デイリーチャレンジ攻略 (2019年4月)

「デイリーチャレンジ攻略 (2019年4月)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

デイリーチャレンジ攻略 (2019年4月) - (2019/05/09 (木) 17:05:41) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *アドバンスチャレンジ 申し訳ないですが、新規ページが作成できなかったため、仮置きで5月分も書いていきます。 **5月8日 売却禁止、パワー禁止。 ループの中の中級、ライフ150、キャッシュ$650、ラウンド1から60まで。 海賊船のみのチャレンジ。 モンキー知識オフの解法。 まずは海賊船0-0-0。これを0-2-2から0-2-3に上げる。 続いて海賊船3-2-0を置く。 次は海賊船0-4-2。R40はアビリティで突破。 R41に海賊船0-2-3は0-2-4に上げる。 R46に海賊船3-2-0を4-2-0に上げる。 R51までに海賊船4-0-2を追加して、あとはそのままクリア。 R60はアビリティで一発。 **5月7日 飛行船速度減少、飛行船体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止。 フローズンの中級、ライフ1、キャッシュ$10000、ラウンド1から40。 定番のアイスグルーチャレンジ。しかし初期キャッシュが多すぎる。 初手は村3-0-0、グルー2-2-0、最初のループ部分にアイス0-2-2。 まず、村を3-2-0に上げる。 R25にアイスを0-3-2に上げる。 R32にグルー3-2-0、R37に4-2-0に上げてクリア。 農園を使えば、R40までにどれかの5段階強化が出来る。 グルー上5でも、アイス下5でも、村上5でもお好きなプランでどうぞ。 **5月6日 陶器体力増加、飛行船体力増加、パワー禁止。 タウンセンターの中級、ライフ5、キャッシュ$750、ラウンド4から80まで。 モンキー知識ありの解法。 初手はオービンと潜水艦1-0-0。 爆弾0-0-0を置いて、潜水艦を4-0-0にする。 続いて爆弾を2-0-4に上げる。 R40に潜水艦2-0-4を追加して突破。 爆弾2-0-4を2つ追加し、爆弾3つを錬金4-0-2でバフをしてクリア。 $60000以上余るので好きなタワーを追加してOK。 **5月5日 風船速度減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 中庭の中級、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド1のみ。 ダーツ1匹を売買してクリアするパズルチャレンジ。 **5月4日 川床の中級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$600、ラウンド1から81まで。 使えるのはメインモンキー+クインシー+村をそれぞれ1匹ずつだけ。 最近は毎日クインシーが指定されている。今回は使おう。 初手はクインシー。 続いてびょう2-0-2。 しばらく余裕なので、村を置いて以降はその範囲に置いていく。 爆弾2-0-3を置いて、村を0-2-0にする。その後爆弾は2-0-4に上げる。 村を3-2-0、びょうを2-0-4に上げてR40を突破。 ダーツ0-2-4を追加し、ここからはキャッシュをためて村を5-2-0に上げる。 最後にびょうを2-0-5に上げてクリア。 **5月3日 風船速度上昇、モンキー知識禁止。 モンキー牧草地の上級、アポバリプス、ライフ49、キャッシュ$14577、ラウンド43から69まで。 **5月2日 風船速度減少、飛行船速度減少。 呪われたの初級、ライフ200、キャッシュ$50000、ラウンド59から100まで。 キャッシュも多く、農園も4つまで置けるので難易度はかなり低く、インスタモンキーまでもらえる。 好きなモンキーで良いが、村が使えないため、DDTへの攻撃手段を用意しておきたい。 ラウンド100時の構成例 パット、ヘリ4-2-0、スパモン2-0-4、魔法使い5-0-2、魔法使い0-2-3x2、迫撃砲5-2-0、潜水艦4-0-0、潜水艦2-0-4、農園2-3-0x4、爆弾2-0-4x2 **5月1日 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 キュービズムの初級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$2450、ラウンド25から49まで。 クインシーとダーツのみで合計3匹のみしか使えない。 まず初めの直線の最後にダーツ3-0-2を置き、 中央左寄りの交差部分付近にダーツ0-2-3を置く。 R28にダーツ3-0-2を4-0-2に上げる。 続いて、ダーツ0-2-3をもう1つ置き、どちらも0-2-4に上げる。 R40はこの構成でぎりぎり突破可能だが、難しそうならダーツ4-0-2を売却し、ダーツ0-2-4の3つ目を置いて突破する。 R40で売却をした場合は、R44までにダーツ4-0-2を置き直すこと。 最後にダーツ4-0-2を5-0-2に上げてクリア。 **4月30日 風船速度増加、飛行船速度減少、飛行船体力増加、陶器体力増加、パワー禁止、コンティニュー禁止。 モンキー牧草地の上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$35000、ラウンド63のみ。 モンキー知識ありの解法。 最初の直線の始めの1/3ほどのところにダーツ0-2-4、 交差付近にグルー0-2-2、最後にダーツ5-0-2(last)。 最初のカーブの中心にアイス0-4-2に置く。 最初の陶器ラッシュは問題ない。 次の迷彩陶器ラッシュはアイスのアビリティで止めること。 陶器破壊後は少しの間ダーツ5-0-2をfirstにしてすべて割ってlastに戻す。 MOABはダーツ0-2-4でぎりぎり破壊できる。 **4月29日 売却禁止、パワー禁止。 モンキー牧草地の初級、ライフ50、キャッシュ$650、ラウンド26から40まで。 モンキー知識があるかないかでかなり難易度が変わる。 モンキー知識ありの解法。 初手はダーツ0-3-2。 次にブーメラン0-0-2から2-0-2に上げる。 最後に忍者4-0-1を置いてクリア。 **4月28日 風船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、売却禁止、コンティニュー禁止。 4つの円形の中級、ライフ15、キャッシュ$701、ラウンド10から55まで。 初手は潜水艦0-0-0、$450になり次第すぐに0-0-1にする。 続いてスナイパー1-0-2(strong)。 次に忍者を置いて3-0-1に上げる。 潜水艦2-0-4、スナイパー2-0-4、忍者4-0-1と上げていきクリア。 **4月27日 風船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止。 ダウンストリームの上級、ライフ2、キャッシュ$20000、ラウンド40から65まで。 初手は潜水艦4-0-0、海賊船3-2-0、ヘリ3-2-0、スパモン0-0-0。 まずは海賊船を4-2-0に上げる。続いてスパモンを0-0-1にする。 R58でヘリを4-2-0に上げてクリア。 **4月26日 金曜日の難関、Friday Stingerチャレンジ。 