デイリーチャレンジ攻略 (2019年7月)

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#contents *アドバンスチャレンジ **7月26日 風船速度増加、飛行船速度増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 キュービズムの上級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド6から40まで。 速度がかなり上がったCHIMPS。 **7月25日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、 パワー禁止、コンティニュー禁止、再生ブルーン。 割れ目があるの上級、リバース、ライフ60、キャッシュ$425、ラウンド10から63まで。 このチャレンジはモンキー知識なしではクリア出来ないと思います。 少なくとも「もっとキャッシュ」「マナシールド」「ゲーム前準備」「軍隊徴兵」は欲しい。 **7月24日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力低下、飛行船体力低下、パワー禁止。 ループの中の上級、アポパリプス、ライフ50、キャッシュ$2400、ラウンド5から92まで。 長い長い旅である。 知識あり。 初手はスパイク工場1-1-0と潜水艦0-0-0。 スパイク工場を1-2-0に上げ、その後、潜水艦4-0-0を作る。 しばらく安定するので、キャッシュを稼ぐのが良いかと思われる。 R80を過ぎるとDDTも登場する。 最終構成例(農園などはなし) 中央付近:スパモン2-0-3、魔法使い4-0-2(strong) 1つ目のループ:グルー0-2-4(strong) 2つ目のループ:潜水艦4-0-0、迫撃砲4-2-0、アイス0-4-2を2つ 最後の直線:スパイク工場2-4-0を6つ **7月23日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、パワー禁止、再生ブルーン。 行き止まりの上級、ライフ5、キャッシュ$1000、ラウンド10から63まで。 初手はオービン。次に忍者4-0-2を置く。 スナイパー2-0-3(strong)を置いて、R40を突破する。 次に魔法使い0-2-3で迷彩対策をし、迫撃砲4-2-0を置く。 R60にスナイパーと忍者を売却し、迫撃砲を5-2-0に上げてクリア。 **7月22日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力減少、 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、再生ブルーン。 垣根の上級、デフレーション、ライフ5、キャッシュ$22000、ラウンド63のみ。 置けるモンキーは1種のみ。 ラウンド63の陶器ラッシュが再生陶器ラッシュになっている。 一番後ろのほうにびょう2-5-0を置いて、アビリティを使えるようになったらすぐ使うのを3回繰り返してクリア。 ver11.0からアビリティの効果時間が1.5倍になったおかげで、かなり使いやすくなった。 しかも垣根は超えてくれる。 **7月21日 風船速度減少、飛行船速度減少、飛行船体力増加、陶器体力増加 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止 カーゴの中級、アパポリプス、ライフ1、キャッシュ$25000、ラウンド46から65まで。 ベンジャミンと右上に村3-1-0、タック2-5-0を立てて開始。 タックとベンジャミンのアビリティを使いながら金が入り次第村を3-2-0にし右上にグルー0-1-3を追加。 資金が溜まり次第タックを売って村5-2-0へ資金が溜まったらタック2-5-0を買い直しクリア。 なお、プレイ中にホーム画面に戻るのは下の道が開くため厳禁。 **7月20日 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 モンキー牧草地の上級、デフレーション、ライフ1、キャッシュ$4000、ラウンド29から39まで。 魔法使い0-2-2、スパイク工場1-0-0でクリア。 ただし、このやり方は運ゲーである。特にR32,38。 **7月19日 飛行船体力増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 ループの中の上級、CHIMPS、キャッシュ$650、ラウンド6から40まで。 アイスとエースだけでCHIMPSの40まで。 初手は1つ目のループの中心の少しだけ右寄りにアイス0-0-1。 すぐに1-0-1に強化する。 次にアイスを3つ目のループの中心の少しだけ左寄りに置く。 こちらは0-1-2に強化する。 続いてエースを中央付近に置き、0-3-0に強化。これで白風船に対抗する。 アイス1-0-1を2-0-1に強化。鉛対策。 エース0-3-0を追加する。最初のエースとは回転をずらしておいたほうが良い。 あとはエース3-0-0を2つ追加し、残ったキャッシュでエースを増やしてクリア。 **7月18日 風船速度増加、飛行船速度増加、飛行船体力減少、カモフラージュ。 呪われたの上級、キャッシュ半分、ライフ172、キャッシュ$5446、ラウンド28から84まで。 全部カモフラージュなチャレンジ。 **7月17日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力減少、飛行船体力減少、 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 モンキー牧草地の中級、ライフ1、キャッシュ$1500、ラウンド1から38まで。 初手はオービンとスナイパー0-0-1。オービンは中央付近で多く攻撃させたほうが良い。 スナイパーは0-0-2に上げてR4を突破。 続いてスナイパーをもう1匹置いて、こちらも0-0-2に上げる。さらに2匹とも1-0-2に上げる。 次にスナイパー0-2-2を2匹置く。このとき、スナイパー1-0-2の1匹はstrongに変更する。 スナイパー0-2-2の1匹を0-2-3に上げ、グルー2-1-0を2匹置く。 R36の3回目の桃風船のときはオービンのアビリティを使う。 あとはそのままクリア。 **7月16日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 ダウンストリームの上級、CHIMPS、ライフ2、キャッシュ$280000、ラウンド90から100まで。 上部中央に忍者5-0-2、2-0-5、0-3-0多数、錬金5-x-xを設置。余った資金で入口に氷5-0-2や出口付近に針工場0-2-5錬金4-0-2等を追加すれば盤石 **7月15日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止。 ループの中の初級、リバース、ライフ1、キャッシュ$30000、ラウンド63から64まで。 R63はグルー5-0-1で突破。 R64はグルーを売却し、海賊船0-5-0のアビリティ3回でクリア。 **7月14日 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 丸太の上級、デフレーション、ライフ1、キャッシュ$137632、ラウンド90から93まで。 使えるのはブーメランとグルー以外の基本モンキーとエジーリ。 エジーリLv10(strong)、ダーツ0-2-5(strong)、アイス0-4-2を3つ、爆弾2-0-4を3つ、びょう0-0-0。 ダーツは中央池の下のエリアの上部に置き、横の直線を射抜けるようにしておく。 R90はアビリティが使えるようになったら適宜使ってDDTを割る。 R91はダーツをfirstに変えておく。 R92はアビリティを使って突破する。 アイスのアビリティはダーツが横の直線を狙うときに使って、より多くの風船に当てるのを意識する。 ただし、R92が終わるまでにエジーリとアイスのアビリティは全部使える状態にしておく。 R93を始める前にダーツをstrongに戻す。 R93はDDTが登場したらすぐエジーリのアビリティを発動、 アイスのアビリティはダーツがDDT3隻を同時に攻撃できる位置にいるときに使う。 DDTを割ったら、ダーツをfirstにしてクリア。 **7月13日 飛行船速度減少、陶器体力減少、飛行船体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 呪われたの上級、インポッパブル、ライフ1、キャッシュ$900000、ラウンド200のみ。 強化BADが2つやってくる。アビリティの重ねがけで押し切る。 中央の左くらいのところに村2-5-0を置き、その周りに 魔法使い0-5-2、忍者2-0-5、パットLv20、スパイク工場2-5-0と2-4-0を2つ、潜水艦5-0-0、潜水艦2-5-0を置く。 開始後、村のアビリティが発動可能になったら、 村→パット叫び→スパイク工場、魔法使い、潜水艦の順でアビリティを発動。 最初のBADが割れたらすぐにパットのビッグスクイーズでZOMGを割る。 続いて潜水艦のアビリティが戻ったら使用する。他のアビリティも戻り次第使ってクリア。 **7月12日 風船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 行き止まりの上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$1630、ラウンド8から10まで。 R8から10までは迷彩が来ないので、中段パスなしで対処可能。 スナイパー1-0-2を置いて、R10でスナイパー0-0-0を置いてクリア。 **7月11日 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 丸太の上級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$150000、ラウンド95から99まで、 中央の池の左のところに魔法使い5-0-2、グルー5-0-2を置いてクリア。 どちらもターゲットはfirstで良いが、状況次第で一時的にstrongに変えたりすると安定するかもしれない。 