#contents *レースイベント攻略 **攻略のコツ Ver7.0アップデートで新しく追加されたレースイベント。 その攻略のコツをまとめてみた。 -高貫通タワーを使え レースイベントではラウンドを次々と早送りするので通常より風船が密集する。 そのため貫通力の高いタワー/アップグレードを使わないと処理できない。 最初から最後まで貫通力の高いものを主力としよう。 どうしても貫通力の低いものは使うならば、漏れ防止やMOAB対策の補助として使おう。 ・まとめてアビリティで一掃せよ エース0-4-0やびょう0-4-0のような無限貫通アビリティは敵がいくら大量でも問題ない。 アビリティで倒せるだけの敵を早送りで呼び出し、アビリティで一掃してしまうことも考えよう。 -早送りを連打せよ 「もうそろそろ大丈夫かな?」という時点で次のラウンドに進んでいては遅すぎる。 ここまでは大丈夫だろうという予測を立て、早送りボタンを連打しよう。 今、置かれているタワーが苦手とするラウンドの直前まで早送り連打が基本だ。 たとえばMOAB以外なら倒せるだろうと思えば、R39まで一気に連打してかまわない。 高貫通タワーでも処理できる物量には限界があるが、どこまで耐えられるかは試行錯誤するしかない。 ・R58、R78を早く始めろ ゴールがR60の場合: R58ではだらだらと時間をかけてMOABと陶器が出現するので、これを早く始めないと終わらない。 R59やR60よりもR58を早く始めることが早く終わらせるポイントとなる。 とりあえずR58まで一気に進め、R59やR60は少し遅れてスタートするのが最後には有効だ。 ゴールがR80の場合: R78がとても長いので、R79やR80よりもまずはR78を早く始めることを考えよう。 ・(使えるなら)モンキー知識を使え 当たり前だが、モンキー知識によって難易度が全く異なる。 レースの攻略と関係があるモンキー知識はすべて取得しておこう。 ・グヴェンドリンを再購入せよ グヴェンドリンの火炎瓶(Lv3アビリティ)は高貫通の高速攻撃で非常に強力。 火炎瓶を使ったらクールダウンを待つよりも、すぐに売却・再購入して再び火炎瓶を投げた方が効果的だ。 **使えるタワー 1位 魔法使い0-2-0、0-2-2 高貫通な上に高速攻撃な炎の壁。ティア2なので安い。 通常のプレイでも強いが、レースイベントでは王様だ。 これをスパムする戦術はシンプルに強い。 大量の風船だけではなくMOABまで高速処理してくれる。 0-2-0を0-2-2にすれば迷彩対策も可能。 唯一の弱点は紫風船で、そこは他の手段で補う必要がある。 2位 エース0-3-0、0-4-0 Ver7.0アップデートでダメージ2倍、攻撃速度2倍、さらに爆発範囲も拡大したエース0-3-0。 全く使われないタワーだったが、この爆上げで一気に注目を浴びることとなる。 低コストでありながら4連爆撃で合計16ダメージの範囲攻撃。 迷彩も攻撃できるので、これを主力として並べるだけでほとんど全て割れる。 弱点は黒・縞風船で、これはダーツが当たれば割れるが、爆撃では割れない。 大量に並べればダーツが当たって黒・縞もかなり割れるようになるが、 安定を求めるならば他の手段も併用するとよい。 0-4-0に上げてアビリティを使用し、マップ全体を一掃するのもレースでは特に有効。 3位 大砲2-0-4 高ダメージ・高貫通・広範囲と三拍子そろった再帰的クラスター。 通常のプレイでは没落したスパモンの代役として大活躍している。 黒・縞に加えて迷彩全般を攻撃できないので、レースではやや使いづらい。 しかしその広範囲攻撃は圧巻であり、モンキー村など他の手段で迷彩対策できれば実力を発揮できる。 4位 氷0-0-0、0-1-1 アップグレードしなくても初めから高貫通なので、初手にこれを置くと一気に早送りできる。 