デイリーチャレンジ攻略 (2019年9月)

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デイリーチャレンジ攻略 (2019年9月) - (2019/09/30 (月) 17:50:57) のソース

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*アドバンスチャレンジ

**9月30日
風船速度減少、飛行船速度増加、陶器体力減少、飛行船体力増加、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。
行き止まりの初級、ライフ1、キャッシュ$504725、ラウンド99から100まで。

飛行船の体力と速度がかなり上がっており、普通に倒すのは困難。
ここはエジーリの出番。

村2-3-0、ドルイド5-0-2、アイス0-2-5、グルー0-2-5、爆弾5-2-0、そしてエジーリLv20。

R99はたくさんのMOABと強化DDTに加えて、BADが来る。
エジーリのアビリティでBADを、他のタワーでBAD以外を足止めして突破する。
R100は強化BAD。エジーリのアビリティでクリア。

**9月29日
&color(red){※マルチプレイ}
パワー禁止。
キュービズムの初級、ライフ200、たぶん$500、ラウンド1から60まで。

ACの代わりとして登場しているが、初級マップの初級難易度なのでとても簡単。
使えるモンキーはヒーローと表示されているモンキーのうち2種を1匹ずつ。
ヒーローは何を選んでも勝てると思うのでお好きなものを。

**9月28日
モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。
中庭の中級、ライフ150、キャッシュ$650、ラウンド1から46まで。

エンジニアモンキーオンリーの中級。

**9月27日
モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。
丸太の上級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$2225、ラウンド17から19まで。

クインシー単騎、ターゲットを変えたり、アビリティをうまく使って突破する。
置く場所は中央の左か左下あたり、ちょっと位置が変わるだけで結果も変わるので要調整。

R17はfirstでいいが倒しきれないのでアビリティを使って突破する。
R18はstrongで始め、firstと切り替えつつ進める。
R19は再生をうまく減らしつつ、アビリティで倒し切る。

**9月26日
風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加。
行き止まりの初級、ライフ100、キャッシュ$100000、ラウンド60から100まで。
インスタモンキーもらえます。

スパモン2-0-3、海賊船5-2-0、潜水艦2-5-0でスタート。
潜水艦4-0-0を追加したら、しばらく様子見。

R81にスパモンを2-0-4に強化。
次に海賊船0-5-2を置き、潜水艦4-0-0を5-0-0に強化。
海賊船のアビリティを連発出来て楽しい。
余ったキャッシュで潜水艦2-4-0を追加し、R100はアビリティを使ってクリア。

**9月25日
風船速度減少、陶器体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。
川床の上級、デフレーション、ライフ1、キャッシュ$10000、ラウンド76のみ。
速度が大幅に低下している陶器ラッシュ。

最初のカーブにアイス0-2-2、そして村2-2-0とブーメラン3-0-2でクリア。
村の中1の再生封じが活きる。

**9月24日
風船速度増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。
ハイファイナンスの上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$1670、ラウンド3から15まで。

難しいマップ、上級、難しいモード、難しい設定だが、
ありがたいことにタイトルにヒント「スナイパーを使え」があるので活用しよう。

まずはスナイパー0-2-1(strong)を置く。R4はstrongじゃないと突破されるので注意。
R5からはfirstにする。

次にスナイパー1-1-0(strong)を置く。R10の鉛対策。
あとは最初のスナイパーを0-2-2、2匹目のスナイパーを1-2-0に上げてクリア。

**9月23日
飛行船速度増加、陶器体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。
モンキー牧草地の上級、HP2倍のMOAB、ライフ25、キャッシュ$215、ラウンド1から40まで。

まずはダーツ0-0-0、すぐに0-1-0に上げよう。
ダーツ0-2-0とダーツ0-0-0でキャッシュをため、ベンジャミンを置く。
その後はダーツ0-2-4を増やしていくが、鉛対策が必要なので、
アイス2-1-0を最初の交差部分に置く。

あとはひたすらダーツ0-2-4を増やし、R40を迎える。
ダーツ0-2-4x5、ダーツ0-3-2、ベンジャミンでクリア。

**9月22日
風船速度減少、飛行船速度減少、陶器体力増加、コンティニュー禁止、再生ブルーン。
トウモロコシ畑の上級、ライフ25、ライフ$2850、ラウンド26から70まで。

パット、魔法使い0-2-0でスタート。
左から2列目の一番下を開放してダーツ0-2-3、続いてスナイパー2-0-3(strong)、
そして魔法使いを0-2-2に上げる。
R40はこれでギリギリ突破。

