endo人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
※このページはもう満タン
1~10
眉毛と前髪と目の優先順位
part208 2011/01/19
330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:46:37.79 ID:0g2aVDKi
眉毛は前髪の前に書きますか?
前髪長くて目がでかいと眉毛隠れるよね
332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:53:09.55 ID:MKn6dh6Z
>>330
隠してもいいし、無視して線を描いても別に問題ない。画風と自分の趣味だな。
ただし目を完全に隠す鬼太郎状態なら描かないことをすすめる。
333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:55:42.48 ID:qJoy9fYA
前髪と重なった目をどうしてやるか悩むよな
335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:00:55.79 ID:ALcjAJtv
眉はともかく目は髪の下にしないとおかしいことになるっしょ
336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:03:31.22 ID:C7/X2U9L
目は隠さないとかなり絵柄が古くなるね
337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:03:43.78 ID:MKn6dh6Z
>>335
目の色を優先して髪を透かす人と、
髪の色を優先して目を色ないし輪郭ごと隠す人と分かれるから悩ましいんだよなー。
何かお絵描きボットだと、普段は髪を優先して、
睨みつけるとか目が重要なシーンだけ目を優先しろとか描いてる例があったが。
意識しないと表情はつかない
part208 2011/01/20
482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:04:10.22 ID:P0B2ydiZ
自分の投稿画像眺めてて思ったんだけど、人物全部能面みたいな表情w
いいなって思う絵は表情豊かな絵なんだろうけど、
描けないということに気がついた。
485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:50:01.57 ID:Oy2BwAph
>>482
描けないって気づいたなら描けばいいじゃない
最初はどう頑張ってもうまくいかなくても描いてみないと絶対描けないぜ
486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:58:03.29 ID:AvZ7c+hb
意識せずに描くと能面になるよ俺も
必要に迫られない限りは無表情なモンだよ人間てのは
489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:25:12.66 ID:P0B2ydiZ
>>485、>>486
リアルで能面みたいな俺だから性格出るなって思ったんだけど、
頑張って描いてみるわ。ありがと。
男女の書き分けどうしてる?
part209 2011/01/24
53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:56:20.05 ID:xjmCz9en
食わず嫌いをなくそうと(絵の幅を広げようと)女の子キャラだけじゃなく男も描こうかと思うんだが
手元に資料になりそうなのが刃牙しかねぇwwww
女の子描いてる絵風とかなりかけ離れた絵にはしたくないんだが
皆は男と女の子キャラはどう描き分けてる?
55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23:00:15.99 ID:+AuBAPPG
>>53
今描いてる女の子の絵が萌え系なら、男も出てくる萌え絵を探して参考にするといいんじゃないか?
自分の場合、男は肩幅広くしてついでに首も太めにしてる。
女の子の肩を頭1つ分とちょっとの幅にするなら、男は頭2つ分。
乱暴に言うとトイレのマーク的なシルエットになるように。
元々まつげ描かない&鼻筋を描く絵だから、目とか鼻の描き方は基本的に女の子と変えない。
そういや、眉毛と目の距離をほとんどくっつく位近づける人も多いね
顔のアタリは何を使う?
part209 2011/01/25
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00:43:35.92 ID:ykSdvyxH
みんな頭書くときどんなアタリ取ってる?
最近自分の絵の頭部の不自然さに気付いた
89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00:48:11.84 ID:nHVuwb8n
俺は円+四角形
90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00:49:55.32 ID:8kj0/WRn
普通に○
91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00:54:13.98 ID:uYOzgRTU
剣道の面のイメージ
92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00:56:07.40 ID:ykSdvyxH
なるほどありがとう。
全然きれいに描けなくてアタリなしで描いたりしてたんだけど色々試してみるわ
綺麗なロングヘアーのコツ
part211 2012/02/20
904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:56:25.04 ID:OtFE8z2z
女の子を可愛く描けない。特にロングの女の子。
髪の毛ストレートにすると貧乏臭くなり、ボリュームを持たせようと描き込むとなんかガビガビした只の線になる。
髪の毛のこだわり等あったら教えて欲しい。
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... |
905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:59:33.48 ID:ZtNHSNAY
髪の毛は流れを意識することが重要だと思う。
906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:02:30.78 ID:YhyqmJsI
毛先をしゅっとさせるのが好きだ
あとは流れと向きの違う束をちょこっと入れるのも好き
ストレートでもてっぺんから毛先まですとーんじゃなくて毛先だけ動かしたり
907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:04:11.75 ID:8W6cOP8m
女の子は目と髪の毛を描いているときが一番楽しい
909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:09:24.91 ID:v2xmp3z/
最近髪長くすると塗るのがめんどうでなぁ
910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:10:30.09 ID:KjEnjBsP
髪はシンプルに描くよう心がけております
俺がみせたいのは髪じゃないんで
913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:16:44.20 ID:5uV7dviG
ありがとう。実は服もメリハリ付けるの苦手で風船着てるみたいになるから、
キャラが可愛くないのは髪の毛のせいだけじゃないんだけどね…
ぶっちゃけ顔もなんかひらめみたいなんだけどね…
奥行きと線の流れを考えながら描くよう心掛けてみるよ。
ランカーなんて言わないから、せめて見るに耐える絵を描けるようになりたい。
915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:22:10.05 ID:at0Dq5+3
毛先に背景色をうっすくのせると透明感でていい感じになる
920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:36:36.13 ID:VnzkuBOZ
>>913
服のしわは、講座を読んで基本のパターンを覚えつつ、
通販のカタログとかでモデルが着てるのを参考にすると風船卒業できると思う。
髪の毛は自分が真似したいと思う描き方をしてる人の絵を見て、
その毛の流れを研究してみたらどうかな?
