俺はデスペラの真価は潜水艦の目としての役割だと思ってる。安価で広範囲、かつ迷彩対策も完備。まぁ壁抜け出来るマジックモンキーの方が良いんだがね…
>>18
正直あまり強くないと思います。 初期コストが安いので高難易度のステージで活躍するような感じでしょうか?
デスペラード全然強く感じないんですけど、オススメの使い方教えてください。
現在パラゴン化できるモンキーのうち、びょうシューターのみ自前で迷彩対策ができない。 パラゴン化前にモンキー村やエティエンヌのバフで迷彩対策をしている場合、パラゴンがバフを受けられないという仕様のせいでパラゴン化した途端に迷彩に無力になってしまう。 びょうシューターをパラゴン化したい場合は必ず手前に迷彩をはがせるモンキーを置いておく事。
140以降パラゴンが無いと厳しいのだけど、金が稼げない。 安いびょうシューターのパラゴンだけしか作れたことが無い。 100までにバナナ2-0-4×2はできるけど金が足りない
>>13
ご丁寧にありがとうございます。 これを読んで、実際にグルーガンマン上パスと人魚モンキー下パスを置いて確かめました。無事に理解する事が出来ました!感謝します。
>>2
もし実装されたらBADの動きを止められるとかありそうですね〜
>>11
DoTとは、damage on timeの略で、一定間隔でダメージが入るような物です。btd6で言えば、爆撃砲のバーニースタッフや、グルーの溶解のようなもののことです。
>>7
私は協力プレイをする際に銀行パスを使っていますが、あれはかなり楽しいですね! 6000$程預けて後は最大まで貯めてから受け取っています。ですが、1人プレイで本当にお金を稼ぎたい時はバナナ百姓と5-2-0の農園を使っています。
MerMonkeyの演奏パスを読んでいて気になったのですが、DoTとは何の事なのでしょうか…?
>>9
楽しみですね〜炎のブレードとかを出すのかな…
次の更新でびょうのパラゴンが登場します。無生物タワーでは初のパラゴンなのでどんなデザインになるか楽しみです。
一々操作しないといけないのが面倒だからね 通常プレイだと下だけで十分だし
銀行採用する人が少ないとのことだが、入金できるようにすると凄いことになるんだが
>>3
自己解決。費用に比例で合ってそう。無料のグルーガンマンだったからアプグレなしだと経験値入らなかっただけっぽかったです。
連投すみません。ケース7の結果が記入漏れです。スパモン45760にグルー3867の経験値です。
追記 steam版 バージョン 43.3.8118 です。 もしかしたらモンキー村でスパモン作ったのが数値の微妙なズレに影響した?まぁでもアプグレ費用に比例で間違いないんじゃないかと。
タワー経験値を検証してみました。プレイモードや難易度等によってもしかしたら違うかもしれません。 検証「MAP木の株 デフレモード」で検証(※検証にあたり、最初にモンキー村を設置しますが開始前に撤去しています。モンキー村には経験値が入っていませんでした) 1:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2でクリア →スパモンに49626の経験値 2:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-0-0(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア →スパモンに49626 グルーに0の経験値 3:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-0-0(グルーガンマンにも攻撃させる)でクリア →スパモンに49626 グルーに0の経験値 4:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー1-1-0(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア →スパモンに48974 グルーに652の経験値 5:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー1-1-0(グルーガンマンにも攻撃させる)でクリア →スパモンに48973 グルーに652の経験値 6:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-1-1(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア →スパモンに48798 グルーに828の経験値 7:スパモン2-0-3 スパモン0-1-2 グルー0-2-2(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア この結果分かる事は ・経験値は戦闘中並んでいたモンキーで山分けされる。 ・アップグレードをしていないモンキーには経験値が入らない。 そして推測にはなるが、経験値の分配はアップグレードに使用した費用に比例している。 各アップグレード費用は スパモン2-0-3(12155) スパモン0-2-2(6460) スパモン0-1-2(4845) グルー1-1-0(255) グルー0-1-1(325) グルー0-2-2(1490) このステージの獲得経験値は49625~49627なので49626とする。4のケースだとグルーの獲得経験値は49626*255/18870=約670となり近似値となる。他のケースも同様に計算しましたが、実際の数値と多少ズレはあるものの、アップグレードに使った費用に比例して分配されているのがかなり良い線いってそうです。
スナイパーのパラゴンあったらおもろそう
ラウンド151のBADからサメで食えなくなったからそこらへんに閾値がありそう
本当に削除しますか?