特にDDTを取り逃すと危険なので注意。 **7月10日 パワー禁止。 丸太の初級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ200、キャッシュ$2000、ラウンド39から63まで。 制限は村禁止と各1匹ずつしか使えないことくらい。 知識あり。 海賊船0-1-2、スナイパー1-0-1(strong)。 R39中にスナイパーを1-0-2に上げ、R40前に2-0-2に上げる。 海賊船を0-2-2に上げる、潜水艦4-0-0を置く、スナイパー2-0-4に上げる。 最後に錬金4-0-2で強化して、スナイパーを2-0-5にあげてクリア。 **7月9日 風船速度増加、陶器体力減少、飛行船体力増加、モンキー知識禁止。 丸太の初級、ライフ125、キャッシュ$6000、ラウンド50から63まで。 陶器はすぐ割れるほどになっていて、飛行船は少し体力が上がっている。 中央の池の下側に潜水艦4-0-0、 中央やや左下の方にドルイド1-1-0(strong)を3匹、 あとはスナイパー0-0-0(strong)を置く。 まずはスナイパーを1-0-0→1-0-2と上げる。 さらにドルイド1匹を2-1-0に強化してR50を突破する。 残りはスナイパーを2-0-4、ドルイドを全部2-1-0にして、ドルイド1匹はさらに4-1-0に強化してクリア。 **7月8日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力減少、コンティニュー禁止。 ハイファイナンスの上級、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$12500、ラウンド36から46まで。 ※知識あり、このやり方だとゲーム前準備かマナシールドのどちらかがほぼ必要です。 中央下の建物右上に村0-2-2。中央右上にベンジャミン。 中央下の建物を完成させ、ブーメラン4-0-2を建物の中央に置く。 建物上の左端にアイスを置き、0-1-2に強化する。 R40開始前にドルイド0-1-0を3匹中央の左側に置き、MOABを割る。 R43開始前にベンジャミン、アイスは売却し、ドルイド3匹を0-3-0に上げてクリア。 **7月7日 風船速度減少、飛行船速度増加、飛行船体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 割れ目があるの初級、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$15000、ラウンド42から63まで。 使えるのはクインシーとサポート系のみ。 初手は村2-0-2、スパイク工場2-2-0を4つ。 スパイク工場2-2-0を追加していき、9つにする。 1つは3-2-0に上げる。 R62が終わったら、4つ売却し、1つを4-2-0、もう1つを3-2-0に上げる。 最後にクインシーを添えてクリア。 **7月6日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加。 垣根の中級、アポパリプス、ライフ150、キャッシュ$650、ラウンド1から60まで。 陶器の体力がかなり上がっている。 **7月5日 風船速度減少、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 スパイス島の上級、ライフ1、キャッシュ$25678、ラウンド63から70。 問題になるのはR67。 まずはスナイパー3-0-0(strong)、スナイパー2-0-0(strong)、ブーメラン0-2-4(strong)を2つ、ブーメラン4-0-2。 スナイパー2-0-0はR63中に3-0-0に上げる。 次にスナイパー3-0-0をもう1匹置く。 R67を始める前にスナイパー3匹は3-1-0にしておく。 R67はMOAB→強化迷彩再生陶器→MOABと来る。 まずMOABと中身を割り、その後スナイパー3匹のターゲットをfirstにして、陶器を割っていく。 その後、ターゲットをstrongに戻す。 スナイパー3匹を3-2-0に上げる。 R70は迷彩が大量に来るため、スナイパーを2匹売り、スナイパー0-2-4(first)を置いてクリア。 **7月4日 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 月着陸の上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$1776、ラウンド9から43まで。 **7月3日(17時後) 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加。 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 キュービズムの中級、HP2倍のMOAB、ライフ1、キャッシュ$856543、ラウンド204のみ。 スーパーモンキー0-0-5の無敵と買い直しでクリアする。 オービンを置いて速度を落とすとやりやすくなるが、かなりシビア。 **7月3日(17時前) バージョンアップによりチャレンジが変更されたので。 