個人的に髪の毛は、
ロングなら頭頂部から毛先まで綺麗に流れが繋がるように描こうとするかな。
921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:10:34.91 ID:3HRxsrVX
ロングの髪の毛に見栄えが出ないのは
「川」の字に全部書いちゃってるからじゃね?
ストレートは不自然にならない範囲で出来る限りねじれを入れて
ストレートだけど、斜めの線が入るようにしたら見栄えがぜんぜん違う
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謎の髪型にご用心
part213 2012/03/02
241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23:59:42.40 ID:X+eJgZj6
FA描いてんだけどさ、せっかくブクマしてくれたから描こうと思ったら
髪型意味分かんないのがいるんだけどどうしたら…「これなに?髪なの?」状態
俺にも言えることだけど帽子が頭と一体化とか髪の毛が行方不明とか気をつけようぜ…
目と頬のライン (※画像有)
part214 2012/03/13
462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:57:09.07 ID:fEYJTV2a
絵が上手くならねェェェ 目と頬のラインがすげー難しい
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463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:02:02.77 ID:s5ah9EOc
>>462
うpしろ
464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:33:27.69 ID:fEYJTV2a
ザクっと描いたヤツうpしてみる。ちょっと待ってね
465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:40:41.25 ID:fEYJTV2a
うpした。顔のみ デカかったらごめん。
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up88390.jpg
"ココ"って書いてある部分の頬骨の膨らみ加減とアゴまでのライン 手前側の目の位置
もっと彫りの深い感じの顔にしたいんだけどいつもハッチングとベタだけのモノクロ絵を描くから
塗りなしで表現したいんだけど、上手く目の配置がハマらない。
補助線描きまくってもいまいちなのよネ。
467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:47:16.02 ID:serD3O6Z
そりゃ立体感に欠けてるからだろ
その角度だと目の下のくまの部分のシワが地平線(顔平線?)に丸く消えてるはず
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:50:32.22 ID:P7sD/WfE
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743303.jpg
474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:39:56.56 ID:ux9FgAtc
>>465
かってにいじってスマンがこういう感じでどうよっていう提案
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743545.jpg
469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:00:51.12 ID:sYhDwx8X
あ、なんか分かった。ちょっと色々描いてくるよ。
と言うかほとんど愚痴みたいなアレに反応してくれて感謝。
>>468
赤までありがとう。分かりやすい。
477 :465:2012/03/14(水) 01:23:58.15 ID:sYhDwx8X
>>474
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743736.jpg
頬のライン こんな具合だろうか…。
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三白眼の下向き目線
part214 2012/03/14
511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13:25:45.08 ID:mwDpjGOQ
三白眼キャラの視線を下に向けさせる時ってどうしたらいいんだろう
普段にらみ顔ばかり描いてるからたまに眼球を下にやると
コレジャナイ感がすごい
513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13:41:49.33 ID:NIUQGf3M
目の描き方にもよるだろうが
いっそ頭ごと下げさせるとか
半眼気味にして白目部分減らして誤魔化すとか?
鼻の描き方と線の印象 (※画像有)
part216 2012/03/27
64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:23:01.74 ID:N2eazvIP
別スレで絵柄が古いって言われて、そのせいで底辺なんだって気付かされたんだが、
絵柄を変えるべきなのか、このまま頑張ってみるべきなのか…。
このスレってそういう悩みのやついない?
