レースイベント攻略


レースイベント攻略


攻略のコツ

Ver7.0アップデートで新しく追加されたレースイベント。
その攻略のコツをまとめてみた。

  • 高貫通タワーを使え
レースイベントではラウンドを次々と早送りするので通常より風船が密集する。
そのため貫通力の高いタワー/アップグレードを使わないと処理できない。
最初から最後まで貫通力の高いものを主力としよう。
どうしても貫通力の低いものは使うならば、漏れ防止やMOAB対策の補助として使おう。

  • まとめてアビリティで一掃せよ
エース0-4-0やびょう0-4-0のような無限貫通アビリティは敵がいくら大量でも問題ない。
アビリティで倒せるだけの敵を早送りで呼び出し、アビリティで一掃してしまうことも考えよう。

  • 早送りを連打せよ
「もうそろそろ大丈夫かな?」という時点で次のラウンドに進んでいては遅すぎる。
ここまでは大丈夫だろうという予測を立て、早送りボタンを連打しよう。
今、置かれているタワーが苦手とするラウンドの直前まで早送り連打が基本だ。
たとえばMOAB以外なら倒せるだろうと思えば、R39まで一気に連打してかまわない。
高貫通タワーでも処理できる物量には限界があるが、どこまで耐えられるかは試行錯誤するしかない。

  • R58、R78を早く始めろ
ゴールがR60の場合:
R58ではだらだらと時間をかけてMOABと陶器が出現するので、これを早く始めないと終わらない。
R59やR60よりもR58を早く始めることが早く終わらせるポイントとなる。
とりあえずR58まで一気に進め、R59やR60は少し遅れてスタートするのが最後には有効だ。
ゴールがR80の場合:
R78がとても長いので、R79やR80よりもまずはR78を早く始めることを考えよう。

  • (使えるなら)モンキー知識を使え
当たり前だが、モンキー知識によって難易度が全く異なる。
レースの攻略と関係があるモンキー知識はすべて取得しておこう。

  • グヴェンドリンを再購入せよ
グヴェンドリンの火炎瓶(Lv3アビリティ)は高貫通の高速攻撃で非常に強力。
火炎瓶を使ったらクールダウンを待つよりも、すぐに売却・再購入して再び火炎瓶を投げた方が効果的だ。



よく使われるタワー

  • ダーツ3-0-0、3-2-0
  • アイス0-0-0、0-1-0
  • 迫撃砲0-0-0
最初の処理要員としてよく使われる高貫通タワー。
次の処理タワーまでの繋ぎになる。
基本的に途中で売却するので、売価を把握しておくといいだろう。

  • びょう2-3-0
上のタワーの次に置くタワーとしてよく使われる。
高貫通で、序盤のラウンドを支えることができる。
そのまま2-4-0や2-5-0にすることでさらに処理能力を上げられるのが強み。

  • 魔法使い0-2-1、0-2-2
何回か弱体化されてきたが、それでも高貫通の炎の壁は強力。
序盤の処理として使いやすい。MOABの処理をすることは少なくなった。
R25や32の紫風船のタイミングを考慮して、他のタワーで補ったり、売却して乗り換えるといいだろう。

  • 爆弾2-0-4
高貫通で非常に処理力が高い。錬金3-x-xや4-x-xと合わせてさらに処理力を上げることができる。
これが使えるチャレンジはこれと錬金をたくさん置くだけでもクリア出来るほど。
迷彩対策は別で行おう。

  • びょうx-4-0、x-5-0
アビリティでメインの処理係にもなる。錬金や村で鉛や迷彩も狙えるようにして撃っていく。
0-4-0のアビリティ発動中に0-5-0にアップグレードすることで、アビリティが0-5-0のものに変わるのは覚えておいて損はない。