風船速度増加、飛行船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 ダークキャッスルの上級、ブルーンラウンドを交互にする。 ライフ1、キャッシュ$1500、ラウンド4から60まで。 **4月25日 風船速度減少、飛行船速度増加、飛行船体力減少、陶器体力増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止。 4つの円形の上級、デフレーション、ライフ263、キャッシュ$20000、ラウンド80のみ。 中央に爆弾2-0-4を2つ置く。他にジョーンズと迫撃砲0-3-2を置く。 ジョーンズはレベル5に上げておく。 迫撃砲のターゲットは中央であればクリアは出来る。 ターゲットを動かして縞風船や黒風船を割っても良い。 ジョーンズのアビリティは最初にZOMGが中央に近づいたときと、3つ目の円を通る風船に使えば良いだろう。 **4月24日 風船速度増加、飛行船速度減少、飛行船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止。 行き止まりの中級、ライフ20、キャッシュ$1800、ラウンド10から70まで。 初手はエジーリ、潜水艦0-0-0、ドルイド0-0-0を2匹。 潜水艦は2-0-1に上げる。その後、ドルイド2匹も2-0-1に上げる。 R32に潜水艦は4-0-1に上げる。これでしばらく安心。 R40はドルイドをいっぱい置いて、エジーリのLv7アビリティも使って突破する。 以降はドルイドを2-0-3に強化していく。 R63対策のため、ドルイド3-0-1も3匹置いておく。 残りのラウンドもドルイドを2-0-3に強化していきクリア。 **4月23日 飛行船体力増加、パワー禁止、コンティニュー禁止。 カート&ダーツの初級、ブルーンラウンドを交互にする。 ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド1から100まで。 飛行船のHPが5倍になっている代替ブルーンチャレンジ。 農園をたくさん作って稼いでいこう。 R40はスパイク工場1-4-0のアビリティで突破が簡単。 R100は強化BADとなり、かなりのHPがあるので注意したい。 目安として、スパモン2-0-4を5体+錬金上5(常時バフ)+αくらいは最低限必要。 スパモン0-0-5で無理やり突破してしまっても良い。 **4月22日 &s(){モンキー知識禁止。} モンキー牧草地のHard、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ&s(){$325}$650、ラウンド1からラウンド62まで。 オービンと、魔法使いだけ使えるチャレンジ。 修正されてクリア可能になった。 R25で登場する紫風船を倒す手段がオービンLv3アビリティしかないが、 最低でも2回使わないといけないため、買い直す必要がある。 モンキー知識ありの解法。 マナシールド、ゲーム前準備、権威のヒーローを推奨。 初手オービン、続いて魔法使い0-2-2。 R25とR32は売却も利用し、アビリティで突破する。 その後は魔法使い0-2-0を追加する。 R45までに魔法使い0-2-2を0-2-4にする。 続いて魔法使い0-2-0を3-2-0にし、もう1つ魔法使い3-2-0を追加。 R60前後で魔法使い3-2-0を4-2-0にしてクリア。 **4月21日 飛行船体力増加、パワー禁止。 ダークキャッスルのインポッパブル、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド6から100まで。 クリアで卵を75個ももらうことが出来る。インスタモンキーも入手できる。 使えるモンキーにまったく制限がないので、農園を利用して稼ぎまくると良いだろう。 **4月20日 飛行船速度増加、飛行船体力増加。 モンキー牧草地の初級、アポパリプス、ライフ190、キャッシュ$7820、ラウンド17から65まで。 モンキー知識ありの解法。 初手はグウェンドリン、ヘリ3-2-0、農園2-0-0と1-0-0 R28前後で農園2-3-0が3つ出来る。 R32までにヘリ3-2-0を1つ追加する。筆者はR33に迷彩茶x8が来た。 R35でヘリを4-2-0に強化。R39でもう1つも4-2-0に強化。 R48にヘリを5-2-0に強化し、あとは放置でクリア。 **4月19日 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止。 4つの円形のHard、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$10000、ラウンド40から89まで。 モンキーは最大8まで設置可能。 初手はグウェンドリン、ヘリ3-0-0、潜水艦2-0-3 R41で潜水艦3-0-0を置いてR42の迷彩対策。 キャッシュが溜まり次第それぞれ強化していく。 R50:グウェンドリン、ヘリ3-0-1、潜水艦2-0-4、潜水艦4-0-0 爆弾2-0-4と錬金4-0-0を追加し、ヘリと爆弾をバフする。 R60:グウェンドリン、ヘリ3-0-1、潜水艦2-0-4、潜水艦4-0-0、爆弾2-0-4、錬金4-0-0 さらに爆弾2-0-4を錬金の範囲に置く。 R70:グウェンドリン、ヘリ3-0-1、潜水艦2-0-4、潜水艦4-0-0、爆弾2-0-4を2つ、錬金4-0-2 R82でヘリを4-0-2に上げる。 R89で迫撃砲0-2-4を追加して強化を剥がしてクリア。 **4月18日 売却禁止、コンティニュー禁止。 熊手のMedium、ライフ150、キャッシュ$2000、ラウンド4から41まで。 モンキー知識オフの解法。 初手は潜水艦0-0-0と2-0-1。 潜水艦2-0-1を2-0-2に上げる。 R24に潜水艦0-0-0を4-0-0にして迷彩と鉛対策。 潜水艦2-0-2を2-0-4に上げる。 ダーツ0-0-3をそれぞれのルートの前半に置いて視界確保。 余ったキャッシュで後半にスパイク工場を置いてクリア。 **4月17日 風船速度増加、飛行船速度増加、飛行船体力増加、売却禁止。 ダウンストリームのCHIMPS、ライフ69、キャッシュ$6444、ラウンド18から75まで。 参考までに攻略動画リンク↓ https://youtu.be/9TRl8CU32Pw **4月16日 飛行船体力減少、パワー禁止、コンティニュー禁止。 月着陸のHard、ライフ1、キャッシュ$1000、ラウンド5から65まで。 迫撃砲5つのみが使える。 モンキー知識ありの解法。 最初は迫撃砲0-3-2を作り、次に迫撃砲0-2-3。 これでR20からの黒風船と、R24のカモフラに対応。 その後は迫撃砲3-2-0を作る。 R40で迫撃砲0-3-2を売却し、迫撃砲3-2-0を4-2-0にする。 R40はターゲットを動かして突破する。 R47などのカモフラ桃がすり抜ける可能性があるので、迫撃砲0-2-3を追加。 続いて迫撃砲4-2-0と3-2-0を置く。 R60で迫撃砲2つは売却し、迫撃砲5-2-0に上げればそのままクリア。 **4月15日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 ダウンストリームのMedium、ライフ1、キャッシュ$11000、ラウンド30から40まで。 風船の速度が異様に速いチャレンジ。 