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65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:25:31.88 ID:WltoGgoF
受けない絵柄なのはわかってるけど
好きなもん好きなように描いてるから絵柄で悩んではいないな
ニッチでも底辺脱出くらいはしてる人いっぱいいるぞ
66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:26:42.48 ID:Ovd8kv/F
自分の絵柄が気に入っているわけではないのならば変えてもいいけど
そうでないなら無理に変える必要はないと思う
67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:29:21.76 ID:KNUsivGx
>>64
流行の絵柄or流行に近い絵柄で、
こういうのを描きたいってのがあればそっちの練習してもいいと思う。
自分の絵柄より他に好きな絵柄がある場合に限るけど。
ちなみに線画は古めでも、塗りが流行だとまた印象が変わるらしい。
68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:44:08.21 ID:N2eazvIP
>>65 >>66 >>67
ありがとう、お前ら優しいな。
自分では自分の絵柄が気に入らないわけではないんだけど…。
好きなキャラが可愛い萌え系で、絵柄はどっちかというとむちむちのお姉さん系、しかも古いらしい。
こういうの(お姉さん系の絵柄で萌えキャラ)もどこかに需要があるんじゃないかと思って続けてたけど、
評価されずに苦しくなってきた…。でももうちょっと頑張ってみるよ。
69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 02:43:09.09 ID:7wD74ZYz
絵柄が古いってのは大体昔一時的に流行した絵柄の癖が残ってる人だよ
あまり流行に影響されてない人は昔の絵でも古いって言われづらい
一番練習した時代に影響された絵柄が残ってる
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 03:42:04.21 ID:N2eazvIP
テンプレ見る限りうpはおkなんだよな?
http://iup.2ch-library.com/i/i0598217-1332787128.jpg
線画(途中)だけど。どこらへん直したら古さが抜けるかな、なんか気付いた点とかあったら頼む…。
72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 03:50:51.03 ID:RjDbxtNn
>>70
旨いと思う。
古臭さの原因は多分鼻の描き方。
これは1980年代のAKIRAの鼻に見える。
73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04:06:02.03 ID:5FsvwYJU
>>70
線が太い
なんか今は線が細くないと駄目っぽいよ
74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04:11:41.55 ID:TdnD2Wcz
>>70
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2798002.jpg
75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04:16:50.16 ID:N2eazvIP
>>71-74
指摘ありがとう、鼻が悪かったのか。
線が太いのは人気ないのね…、漫画っぽいふとかったり細かったりする線が好きなんだけどな…。
>>74 わかりやすい、ありがとう参考にする!
とりあえずこの線画はこのまま完成させて次から鼻&細めの線意識してみるわ。
76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04:17:14.43 ID:h1EPGn4v
自分は古臭いとは思わないかな、それよりも
なんというかカッコいい絵とか向いてそう、ファンタジーとか
そりゃ今のPixivじゃ評価得られ難いとは思うけど
77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04:21:28.42 ID:7wD74ZYz
絵も上手いしそんなに古臭いと思わないけど
鼻を↓のラインまでキッチリ描くやり方って、ごつく見えて二次ヲタ受け悪いからなぁ
ジブリなんかは横をむいた時の外側と鼻の穴しか書かない簡略化デフォルメをしてるね
http://blog-imgs-34.fc2.com/d/v/d/dvdalacarte/umi_kikoeru_01.jpg
http://nullpo.vip2ch.com/ga3219.jpg
79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04:32:26.78 ID:N2eazvIP
>>76
ありがとう~。この絵柄でミクばっかり描いてたのがいけなかったのかもしれないww
好きなものと描いた方がいいものはやっぱり違うのかな。
絵柄を変えるより媒体変えた方が良いか…。
>>77
ジブリってリアルなイメージあったけど正面だと鼻は簡略化してるんだね。
一番の原因は鼻なのかな、しばらく模索してみる。
80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 05:30:03.18 ID:cPm+/kXv
普通は顔を正面から見た状態で鼻の穴が見えるのはブサイクだろ
87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 10:03:09.89 ID:eCkvoDc3
>>70
確かにこの絵柄でボカロは、今のpixivでは支持されにくいけど
この絵は個人的には良いと思った
自分もGペンで描いたような強弱の差が大きいダイナミックな線が好きだし
今の流行りが細い線だとしても、真似する気にはなれない
絵柄を変えるより、絵柄に合った版権なりジャンルを選ぶのには賛成
先日向上スレに、やはり絵柄が古いのではと言われていたミクの絵があったけど
その人の絵柄でタイバニ描いたらすごく合っていたのではという感じだったし
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 10:17:24.94 ID:N2eazvIP
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bluerosa-216-88.jpg)
>>87
ありがとう、同じ趣向の人がいて安心しました。
本当に自分に自信なくしてたからここのスレの住人には感謝してる!