風船速度減少、飛行船速度減少。 呪われたの初級、ライフ200、キャッシュ$50000、ラウンド59から100まで。 村が使えないなど、多少の制限はあるもの、難易度が下がったラウンド100チャレンジ。 キャッシュも多いので、農園2-3-0を4つ置き、キャッシュを稼ぎつつ進める。 R63が近いので、その対策を忘れずに。 農園2-3-0x4、ベンジャミン、忍者4-0-1x3、錬金4-0-2、潜水艦4-0-0でスタート。 R62に迫撃砲4-2-0を置く。 R70に潜水艦2-5-0を置く。 R77に迫撃砲を5-2-0に強化。 R82にアイス0-2-5を置く。 R83にグルー5-0-2を置く。 あとはスーパーモンキー2-0-4を置いてクリア。 **7月2日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加。 カート&ダーツの上級、HP2倍のMOAB、ライフ10、キャッシュ$1250、ラウンド11から100まで。 **7月1日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 丸太の上級、インポッパブル、ライフ1、キャッシュ$20000、ラウンド40から60まで。 初手は、スーパーモンキー2-0-1と潜水艦4-0-0。 R41にスーパーモンキーを2-0-2に上げ、グウェンドリンを置く。 続いて海賊船3-2-0を置き、スーパーモンキーを2-0-3に上げてクリア。 #comment
#contents *アドバンスチャレンジ **2019年8月 [[デイリーチャレンジ攻略 (2019年8月)]] **7月31日 風船速度増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 別のレンガの上級、デフレーション、ライフ1、キャッシュ$2375、ラウンド4から7まで。 使えるのは迫撃砲1つのみ。 迫撃砲2-1-0で1つ目のカーブと2つ目のカーブを切り替えつつ狙えばクリアできる。 おそらく迫撃砲0-1-2もいけると思われる。 **7月30日 風船速度増加、飛行船速度増加、モンキー知識禁止。 カート&ダーツの中級、デフレーション、ライフ50、キャッシュ$59450、ラウンド63から74まで。 村が使えないくらいで、制限も緩く、キャッシュも多い。 タイヤを撤去してその中心に魔法使い5-0-2を置いてクリア。 **7月29日 陶器体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、再生ブルーン。 タウンセンターの上級、ライフ1、キャッシュ$21000、ラウンド63のみ。 置けるタワーは2つだけ。 コースの一番左上のコーナーにアイス0-3-2、グルー4-2-0を置いてクリア。 **7月28日 飛行船速度減少、飛行船体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 割れ目があるの上級、インポッパブル、ライフ1、キャッシュ$10000、ラウンド40から85まで。 初手は忍者4-0-1と錬金3-0-0。 R41にチャーチルを置く。次に錬金を4-0-2に上げる。 続いて村を置いたら2-2-0に上げ、魔法使いを置いて4-2-0に上げる。 あとはブーメラン4-0-2を置き、村を3-2-0に上げ、 残りはキャッシュの限り忍者4-0-1や忍者0-3-0を置いてクリア。 R76や78の陶器ラッシュはチャーチルのLv3アビリティが有効。 **7月27日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、再生ブルーン。 公園の小道の上級、インポッパブル、ライフ1、キャッシュ$3750、ラウンド31から85まで。 使えるのはBTD5にあったタワーだけ。 **7月26日 風船速度増加、飛行船速度増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 キュービズムの上級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド6から40まで。 速度がかなり上がったCHIMPS。 **7月25日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、 パワー禁止、コンティニュー禁止、再生ブルーン。 割れ目があるの上級、リバース、ライフ60、キャッシュ$425、ラウンド10から63まで。 このチャレンジはモンキー知識なしではクリア出来ないと思います。 少なくとも「もっとキャッシュ」「マナシールド」「ゲーム前準備」「軍隊徴兵」は欲しい。 **7月24日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力低下、飛行船体力低下、パワー禁止。 ループの中の上級、アポパリプス、ライフ50、キャッシュ$2400、ラウンド5から92まで。 長い長い旅である。 知識あり。 初手はスパイク工場1-1-0と潜水艦0-0-0。 スパイク工場を1-2-0に上げ、その後、潜水艦4-0-0を作る。 しばらく安定するので、キャッシュを稼ぐのが良いかと思われる。 