初手はスナイパー1-0-3(strong)、忍者4-0-1、後方にオービン。 キャッシュが溜まったらスナイパーは2-0-3に上げる。 忍者をもう1匹置き、どちらも4-0-2に上げてクリア。 R36とR40はオービンのアビリティを使う。 **4月14日 飛行船速度増加、飛行船体力増加、陶器体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 木の株のHard、ライフ1、キャッシュ$215、ラウンド1から50まで。 陶器の体力と飛行船の速度と体力が大幅に強化されているため、それに合わせた対策が必須。 R1はダーツ0-0-0(strong)、R4にびょう0-0-1 R11にベンジャミンを置き、続いてびょう3-0-2にして鉛対策。 R35までに針工場2-4-0を作っておき、R36と陶器や飛行船の出るラウンドはアビリティで突破する。 びょう2-0-3を置いた後、針工場1-4-0を2つ置いていく。 適宜アビリティを使用してクリア。 **4月13日 風船速度増加のモンキー牧草地、初級インポッパブル。 ライフ71、キャッシュ$17640、ラウンド45から75まで。 モンキー知識オフの解法。 初手はジョーンズ、ブーメラン2-0-2、スパモン0-0-3 ブーメランを3-0-2にし、スパモン0-0-2→2-0-2と上げて迷彩対策 ブーメランを4-0-2にし、更にブーメラン4-0-2追加でR63を突破 最終ラウンドでスパモンを3-0-2に上げてクリア **4月12日 金曜の難関、Friday Stingerチャレンジ。 風船速度低下、飛行船速度低下、飛行船体力増加、陶器体力増加、パワー禁止、コンティニュー禁止、一体のみ使用可能。 割れ目があるのHard HP2倍のMOAB。 ライフ100、キャッシュ$1999999、ラウンド90から100まで。 飛行船と陶器の体力が異常に強化されているため即死攻撃である、スパモン0-0-5のブラックホールと錬金下5の赤風船生成の使い方が鍵となる。 R90 海賊船0-5-2、DDTをアビリティで破壊 R91 スパモン2-0-5、強化陶器を全て割り終わったら錬金1-0-5 R92 ZOMGを全て割り終わったらボム5-2-0でMoabの間隔を詰めた後、スパモン0-0-5 R93 スパモン0-0-5を建て直しDDTが出口まで出たら錬金1-0-5 R94 売り買い無し R95 エース0-2-5で再生風船を全て割ったら素早く氷0-5-0を建て直しアビリティ使用。クールタイム短縮の為、氷を立て直し、新しいDDTが先頭に追いつきそうになったら再度アビリティを使用。これをDDTが出なくなるまで繰り返しスパモン0-0-5を建て直しDDTを一掃、Moabは進行度にバラツキがあるようならばボム5-2-0等で間隔を詰めスパモン0-0-5で一掃する。 R96〜R99も同様にスパモン、錬金、ボムで調整しながら突破 R100のBADもスパモン0-0-5かエジーリのlv20アビで処理しクリア **4月11日 管理人は最近忙しくなってきたので、攻略記事の更新を停止します。 誰でも編集できるので、気軽にクリア画像とかを貼ってくれると嬉しいです。 パワー、コンティニュー禁止、月着陸のHard。6匹制限。 参考までにクリア時構成 パット、スナイパー2-0-5、スナイパー4-0-2、スナイパー2-0-4、村5-2-0、アイス0-4-2。 途中に農園2-3-0で稼ぐ。 **4月10日 飛行船・陶器体力強化、売却・パワー・コンティニュー禁止、 Hard、代替ブルーンラウンド。 ライフ1、キャッシュ$4,500、R31からR100まで。 水曜だけどFriday Stinger級に難しく、しかも長いチャレンジ。 多くのモンキー知識が必要。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190410.jpg) モンキー知識を使った解法(途中まで)。 初手はベンジャミン、針工場0-0-0、ヘリ1-2-0。 手動でヘリを操作する。 R32で氷を置き、0-0-1、0-1-1、0-1-2の順に急いで上げて陶器を止める。 次はヘリを急いで1-3-0に上げる。 びょう3-0-2で鉛に対策し、農園0-0-0とエース3-0-0を置いてR40を突破。 村を置き、0-2-0に上げてR42対策。 その後は農園を2-3-0に上げつつ、びょう2-0-4等で攻めたが、R63で死亡。 やり直すの面倒くさい・・・ ---- &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190410_2.jpg) 農園2-3-0を置いた後は村3-2-0を置き、その下にびょう2-0-4を配置。 貫通を伸ばしたびょうを攻撃の主力とする。 農園2-3-0をもうひとつ置いた後、びょうを2-0-5に上げる。 R63は迫撃砲3-2-0を追加して突破。 農園2-3-0をさらに2つ追加し、固い飛行船にはベンジャミンのLv10アビリティを使って粘る。 貯めたキャッシュで迫撃砲5-2-0を配置。これでだいぶ楽になる。 さらにキャッシュを稼ぐため、村1-0-3を配置。村3-2-0は5-2-0に上げる。 ヘリ5-0-2で火力を強化し、DDTが出てくる頃に針工場2-4-0を配置。 村0-0-2と2-0-2を使って針工場は割引購入する。 針工場2-4-0を3つ作った後、BADに備えて針工場0-2-5を早めに置いてスパイクを貯める。 BAD対策強化のため、エース3-0-0を5-0-1に上げてクリア。 **4月9日 次のアップデート予告編 &image(width=300, https://pbs.twimg.com/media/D3rhyQ4W4AAyOIs.jpg) ---- 普通のMedium。 ライフ150、キャッシュ$2,500、R1からR60まで。 異常に易しいチャレンジ。設定ミスなのか? &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190409.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手はクインシー(First)、村、海賊船(Strong)。 村を0-0-2、海賊船を3-2-0に上げる。 村を0-2-2、海賊船を5-2-0に上げてクリア。 MOABが来たときにはクインシーのアビリティを使う。 **4月8日 パワー禁止、Medium。 ライフ150、キャッシュ$650、ラウンド1から60まで。 今日も易しめのチャレンジ。 モンキー知識を使わずにパーフェクトを狙うと、そこそこの難度で楽しめる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190408.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は潜水艦0-0-0(First)と、左上にブーメラン0-0-0(Strong)。 ブーメランを1-1-0から2-2-0に上げ、潜水艦を1-0-0に上げる。 ブーメランを2-3-0に上げ、潜水艦を3-0-1に上げる。 左下にブーメラン0-0-1(First)を置き、錬金2-0-0で鉛対策した後、0-1-2に上げる。 R33までに潜水艦を4-0-1に上げて迷彩対策。 ブーメラン2-3-0を2-4-0に上げ、R38の陶器やR40のMOABにアビリティ使用。 錬金を4-0-0に上げてバフをかけ、ブーメラン0-1-2を0-4-2に上げる。 