>>タイバニ描いたらすごく合っていたのでは
ごめんそれ俺だwwwwタグ外してあるし向上スレの人しか垢見てないと思うけど、
この発言がアウトだったらすまん…。
結局タイバニは描いてみた。
http://iup.2ch-library.com/i/i0598268-1332810936.jpg
90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11:17:59.84 ID:N2eazvIP
ありだと思うよ
この絵柄ならコブラとか見たい
91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11:18:14.37 ID:h/cJEjxg
ゴメン、前の絵の方が好きだ。
突き詰めてマッドブルとか寺沢系の絵とかだったらお気に入りするかも。
外人ロングヘアで胸ボーン!みたいな。
94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11:28:15.60 ID:eCkvoDc3
>>88
あれあなただったのかwww
青薔薇さんいいじゃないですか
この路線でアメコミ調の塗りをやってみるのも良いと思うし
色々チャレンジしてみると新たな境地が開けるのでは
それにしてもpixivで評価を得ることと絵の上手さは違うとわかっていても
評価が点数で出ている以上、それに囚われるのもしょうがないというか
まあ好きなものしか描けないんだけどね
100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11:54:11.27 ID:N2eazvIP
とりあえず絵柄に関しては線細くして萌え寄りにしてみたり、
アメコミ調とかハードな感じのも試してみるよ~。
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流行の目の描き方
part216 2012/03/27
125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19:41:55.88 ID:TdnD2Wcz
>>70の他の作品も見させてもらったけど、やっぱり目と目の間が狭いのがなんだかなあ・・・という印象
126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19:48:18.08 ID:yif+Itl9
むしろちょっと離れ気味が最近の流行り(?)ぽいしなー…>目と目の間
大人しめで可愛い感じというか
127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:04:04.12 ID:dYWyl+Gn
上手く言えないんだが目の下に線を入れないでただの○にすると
今風の絵になる気がする
129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:55:21.80 ID:sGd2rHNr
>>128
○はダメだ。下は平らにするといい、上手く見える
130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:55:52.73 ID:KNUsivGx
>>126
目と目の間が狭すぎると(>>70より狭いと)、完全に目が近すぎちゃうしなあ。
>>127
下まぶたの線を省略してるのは確かに多いな。
上のまつげは髪の毛の色を入れたり。
131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 21:44:13.16 ID:/48Vz5W8
>>129
上手さ関係なくね
ただの好みでしょ
11~20
プリキュアの目が難しい
part216 2012/04/05
931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00:23:02.40 ID:J6TMG6iG
>>902
最近流行ってるプリキャラ描いてみたけど
まったく目が似ない・・・ただケバくなってしまうね
あの目難しいよ
943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01:57:19.13 ID:ve33BCE6
>>931
プリキュア自体がやや泥臭いかんじだから
ケバくなりがちだろうね。簡略化したものでもよさそう。
頭のアタリ
part218 2012/04/21
560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 05:30:47.67 ID:DP1lqOsZ
頭かけね~ってなって煮詰まってた。
そんなとき、コンパスで円を描いてみたら正円が楕円に見えた。
その円に沿って構成したら普通に描けた。
いや~煮詰まってがむしゃらにやってもいい事ないね。
悪い方向に手と目がひっぱられていっちゃう
+
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... |
584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14:27:41.85 ID:DP1lqOsZ
ねえ頭かくときさ、4等分線入れた球体見ながら描くのってダメかな?
勿論のちのちは何も見ずに描きたいんだけど、これやってたら見なくても描けるようにならねーべか
585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14:37:52.23 ID:gp969ISa
いいんじゃない。
586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14:46:17.70 ID:cZBQu/pT
俺がここでダメっつったらやらないのか?あ?
