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フレームデータ/紫 - (2010/11/05 (金) 22:27:43) の編集履歴(バックアップ)


紫フレームデータ



基本動作

行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生
ジャンプ
大ジャンプ
6F 17F
空中ダッシュ 前方 9F 20F
後方 3F 14F
飛翔 16F 27F
大ジャンプ+前空中ダッシュ 20F 31F
大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 14F 25F
大ジャンプ+飛翔 27F 38F

通常技

技名 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
近A
+A
上段 15 8 3 18 -1 ±0 近Aのみコンビネーションに派生可能
AA 上段 15 9 3 19 -1 ±0
AAA 中段 25 9 2 30 -6 -2 -4 +3
AAAA 中段 60 17 4 42 -4 +2 down down
遠A 下段 25 11 3 25 +1 +5 +3 +10
屈A 下段 15 9 2 24 -6 -4 -5
+A 中段 45 15 4 40 -4 +2 down down 11F目までボタンホールド時、H+Aに変化
H+A Cr中段 特大 60 30 4 59 -2 +20 down down
+A 下段 45 13 6 45 -11 -5 down down
DhA 中段 35 13 2 37 -3 +3 ±0 +10
DhB 中段 35 14 4 34 -5 -1 -3 +4
DhC 下段 60 13 6 55 -21 -15 down down
JpA 中段 25 11 6 34 (-4)
Jp+A 中段 45 13 4 61 (-29)
Jp+A 中段 45 16 接地
まで
接地
まで
備考 備考 備考 備考 着地時、16Fの着地硬直発生
有利差は別表
Jp+A 中段 45 13 6 56 (-24)
  • 太字の有利差はクラッシュ時のもの
  • ( )内の有利差は空中ガード時のもの

Jp+A(J2A)の有利差表

相手キャラ 正G 誤G 通常 CH
萃香 -12 -2 -11 -1
妖夢 -14 -4 -11 -1
鈴仙 -15 -2 -12 -2
レミリア -15 -3 -12 -2
魔理沙 -16 -3 -13 -3
チルノ -16 -4 -13 -3
天子 -16 -4 -14 -4
-16 -7 -15 -5
諏訪子*1 -16 -16 -8 +2
霊夢 -17 -3 -14 -4
美鈴 -17 -4 -14 -4
パチュリー -18 -2 -15 -5
早苗 -18 -3 -15 -5
アリス、小町 -18 -4 -15 -5
幽々子 -19 -2 -16 -6
咲夜 -19 -3 -16 -6
-19 -4 -16 -6
-20 -6 -17 -7
衣玖 -21 -5 -18 -8

  • 備考
    • Jp+Aは、相手の上空の高い位置から出すものとする。
    • 相手キャラは、正ガードのときは後ろ歩き状態でガードを、誤ガードのときはしゃがみ状態でガードを、
      通常ヒットのときは棒立ちで、CHのときは出来るだけ姿勢が変わらない攻撃で食らうとする。
    • 低い位置でJp+Aを出し、判定発生直後に着地する高さの場合、
      有利差は正ガード+3F、誤ガード+9F、通常+6F、CH+16F。相手キャラは問わない。

射撃技

技名 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
B系 立B 上段 20 16
19
22
25
28
- 54 -11
[+16]
±0
[+27]
ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
霊力消費は15F目
28F目から上位技・移動キャンセル可能(5列目の射出と同時)
13F目までボタンホールド時、H立Bに変化
屈B 16
19
22
25
28
- 62 -19
[+12]
-8
[+23]
弾性能は立Bと同じ
霊力消費は15F目
32F目から上位技・移動キャンセル可能(5列目の射出から4F)
JpB 17
20
23
26
29
- 67 -23
[+14]
-12
[+25]
弾性能は立Bと同じ
31F目から上位技・移動キャンセル可能(5列目の射出から2F)
モーション中に着地時、8Fの着地硬直発生
13F目までボタンホールド時、HJpBに変化
Jp+B 18
21
24
27
30
- 81 -36
[+13]
-25
[+24]
弾性能は立Bと同じ
33F目から上位技・移動キャンセル可能(5列目の射出から3F)
モーション中に接地時、66F目まで擬似地上状態
モーション中に着地時、8Fの着地硬直発生
ホールド
B系
H立B 上段 20 36
39
42
45
48
- 74 -11
[+16]
±0
[+27]
ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
霊力消費は35F
48F目から上位技・移動キャンセル可能(5列目の射出と同時)
HJpB 38
41
44
47
50
- 87 [+15] [+25] 弾性能はホールド立Bと同じ
48F目から上位技・移動キャンセル可能(4列目の射出から1F)
モーション中に着地時、8Fの着地硬直発生
C系 立C 上段 40 19
24
29
- 52 -4
[+18]
+3
[+25]
ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ
19F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)
31F目から移動キャンセル可能(3列目の判定発生から2F)
JpC 12
17
22
- 69 [+12] [+19] 弾性能は立Cと同じ
30F目から上位技・移動キャンセル可能(3列目の判定発生から8F)
モーション中に着地時、8Fの着地硬直発生
Jp+C 12
17
22
- 69 [+12] [+19] 弾性能は立Cと同じ
30F目から上位技・移動キャンセル可能(3列目の判定発生から8F)
モーション中に着地時、8Fの着地硬直発生
+C系 +C 上段 40 29
34
39
- 52 -4
[+18]
+3
[+25]
ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ
霊力消費は19F目
19F目から上位技キャンセル可能(1列目の判定発生の10F前)
31F目から移動キャンセル可能(1列目の判定発生から2F)
有利差は1列目のみ接触したときのもの
Jp+C 22
27
32
- 69 [+22] [+29] 弾性能は+Cと同じ
霊力消費は12F目
30F目から上位技・移動キャンセル可能(2列目の判定発生から3F)
モーション中に着地時、8Fの着地硬直発生
有利差は3列目まで接触したときのもの
屈C 上段 40 22
27
32
37
42
- 53 -7
[+25]
±0
[+32]
ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ
霊力消費は12F目
12F目から上位技キャンセル可能(1列目の判定発生の10F前)
22F目から移動キャンセル可能(1列目の判定発生と同時)
有利差は2列目まで接触したときのもの
  • [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの

更新履歴

  • 10/11/05
    • 基本動作と射撃技のフレームデータを追加。
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