MOABや強化陶器が来たタイミングでアビリティ使用。 左上の建物を建てて大砲0-3-2を2つ配置し、MOAB対策強化。 右下にブーメラン4-0-2を追加して風船対策も強化してクリア。 **4月7日 飛行船速度上昇、陶器体力低下、Hard。 ライフ78、キャッシュ$10,719、ラウンド27から81まで。 また易しいチャレンジ。モンキー知識もダーツも要らない。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190407.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は岩を壊してグヴェンドリン(Strong)、隣にエース0-2-3(中央飛行)。 エースx-x-3はアップデートで昔より攻撃が当たりやすくなった。 エース(〇飛行)を中央に置き、4-2-0に上げる。 その左上にエース(∞飛行)を置き、4-2-0に上げる。 陶器が来たところでグヴェンドリンのアビリティを使う。 エース0-2-3を0-2-4に上げ、4-2-0を5-2-0に上げてクリア。 **4月6日 モンキー知識・売却・パワー・コンティニュー禁止、Hard、CHIMPS。 ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド4から63まで。 普通に易しめのチャレンジ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190406.jpg) 初手は中央にダーツを2つ。 迷彩が出てくる前にダーツ0-2-3、鉛が出てくる前にスナイパー1-0-2、 MOABが出てくる前にヘリ2-3-0をつくる。 ダーツは0-2-4にまで上げ、錬金術師4-0-2でバフをかける。 スナイパーは4-0-2にまで上げてから、R63対策のために3-0-2を追加してクリア。 **4月5日 金曜日の難関、Friday Stingerチャレンジ。 風船速度上昇、陶器体力増加、飛行船体力低下、パワー・コンティニュー禁止、 Medium、代替ブルーンラウンド。 ライフ1、キャッシュ$30,000、ラウンド80のみ。 今まで見たことのない独創的なチャレンジ。風船が鬼強化、飛行船が超弱体化している。 ターゲットの頻繁な変更が必要で、モンキー知識をフル活用しても難しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190405_1.jpg) 陶器風船が出てきたら高速突破されて終わりなので、 クリアするためには陶器を一つも出さない必要がある。 そのためにベンジャミンのLv7スキル、トロイの木馬を活用する。 モンキー知識をフル活用した解法。 コース前半にグルー0-1-3(First)を二つ配置。 右下に村2-0-0を置き、その範囲内に、グルー0-1-1(First)、 スナイパー1-0-1(First)、ベンジャミン(Lv7までレベルアップ)を置く。 モンキー知識不足でキャッシュが足りない場合はグルー0-1-1を後回しにする。 ラウンドが始まったらスナイパーのターゲットを以下の基準で変更する。 MOAB(青飛行船)が存在しないか、先頭のMOABがトロイに感染しているときはFirst。 それ以外(先頭のMOABがトロイに感染してないとき)はStrong。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190405_2.jpg) 入口のグルーは仕事を終えたら売却。 二つ目のグルーも適切なタイミングで売却し、グルー0-1-1を0-2-3に上げる。 最後のBFBが割れたらスナイパーを売却し、中のMOABがトロイに感染したら 再びスナイパー(First)を置き、1-0-1か1-0-2に上げてクリア。 ここで売却しないと、トロイの感染よりも先にスナイパーがMOABを割ってしまい、 ゲームオーバーになりやすいので注意。 **4月4日 Hard。 ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド6から80。 今日もまた易しいチャレンジ。 器用なダーツモンキーと農園のキャッシュがあれば何でも出来る。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190404.jpg) モンキー知識オフの解法。 ダーツを2つ中央に置き、ひとつを0-1-0に上げる。 パットを置き、0-1-0を0-3-0に上げる。 農園2-0-0を置き、ダーツ0-0-0を0-3-0に上げる。 ダーツ0-3-0を0-3-2に上げ、農園2-0-0を追加。 R32の終わりあたりで農園をひとつ売却し、もう一つを農園2-3-0にする。 その後は、ダーツ0-3-2や2-3-0を中央、ダーツ0-2-4に下方に並べ、 農園2-3-0を増やして稼いだキャッシュでダーツ0-2-5、5-0-2をつくってクリア。 パットのLv3アビリティはダーツの下段よりも中段アップグレードと相性がよい。 **4月3日 売却・コンティニュー禁止、CHIMPS、Medium。 ライフ1、キャッシュ$777、ラウンド2から77。 CHIMPSといっても、初級マップなので易しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190403.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手はびょう。これを2-0-0に上げてからグヴェンドリン(Strong)。 びょうを2-0-4に上げ、忍者(First)を配置。 忍者を4-2-0に上げてR40を突破。 迷彩対策強化のため魔法使い0-0-3を置き、びょうを2-0-5に上げる。 最後にスパモン(First)を置き、3-0-2に上げてクリア。 **4月2日 風船・飛行船速度低下、陶器・飛行船体力増加、Medium。 ライフ200、キャッシュ$1,000、ラウンド1から89。 いろいろ補正があるが普通にプレイすればクリアできる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190402.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は海賊船0-1-0(First)。 迷彩・紫対策の潜水艦4-0-0を置き、海賊船を3-2-0に上げる。 もう一つ海賊船3-2-0を置き、ひとつを5-2-0、もう一つを4-2-0に上げる。 それだけでは火力が不足してくるので、川下にも戦力追加。 見張り台の海賊船0-0-1と、潜水艦2-0-5、潜水艦2-0-4×2を置いてクリア。 海賊船5-x-xは海上タワー全体を強化できるので、海上タワーだけでも十分強い。 **4月1日 風船速度低下、飛行船速度低下・体力増加、 モンキー知識・売却・パワー・コンティニュー禁止、Easy。 ライフ1、キャッシュ$52,570、ラウンド80のみ。 "BLOON CRUSH IS FOR FOOLS"(バカのためのブルーンクラッシュ)というタイトル。 エイプリルフール。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190401.jpg) キャッシュを全部使うと大砲5-2-0を買えるが、 ダメージが少ないので、ものすごく時間がかかる。 だから"BLOON CRUSH IS FOR FOOLS"。 賢い人は大砲2-5-0を置いて、サクッとクリア。 #comment