587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14:50:30.77 ID:/whAssr6
顔って実は長方形だよな
588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14:53:54.25 ID:hw60uaqV
二頭身にハマって抜け出せない
普通の頭身描くのめんどくさ過ぎる・・・
589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15:00:54.39 ID:ema2pJcf
どうせやるならフィギュアの頭でも使った方がいいんじゃないか
590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15:02:47.18 ID:Uwdqi817
フィギュアとかの立体物ってすげえ参考になる
simsやらの箱庭ゲーも
591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15:11:19.74 ID:DP1lqOsZ
いや、まんまるの球体が一番都合いい
この○を分割する赤道を出すためのガイドがわかゎない。
何を基準にすればいいのか誰かアドバイスくれ。
592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15:20:48.98 ID:v6citKfh
赤道は真ん中のことだろ
593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15:24:37.88 ID:DP1lqOsZ
なんつったらいいんだろ。赤道をぐるりと球体一周分まわせないんだよ。
X軸ならまだいいんだが、Y軸出せないとつむじの位置決めれないから困る
594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15:47:09.65 ID:/lZFqv26
俯瞰ぎみの顔の口の描き方がわかんない
595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15:52:48.97 ID:YgJVeO8I
ちゃんと球に十字補助線ひいて
顔を描いているのに
気がついたら大きくなりすぎて
ちょっと削ったら小さくなりすぎて
大きくしたり小さくしたり繰り返しているうちに
原型を留めないショボい顔になってしまう病
596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16:01:57.96 ID:DP1lqOsZ
その削るってのがダメなんだよなぁ
描き方確立させたいぜ
598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16:17:19.21 ID:DP1lqOsZ
それアレなんだよね
下を向いている絵なのか俯瞰の絵なのか
それを描いている本人が分かってねーからそうなる
だから顔描くって滅茶苦茶難しいんだよな
599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16:37:23.23 ID:/whAssr6
顔にもパースがあることを理解しないと違和感は消えないと思う
601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 17:08:48.22 ID:6cQpir1q
>>598
先に体の下書きを大雑把に描いておけば、
さすがに下向いてる絵か見下ろされてる絵かはごっちゃになりにくいと思うぞ。
そして分からないなら、資料探して答え合わせした方が早かったりする。
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鼻の流派
part218 2012/04/21
622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 19:56:09.69 ID:thUmMU/z
自分は鼻の描き方に悩む
立体感出したいんだけど、しっかり描くと可愛くなくなるんだよなぁ
鼻しっかり描きつつ可愛いく描ける人凄いわ
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... |
625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21:48:39.39 ID:i2kOeSFa
>>622
鼻なんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21:52:59.19 ID:ZP8SmFsU
描かないという選択
627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21:53:17.08 ID:98LvoVBK
クリリンのことかー!
628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21:54:07.78 ID:i2kOeSFa
>>622
鼻が「丶」みたいな記号の描きかたでも
ちゃんと顔に立体感がある絵になってる人はたくさんいるんだよねー
ありゃどんなマジックなんだろうねー
629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22:04:35.70 ID:9D174K71
>>628
目と口と顔の輪郭の位置だろうな。
1ミリのズレでも印象かわる。
630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22:12:55.20 ID:ema2pJcf
体には立体感が合るのに目だけ平面的な人ってたまにいるよね
631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22:14:26.48 ID:5FHQGY6l
鼻の描き方でキャラの可愛さも全然変わるよな
632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22:25:50.87 ID:ceV2WI8p
顔難しいよなー
顔だけ絵師になる危機感から、体だけ描いてたら全然顔が描けない(とても不細工)
顔だけ描く練習をした方がいいんだろうか?
顔つけると萎えるから、ますます顔描くの避けてる現状
633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22:27:07.42 ID:VlByMv9Z
俺は鼻しっかり描かないとかあり得ない派だけど鼻がしっかり描いてある絵が
生理的に受け付けないって人もいるよな
634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22:29:38.99 ID:z9KihCVv
鼻が「丶」でも鼻筋に軽くハイライト入れたり
目の光も中央と輪郭でグラデっぽく入れれば多少は立体感が出たりする
さじ加減とか絵柄との相性難しいけど
635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22:52:45.78 ID:98LvoVBK
むしろ顔しか描かないような人多いよね
636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 23:06:35.84 ID:6cQpir1q
一口に鼻をしっかり描くといっても、「、」に鼻筋を付け足して「ゝ」みたいなシルエットにするか、
さらに鼻の穴もちょんと添えるかで大分違うからなあ。
鼻筋を省略しても立体感あるのは、やっぱ顔のパーツ配置と塗りで立体感出せるんだと思う。
>>632
描かないといつまで経っても描けるようにはならないよ。
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目鼻の位置であおりの演出
part218 2012/04/23
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:30:42.93 ID:ebgylHAg
話題に乗り遅れたけど、鼻と口はしっくりくるまで何度も描き直してるな
自分が思い描く「させたい表情」になるまで、めちゃくちゃ時間がかかる