  • エース0-4-0、0-5-0
アビリティによる一掃を狙うときはこちら。メインというよりサブのお掃除係。

  • エース5-x-x
アップグレード費用は高いが、処理能力は圧倒的。
これを置くのを目標に進める場合もある。

  • スナイパー3-0-2
遅いBFB以上を割ったり、最後の方に入ってくる風船を一撃で割る役割。並べて使うことが多い。
4-0-2にするとMOAB以上が止まってしまうため、3-0-2のままにして数を置く。

  • ダーツ5-x-x
中盤から使えるメイン火力。
特に戦力を分散させないといけないマップなどの処理において、価格とのバランスが良い。
反射が多い場所でも有効。

  • 潜水艦4-2-0
迷彩剥がしと序盤の処理で使われる。
貫通力が大切なので中パスと合わせる。アップデートで鉛の処理に中パスが必要になり、下パスと合わせることはほぼなくなった。

  • ドルイド0-3-0
終盤のお掃除係として使われる。たくさんおいて、新しく入ってくる風船を一撃で割ることで時間短縮を狙う。

  • ドルイドx-5-x
置けば基本的にクリアみたいなタワー。DDTなどには注意。

  • 農園2-0-0
キャッシュ稼ぎ。一気にラウンドを進めて大量のキャッシュをゲットする。

  • バッカニア0-0-3、0-0-4
キャッシュ稼ぎ。途中において、強力なタワーのための資金を稼ぐことが多い。

  • 錬金3-0-0
置いて、目当てのタワーにバフが入ったら売却して次、みたいな使い方が多い。
置きっぱなしにするなら普通のモード同様4-0-0や4-0-1を置くといい。

  • グルー5-x-x
よく使われるわけではないが、対多数に対する処理能力が高いがTier5にしては安いため、使われることがある。

  • グウェンドリン
Lv3のアビリティを使って売却&再設置でもう1回Lv3のアビリティ、のようにアビリティによる処理能力は序盤使いやすい。
ヒーローがLv3でスタートする知識がないと使いにくいので注意。

  • エースの中3は虹相手でも貫通して縞、黒出さずに割れるんで本当に強いですね。あと、自分はR58残っちゃった時には時短効果あるのかわかりませんがスナイパーやドルイド中3とかで処理してます。 -- 名無しさん (2018-12-28 00:52:12)
  • R58の最後はMOABだからそれを早く処分できるといいね -- 管理人 (2018-12-28 23:24:21)
  • 初期貫通高くて初回半額だから初手で迫撃使ってるわ -- 名無しさん (2018-12-31 22:25:40)
  • 序盤は迫撃砲もいいね。氷と範囲を重ねられるし -- 管理人 (2019-01-02 23:16:19)
  • なぜびょう0-4-0のお手軽無限貫通がお勧めにされないのか…と思うけどラウンド切り替わりのタイミングでブレードが消えるので遠距離に当たらないんですよねアレ -- 名無しさん (2019-01-12 23:27:12)
  • びょう0-4-0もタイミング良く使えば強いのかもしれないけど、自分はレースで全然使いこなせない(´・ω・`) -- 管理人 (2019-01-13 21:22:13)
  • 密着していれば錬金術なしでMOABを8割くらい削れます。R40を突破する時に便利で、周囲の風船も大雑把に割るので40~49を一気に進められます。その後のフォローがないとそのままゲームオーバーですが。 -- 名無しさん (2019-01-14 00:48:40)
  • 情報ありがとう。リストに追加しておいた -- 管理人 (2019-01-14 23:28:56)
  • レース攻略できんのだが・・・3分切るのってインスタ使うしかないの? -- 名無しさん (2022-03-19 02:50:44)
  • レース3分以下の実績の解除が目的ならば、トップ層が1分台で終わるようなレースのときに動画などを参考にして狙うのがいいかと思います。インスタは使えないので、やれるのはレースパスでたくさんトライできるようにするくらいですね。今週のレースは、トップ層ですら2分50秒前後が多いので難しいと思います。 -- 名無しさん (2022-03-19 18:12:24)
  • 返答ありがとうございます。動画探してみます。 -- 名無しさん (2022-03-19 23:28:16)
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最終更新:2022年03月19日 23:28