R80を過ぎるとDDTも登場する。 最終構成例(農園などはなし) 中央付近:スパモン2-0-3、魔法使い4-0-2(strong) 1つ目のループ:グルー0-2-4(strong) 2つ目のループ:潜水艦4-0-0、迫撃砲4-2-0、アイス0-4-2を2つ 最後の直線:スパイク工場2-4-0を6つ **7月23日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、パワー禁止、再生ブルーン。 行き止まりの上級、ライフ5、キャッシュ$1000、ラウンド10から63まで。 初手はオービン。次に忍者4-0-2を置く。 スナイパー2-0-3(strong)を置いて、R40を突破する。 次に魔法使い0-2-3で迷彩対策をし、迫撃砲4-2-0を置く。 R60にスナイパーと忍者を売却し、迫撃砲を5-2-0に上げてクリア。 **7月22日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力減少、 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、再生ブルーン。 垣根の上級、デフレーション、ライフ5、キャッシュ$22000、ラウンド63のみ。 置けるモンキーは1種のみ。 ラウンド63の陶器ラッシュが再生陶器ラッシュになっている。 一番後ろのほうにびょう2-5-0を置いて、アビリティを使えるようになったらすぐ使うのを3回繰り返してクリア。 ver11.0からアビリティの効果時間が1.5倍になったおかげで、かなり使いやすくなった。 しかも垣根は超えてくれる。 **7月21日 風船速度減少、飛行船速度減少、飛行船体力増加、陶器体力増加 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止 カーゴの中級、アパポリプス、ライフ1、キャッシュ$25000、ラウンド46から65まで。 ベンジャミンと右上に村3-1-0、タック2-5-0を立てて開始。 タックとベンジャミンのアビリティを使いながら金が入り次第村を3-2-0にし右上にグルー0-1-3を追加。 資金が溜まり次第タックを売って村5-2-0へ資金が溜まったらタック2-5-0を買い直しクリア。 なお、プレイ中にホーム画面に戻るのは下の道が開くため厳禁。 **7月20日 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 モンキー牧草地の上級、デフレーション、ライフ1、キャッシュ$4000、ラウンド29から39まで。 魔法使い0-2-2、スパイク工場1-0-0でクリア。 ただし、このやり方は運ゲーである。特にR32,38。 **7月19日 飛行船体力増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 ループの中の上級、CHIMPS、キャッシュ$650、ラウンド6から40まで。 アイスとエースだけでCHIMPSの40まで。 初手は1つ目のループの中心の少しだけ右寄りにアイス0-0-1。 すぐに1-0-1に強化する。 次にアイスを3つ目のループの中心の少しだけ左寄りに置く。 こちらは0-1-2に強化する。 続いてエースを中央付近に置き、0-3-0に強化。これで白風船に対抗する。 アイス1-0-1を2-0-1に強化。鉛対策。 エース0-3-0を追加する。最初のエースとは回転をずらしておいたほうが良い。 あとはエース3-0-0を2つ追加し、残ったキャッシュでエースを増やしてクリア。 **7月18日 風船速度増加、飛行船速度増加、飛行船体力減少、カモフラージュ。 呪われたの上級、キャッシュ半分、ライフ172、キャッシュ$5446、ラウンド28から84まで。 全部カモフラージュなチャレンジ。 **7月17日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力減少、飛行船体力減少、 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 モンキー牧草地の中級、ライフ1、キャッシュ$1500、ラウンド1から38まで。 初手はオービンとスナイパー0-0-1。オービンは中央付近で多く攻撃させたほうが良い。 スナイパーは0-0-2に上げてR4を突破。 続いてスナイパーをもう1匹置いて、こちらも0-0-2に上げる。さらに2匹とも1-0-2に上げる。 次にスナイパー0-2-2を2匹置く。このとき、スナイパー1-0-2の1匹はstrongに変更する。 スナイパー0-2-2の1匹を0-2-3に上げ、グルー2-1-0を2匹置く。 R36の3回目の桃風船のときはオービンのアビリティを使う。 あとはそのままクリア。 **7月16日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 ダウンストリームの上級、CHIMPS、ライフ2、キャッシュ$280000、ラウンド90から100まで。 上部中央に忍者5-0-2、2-0-5、0-3-0多数、錬金5-x-xを設置。