0-0-0でもよいが、多少、攻撃速度を上げたり、射程を広げるのもよいだろう。 白・縞・迷彩・MOABは攻撃できず、ダメージ効率も悪いので間違っても主力にはなれないが、 初手に置けばR22あたりまで安定した活躍を見せてくれる。 5位以下順不同 迫撃砲0-0-0 アップグレードしなくても初めから高貫通。 モンキー知識がある場合は初回半額で安く購入でき、氷と併用する場合の相性が良い。 必要なアップグレードを取得しないと黒・縞・迷彩は攻撃できず、 アップグレードしたところでダメージ効率はあまり良くないので主力には向かない。 これで序盤に素早く風船を処理して他の強力なタワーに乗り換えよう。 ブーメラン5-0-0 無限貫通攻撃。全種類の風船を割れる。 貫通力が無限ということは、風船の数がいくら増えても全く問題ないということ。 これを置くことができればR80までの風船は全てこれ一体で割れる。 とても高価だが、他のタワーを売却してでも取得する価値がある。 飛行船にはあまり強くないので、そこは他の手段を併用すること。 ダーツ5-0-2 高貫通な上に、迷彩も含めて全種類の風船を割れる器用なジャガーノート。 ダメージ効率は悪いので主力とするには物足りないが、 他のタワーで割れない風船を割る補助としてはとても便利。 ブーメラン3-0-2、4-0-2 Ver7.0アップデートでダメージが2倍になったx-x-2と、高貫通な3-x-x、4-x-xの掛け合わせ。 非迷彩風船ならば全種類割ることができる。 ただし迷彩風船は攻撃できず、ダメージ効率もジャガーノートよりは良いが、 MOAB相手に通用するようなレベルではないので、 白・黒・縞・紫を割る補助としての使い方が基本だろう。 びょう0-4-0 安価な無限貫通アビリティ。 MOABが密着していれば錬金術なしで8割くらい削れる。 R40を突破する時に便利で、周囲の風船も大雑把に割るのでR40~49を一気に進められる。 ラウンド切り替わりのタイミングでブレードが消えるので注意。 潜水艦4-0-0 水がないと配置できないが、貫通もダメージ効率もそこそこ高い。 MOABには無力なので主力にはならないが、 全種類の風船を割れる上に迷彩を剥がすことができるので、 魔王使い、エース、大砲等を主力とする場合のサポートとして強力。 - エースの中3は虹相手でも貫通して縞、黒出さずに割れるんで本当に強いですね。あと、自分はR58残っちゃった時には時短効果あるのかわかりませんがスナイパーやドルイド中3とかで処理してます。 -- 名無しさん (2018-12-28 00:52:12) - R58の最後はMOABだからそれを早く処分できるといいね -- 管理人 (2018-12-28 23:24:21) - 初期貫通高くて初回半額だから初手で迫撃使ってるわ -- 名無しさん (2018-12-31 22:25:40) - 序盤は迫撃砲もいいね。氷と範囲を重ねられるし -- 管理人 (2019-01-02 23:16:19) - なぜびょう0-4-0のお手軽無限貫通がお勧めにされないのか…と思うけどラウンド切り替わりのタイミングでブレードが消えるので遠距離に当たらないんですよねアレ -- 名無しさん (2019-01-12 23:27:12) - びょう0-4-0もタイミング良く使えば強いのかもしれないけど、自分はレースで全然使いこなせない(´・ω・`) -- 管理人 (2019-01-13 21:22:13) - 密着していれば錬金術なしでMOABを8割くらい削れます。R40を突破する時に便利で、周囲の風船も大雑把に割るので40~49を一気に進められます。その後のフォローがないとそのままゲームオーバーですが。 -- 名無しさん (2019-01-14 00:48:40) - 情報ありがとう。リストに追加しておいた -- 管理人 (2019-01-14 23:28:56) #comment