#contents *アドバンスチャレンジ 申し訳ないですが、新規ページが作成できなかったため、仮置きで5月分も書いていきます。 **5月9日 風船速度減少、飛行船速度減少、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 フローズンの初級、ライフ1、キャッシュ$58585、ラウンド80のみ。 エース0-5-0のアビリティを2回使ってクリア。 **5月8日 売却禁止、パワー禁止。 ループの中の中級、ライフ150、キャッシュ$650、ラウンド1から60まで。 海賊船のみのチャレンジ。 モンキー知識オフの解法。 まずは海賊船0-0-0。これを0-2-2から0-2-3に上げる。 続いて海賊船3-2-0を置く。 次は海賊船0-4-2。R40はアビリティで突破。 R41に海賊船0-2-3は0-2-4に上げる。 R46に海賊船3-2-0を4-2-0に上げる。 R51までに海賊船4-0-2を追加して、あとはそのままクリア。 R60はアビリティで一発。 **5月7日 飛行船速度減少、飛行船体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止。 フローズンの中級、ライフ1、キャッシュ$10000、ラウンド1から40。 定番のアイスグルーチャレンジ。しかし初期キャッシュが多すぎる。 初手は村3-0-0、グルー2-2-0、最初のループ部分にアイス0-2-2。 まず、村を3-2-0に上げる。 R25にアイスを0-3-2に上げる。 R32にグルー3-2-0、R37に4-2-0に上げてクリア。 農園を使えば、R40までにどれかの5段階強化が出来る。 グルー上5でも、アイス下5でも、村上5でもお好きなプランでどうぞ。 **5月6日 陶器体力増加、飛行船体力増加、パワー禁止。 タウンセンターの中級、ライフ5、キャッシュ$750、ラウンド4から80まで。 モンキー知識ありの解法。 初手はオービンと潜水艦1-0-0。 爆弾0-0-0を置いて、潜水艦を4-0-0にする。 続いて爆弾を2-0-4に上げる。 R40に潜水艦2-0-4を追加して突破。 爆弾2-0-4を2つ追加し、爆弾3つを錬金4-0-2でバフをしてクリア。 $60000以上余るので好きなタワーを追加してOK。 **5月5日 風船速度減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 中庭の中級、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド1のみ。 ダーツ1匹を売買してクリアするパズルチャレンジ。 **5月4日 川床の中級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$600、ラウンド1から81まで。 使えるのはメインモンキー+クインシー+村をそれぞれ1匹ずつだけ。 最近は毎日クインシーが指定されている。今回は使おう。 初手はクインシー。 続いてびょう2-0-2。 しばらく余裕なので、村を置いて以降はその範囲に置いていく。 爆弾2-0-3を置いて、村を0-2-0にする。その後爆弾は2-0-4に上げる。 村を3-2-0、びょうを2-0-4に上げてR40を突破。 ダーツ0-2-4を追加し、ここからはキャッシュをためて村を5-2-0に上げる。 最後にびょうを2-0-5に上げてクリア。 **5月3日 風船速度上昇、モンキー知識禁止。 モンキー牧草地の上級、アポバリプス、ライフ49、キャッシュ$14577、ラウンド43から69まで。 **5月2日 風船速度減少、飛行船速度減少。 呪われたの初級、ライフ200、キャッシュ$50000、ラウンド59から100まで。 キャッシュも多く、農園も4つまで置けるので難易度はかなり低く、インスタモンキーまでもらえる。 好きなモンキーで良いが、村が使えないため、DDTへの攻撃手段を用意しておきたい。 ラウンド100時の構成例 パット、ヘリ4-2-0、スパモン2-0-4、魔法使い5-0-2、魔法使い0-2-3x2、迫撃砲5-2-0、潜水艦4-0-0、潜水艦2-0-4、農園2-3-0x4、爆弾2-0-4x2 **5月1日 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 キュービズムの初級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$2450、ラウンド25から49まで。 クインシーとダーツのみで合計3匹のみしか使えない。 まず初めの直線の最後にダーツ3-0-2を置き、 中央左寄りの交差部分付近にダーツ0-2-3を置く。 R28にダーツ3-0-2を4-0-2に上げる。 続いて、ダーツ0-2-3をもう1つ置き、どちらも0-2-4に上げる。 R40はこの構成でぎりぎり突破可能だが、難しそうならダーツ4-0-2を売却し、ダーツ0-2-4の3つ目を置いて突破する。 R40で売却をした場合は、R44までにダーツ4-0-2を置き直すこと。 最後にダーツ4-0-2を5-0-2に上げてクリア。 **4月30日 風船速度増加、飛行船速度減少、飛行船体力増加、陶器体力増加、パワー禁止、コンティニュー禁止。 モンキー牧草地の上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$35000、ラウンド63のみ。 モンキー知識ありの解法。 最初の直線の始めの1/3ほどのところにダーツ0-2-4、 交差付近にグルー0-2-2、最後にダーツ5-0-2(last)。 最初のカーブの中心にアイス0-4-2に置く。 最初の陶器ラッシュは問題ない。 次の迷彩陶器ラッシュはアイスのアビリティで止めること。 陶器破壊後は少しの間ダーツ5-0-2をfirstにしてすべて割ってlastに戻す。 MOABはダーツ0-2-4でぎりぎり破壊できる。 **4月29日 売却禁止、パワー禁止。 モンキー牧草地の初級、ライフ50、キャッシュ$650、ラウンド26から40まで。 モンキー知識があるかないかでかなり難易度が変わる。 モンキー知識ありの解法。 初手はダーツ0-3-2。 次にブーメラン0-0-2から2-0-2に上げる。 最後に忍者4-0-1を置いてクリア。 **4月28日 風船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、売却禁止、コンティニュー禁止。 4つの円形の中級、ライフ15、キャッシュ$701、ラウンド10から55まで。 初手は潜水艦0-0-0、$450になり次第すぐに0-0-1にする。 続いてスナイパー1-0-2(strong)。 次に忍者を置いて3-0-1に上げる。 潜水艦2-0-4、スナイパー2-0-4、忍者4-0-1と上げていきクリア。 **4月27日 風船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止。 ダウンストリームの上級、ライフ2、キャッシュ$20000、ラウンド40から65まで。 初手は潜水艦4-0-0、海賊船3-2-0、ヘリ3-2-0、スパモン0-0-0。 まずは海賊船を4-2-0に上げる。続いてスパモンを0-0-1にする。 R58でヘリを4-2-0に上げてクリア。 **4月26日 金曜日の難関、Friday Stingerチャレンジ。 