余った資金で入口に氷5-0-2や出口付近に針工場0-2-5錬金4-0-2等を追加すれば盤石 **7月15日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止。 ループの中の初級、リバース、ライフ1、キャッシュ$30000、ラウンド63から64まで。 R63はグルー5-0-1で突破。 R64はグルーを売却し、海賊船0-5-0のアビリティ3回でクリア。 **7月14日 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 丸太の上級、デフレーション、ライフ1、キャッシュ$137632、ラウンド90から93まで。 使えるのはブーメランとグルー以外の基本モンキーとエジーリ。 エジーリLv10(strong)、ダーツ0-2-5(strong)、アイス0-4-2を3つ、爆弾2-0-4を3つ、びょう0-0-0。 ダーツは中央池の下のエリアの上部に置き、横の直線を射抜けるようにしておく。 R90はアビリティが使えるようになったら適宜使ってDDTを割る。 R91はダーツをfirstに変えておく。 R92はアビリティを使って突破する。 アイスのアビリティはダーツが横の直線を狙うときに使って、より多くの風船に当てるのを意識する。 ただし、R92が終わるまでにエジーリとアイスのアビリティは全部使える状態にしておく。 R93を始める前にダーツをstrongに戻す。 R93はDDTが登場したらすぐエジーリのアビリティを発動、 アイスのアビリティはダーツがDDT3隻を同時に攻撃できる位置にいるときに使う。 DDTを割ったら、ダーツをfirstにしてクリア。 **7月13日 飛行船速度減少、陶器体力減少、飛行船体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 呪われたの上級、インポッパブル、ライフ1、キャッシュ$900000、ラウンド200のみ。 強化BADが2つやってくる。アビリティの重ねがけで押し切る。 中央の左くらいのところに村2-5-0を置き、その周りに 魔法使い0-5-2、忍者2-0-5、パットLv20、スパイク工場2-5-0と2-4-0を2つ、潜水艦5-0-0、潜水艦2-5-0を置く。 開始後、村のアビリティが発動可能になったら、 村→パット叫び→スパイク工場、魔法使い、潜水艦の順でアビリティを発動。 最初のBADが割れたらすぐにパットのビッグスクイーズでZOMGを割る。 続いて潜水艦のアビリティが戻ったら使用する。他のアビリティも戻り次第使ってクリア。 **7月12日 風船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 行き止まりの上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$1630、ラウンド8から10まで。 R8から10までは迷彩が来ないので、中段パスなしで対処可能。 スナイパー1-0-2を置いて、R10でスナイパー0-0-0を置いてクリア。 **7月11日 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 丸太の上級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$150000、ラウンド95から99まで、 中央の池の左のところに魔法使い5-0-2、グルー5-0-2を置いてクリア。 どちらもターゲットはfirstで良いが、状況次第で一時的にstrongに変えたりすると安定するかもしれない。 特にDDTを取り逃すと危険なので注意。 **7月10日 パワー禁止。 丸太の初級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ200、キャッシュ$2000、ラウンド39から63まで。 制限は村禁止と各1匹ずつしか使えないことくらい。 知識あり。 海賊船0-1-2、スナイパー1-0-1(strong)。 R39中にスナイパーを1-0-2に上げ、R40前に2-0-2に上げる。 海賊船を0-2-2に上げる、潜水艦4-0-0を置く、スナイパー2-0-4に上げる。 最後に錬金4-0-2で強化して、スナイパーを2-0-5にあげてクリア。 **7月9日 風船速度増加、陶器体力減少、飛行船体力増加、モンキー知識禁止。 丸太の初級、ライフ125、キャッシュ$6000、ラウンド50から63まで。 陶器はすぐ割れるほどになっていて、飛行船は少し体力が上がっている。 中央の池の下側に潜水艦4-0-0、 中央やや左下の方にドルイド1-1-0(strong)を3匹、 あとはスナイパー0-0-0(strong)を置く。 まずはスナイパーを1-0-0→1-0-2と上げる。 さらにドルイド1匹を2-1-0に強化してR50を突破する。 残りはスナイパーを2-0-4、ドルイドを全部2-1-0にして、ドルイド1匹はさらに4-1-0に強化してクリア。 **7月8日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力減少、コンティニュー禁止。 