ただのニッコリ口でも1ドット程度でも違えば全然別なもんになる
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855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:37:12.80 ID:gRpcWJt3
それはない
856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:38:01.43 ID:Gswb04ZY
>>854
そういや斜め正面の目のサイズとか位置あわせなんかが、
調子悪いと毎回どつぼにはまるなあ・・・。
858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:48:53.24 ID:Hv+2t+8H
俺は正面あおりが上手く描けないなー
アゴ描かないとあおりっぽくないけど、顎をかくとごつくなる…
なんか可愛く描くコツって有るんだろうか
859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:02:46.72 ID:9SahOzht
>>854
分かる
顔のなかで口が一番難しいと思ってる
860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:06:06.33 ID:iD8iJPoM
正直今だに「あおり」って構図が今一理解できないんだが
目立つと違和感のある線は色だけにしとくか濃淡で上手い事ぼかして
見てる側の脳内補正で見てもらうって手を使う事はある
アニメ塗りだと無理そうな手段だが
864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:19:58.18 ID:ahqQW38t
大事なのは目鼻口の煽りの形と耳の位置、前髪の立体感。
目は細くなるし瞳孔は楕円になる。カーブの調子も変わる。
下唇は薄くなって上唇がツンとでかくみえる。
鼻は何も穴を描くだけが煽りじゃない。
おでこや眉間から鼻筋までの間には影が落ちるし、鼻の先端にはハイライト入れて立体感助長できる。
あと耳の位置が一番大事。描き込みは「6」でも場所しっかり置けば煽り。
顔面のシルエットも変わる。頬骨とこめかみの凹みの位置関係は鏡見ろ
そこらへんおさえやりゃ顎なんてあろうがなかろうが煽りにしか見えない
865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:24:14.03 ID:9SahOzht
>>864
頭部で考えた時耳の位置が大事なのは同意
けど「耳自体に俯瞰や呷りを付ける」のが苦手なんだよな…
どの方向向いてても似たような耳になっちゃう
866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:25:34.89 ID:Hv+2t+8H
>>860
あごを線にしないのもありかー
>>864
パーツの位置と形かーなるほどな。
今かがみ見てみたら、あおりの場合耳ってかなり下になるんだな。
丁寧にサンキュ
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眉毛難しい
part219 2012/05/05
915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 18:57:39.92 ID:CFeaJaQ+
眉毛と口描くの難しすぎ…自分の絵大抵眉毛描くとなんかおかしく感じて
男女問わずだいたい一番細い線をすっと引いただけなんだけど眉毛の描き方教えて欲しい…
ほとんどみんな眉毛しっかり描いてるよね
917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 19:07:54.97 ID:3rQa2QrU
うpしてみなよ
絵柄にあってるなら一本眉でもいいと思うけど
キャラごとに眉毛変えるとキャラ付けしやすいから色んなバリエーションあると楽しいぞ
926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:31:27.62 ID:aS2cQsNI
>>915
一本線の眉毛だって悪い事はないぞ。
でも他のタイプを描きたいって事だよね?
描いてみたい形の眉毛を模写してみるといいと思う。
化粧のは眉毛がアップの写真が一杯あるけど、多分似た眉毛揃いになるから、
ちょっとお勧めできないかも知れん。
斜め顔が上手くかけない
part219 2012/05/06
951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12:28:05.34 ID:auMfQjR/
横顔はマシなんだけど、基本の斜め顔が描けない
斜め顔の描きかた教えてエロイ人
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952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:30:03.17 ID:k3oFwyCC
3Dソフトで回転させよう!
953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:00:32.76 ID:e4QascUu
>>951
正面からの顔は描けるの?それが描けないようだとキツイかも。
954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:30:22.20 ID:auMfQjR/
無理、左右対称にならなくて歪みまくる…。
955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:54:48.42 ID:IzEg3GQj
そもそも正面が一番バランスとんの難しい…
956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:59:01.40 ID:A/ty7Lti
正面が難しいのではなく
斜めからだと多少バランスが崩れていても自分では分からないけど
正面だとそれが簡単に分かるというだけ。
本当は斜めの方が難しい。
957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15:02:28.53 ID:e4QascUu
>>951
正面からの顔が描ければ、鼻と口を少し右か左にずらすと
「少し斜めから見た顔」になる。
鼻と口を大胆にずらすと、今度は輪郭に違和感が出てくるので
違和感がないように輪郭を書き直せば「斜め顔」になると思う。
その際、向こう側の目を少し小さくするといいかも。
俺もド底辺だから、俺に言えるのはこれくらいかな。
958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15:18:00.21 ID:Zv1dTbcW
正面だと目が1ミリずれただけで顔変わっちゃうもんななんか
959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15:24:07.17 ID:Vp3+Atlo
正面は難しいよ 狂いがモロ出るから。
960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15:31:33.29 ID:3SitPg+8
正面を描く時は左右反転させながら何度も同じ輪郭を引き直すなw
しかし全く狂いが直らないのが底辺の悲しい所。
961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15:33:21.71 ID:A/ty7Lti
正面は狂いがすぐに分かるから難しいと言っている人は
「斜めだと狂いが自分では分かりません」と言っているのと同じだけどな。
965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 16:34:03.79 ID:Vp3+Atlo
>>961
斜めのが描きなれてる。
正面って描いててもつまんないだろ。
967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 16:53:38.32 ID:auMfQjR/
>>957
アドバイスありがとう
カイジみたいに圧倒的鋭角顔が目標です
皆は輪郭のアタリは丸で描いてます?