村0-2-0を置いて迷彩対策をして、魔法使いを0-3-2に上げる。
あとはスナイパーを強化したり、ダーツを強化してクリア。
R63は右から2列目の$1500のところを開放したほうが安全。

最終構成例:パット、村2-2-0、魔法使い0-3-2、ダーツ0-2-4x2、スナイパー2-0-5、スナイパー2-0-4

**9月21日
風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、再生ブルーン。
モンキー牧草地の中級、ライフ1、キャッシュ$5000、ラウンド1から60まで。
とにかく、速く硬くなっているため、全力でキャッシュをためていかないと突破される。

知識あり。
ベンジャミン、農園2-0-0、スパイク工場1-0-0でスタート。
農園を2-3-0に上げ、スパイク工場を1-1-0に上げる。
次に農園を追加し2-0-0に上げる。

スナイパー1-0-2(strong)を置き、スパイク工場を1-2-0に上げる。
以降、銀行のキャッシュを使って銀行を増やしてキャッシュをためる。
R36が危険なので、これまでにスパイク工場中4のアビリティがあると安心。
R40も同様に突破する。

R40構成:スパイク工場2-4-0、スパイク工場0-2-5、農園2-3-0x3、ベンジャミン、スナイパー2-0-3(strong)

あとはさらに銀行を5つに増やし戦力を増強してクリア。

★最終構成例
ベンジャミン、村3-2-0、スナイパー2-0-5、アイス0-4-2、グルー0-2-3、ヘリ1-0-3、
スパイク工場2-3-0x3、スパイク工場0-2-5、錬金0-0-5
(錬金はR60に農園2-3-0x5を売り払って使用)

**9月20日
風船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。
4つの円形の中級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ100、キャッシュ$1200、ラウンド1から30まで。

**9月19日
モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。
丸太の中級、ライフ1、キャッシュ$1000、ラウンド5から19まで。

迫撃砲を操作して突破しよう。

**9月18日
風船速度増加、陶器体力増加、売却禁止、パワー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。
ダウンストリームの中級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$800、ラウンド1から60まで。
定番の忍者錬金の強さを確認するチャレンジ。
R10に鉛が来るので、対策はお早めに。

モンキー知識あり。初期キャッシュ+200は欲しい。
忍者1-0-0でスタート。2-0-1に強化する。
錬金を置いて2-0-0に強化。ここで鉛が来る。

鉛を越えたら、忍者3-0-1、錬金4-0-0、忍者4-0-2と強化していく。
さらに忍者4-0-2を1匹追加し、錬金を4-0-2に強化する。

あとは、忍者4-0-2を追加していけばクリア。
忍者が合計5匹でのクリアは確認。

**9月17日
飛行船速度増加、飛行船体力増加、コンティニュー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。
中庭の中級、ライフ50、キャッシュ$1000、ラウンド1から60まで。

知識あり。
初手はダーツ0-0-2を2匹、それぞれの入口近くに配置してスタート。
残りの2箇所の入口にもダーツ0-0-2を配置。

潜水艦2-0-2を置いて、鉛対策に潜水艦2-3-0を置く。
潜水艦2-0-2を2-0-4に上げ、さらに潜水艦2-0-3と、2-0-2を追加してR40を突破。
あとは潜水艦2-0-4を制限いっぱいまで追加してクリア。

**9月16日
風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止。
丸太の中級、ライフ500、キャッシュ$1200、ラウンド1から90まで。
使えるのはベンジャミン、忍者x2、村のみ。

村の上5を早く作れればOK。
ベンジャミンを置いてR1~3はスルー。
R4に忍者を置いて3-0-1に上げる。
もう1匹忍者を置いて、こちらは1-0-3に上げる。

忍者3-0-1を4-0-2に上げ、村を置いて4-0-0に上げる。
この布陣だとR49を超えることができないため、
R49になったら忍者1-0-3を売却し、R49中に村を5-0-0に強化する。

