がないのなら、まあ、あれだ。 

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 02:19:14.46 ID:AYY84wlc
   斜めの方が描きやすいというより 
   斜めの絵だとデッサン崩れが正面よりも目立たないから 
   上手く描けているような気がするだけだと思う 

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:34:01.35 ID:7/5lefrK
   正面が均等にバランス良く描けないってことは 
   絵の中の全てのバランスが右もしくは左に傾いて歪んでるんだよ 
   斜めの構図でもバランスは本来の位置より右か左に大きく歪んでいる 
   しかも自分の脳内では変な補正が掛かってるから 
   時間を置いて見ないとおかしさに気が付かない 

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:36:21.04 ID:6xYVG6MG
   正面絵の練習する 
   ↓ 
   わあ、珍しくバランスよく描けたぞ! 
   ↓ 
   左右反転する 
   ↓ 
   なぜか傾いてる 

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:50:17.02 ID:3J0Q2P3E
   左右バランス崩壊なんてどーせ左向きの顔ばっか描いているから手癖がついちゃってるだけだろ 
   おまえは今日から半年間左向きの顔を描くの禁止だ 

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:54:50.28 ID:6xYVG6MG
   そんな、厳しすぎるよ父さん! 

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:10:55.18 ID:3J0Q2P3E
   人物正面補完計画 

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:15:52.74 ID:7/5lefrK
   上手くなると左右どちらの向きでも描けるようになると言うが 
   聞き手の関係上 
   右利きのひとは左向きの絵が 
   左利きの人は右向きの絵が得意になるのだから 
   得意とか苦手の問題じゃないよ、これは仕方のないこと 
   しかしバランス感覚がおかしいのは事実なので練習して克服する以外にない 

   嘘だと思うならば左利きの絵師を探してその人が描いた絵を見てみればいい。 
   分かりやすい所で言うと 
   その昔、魔神英雄伝ワタルとかバイファムのキャラクターデザインを務めた芦田豊雄が左利きだ 
   そして”芦田豊雄”で画像検索をすると 
   直筆絵、特に色紙の絵に注目すると圧倒的に右向き絵が多い 

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 10:49:27.59 ID:3J0Q2P3E
   まじな話、右向き顔しか描かない縛りを半年間ほど試した結果 
   右向き顔のほうが描きやすくなった 
   
   でも、左向き顔を手癖で描くのは治らなかったし 
   正面顔がバランス崩壊するのも治らなかったんじゃよ… 

細かい髪の毛が描けない

part251 2014/02/07
872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 04:15:56.43 ID:yFEIer9O
   髪の毛が細かく描けない 
   上手い人の線画みると、すげー細かく書いてあるけど何であんなにかけるの 
   真似してもめんどくさすぎて大雑把になる。結果、ヘルメットみたいになって終了 
+ ...
873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09:08:52.22 ID:O3yR885F
   >>872 
   わかる、俺はパーマかけてるオリジナルキャラをよく描くんだけど、いつもパーマのうねうねした部分が適当だ 
   これをちゃんと描き込めるかで変わるんだろうけど、毎回脳内イメージで済ませてるから進歩がない 

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09:15:55.00 ID:KJ/W1XXG
   髪型はヘアスタイルのサイトとか参考にするしかないよ 
   髪の毛の細い部分がどういう流れしてるか分かる 
   アニメの髪型とかザックリしすぎだから、あれを参考にしてるとずっと底辺だぞ 

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09:40:10.92 ID:jv93xejX
   ザックリした書き方のランカーもいるから、そのあたりは画風次第としか 

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 10:54:56.44 ID:KJ/W1XXG
   それは下手な絵でもランク入ってる奴がいるって言ってるも同然だぞ 

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11:19:22.43 ID:hN4UcgfB
   細かい描き込み=上手いと思ってんの? 
   そりゃずっと底辺だわ 

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11:25:18.55 ID:bCclIZoh
   細かさよりも構図と塗りが重要だと思うわ 

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11:42:03.36 ID:uvsCFPRI
   太い束にして塗りのアレンジをしやすいようにしてる人多いっしょ 

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 12:02:24.37 ID:XndjeQIF
   そうそう 
   その線がなくて塗りで埋めていく(?)のができない 
   あとで消すように線入れてから塗ってみてもうまくいかん 

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 13:44:48.58 ID:fD50qB8Q
   髪の毛ほど個性が出るものはないな 
   一本一本なんて描けるわけもないから必ずデフォらなきゃならないし 
   そんな俺は髪の毛が一番苦手だ、次点で手足 