それとも四角ですか?
968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:03:03.80 ID:L8jedcNC
>>967
丸。でも四角と組み合わせる人も居たなあ。
969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:05:17.71 ID:dflvcoyd
アタリの段階で適当に人の形描いてる
描きすぎて目が疲れた。寝る
972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:31:50.12 ID:A/ty7Lti
>>965
といっても底辺の場合はろくにパースが付いてない絵ばかりなんだよなぁ。
「顔だけ斜めから見たっぽい絵」になっていることが多い。
973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:47:58.66 ID:L8jedcNC
そもそも上の流れは、あおりでもふかんでもない、
大体水平の高さで横から顔を見てるとか正面に向き合うとか、そういう話かと思ってた。
978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 18:26:01.98 ID:Kl1FCnVh
>>967
卵型
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正面顔の克服方法
part225 2012/06/22
109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 02:53:49.25 ID:Zg7r0yKb
正面顔が凄く苦手だ
毎度悲鳴上げながら反転作業の繰り返しになってしまう
この正面描く時の歪みってどうすれば改善されるもんなの?
なんかトレーニング方法とかあるんでしょうか
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110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 03:36:10.69 ID:Bil6wlOF
真円を描く練習すると、なんとなく左右のバランスが取れる様になる 気がする
111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 06:55:41.54 ID:xRcV9EQE
>>109
右利きなら左下が膨らんで、右下がへこむ。ってのに気づいたら修正しやすくなった。
円描いてみてそういう歪みないかチェックしてみるといいかも。
後自分の癖で、文字描くときとか右上がりになってることに気づいた。それも正面描くとき歪ませているみたい。
あと左右の目で視力が随分違っていた。片目でみないと歪んで見えてるようだ。
意識すれば少し描きやすくなるかもしれない。
112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 07:16:29.45 ID:Gp1gev67
まずグリッド付きで練習してみては?
113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 07:36:08.87 ID:Zg7r0yKb
おお、アドバイス有難う御座います
真円とグリット表示させての練習さっそくやってみます
>>111 言われて気づいたが、文字が微妙に右上がりだった
そうか、これも歪みに対して鈍感になる一因なのかもしれん
ちょっと文字書くときもバランスに気をつけてみるよ
114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 08:05:18.96 ID:HqvI5M9i
自分も正面描けないで悩んだ時期あったなあ
ひどい時は丸一日同じ顔描いても上手くいかず発狂したことあったわ
人間の顔ってじつは左右対称じゃないし、気にしないようのしてたら何となく描けるようになってたな
まあ今だに苦手意識あるけど
116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 09:40:46.43 ID:XMChOAmG
リアルで左右で全くおんなじ顔ってどうなの?
奇形?それとも黄金比?