風船速度増加、飛行船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 ダークキャッスルの上級、ブルーンラウンドを交互にする。 ライフ1、キャッシュ$1500、ラウンド4から60まで。 **4月25日 風船速度減少、飛行船速度増加、飛行船体力減少、陶器体力増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止。 4つの円形の上級、デフレーション、ライフ263、キャッシュ$20000、ラウンド80のみ。 中央に爆弾2-0-4を2つ置く。他にジョーンズと迫撃砲0-3-2を置く。 ジョーンズはレベル5に上げておく。 迫撃砲のターゲットは中央であればクリアは出来る。 ターゲットを動かして縞風船や黒風船を割っても良い。 ジョーンズのアビリティは最初にZOMGが中央に近づいたときと、3つ目の円を通る風船に使えば良いだろう。 **4月24日 風船速度増加、飛行船速度減少、飛行船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止。 行き止まりの中級、ライフ20、キャッシュ$1800、ラウンド10から70まで。 初手はエジーリ、潜水艦0-0-0、ドルイド0-0-0を2匹。 潜水艦は2-0-1に上げる。その後、ドルイド2匹も2-0-1に上げる。 R32に潜水艦は4-0-1に上げる。これでしばらく安心。 R40はドルイドをいっぱい置いて、エジーリのLv7アビリティも使って突破する。 以降はドルイドを2-0-3に強化していく。 R63対策のため、ドルイド3-0-1も3匹置いておく。 残りのラウンドもドルイドを2-0-3に強化していきクリア。 **4月23日 飛行船体力増加、パワー禁止、コンティニュー禁止。 カート&ダーツの初級、ブルーンラウンドを交互にする。 ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド1から100まで。 飛行船のHPが5倍になっている代替ブルーンチャレンジ。 農園をたくさん作って稼いでいこう。 R40はスパイク工場1-4-0のアビリティで突破が簡単。 R100は強化BADとなり、かなりのHPがあるので注意したい。 目安として、スパモン2-0-4を5体+錬金上5(常時バフ)+αくらいは最低限必要。 スパモン0-0-5で無理やり突破してしまっても良い。 **4月22日 &s(){モンキー知識禁止。} モンキー牧草地のHard、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ&s(){$325}$650、ラウンド1からラウンド62まで。 オービンと、魔法使いだけ使えるチャレンジ。 修正されてクリア可能になった。 R25で登場する紫風船を倒す手段がオービンLv3アビリティしかないが、 最低でも2回使わないといけないため、買い直す必要がある。 モンキー知識ありの解法。 マナシールド、ゲーム前準備、権威のヒーローを推奨。 初手オービン、続いて魔法使い0-2-2。 R25とR32は売却も利用し、アビリティで突破する。 その後は魔法使い0-2-0を追加する。 R45までに魔法使い0-2-2を0-2-4にする。 続いて魔法使い0-2-0を3-2-0にし、もう1つ魔法使い3-2-0を追加。 R60前後で魔法使い3-2-0を4-2-0にしてクリア。 **4月21日 飛行船体力増加、パワー禁止。 ダークキャッスルのインポッパブル、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド6から100まで。 クリアで卵を75個ももらうことが出来る。インスタモンキーも入手できる。 使えるモンキーにまったく制限がないので、農園を利用して稼ぎまくると良いだろう。 **4月20日 飛行船速度増加、飛行船体力増加。 モンキー牧草地の初級、アポパリプス、ライフ190、キャッシュ$7820、ラウンド17から65まで。 モンキー知識ありの解法。 初手はグウェンドリン、ヘリ3-2-0、農園2-0-0と1-0-0 R28前後で農園2-3-0が3つ出来る。 R32までにヘリ3-2-0を1つ追加する。筆者はR33に迷彩茶x8が来た。 R35でヘリを4-2-0に強化。R39でもう1つも4-2-0に強化。 R48にヘリを5-2-0に強化し、あとは放置でクリア。 **4月19日 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止。 4つの円形のHard、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$10000、ラウンド40から89まで。 モンキーは最大8まで設置可能。 初手はグウェンドリン、ヘリ3-0-0、潜水艦2-0-3 R41で潜水艦3-0-0を置いてR42の迷彩対策。 キャッシュが溜まり次第それぞれ強化していく。 R50:グウェンドリン、ヘリ3-0-1、潜水艦2-0-4、潜水艦4-0-0 爆弾2-0-4と錬金4-0-0を追加し、ヘリと爆弾をバフする。 R60:グウェンドリン、ヘリ3-0-1、潜水艦2-0-4、潜水艦4-0-0、爆弾2-0-4、錬金4-0-0 さらに爆弾2-0-4を錬金の範囲に置く。 R70:グウェンドリン、ヘリ3-0-1、潜水艦2-0-4、潜水艦4-0-0、爆弾2-0-4を2つ、錬金4-0-2 R82でヘリを4-0-2に上げる。 R89で迫撃砲0-2-4を追加して強化を剥がしてクリア。 **4月18日 売却禁止、コンティニュー禁止。 熊手のMedium、ライフ150、キャッシュ$2000、ラウンド4から41まで。 モンキー知識オフの解法。 初手は潜水艦0-0-0と2-0-1。 潜水艦2-0-1を2-0-2に上げる。 R24に潜水艦0-0-0を4-0-0にして迷彩と鉛対策。 潜水艦2-0-2を2-0-4に上げる。 ダーツ0-0-3をそれぞれのルートの前半に置いて視界確保。 余ったキャッシュで後半にスパイク工場を置いてクリア。 **4月17日 風船速度増加、飛行船速度増加、飛行船体力増加、売却禁止。 ダウンストリームのCHIMPS、ライフ69、キャッシュ$6444、ラウンド18から75まで。 参考までに攻略動画リンク↓ https://youtu.be/9TRl8CU32Pw **4月16日 飛行船体力減少、パワー禁止、コンティニュー禁止。 月着陸のHard、ライフ1、キャッシュ$1000、ラウンド5から65まで。 迫撃砲5つのみが使える。 モンキー知識ありの解法。 最初は迫撃砲0-3-2を作り、次に迫撃砲0-2-3。 これでR20からの黒風船と、R24のカモフラに対応。 その後は迫撃砲3-2-0を作る。 R40で迫撃砲0-3-2を売却し、迫撃砲3-2-0を4-2-0にする。 R40はターゲットを動かして突破する。 R47などのカモフラ桃がすり抜ける可能性があるので、迫撃砲0-2-3を追加。 続いて迫撃砲4-2-0と3-2-0を置く。 R60で迫撃砲2つは売却し、迫撃砲5-2-0に上げればそのままクリア。 **4月15日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 ダウンストリームのMedium、ライフ1、キャッシュ$11000、ラウンド30から40まで。 風船の速度が異様に速いチャレンジ。 初手はスナイパー1-0-3(strong)、忍者4-0-1、後方にオービン。 