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 17:43:28.36 ID:IPC1HVut
   髪の毛はいつもハイライトの入れ方に悩むな 
   http://livedoor.blogimg.jp/netamichelin/imgs/c/f/cfeec15e.jpg 

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 18:50:01.97 ID:ualb505/
   >>883 
   おー 面白いな 
   自分の絵見返すと毎回バラバラだわ 

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 19:21:13.48 ID:Q8SdjkVp
   >>883 
   これ面白いね 
   今度彩色する時色々試してみようかな 

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22:00:56.76 ID:swnLGGzp
   少女マンガとかの黒髪のキャラを見る度に面倒とか思っちゃう 

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22:57:29.33 ID:VpfBSTJC
   >>883 
   ツイッターで流れてた奴だな。こういうまとめは面白いから見るの好きだわ。 
   
   >>886 
   実際面倒だろうwでも、あの繊細な艶べたは見る分には好きだ。 
   やろうと思うと難しいんだろうなあ。 

ズームから全体に切り替えると可愛くない

part252 2014/02/22
218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:43:56.52 ID:iFXZ31al
   キャラの下書きで顔だけをズームして見るとけっこうかわいい顔に見えるのに 
   全身が見えるぐらいまでひくと顔面力が足りなくてかわいくない 
   なぜこういうことが起きるのか(  ^ω^)・・・ 
+ ...
219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:59:35.21 ID:8JLGv/Qh
   >>218 
   引きで見た時にバランスが悪いんじゃないかなあ。 
   こまめに全体のバランスを確認すると、アンバランスなのが改善できるらしいよ。 

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:02:04.14 ID:QWfk/ffL
   いまはやり風味に目と口を大きく、鼻を省略するといいかもしれん 
   
   あまりにやりすぎると艦これのこにしさんみたいに「僕は上手くなってるのに 
   なんでみんなにたたかれるんだろう、前の絵に戻せといわれても、うっ><」 
   
   ってなるけど 

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:33:37.27 ID:8JLGv/Qh
   目の大きさとかパーツバランスが良くても、 
   他がぱっと見ておかしいとあんま可愛くないからなあ。 
   そっちに目が行っちゃうし。 

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02:16:47.68 ID:ENduB8O1
   あんた底辺じゃないだろ(迫真) 

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02:25:06.47 ID:8JLGv/Qh
   >>224 
   そう言われても、人の絵は自分の実力なんて棚上げで何とでも言えますし。 

正面顔の描き方色々

part252 2014/03/12
905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:44:08.00 ID:6yZzXvK1
   正面顔ってどう描くんや 
   反転するといっつも片方向いてる 
+ ...
906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:48:45.28 ID:WxmY7tup
   それでいい 

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:51:48.15 ID:ezL2CDB1
   >>905 
   感覚で描くのではなくちゃんとアタリをとって描けば良いのでは? 
   そもそも人間の顔は左右対称ではないから反転して少しずれていても 
   別にいいと思うけど。 

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23:04:15.08 ID:dHjXHJgv
   >>905 
   クリスタの対象定規を使えば反対側が自動で描かれるから正面顔が簡単に描ける 
   
   あと人間の顔は左右対称じゃないから~って話はあまり気にしなくていい 
   ソフトの機能で左右対称に描いても別に不自然には見えないし、 
   絵はデフォルメするものだから現実的な左右非対称なんて再現する必要はない 
   3Dキャラの顔なんかはソフトの機能で左右対称に作るのが普通だけど別に違和感ないでしょ? 

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23:09:59.66 ID:ezL2CDB1
   左右対称にした場合に一番不自然になりがちなのは目だと思うので 
   目さえちゃんと描ければ問題ない。 

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 00:20:54.70 ID:NFufhifl
   人動物植物問わず生物はフリーハンドのが違和感が無いし 
   建物とか道具とかはツールできっちり描いたほうがきれいにできる 
   
   ってのが自分の考え 

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 02:03:19.24 ID:dsF7CA2K
   目は左右対称にコピペするとよくずれやすいから、 
   コピーしたのをあたりにして清書するくらいが自分ははかどるな。 
   顔の輪郭は、どうしても上手く行かない時だけコピーして調整してみるけど、 
   結局それを下書きにして清書しなおす方が多いかも。 
   まー、自分にあったやり方で綺麗に描ければいいじゃん。 