片方書いてコピー反転で正面書く効率UP!そう考えてた時が自分にもありました
コピー反転で狂わなくてちゃんと正面顔になる人って凄いよね
完全に記号で描いてるって言えるかもしれないけど
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ウインクの気楽な描き方
part225 2012/06/27
619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23:20:32.89 ID:FhgOLm2u
笑顔とかウインクとか眼閉じてるのって案外うまく描けないんだよね
いつまで経っても小学生の落書きみたいになる
620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23:27:10.27 ID:xI8PTcws
いつも通り目描いて
上まつげ以外消せばいいじゃん
622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23:39:28.38 ID:eDYr/AXF
>>620
目閉じてみろよ
623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23:40:24.67 ID:xI8PTcws
意味わからん
624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23:41:10.52 ID:GTiv//LR
上まぶたにあわせるとかつむった目結構上だぞそれ
625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23:41:38.92 ID:xI8PTcws
その辺は調整しろよw
デフォルメ加減は本人の趣味で十分
part225 2012/06/29
776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00:58:42.92 ID:KHMRRodD
可愛さ求めて鼻の位置だの~気にしてたらテンプレ顔になりそう
777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01:00:53.42 ID:g8on3LP+
>>776
ある程度気にしないと顔面が崩壊するだろw
それはともかく、どういうのが可愛いと思うか自体描き手の感性だから、
よくあるタイプが可愛いと思うならそれでいいじゃないか。
いくら個性的でも書いてる本人にとってちっとも可愛くないんじゃ、
本人にとって何の価値もないし楽しくもないだろう。
可愛い顔の比率研究
part226 2012/07/12
975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21:43:56.07 ID:4wqRwGn7
タブ描き苦手だから線画取り込んでちまちま修正してたら結局、全部描いてしてしまった
これなら最初からタブで描いた方が早いと思いやってみたら、やっぱり上手く描けない・・・不思議
ところでキャラが可愛く描けないんだが目の大きさとか配置の黄金比率とかあるのだろうか
これさえ分かれば底辺脱出できそうなんだが
+
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... |
976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21:46:29.44 ID:yl8p21/f
ぐぐればいくらでも出てくるだろ
977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21:48:43.14 ID:E5ZaMvo9
目と目の間は、目一つ分離すのがセオリーだけど、これより狭かったり広かったりする絵で可愛く書く人は何ぼでも居る。
目を大きく描くのは可愛く書くためのセオリーだけど、小さめの目で可愛いキャラを描く人はゴマンと居る。
978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21:49:21.53 ID:KoyfPhEu
お前がかわいいと感じるかわいい絵を徹底的に比率とか分析しろ
全員満場一致でかわいいと感じる絵なんてないから、お前がかわいいと思う絵だからな
979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:01:21.75 ID:H0GaChCz
俺はこの人の絵かわいいと思ったアニメーターの絵をしばらく真似してみたりする
結局自分で描きながら会得して行くしかないんだよな
980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:04:03.40 ID:E5ZaMvo9
GS美神のおキヌちゃん(初期)、ダーティーペアのユリ、闘魚の里の鱗、カリ城のクラリス
ヤミと帽子と本の旅人の葉月、みゆきのみゆき(妹)、FE聖戦の系譜のフュリー、
天上天下の円、きまぐれオレンジロードのまどか
銀色1章の名無しちゃん、銀色2章の狭霧、ああ女神さまっのスクルド(10巻前後)、EVER17の空、おらが村のかつみ、
・・・こう言うものの中から共通の比率を探すのは無理だと俺は思う
981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:04:45.19 ID:E9d4J0ju
>>975
萌え絵系でなのか少女漫画系でなのか、ちょっとリアル寄りのバランスの絵でなのか、
それで全然変わってくるけどな。
ただ、どれも人体バランス的な意味で大きく崩れると、それだけで全く可愛くなくなるのは確か。
鼻筋は描いても描かなくてもいいが、
鼻筋を描く場合、すっと鼻筋が通った感じでないと美人じゃないな。
982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:11:35.59 ID:AIEIlYvn
>>980
なんという40代
984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:17:27.63 ID:KoyfPhEu
好きなものはたくさんあってもいいけど
習得したい絵柄は一つにしぼれよw
993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:37:03.92 ID:Na0j/xNv
>>975
正解が無いので主な着目点だけ。
俺は日本人好みの童顔が一番ウケがいいと思ってるし、自分もそれが好きだ。
顔の形(横1縦1.25で赤ちゃんと同じ童顔で可愛い。縦を長くすると大人の美人系統。)
目の位置(中央を基本として、下にするほど幼くみえる。萌え系統の可愛さ。)
目と口の距離感(それぞれの端を結んだときに正三角形だと美人にみえる。)
あごの形(尖らせると美人タイプ。丸めると幼い可愛さ)
黒目と白目の割合(黒目多めでネコとか人形みたいな可愛さ。少なめだとコミカルな可愛さ。)
目と目の距離(広いと幼い)
目の大きさ(大きいとデフォルメ感があって可愛い。小さいとリアル感が出て可愛い)
目の形(丸っこいとマスコット的な可愛さ。切れ長は美人タイプ。)
上まつげの太さ、ハイライトの大きさ 等
998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:56:29.09 ID:4wqRwGn7
>>993
おお!分かりやすい
可愛さなんて個人の主観なのは分かるけど、主観でいいから聞きたかった
ありがとう
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