キャッシュが溜まったらスナイパーは2-0-3に上げる。 忍者をもう1匹置き、どちらも4-0-2に上げてクリア。 R36とR40はオービンのアビリティを使う。 **4月14日 飛行船速度増加、飛行船体力増加、陶器体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 木の株のHard、ライフ1、キャッシュ$215、ラウンド1から50まで。 陶器の体力と飛行船の速度と体力が大幅に強化されているため、それに合わせた対策が必須。 R1はダーツ0-0-0(strong)、R4にびょう0-0-1 R11にベンジャミンを置き、続いてびょう3-0-2にして鉛対策。 R35までに針工場2-4-0を作っておき、R36と陶器や飛行船の出るラウンドはアビリティで突破する。 びょう2-0-3を置いた後、針工場1-4-0を2つ置いていく。 適宜アビリティを使用してクリア。 **4月13日 風船速度増加のモンキー牧草地、初級インポッパブル。 ライフ71、キャッシュ$17640、ラウンド45から75まで。 モンキー知識オフの解法。 初手はジョーンズ、ブーメラン2-0-2、スパモン0-0-3 ブーメランを3-0-2にし、スパモン0-0-2→2-0-2と上げて迷彩対策 ブーメランを4-0-2にし、更にブーメラン4-0-2追加でR63を突破 最終ラウンドでスパモンを3-0-2に上げてクリア **4月12日 金曜の難関、Friday Stingerチャレンジ。 風船速度低下、飛行船速度低下、飛行船体力増加、陶器体力増加、パワー禁止、コンティニュー禁止、一体のみ使用可能。 割れ目があるのHard HP2倍のMOAB。 ライフ100、キャッシュ$1999999、ラウンド90から100まで。 飛行船と陶器の体力が異常に強化されているため即死攻撃である、スパモン0-0-5のブラックホールと錬金下5の赤風船生成の使い方が鍵となる。 R90 海賊船0-5-2、DDTをアビリティで破壊 R91 スパモン2-0-5、強化陶器を全て割り終わったら錬金1-0-5 R92 ZOMGを全て割り終わったらボム5-2-0でMoabの間隔を詰めた後、スパモン0-0-5 R93 スパモン0-0-5を建て直しDDTが出口まで出たら錬金1-0-5 R94 売り買い無し R95 エース0-2-5で再生風船を全て割ったら素早く氷0-5-0を建て直しアビリティ使用。クールタイム短縮の為、氷を立て直し、新しいDDTが先頭に追いつきそうになったら再度アビリティを使用。これをDDTが出なくなるまで繰り返しスパモン0-0-5を建て直しDDTを一掃、Moabは進行度にバラツキがあるようならばボム5-2-0等で間隔を詰めスパモン0-0-5で一掃する。 R96〜R99も同様にスパモン、錬金、ボムで調整しながら突破 R100のBADもスパモン0-0-5かエジーリのlv20アビで処理しクリア **4月11日 管理人は最近忙しくなってきたので、攻略記事の更新を停止します。 誰でも編集できるので、気軽にクリア画像とかを貼ってくれると嬉しいです。 パワー、コンティニュー禁止、月着陸のHard。6匹制限。 参考までにクリア時構成 パット、スナイパー2-0-5、スナイパー4-0-2、スナイパー2-0-4、村5-2-0、アイス0-4-2。 途中に農園2-3-0で稼ぐ。 **4月10日 飛行船・陶器体力強化、売却・パワー・コンティニュー禁止、 Hard、代替ブルーンラウンド。 ライフ1、キャッシュ$4,500、R31からR100まで。 水曜だけどFriday Stinger級に難しく、しかも長いチャレンジ。 多くのモンキー知識が必要。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190410.jpg) モンキー知識を使った解法(途中まで)。 初手はベンジャミン、針工場0-0-0、ヘリ1-2-0。 手動でヘリを操作する。 R32で氷を置き、0-0-1、0-1-1、0-1-2の順に急いで上げて陶器を止める。 次はヘリを急いで1-3-0に上げる。 びょう3-0-2で鉛に対策し、農園0-0-0とエース3-0-0を置いてR40を突破。 村を置き、0-2-0に上げてR42対策。 その後は農園を2-3-0に上げつつ、びょう2-0-4等で攻めたが、R63で死亡。 やり直すの面倒くさい・・・ ---- &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190410_2.jpg) 農園2-3-0を置いた後は村3-2-0を置き、その下にびょう2-0-4を配置。 貫通を伸ばしたびょうを攻撃の主力とする。 農園2-3-0をもうひとつ置いた後、びょうを2-0-5に上げる。 R63は迫撃砲3-2-0を追加して突破。 農園2-3-0をさらに2つ追加し、固い飛行船にはベンジャミンのLv10アビリティを使って粘る。 貯めたキャッシュで迫撃砲5-2-0を配置。これでだいぶ楽になる。 さらにキャッシュを稼ぐため、村1-0-3を配置。村3-2-0は5-2-0に上げる。 ヘリ5-0-2で火力を強化し、DDTが出てくる頃に針工場2-4-0を配置。 村0-0-2と2-0-2を使って針工場は割引購入する。 針工場2-4-0を3つ作った後、BADに備えて針工場0-2-5を早めに置いてスパイクを貯める。 BAD対策強化のため、エース3-0-0を5-0-1に上げてクリア。 **4月9日 次のアップデート予告編 &image(width=300, https://pbs.twimg.com/media/D3rhyQ4W4AAyOIs.jpg) ---- 普通のMedium。 ライフ150、キャッシュ$2,500、R1からR60まで。 異常に易しいチャレンジ。設定ミスなのか? &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190409.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手はクインシー(First)、村、海賊船(Strong)。 村を0-0-2、海賊船を3-2-0に上げる。 村を0-2-2、海賊船を5-2-0に上げてクリア。 MOABが来たときにはクインシーのアビリティを使う。 **4月8日 パワー禁止、Medium。 ライフ150、キャッシュ$650、ラウンド1から60まで。 今日も易しめのチャレンジ。 モンキー知識を使わずにパーフェクトを狙うと、そこそこの難度で楽しめる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190408.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は潜水艦0-0-0(First)と、左上にブーメラン0-0-0(Strong)。 ブーメランを1-1-0から2-2-0に上げ、潜水艦を1-0-0に上げる。 ブーメランを2-3-0に上げ、潜水艦を3-0-1に上げる。 左下にブーメラン0-0-1(First)を置き、錬金2-0-0で鉛対策した後、0-1-2に上げる。 R33までに潜水艦を4-0-1に上げて迷彩対策。 ブーメラン2-3-0を2-4-0に上げ、R38の陶器やR40のMOABにアビリティ使用。 錬金を4-0-0に上げてバフをかけ、ブーメラン0-1-2を0-4-2に上げる。 MOABや強化陶器が来たタイミングでアビリティ使用。 