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17:45:36.17 ID:pflYJDfJ
   左右対称に描ける人が、顔が必ずしも左右対称では無いとゆうなら分かるけどなー 

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17:49:04.34 ID:dsF7CA2K
   >>962 
   リアルの場合、自然物だから人工物ほど厳密な左右対称ではないが、
   それに近い顔立ちのほうが美人やイケメンだそうだ。 
   だから絵も目に見えて非対称ってほど崩れてしまうと、 
   変・不細工に見える。と思っている。 

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:08:12.56 ID:H2i19HY1
   デジタルだったらせっかくある機能なんだから使えばいい。 
   個人的には対称機能は無機質過ぎて好きではないけど。 
   
   ただ正面を書く練習は正面だけじゃなく絵全体の歪みを 
   少なくする効果あると思うから練習には相当有用だと思う。 
   正面がゆがんでるということは実は全てがゆがんでる可能性が高い。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 21:16:48.22 ID:f8IGE2iS
   自分はクリスタの対称ツールつかった後にフリーハンドで歪みを足してる。 
   漫画のヒトコマならともかく、一枚絵なら完全対称じゃつまらないから。 
   証明写真じゃあるまいし  

困り顔の一工夫

part256 2014/07/21
741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 10:15:26.79 ID:xcPOLAa4
   困り顔のときは 
   まゆ毛を八の字にして表現するだけではなく 
   目をすこし細くしたほうがいいと思うんだ 

ロリっぽくなりそうな要素のぼやき

part257 2014/07/29
328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:04:54.36 ID://XskmGs
   流れ早いな。 
   描いてる途中のキャラが思ったよりロリっぽくなってしまった。。。。 
   額が広いせいか・・・・。 
   目を小さくしてみるかー 

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:21:38.99 ID:vOQlkP44
   ロリでいいじゃん・・・ 

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:29:05.18 ID://XskmGs
   体が立派なのに顔がロリだと不自然やろが 

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:34:53.34 ID:vOQlkP44
   身体の方もロリにすれば解決w 

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:40:05.15 ID://XskmGs
   ああ、そうか、くびれなくせばいいんだ。 

正面顔の難度と対称性(※画像有)

part261 2014/11/03
908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 11:02:58.52 ID:RIfNmJWY
   斜め顔より正面顔の方が難しいのと同じく 
   実は一点透視が一番難しい 
+ ...
912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 14:08:35.70 ID:i3D2ECpH
   斜め顔だと多少デッサン崩壊してても角度で誤魔化せるが 
   正面はもろに粗がでちゃうからな 
   特に左右の目の大きさとか位置とか 

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 08:05:44.16 ID:ddbelTFL
   正面顔は難しすぎる 
   デジ技術がアナログ画力を引き上げる事は認めるが 
   正面顔はそのアナログ画力が問われるからなぁ 
   俺はあんまり描かないな 

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 10:36:26.48 ID:CIyRG11A
   >>929 
   正面絵は顔や体を半分だけ書いてそのレイヤーをコピー&反転させると簡単に出来るよ 
   違和感が出たらパーツごとに変形ツールで微調整すれば良いし 
   黒目を別パーツにすれば一番面倒な視線の向きも自由自在 
   コツはキッチリ左右対称にするより、ちょっとだけ左右差がある方が自然な感じになる 

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:44:17.01 ID:Dr6TDxmz
   それは左右対称の顔は無いってネット仕込みのニワカ知識だろ 

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15:16:28.10 ID:CIyRG11A
   >>933 
   違う。 
   知識の元はスーパードクターKだし、その知識を絵に使うのは 
   教わったり調べたりしないで自分で思い付いた 
   ついでに言えば何年も使ってる 

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15:42:42.19 ID:KgVnsn18
   証明写真でもないかぎり完全な真正面ってのも不自然だしな 

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:16:33.53 ID:WCwI0eC1
   うんざりするくらい言われてるけど左右対称な顔の人間はいないから 
   左右対称にかけなくてもいい、じゃなくて顔にかぎらず 
   左半分と右半分で対称な線が描けないことと 
   シンメトリーなものを描いたつもりで描けていないことに 
   気づけ無い目の慣れとかそういうところを直さないといけないんだってえのさ 
   