ハイファイナンスの上級、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$12500、ラウンド36から46まで。 ※知識あり、このやり方だとゲーム前準備かマナシールドのどちらかがほぼ必要です。 中央下の建物右上に村0-2-2。中央右上にベンジャミン。 中央下の建物を完成させ、ブーメラン4-0-2を建物の中央に置く。 建物上の左端にアイスを置き、0-1-2に強化する。 R40開始前にドルイド0-1-0を3匹中央の左側に置き、MOABを割る。 R43開始前にベンジャミン、アイスは売却し、ドルイド3匹を0-3-0に上げてクリア。 **7月7日 風船速度減少、飛行船速度増加、飛行船体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 割れ目があるの初級、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$15000、ラウンド42から63まで。 使えるのはクインシーとサポート系のみ。 初手は村2-0-2、スパイク工場2-2-0を4つ。 スパイク工場2-2-0を追加していき、9つにする。 1つは3-2-0に上げる。 R62が終わったら、4つ売却し、1つを4-2-0、もう1つを3-2-0に上げる。 最後にクインシーを添えてクリア。 **7月6日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加。 垣根の中級、アポパリプス、ライフ150、キャッシュ$650、ラウンド1から60まで。 陶器の体力がかなり上がっている。 **7月5日 風船速度減少、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 スパイス島の上級、ライフ1、キャッシュ$25678、ラウンド63から70。 問題になるのはR67。 まずはスナイパー3-0-0(strong)、スナイパー2-0-0(strong)、ブーメラン0-2-4(strong)を2つ、ブーメラン4-0-2。 スナイパー2-0-0はR63中に3-0-0に上げる。 次にスナイパー3-0-0をもう1匹置く。 R67を始める前にスナイパー3匹は3-1-0にしておく。 R67はMOAB→強化迷彩再生陶器→MOABと来る。 まずMOABと中身を割り、その後スナイパー3匹のターゲットをfirstにして、陶器を割っていく。 その後、ターゲットをstrongに戻す。 スナイパー3匹を3-2-0に上げる。 R70は迷彩が大量に来るため、スナイパーを2匹売り、スナイパー0-2-4(first)を置いてクリア。 **7月4日 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 月着陸の上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$1776、ラウンド9から43まで。 **7月3日(17時後) 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加。 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 キュービズムの中級、HP2倍のMOAB、ライフ1、キャッシュ$856543、ラウンド204のみ。 スーパーモンキー0-0-5の無敵と買い直しでクリアする。 オービンを置いて速度を落とすとやりやすくなるが、かなりシビア。 **7月3日(17時前) バージョンアップによりチャレンジが変更されたので。 風船速度減少、飛行船速度減少。 呪われたの初級、ライフ200、キャッシュ$50000、ラウンド59から100まで。 村が使えないなど、多少の制限はあるもの、難易度が下がったラウンド100チャレンジ。 キャッシュも多いので、農園2-3-0を4つ置き、キャッシュを稼ぎつつ進める。 R63が近いので、その対策を忘れずに。 農園2-3-0x4、ベンジャミン、忍者4-0-1x3、錬金4-0-2、潜水艦4-0-0でスタート。 R62に迫撃砲4-2-0を置く。 R70に潜水艦2-5-0を置く。 R77に迫撃砲を5-2-0に強化。 R82にアイス0-2-5を置く。 R83にグルー5-0-2を置く。 あとはスーパーモンキー2-0-4を置いてクリア。 **7月2日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加。 カート&ダーツの上級、HP2倍のMOAB、ライフ10、キャッシュ$1250、ラウンド11から100まで。 **7月1日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 丸太の上級、インポッパブル、ライフ1、キャッシュ$20000、ラウンド40から60まで。 初手は、スーパーモンキー2-0-1と潜水艦4-0-0。 R41にスーパーモンキーを2-0-2に上げ、グウェンドリンを置く。 続いて海賊船3-2-0を置き、スーパーモンキーを2-0-3に上げてクリア。 #comment

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