あとは忍者5-1-0を置いてクリア。

**9月15日
風船速度増加、陶器体力増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、
カモフラージュブルーン、再生ブルーン。
丸太の初級、ライフ1、キャッシュ$21933、ラウンド76から77まで。

端っこにエース0-4-0、あとはグルー0-4-2。
R76はグルーアビリティとエースアビリティで突破。
R77はエースアビリティ2回でクリア。

**9月14日
風船速度増加、陶器体力減少、飛行船体力増加、モンキー知識禁止、売却禁止、コンティニュー禁止。
ループの中の中級、ライフ25、キャッシュ$1000、ラウンド6から50まで。

ヒーローはベンジャミン
ダーツ0-3-1でスタート。
R12にベンジャミンを置く。

ダーツは0-3-2に強化。
次にスナイパー1-0-2(strong)を2匹置く。
さらにエース0-2-2を置いて、0-2-3に強化。
スナイパーの1匹を2-0-3に強化しR40を突破。

あとはエース0-2-3を2匹追加してクリア。

**9月13日
Friday Stinger
モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止。
沖合の初級、ライフ1、キャッシュ$700、ラウンド3から80まで。
風船や飛行船が強化されていない代わりに、使えるタワーがかなり少ないチャレンジ。

ヒーローが選択可能なので、今回はチャーチルを選択。
初手は忍者0-0-0、キャッシュが溜まったらすぐアイスを置いてR4の青ラッシュの一部を割る。
忍者を3-0-1に上げ、チャーチルを置く。
忍者を4-0-1に上げる。R40はややギリギリになるので、チャーチルのアビリティも使う。
海賊船を置いて5-0-2に上げる。

次にアイスを0-4-2に上げる。R63やR78は危なそうならアビリティを使用。
最後に忍者を5-0-2に上げてクリア。

**9月12日
風船速度増加、陶器体力増加。
丸太の初級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ200、キャッシュ$10000、ラウンド56から103まで。
インスタモンキーはもらえる。

忍者4-0-1を2匹とオービン、魔法使い0-2-0でスタート。
魔法使いは0-2-2に上げておく。

続いて農園でキャッシュ稼ぎ開始。農園2-3-0を1つ作ってしまおう。
魔法使いを0-3-2に上げてR60を突破する。
R63は魔法使い0-2-2を2匹追加して突破。R64あたりで農園2-3-0を2つ目。

キャッシュを稼ぎつつ、農園2-3-0をさらに1つ追加する。
あとはキャッシュの暴力で5段強化を使いまくってクリア。
DDTはR87からなので注意。

★最終構成例
魔法使い5-2-0、魔法使い0-3-2、忍者5-0-2、忍者4-0-1、忍者2-0-5、
アイス0-2-5、オービン、村2-3-0、ドルイド2-5-0、農園2-3-0x3


**9月11日
風船速度増加、飛行船速度増加、飛行船体力増加、モンキー知識禁止、コンティニュー禁止。
公園の小道の中級、ライフ1、キャッシュ$8946、ラウンド18から51まで。

初期キャッシュが多いので、農園でサクッと。
農園2-3-0、クインシー、スパイク工場1-0-0でスタート。
スパイク工場は1-2-0に上げる。そしてグルー2-1-0を置く。
R27に農園からキャッシュを回収し、グルーを3-2-0に上げる。

続いてスパイク工場を1-4-0に上げる。アビリティでR40は問題ない。
あとはグルーを5-2-0に上げてクリア。
R51はスパイク工場のアビリティで。

**9月10日
風船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。
傾斜の中級、ライフ1、キャッシュ$8350、ラウンド39から40まで。
今日の飛行船はとても柔らか。

スナイパー2-0-3(strong)とドルイド0-0-0を4匹配置する。
ドルイド2匹はR40の入り口付近とR39の出口付近を攻撃できるように配置。
あとの2匹は中央下部の交差部分あたりに配置。

R39がスタートしたらキャッシュが貯まるごとにドルイドを0-1-0に上げていく。
R40を始める前にスナイパーを売却、ドルイド2匹を0-3-1、残り2匹を0-3-0に上げる。
MOABを割ったらそのまま陶器4つをキャッチしてクリア。

**9月9日
風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、
モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、再生ブルーン。
モンキー牧草地の上級、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$1500、ラウンド6から49まで。

いつもの。
オービン、忍者でスタート。
忍者は4-0-2に上げる。
次に錬金3-0-0でバフをかける。

R40はオービンのアビリティも使って突破。
あとは錬金4-0-2に上げてクリア。


**9月8日
風船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、売却禁止。
公園の小道の中級、ライフ2、キャッシュ$2000、ラウンド11から52まで。

クインシー、忍者2-0-1でスタート。
忍者を3-0-1に上げ、錬金術師3-0-0でクインシーと忍者にバフをかける。
忍者を4-0-1に上げ、錬金術師を4-0-2に上げてクリア。

**9月7日
風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力増加、
モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、カモフラージュブルーン。
丸太の初級、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$425、ラウンド5から63まで。

R40がかなり厳しい。忍者の下2+錬金術師のバフでダメージを稼ぐと良い。

**9月6日
Friday Stinger
風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、コンティニュー禁止。
行き止まりの上級、ライフ1、キャッシュ$9999、ラウンド62から80まで。
とてもじゃないけど$9999では足りない。

差し替えが行われました。
Friday Stinger
モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。
丸太の上級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド6から100まで。


**9月5日
パワー禁止、コンティニュー禁止。
公園の小道の上級、アポパリプス、ライフ120、キャッシュ$300、ラウンド1から44まで。
使えるのは1匹のみ。

知識あり。
モンキーを変更しつつ進める。
まずは潜水艦、0-0-2に上げた後、R19に4-0-2に上げてR32まで進める。

R33の陶器からは倒せないため、ここで変更する必要がある。
潜水艦を売却し、魔法使い4-0-2を置く。

R38の迷彩桃が来始めたらヘリ3-0-2に切り替え。
R39に魔法使い4-0-2に戻す。
R42に紫が来てしまうので、ヘリ4-0-2にしてクリア。

**9月4日
風船速度増加、モンキー知識禁止、コンティニュー禁止。
モンキー牧草地の初級、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド1から60まで。
なんとタイトルはHardest Challenge。

しかし難易度は残念ながら低い。序盤を超えればあとは簡単。
まずはスナイパーを2匹置き、3匹に増やしてそれぞれ強化していく。
それぞれ1-0-2(first)、0-2-2(first)、1-0-2(strong)。
次に爆弾を置いて2-0-3に上げる。

スナイパー(strong)を2-0-3に上げ、あとはキャッシュたまるごとにスナイパーと爆弾を強化する。
&s(){これではR59の迷彩鉛を割れないので、スナイパー2-3-0を追加すればクリア。}
なんとx-x-4で鉛を割れるので、0-2-5があれば問題ないだろう。

★最終構成例
スナイパー2-0-4(first)、スナイパー0-2-5(first)、スナイパー2-0-4(strong)、スナイパー2-3-0(first)、爆弾2-0-4

**9月3日
風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力減少、
モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。
割れ目があるの上級、デフレーション、ライフ13800、キャッシュ$72000、ラウンド98から100まで。
ライフが多いので、迷彩以外をなるべく取り逃さないようにする。

コース前方に、中央左付近もカバーするようにダーツ0-2-5を置く。
そして、コース中央の左上のエリアにグルー5-2-0を置く。

R98は無傷で突破できる。
R99は強化DDTの一部とその中身は倒しきれない。ライフは5000くらい減る。
R100はBADは割れるが、DDTの中の陶器と、ZOMGの中の陶器の一部は割れない。ライフを3000ほど残してクリア。


**9月2日
風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力減少、飛行船体力増加、
モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。
丸太の中級、デフレーション、ライフ1、キャッシュ$17905、ラウンド39から46まで。

中央池の左にスナイパー2-0-4(strong)、クインシー、ダーツ0-2-4。
池の下にグルー2-2-0。

R40と迷彩相手にはクインシーのアビリティを使うと良い。
以上でクリア。

**9月1日
風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加。
モンキー牧草地の上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ100、キャッシュ$500、ラウンド1から80まで。
非常にブルーンも早く、使えるモンキーの制限も厳しい。

あまりの難易度だったためか、調整された模様。
とりあえずブルーンの速度は下がっている。
それでも非常に難易度は高いようだ。

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