#contents *アドバンスチャレンジ **9月30日 風船速度減少、飛行船速度増加、陶器体力減少、飛行船体力増加、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 行き止まりの初級、ライフ1、キャッシュ$504725、ラウンド99から100まで。 飛行船の体力と速度がかなり上がっており、普通に倒すのは困難。 ここはエジーリの出番。 村2-3-0、ドルイド5-0-2、アイス0-2-5、グルー0-2-5、爆弾5-2-0、そしてエジーリLv20。 R99はたくさんのMOABと強化DDTに加えて、BADが来る。 エジーリのアビリティでBADを、他のタワーでBAD以外を足止めして突破する。 R100は強化BAD。エジーリのアビリティでクリア。 **9月29日 &color(red){※マルチプレイ} パワー禁止。 キュービズムの初級、ライフ200、たぶん$500、ラウンド1から60まで。 ACの代わりとして登場しているが、初級マップの初級難易度なのでとても簡単。 使えるモンキーはヒーローと表示されているモンキーのうち2種を1匹ずつ。 ヒーローは何を選んでも勝てると思うのでお好きなものを。 **9月28日 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 中庭の中級、ライフ150、キャッシュ$650、ラウンド1から46まで。 エンジニアモンキーオンリーの中級。 **9月27日 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 丸太の上級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$2225、ラウンド17から19まで。 クインシー単騎、ターゲットを変えたり、アビリティをうまく使って突破する。 置く場所は中央の左か左下あたり、ちょっと位置が変わるだけで結果も変わるので要調整。 R17はfirstでいいが倒しきれないのでアビリティを使って突破する。 R18はstrongで始め、firstと切り替えつつ進める。 R19は再生をうまく減らしつつ、アビリティで倒し切る。 **9月26日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加。 行き止まりの初級、ライフ100、キャッシュ$100000、ラウンド60から100まで。 インスタモンキーもらえます。 スパモン2-0-3、海賊船5-2-0、潜水艦2-5-0でスタート。 潜水艦4-0-0を追加したら、しばらく様子見。 R81にスパモンを2-0-4に強化。 次に海賊船0-5-2を置き、潜水艦4-0-0を5-0-0に強化。 海賊船のアビリティを連発出来て楽しい。 余ったキャッシュで潜水艦2-4-0を追加し、R100はアビリティを使ってクリア。 **9月25日 風船速度減少、陶器体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。 川床の上級、デフレーション、ライフ1、キャッシュ$10000、ラウンド76のみ。 速度が大幅に低下している陶器ラッシュ。 最初のカーブにアイス0-2-2、そして村2-2-0とブーメラン3-0-2でクリア。 村の中1の再生封じが活きる。 **9月24日 風船速度増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。 ハイファイナンスの上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$1670、ラウンド3から15まで。 難しいマップ、上級、難しいモード、難しい設定だが、 ありがたいことにタイトルにヒント「スナイパーを使え」があるので活用しよう。 まずはスナイパー0-2-1(strong)を置く。R4はstrongじゃないと突破されるので注意。 R5からはfirstにする。 次にスナイパー1-1-0(strong)を置く。R10の鉛対策。 あとは最初のスナイパーを0-2-2、2匹目のスナイパーを1-2-0に上げてクリア。 **9月23日 飛行船速度増加、陶器体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 モンキー牧草地の上級、HP2倍のMOAB、ライフ25、キャッシュ$215、ラウンド1から40まで。 まずはダーツ0-0-0、すぐに0-1-0に上げよう。 ダーツ0-2-0とダーツ0-0-0でキャッシュをため、ベンジャミンを置く。 その後はダーツ0-2-4を増やしていくが、鉛対策が必要なので、 アイス2-1-0を最初の交差部分に置く。 あとはひたすらダーツ0-2-4を増やし、R40を迎える。 ダーツ0-2-4x5、ダーツ0-3-2、ベンジャミンでクリア。 **9月22日 風船速度減少、飛行船速度減少、陶器体力増加、コンティニュー禁止、再生ブルーン。 トウモロコシ畑の上級、ライフ25、ライフ$2850、ラウンド26から70まで。 パット、魔法使い0-2-0でスタート。 左から2列目の一番下を開放してダーツ0-2-3、続いてスナイパー2-0-3(strong)、 そして魔法使いを0-2-2に上げる。 R40はこれでギリギリ突破。 村0-2-0を置いて迷彩対策をして、魔法使いを0-3-2に上げる。 あとはスナイパーを強化したり、ダーツを強化してクリア。 R63は右から2列目の$1500のところを開放したほうが安全。 最終構成例:パット、村2-2-0、魔法使い0-3-2、ダーツ0-2-4x2、スナイパー2-0-5、スナイパー2-0-4 **9月21日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、再生ブルーン。 モンキー牧草地の中級、ライフ1、キャッシュ$5000、ラウンド1から60まで。 とにかく、速く硬くなっているため、全力でキャッシュをためていかないと突破される。 知識あり。 ベンジャミン、農園2-0-0、スパイク工場1-0-0でスタート。 農園を2-3-0に上げ、スパイク工場を1-1-0に上げる。 次に農園を追加し2-0-0に上げる。 スナイパー1-0-2(strong)を置き、スパイク工場を1-2-0に上げる。 以降、銀行のキャッシュを使って銀行を増やしてキャッシュをためる。 R36が危険なので、これまでにスパイク工場中4のアビリティがあると安心。 R40も同様に突破する。 R40構成:スパイク工場2-4-0、スパイク工場0-2-5、農園2-3-0x3、ベンジャミン、スナイパー2-0-3(strong) あとはさらに銀行を5つに増やし戦力を増強してクリア。 ★最終構成例 ベンジャミン、村3-2-0、スナイパー2-0-5、アイス0-4-2、グルー0-2-3、ヘリ1-0-3、 スパイク工場2-3-0x3、スパイク工場0-2-5、錬金0-0-5 (錬金はR60に農園2-3-0x5を売り払って使用) **9月20日 風船速度増加、モンキー知識禁止、パワー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。 4つの円形の中級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ100、キャッシュ$1200、ラウンド1から30まで。 **9月19日 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 丸太の中級、ライフ1、キャッシュ$1000、ラウンド5から19まで。 迫撃砲を操作して突破しよう。 **9月18日 風船速度増加、陶器体力増加、売却禁止、パワー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。 ダウンストリームの中級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ1、キャッシュ$800、ラウンド1から60まで。 定番の忍者錬金の強さを確認するチャレンジ。 R10に鉛が来るので、対策はお早めに。 モンキー知識あり。初期キャッシュ+200は欲しい。 忍者1-0-0でスタート。2-0-1に強化する。 錬金を置いて2-0-0に強化。ここで鉛が来る。 鉛を越えたら、忍者3-0-1、錬金4-0-0、忍者4-0-2と強化していく。 さらに忍者4-0-2を1匹追加し、錬金を4-0-2に強化する。 あとは、忍者4-0-2を追加していけばクリア。 忍者が合計5匹でのクリアは確認。 **9月17日 飛行船速度増加、飛行船体力増加、コンティニュー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。 中庭の中級、ライフ50、キャッシュ$1000、ラウンド1から60まで。 知識あり。 初手はダーツ0-0-2を2匹、それぞれの入口近くに配置してスタート。 残りの2箇所の入口にもダーツ0-0-2を配置。 潜水艦2-0-2を置いて、鉛対策に潜水艦2-3-0を置く。 潜水艦2-0-2を2-0-4に上げ、さらに潜水艦2-0-3と、2-0-2を追加してR40を突破。 あとは潜水艦2-0-4を制限いっぱいまで追加してクリア。 **9月16日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、モンキー知識禁止、パワー禁止。 丸太の中級、ライフ500、キャッシュ$1200、ラウンド1から90まで。 使えるのはベンジャミン、忍者x2、村のみ。 村の上5を早く作れればOK。 ベンジャミンを置いてR1~3はスルー。 R4に忍者を置いて3-0-1に上げる。 もう1匹忍者を置いて、こちらは1-0-3に上げる。 忍者3-0-1を4-0-2に上げ、村を置いて4-0-0に上げる。 この布陣だとR49を超えることができないため、 R49になったら忍者1-0-3を売却し、R49中に村を5-0-0に強化する。 あとは忍者5-1-0を置いてクリア。 **9月15日 風船速度増加、陶器体力増加、モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、 カモフラージュブルーン、再生ブルーン。 丸太の初級、ライフ1、キャッシュ$21933、ラウンド76から77まで。 端っこにエース0-4-0、あとはグルー0-4-2。 R76はグルーアビリティとエースアビリティで突破。 R77はエースアビリティ2回でクリア。 **9月14日 風船速度増加、陶器体力減少、飛行船体力増加、モンキー知識禁止、売却禁止、コンティニュー禁止。 ループの中の中級、ライフ25、キャッシュ$1000、ラウンド6から50まで。 ヒーローはベンジャミン ダーツ0-3-1でスタート。 R12にベンジャミンを置く。 ダーツは0-3-2に強化。 次にスナイパー1-0-2(strong)を2匹置く。 さらにエース0-2-2を置いて、0-2-3に強化。 スナイパーの1匹を2-0-3に強化しR40を突破。 あとはエース0-2-3を2匹追加してクリア。 **9月13日 Friday Stinger モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止。 沖合の初級、ライフ1、キャッシュ$700、ラウンド3から80まで。 風船や飛行船が強化されていない代わりに、使えるタワーがかなり少ないチャレンジ。 ヒーローが選択可能なので、今回はチャーチルを選択。 初手は忍者0-0-0、キャッシュが溜まったらすぐアイスを置いてR4の青ラッシュの一部を割る。 忍者を3-0-1に上げ、チャーチルを置く。 忍者を4-0-1に上げる。R40はややギリギリになるので、チャーチルのアビリティも使う。 海賊船を置いて5-0-2に上げる。 次にアイスを0-4-2に上げる。R63やR78は危なそうならアビリティを使用。 最後に忍者を5-0-2に上げてクリア。 **9月12日 風船速度増加、陶器体力増加。 丸太の初級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ200、キャッシュ$10000、ラウンド56から103まで。 インスタモンキーはもらえる。 忍者4-0-1を2匹とオービン、魔法使い0-2-0でスタート。 魔法使いは0-2-2に上げておく。 続いて農園でキャッシュ稼ぎ開始。農園2-3-0を1つ作ってしまおう。 魔法使いを0-3-2に上げてR60を突破する。 R63は魔法使い0-2-2を2匹追加して突破。R64あたりで農園2-3-0を2つ目。 キャッシュを稼ぎつつ、農園2-3-0をさらに1つ追加する。 あとはキャッシュの暴力で5段強化を使いまくってクリア。 DDTはR87からなので注意。 ★最終構成例 魔法使い5-2-0、魔法使い0-3-2、忍者5-0-2、忍者4-0-1、忍者2-0-5、 アイス0-2-5、オービン、村2-3-0、ドルイド2-5-0、農園2-3-0x3 **9月11日 風船速度増加、飛行船速度増加、飛行船体力増加、モンキー知識禁止、コンティニュー禁止。 公園の小道の中級、ライフ1、キャッシュ$8946、ラウンド18から51まで。 初期キャッシュが多いので、農園でサクッと。 農園2-3-0、クインシー、スパイク工場1-0-0でスタート。 スパイク工場は1-2-0に上げる。そしてグルー2-1-0を置く。 R27に農園からキャッシュを回収し、グルーを3-2-0に上げる。 続いてスパイク工場を1-4-0に上げる。アビリティでR40は問題ない。 あとはグルーを5-2-0に上げてクリア。 R51はスパイク工場のアビリティで。 **9月10日 風船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力減少、モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 傾斜の中級、ライフ1、キャッシュ$8350、ラウンド39から40まで。 今日の飛行船はとても柔らか。 スナイパー2-0-3(strong)とドルイド0-0-0を4匹配置する。 ドルイド2匹はR40の入り口付近とR39の出口付近を攻撃できるように配置。 あとの2匹は中央下部の交差部分あたりに配置。 R39がスタートしたらキャッシュが貯まるごとにドルイドを0-1-0に上げていく。 R40を始める前にスナイパーを売却、ドルイド2匹を0-3-1、残り2匹を0-3-0に上げる。 MOABを割ったらそのまま陶器4つをキャッチしてクリア。 **9月9日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、再生ブルーン。 モンキー牧草地の上級、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$1500、ラウンド6から49まで。 いつもの。 オービン、忍者でスタート。 忍者は4-0-2に上げる。 次に錬金3-0-0でバフをかける。 R40はオービンのアビリティも使って突破。 あとは錬金4-0-2に上げてクリア。 **9月8日 風船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、売却禁止。 公園の小道の中級、ライフ2、キャッシュ$2000、ラウンド11から52まで。 クインシー、忍者2-0-1でスタート。 忍者を3-0-1に上げ、錬金術師3-0-0でクインシーと忍者にバフをかける。 忍者を4-0-1に上げ、錬金術師を4-0-2に上げてクリア。 **9月7日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、カモフラージュブルーン。 丸太の初級、キャッシュ半分、ライフ1、キャッシュ$425、ラウンド5から63まで。 R40がかなり厳しい。忍者の下2+錬金術師のバフでダメージを稼ぐと良い。 **9月6日 Friday Stinger 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加、コンティニュー禁止。 行き止まりの上級、ライフ1、キャッシュ$9999、ラウンド62から80まで。 とてもじゃないけど$9999では足りない。 差し替えが行われました。 Friday Stinger モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止、カモフラージュブルーン、再生ブルーン。 丸太の上級、CHIMPS、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド6から100まで。 **9月5日 パワー禁止、コンティニュー禁止。 公園の小道の上級、アポパリプス、ライフ120、キャッシュ$300、ラウンド1から44まで。 使えるのは1匹のみ。 知識あり。 モンキーを変更しつつ進める。 まずは潜水艦、0-0-2に上げた後、R19に4-0-2に上げてR32まで進める。 R33の陶器からは倒せないため、ここで変更する必要がある。 潜水艦を売却し、魔法使い4-0-2を置く。 R38の迷彩桃が来始めたらヘリ3-0-2に切り替え。 R39に魔法使い4-0-2に戻す。 R42に紫が来てしまうので、ヘリ4-0-2にしてクリア。 **9月4日 風船速度増加、モンキー知識禁止、コンティニュー禁止。 モンキー牧草地の初級、ライフ1、キャッシュ$650、ラウンド1から60まで。 なんとタイトルはHardest Challenge。 しかし難易度は残念ながら低い。序盤を超えればあとは簡単。 まずはスナイパーを2匹置き、3匹に増やしてそれぞれ強化していく。 それぞれ1-0-2(first)、0-2-2(first)、1-0-2(strong)。 次に爆弾を置いて2-0-3に上げる。 スナイパー(strong)を2-0-3に上げ、あとはキャッシュたまるごとにスナイパーと爆弾を強化する。 &s(){これではR59の迷彩鉛を割れないので、スナイパー2-3-0を追加すればクリア。} なんとx-x-4で鉛を割れるので、0-2-5があれば問題ないだろう。 ★最終構成例 スナイパー2-0-4(first)、スナイパー0-2-5(first)、スナイパー2-0-4(strong)、スナイパー2-3-0(first)、爆弾2-0-4 **9月3日 風船速度増加、飛行船速度減少、陶器体力増加、飛行船体力減少、 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 割れ目があるの上級、デフレーション、ライフ13800、キャッシュ$72000、ラウンド98から100まで。 ライフが多いので、迷彩以外をなるべく取り逃さないようにする。 コース前方に、中央左付近もカバーするようにダーツ0-2-5を置く。 そして、コース中央の左上のエリアにグルー5-2-0を置く。 R98は無傷で突破できる。 R99は強化DDTの一部とその中身は倒しきれない。ライフは5000くらい減る。 R100はBADは割れるが、DDTの中の陶器と、ZOMGの中の陶器の一部は割れない。ライフを3000ほど残してクリア。 **9月2日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力減少、飛行船体力増加、 モンキー知識禁止、売却禁止、パワー禁止、コンティニュー禁止。 丸太の中級、デフレーション、ライフ1、キャッシュ$17905、ラウンド39から46まで。 中央池の左にスナイパー2-0-4(strong)、クインシー、ダーツ0-2-4。 池の下にグルー2-2-0。 R40と迷彩相手にはクインシーのアビリティを使うと良い。 以上でクリア。 **9月1日 風船速度増加、飛行船速度増加、陶器体力増加、飛行船体力増加。 モンキー牧草地の上級、ブルーンラウンドを交互にする、ライフ100、キャッシュ$500、ラウンド1から80まで。 非常にブルーンも早く、使えるモンキーの制限も厳しい。 あまりの難易度だったためか、調整された模様。 とりあえずブルーンの速度は下がっている。 それでも非常に難易度は高いようだ。 #comment