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俺はデスペラの真価は潜水艦の目としての役割だと思ってる。安価で広範囲、かつ迷彩対策も完備。まぁ壁抜け出来るマジックモンキーの方が良いんだがね…
>>18
正直あまり強くないと思います。
初期コストが安いので高難易度のステージで活躍するような感じでしょうか?
デスペラード全然強く感じないんですけど、オススメの使い方教えてください。
現在パラゴン化できるモンキーのうち、びょうシューターのみ自前で迷彩対策ができない。
パラゴン化前にモンキー村やエティエンヌのバフで迷彩対策をしている場合、パラゴンがバフを受けられないという仕様のせいでパラゴン化した途端に迷彩に無力になってしまう。
びょうシューターをパラゴン化したい場合は必ず手前に迷彩をはがせるモンキーを置いておく事。
140以降パラゴンが無いと厳しいのだけど、金が稼げない。
安いびょうシューターのパラゴンだけしか作れたことが無い。
100までにバナナ2-0-4×2はできるけど金が足りない
>>13
ご丁寧にありがとうございます。
これを読んで、実際にグルーガンマン上パスと人魚モンキー下パスを置いて確かめました。無事に理解する事が出来ました!感謝します。
>>2
もし実装されたらBADの動きを止められるとかありそうですね〜
>>11
DoTとは、damage on timeの略で、一定間隔でダメージが入るような物です。btd6で言えば、爆撃砲のバーニースタッフや、グルーの溶解のようなもののことです。
>>7
私は協力プレイをする際に銀行パスを使っていますが、あれはかなり楽しいですね!
6000$程預けて後は最大まで貯めてから受け取っています。ですが、1人プレイで本当にお金を稼ぎたい時はバナナ百姓と5-2-0の農園を使っています。
MerMonkeyの演奏パスを読んでいて気になったのですが、DoTとは何の事なのでしょうか…?
>>9
楽しみですね〜炎のブレードとかを出すのかな…
次の更新でびょうのパラゴンが登場します。無生物タワーでは初のパラゴンなのでどんなデザインになるか楽しみです。
>>7
一々操作しないといけないのが面倒だからね
通常プレイだと下だけで十分だし
銀行採用する人が少ないとのことだが、入金できるようにすると凄いことになるんだが
>>3
自己解決。費用に比例で合ってそう。無料のグルーガンマンだったからアプグレなしだと経験値入らなかっただけっぽかったです。
>>3
連投すみません。ケース7の結果が記入漏れです。スパモン45760にグルー3867の経験値です。
>>3
追記
steam版 バージョン 43.3.8118 です。
もしかしたらモンキー村でスパモン作ったのが数値の微妙なズレに影響した?まぁでもアプグレ費用に比例で間違いないんじゃないかと。
タワー経験値を検証してみました。プレイモードや難易度等によってもしかしたら違うかもしれません。
検証「MAP木の株 デフレモード」で検証(※検証にあたり、最初にモンキー村を設置しますが開始前に撤去しています。モンキー村には経験値が入っていませんでした)
1:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2でクリア
→スパモンに49626の経験値
2:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-0-0(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア
→スパモンに49626 グルーに0の経験値
3:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-0-0(グルーガンマンにも攻撃させる)でクリア
→スパモンに49626 グルーに0の経験値
4:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー1-1-0(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア
→スパモンに48974 グルーに652の経験値
5:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー1-1-0(グルーガンマンにも攻撃させる)でクリア
→スパモンに48973 グルーに652の経験値
6:スパモン2-0-3 スパモン0-2-2 グルー0-1-1(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア
→スパモンに48798 グルーに828の経験値
7:スパモン2-0-3 スパモン0-1-2 グルー0-2-2(グルーガンマンには攻撃させない)でクリア
この結果分かる事は
・経験値は戦闘中並んでいたモンキーで山分けされる。
・アップグレードをしていないモンキーには経験値が入らない。
そして推測にはなるが、経験値の分配はアップグレードに使用した費用に比例している。
各アップグレード費用は
スパモン2-0-3(12155)
スパモン0-2-2(6460)
スパモン0-1-2(4845)
グルー1-1-0(255)
グルー0-1-1(325)
グルー0-2-2(1490)
このステージの獲得経験値は49625~49627なので49626とする。4のケースだとグルーの獲得経験値は49626*255/18870=約670となり近似値となる。他のケースも同様に計算しましたが、実際の数値と多少ズレはあるものの、アップグレードに使った費用に比例して分配されているのがかなり良い線いってそうです。
スナイパーのパラゴンあったらおもろそう
ラウンド151のBADからサメで食えなくなったからそこらへんに閾値がありそう