   某スレで鳥山明の絵が批判されてた 
   あの人のシンメトリーにならなきゃいけない絵を左右反転すると 
   線がすべて右上がりになってたりして歪んでるって批判 
   でもここでも人間の顔は左右対称になると気持ち悪いからこれでいい、とか 
   鳥山明は狙って左右非対称に描いているんだ、みたいなそんなはずないだろという 
   無茶苦茶な擁護まで飛び出してたがそういうことじゃないだろうと思った 

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:27:47.60 ID:WCwI0eC1
   左右の目の視力差とか乱視とか利き目とかそういう要素があるから 
   物を見るときに使う目もどちらの目が優位になっているかとかあるから 
   自分は右目が乱視なので左目が優位になってるせいで左目で 
   PCモニターの左半分ばかりを無意識に見てしまう それでいて右利きなので 
   左右対称の絵を描く時は利き手で描きやすい左半分を先に描いて 
   それを元に右半分を描くんだが画面の右半分がしっかり見きれていないのかどうしても 
   うまく右半分がかけない 
   
   こんなかんじに左右対称の絵を描くときは目がちゃんと使えてないのと利き手のせいで 
   右半分がうまくかけないのが重なって大惨事になるよ 

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 22:02:52.41 ID:0f7ff7bt
   まあ、歪む癖が分かってるなら左右反転でチェックするなり、 
   片側だけ描いて反転コピーしたのを加筆修正するなり、うまい事対処できりゃいいんじゃね。 

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:19:34.85 ID:aJPrVRQ9
   左右対称とか気にしたこと無いな 
   反転して違和感無かったらOK 
   絵の初心者だと反転して目の大きさから違うとかよくあるよね 
   それ程じゃなかったら気にしすぎる事ないと思う 

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:47:49.45 ID:Ud3cen2Y
   >>935 
   正面絵は相手から見つめられる場面とかで結構あると思うよ 
   >>936 
   鳥山明ほどの画力があれば狙ってそう書いてるとしか思えない 
   頭でっかちには分からんだろうが 
   >>937 
   片目つぶって書けば?、もしくは>>939の人みたいな方法か3Dモデルを使うか 

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23:50:40.38 ID:s6WfXgfz
   左右対称の話で現実の顔わーとか言う奴って頭悪いなあと思うわ 
   別に左右対称が良いとか悪いとかの話ではなく現実を引き合いに出す事自体がナンセンス 
   よく居るんだよなーいつまでも理解出来ない馬鹿が、
   人体のリアルな絵のデッサンしてるわけじゃないってのになw 

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:42:24.64 ID:o/EUsF9a
   左右対称の話は、リアルデッサンの話じゃなくて、人間の生理的な認識の話ではないのかね? 
   それを理解するのに現実を持ち出すのは正しいのでは? 

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 18:11:03.11 ID:LAGa/Lr5
   普通の人間に左右対称はいないだろう 
   神経経路とか違うから、表情の癖やなんかで筋肉の発達も差があるはず 
   
   逆にシンメトリーを強調すれば人工的な印象が強くなる? 
   人形やガイノイドとか 
   ためしに誰か描いてみてよ 半分描いて反転させれば良いんだから楽じゃん? 

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23:51:25.81 ID:J3zzKKHw
   >>946 
   印象は作者の画風や受け手の感性にもよるから一概には言えないけど 
   とりあえず書いてみた 
   http://kie.nu/2hBI 
   結論から言うと素の状態だとあんまり変わらない 
   ただし表情を付けると色々変わってくるのでやってみる価値ある 

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 19:58:48.80 ID:JD++rPrb
   pixivのプロフ欄に転載禁止って書いている人いる? 

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 20:27:20.44 ID:Riu1ddAD
   >>966 
   自分はやってないけど、転載禁止とか無断はやめてとか、結構見かける 
   二次創作やエロは海外の転載多いからだろうな 

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 21:14:58.27 ID:9DCT19/N
   >>949 
   人形っぽく描いてみた  
   連続殺人とかに出てきそうな雰囲気になって 
   双子だったら面白いかな。涙黒子の位置が正反対とか 
   
   ttp://fast-uploader.com/file/6970831321298/ 

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23:23:17.33 ID:4d3y9D5L
   >>968 
   良い感じですね 
   黒子のアイデアも好きです、それを使ったトリック設定とかあると尚更良い感じです 

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23:47:26.74 ID:9xKG6GFX
   紅い蝶を思い出しましたがな… 

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 04:54:08.13 ID:ozNHyLtc
   懐かしいな 
   紅い蝶って双子が片割れの首絞めるやつだっけ 






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