左上の建物を建てて大砲0-3-2を2つ配置し、MOAB対策強化。 右下にブーメラン4-0-2を追加して風船対策も強化してクリア。 **4月7日 飛行船速度上昇、陶器体力低下、Hard。 ライフ78、キャッシュ$10,719、ラウンド27から81まで。 また易しいチャレンジ。モンキー知識もダーツも要らない。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190407.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は岩を壊してグヴェンドリン(Strong)、隣にエース0-2-3(中央飛行)。 エースx-x-3はアップデートで昔より攻撃が当たりやすくなった。 エース(〇飛行)を中央に置き、4-2-0に上げる。 その左上にエース(∞飛行)を置き、4-2-0に上げる。 陶器が来たところでグヴェンドリンのアビリティを使う。 エース0-2-3を0-2-4に上げ、4-2-0を5-2-0に上げてクリア。 **4月6日 モンキー知識・売却・パワー・コンティニュー禁止、Hard、CHIMPS。 ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド4から63まで。 普通に易しめのチャレンジ。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190406.jpg) 初手は中央にダーツを2つ。 迷彩が出てくる前にダーツ0-2-3、鉛が出てくる前にスナイパー1-0-2、 MOABが出てくる前にヘリ2-3-0をつくる。 ダーツは0-2-4にまで上げ、錬金術師4-0-2でバフをかける。 スナイパーは4-0-2にまで上げてから、R63対策のために3-0-2を追加してクリア。 **4月5日 金曜日の難関、Friday Stingerチャレンジ。 風船速度上昇、陶器体力増加、飛行船体力低下、パワー・コンティニュー禁止、 Medium、代替ブルーンラウンド。 ライフ1、キャッシュ$30,000、ラウンド80のみ。 今まで見たことのない独創的なチャレンジ。風船が鬼強化、飛行船が超弱体化している。 ターゲットの頻繁な変更が必要で、モンキー知識をフル活用しても難しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190405_1.jpg) 陶器風船が出てきたら高速突破されて終わりなので、 クリアするためには陶器を一つも出さない必要がある。 そのためにベンジャミンのLv7スキル、トロイの木馬を活用する。 モンキー知識をフル活用した解法。 コース前半にグルー0-1-3(First)を二つ配置。 右下に村2-0-0を置き、その範囲内に、グルー0-1-1(First)、 スナイパー1-0-1(First)、ベンジャミン(Lv7までレベルアップ)を置く。 モンキー知識不足でキャッシュが足りない場合はグルー0-1-1を後回しにする。 ラウンドが始まったらスナイパーのターゲットを以下の基準で変更する。 MOAB(青飛行船)が存在しないか、先頭のMOABがトロイに感染しているときはFirst。 それ以外(先頭のMOABがトロイに感染してないとき)はStrong。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190405_2.jpg) 入口のグルーは仕事を終えたら売却。 二つ目のグルーも適切なタイミングで売却し、グルー0-1-1を0-2-3に上げる。 最後のBFBが割れたらスナイパーを売却し、中のMOABがトロイに感染したら 再びスナイパー(First)を置き、1-0-1か1-0-2に上げてクリア。 ここで売却しないと、トロイの感染よりも先にスナイパーがMOABを割ってしまい、 ゲームオーバーになりやすいので注意。 **4月4日 Hard。 ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド6から80。 今日もまた易しいチャレンジ。 器用なダーツモンキーと農園のキャッシュがあれば何でも出来る。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190404.jpg) モンキー知識オフの解法。 ダーツを2つ中央に置き、ひとつを0-1-0に上げる。 パットを置き、0-1-0を0-3-0に上げる。 農園2-0-0を置き、ダーツ0-0-0を0-3-0に上げる。 ダーツ0-3-0を0-3-2に上げ、農園2-0-0を追加。 R32の終わりあたりで農園をひとつ売却し、もう一つを農園2-3-0にする。 その後は、ダーツ0-3-2や2-3-0を中央、ダーツ0-2-4に下方に並べ、 農園2-3-0を増やして稼いだキャッシュでダーツ0-2-5、5-0-2をつくってクリア。 パットのLv3アビリティはダーツの下段よりも中段アップグレードと相性がよい。 **4月3日 売却・コンティニュー禁止、CHIMPS、Medium。 ライフ1、キャッシュ$777、ラウンド2から77。 CHIMPSといっても、初級マップなので易しい。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190403.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手はびょう。これを2-0-0に上げてからグヴェンドリン(Strong)。 びょうを2-0-4に上げ、忍者(First)を配置。 忍者を4-2-0に上げてR40を突破。 迷彩対策強化のため魔法使い0-0-3を置き、びょうを2-0-5に上げる。 最後にスパモン(First)を置き、3-0-2に上げてクリア。 **4月2日 風船・飛行船速度低下、陶器・飛行船体力増加、Medium。 ライフ200、キャッシュ$1,000、ラウンド1から89。 いろいろ補正があるが普通にプレイすればクリアできる。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190402.jpg) モンキー知識オフの解法。 初手は海賊船0-1-0(First)。 迷彩・紫対策の潜水艦4-0-0を置き、海賊船を3-2-0に上げる。 もう一つ海賊船3-2-0を置き、ひとつを5-2-0、もう一つを4-2-0に上げる。 それだけでは火力が不足してくるので、川下にも戦力追加。 見張り台の海賊船0-0-1と、潜水艦2-0-5、潜水艦2-0-4×2を置いてクリア。 海賊船5-x-xは海上タワー全体を強化できるので、海上タワーだけでも十分強い。 **4月1日 風船速度低下、飛行船速度低下・体力増加、 モンキー知識・売却・パワー・コンティニュー禁止、Easy。 ライフ1、キャッシュ$52,570、ラウンド80のみ。 "BLOON CRUSH IS FOR FOOLS"(バカのためのブルーンクラッシュ)というタイトル。 エイプリルフール。 &image(width=800, DailyAdvancedChallenge20190401.jpg) キャッシュを全部使うと大砲5-2-0を買えるが、 ダメージが少ないので、ものすごく時間がかかる。 だから"BLOON CRUSH IS FOR FOOLS"。 賢い人は大砲2-5-0を置いて、サクッとクリア。 #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: