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フレームデータ/チルノ - (2012/01/09 (月) 19:52:41) のソース

*チルノフレームデータ
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#contents
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**基本動作
|>|行動の種類|攻撃不能時間|+JpAの発生|h
|>|ジャンプ&br()大ジャンプ|CENTER:6F|CENTER:16F|
|空中ダッシュ|前方|CENTER:8F|CENTER:18F|
|~|後方|CENTER:8F|CENTER:18F|
|>|飛翔|CENTER:16F|CENTER:26F|
|>|>|>||
|>|大ジャンプ+前空中ダッシュ|CENTER:18F|CENTER:28F|
|>|大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ|CENTER:18F|CENTER:28F|
|>|大ジャンプ+飛翔|CENTER:26F|CENTER:36F|

**通常技
|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h
|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|正G|誤G|通常|CH|~|~|h
|近A&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:6|RIGHT:2|RIGHT:19||RIGHT:&color(red){-4}||RIGHT:&color(red){-3}|||近Aのみコンビネーションに派生可能|
|A&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:6|RIGHT:2|RIGHT:19||RIGHT:&color(red){-4}||RIGHT:&color(red){-3}||||
|AA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:10|RIGHT:3|RIGHT:36||RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(red){-3}|||有利差は3ヒット時のもの|
|~|~|~|~|~|~|RIGHT:13|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|RIGHT:16|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~|
|AAA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:15|RIGHT:6|RIGHT:45||RIGHT:&color(red){-9}|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:down|RIGHT:down|||
|遠A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:12|RIGHT:3|RIGHT:38||RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:&color(red){-1}|RIGHT:&color(red){-3}|||有利差は3ヒット時のもの|
|~|~|~|~|~|~|RIGHT:15|RIGHT:3|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|RIGHT:18|RIGHT:6|~|~|~|~|~|~|~|~|
|屈A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:小|CENTER:15||RIGHT:5|RIGHT:2|RIGHT:14||RIGHT:±0|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:&color(blue){+1}||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:21|RIGHT:6|RIGHT:50||RIGHT:&color(red){-8}|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:down|RIGHT:down||15F目までボタンホールドでH&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aに変化|
|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:35|RIGHT:6|RIGHT:62||RIGHT:±0|RIGHT:&color(blue){&bold(){+22}}|RIGHT:down|RIGHT:down|||
|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:17|RIGHT:15|RIGHT:61||RIGHT:&color(red){-23}|RIGHT:&color(red){-17}|RIGHT:down|RIGHT:down|||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|DhA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:12|RIGHT:3|RIGHT:31||RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){+5}|||
|DhB||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:15|RIGHT:32|RIGHT:64||RIGHT:&color(red){-9}|RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:&color(red){-7}|||ヒットストップが2F&br()接触時、持続時間内なら5F後に判定復活&br()最大6ヒット、6ヒット以降は判定復活しない|
|&bgcolor(lightgreen){DhC}||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:15|RIGHT:52||RIGHT:&color(red){-18}|RIGHT:&color(red){-12}|RIGHT:down|RIGHT:down||5F~17Fはグレイズ状態|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|JpA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:10|RIGHT:4|RIGHT:30||RIGHT:(&color(red){-1})||||||
|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:15|RIGHT:6|RIGHT:61||RIGHT:(&color(red){-27})||||||
|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:17|RIGHT:24|RIGHT:71||RIGHT:(&color(red){-26})|||||ヒットストップが5F&br()接触時、持続時間内なら3F後に判定復活&br()最大4ヒット、4ヒット以降は判定復活しない|
|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:15|RIGHT:8|RIGHT:58||RIGHT:(&color(red){-24})||||||
-&bold(){太字}の有利差はクラッシュ時のもの
-( )内の有利差は空中ガード時のもの

**射撃技
''射撃技:弾性能''
|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|CENTER:受身&br()不能|>|CENTER:ヒットストップ||備考|h
|~|~|~|~|~|ヒット|ガード|~|~|h
|B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25|CENTER:0|CENTER:0|||
|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:25|CENTER:5|CENTER:0||接触時、2F後に攻撃判定復活(最大6ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は26F|
|C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:10|CENTER:0||接触時、10F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は最大42F|
|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:35|CENTER:0|CENTER:0|||
|屈B系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:25|CENTER:0|CENTER:0|||
|屈C系射撃||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|CENTER:10|CENTER:0|||

''射撃技:技性能''
|>|技名||>|>|CENTER:動作||>|キャンセル||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h
|~|~|~|発生|持続|全体|~|上位|移動|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h
|B系|立B||RIGHT:15|RIGHT:-|RIGHT:57||RIGHT:15|RIGHT:23||RIGHT:&color(red){-27}&br()[&color(blue){+8}]||RIGHT:&color(red){-25}&br()[&color(blue){+10}]|||11F目までホールドでH立Bに変化|
|~|JpB||RIGHT:15|RIGHT:-|RIGHT:57&br()(12)||RIGHT:15|RIGHT:23||RIGHT:[&color(blue){+8}]||RIGHT:[&color(blue){+10}]|||11F目までホールドでHJpBに変化|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ホールド&br()B系|H立B||RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:72||RIGHT:30|RIGHT:38||RIGHT:&color(red){-27}&br()[&color(blue){+8}]||RIGHT:&color(red){-25}&br()[&color(blue){+10}]|||ホールドで全体が72F~132Fまで変動&footnote(ホールド解除から5Fで発生・上位技キャンセル可能、13Fで移動キャンセル可能、47F硬直)|
|~|HJpB||RIGHT:30|RIGHT:-|RIGHT:72&br()(12)||RIGHT:30|RIGHT:38||RIGHT:[&color(blue){+8}]||RIGHT:[&color(blue){+10}]|||ホールドで全体が72F~132Fまで変動&footnote(ホールド解除から5Fで発生・上位技キャンセル可能、13Fで移動キャンセル可能、47F硬直)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B系|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:61||RIGHT:19|RIGHT:35||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+10}]||RIGHT:&color(red){-11}&br()[&color(blue){+16}]|||ホールドで全体が61F~121Fまで変動&footnote(ホールド解除から5Fで発生・上位技キャンセル可能、21Fで移動キャンセル可能、47F硬直)|
|~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:61&br()(12)||RIGHT:19|RIGHT:35||RIGHT:[&color(blue){+10}]||RIGHT:[&color(blue){+16}]|||ホールドで全体が61F~121Fまで変動&footnote(ホールド解除から5Fで発生・上位技キャンセル可能、21Fで移動キャンセル可能、47F硬直)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|C系|立C||RIGHT:15|RIGHT:26|RIGHT:62||RIGHT:15|RIGHT:30||RIGHT:&color(red){-6}&br()[&color(blue){+27}]||RIGHT:down|RIGHT:down||有利差は3ヒット時のもの|
|~|JpC||RIGHT:15|RIGHT:26|RIGHT:62&br()(12)||RIGHT:15|RIGHT:30||RIGHT:&color(red){-6}&br()[&color(blue){+27}]||RIGHT:down|RIGHT:down||有利差は3ヒット時のもの|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:61&br()63&br()…&br()92|RIGHT:2|RIGHT:67||RIGHT:21|RIGHT:36||RIGHT:&color(blue){+15}&br()[&color(blue){+47}]||RIGHT:down|||霊力消費は21F目&br()有利差は密着かつ画面端で1ヒット時のもの|
|~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:61&br()63&br()…&br()92|RIGHT:2|RIGHT:67&br()(12)||RIGHT:21|RIGHT:36||RIGHT:[&color(blue){+47}]||RIGHT:down|||霊力消費は21F目&br()有利差は密着かつ画面端で1ヒット時のもの|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|屈B系|屈B||RIGHT:20|RIGHT:-|RIGHT:50||RIGHT:18|RIGHT:31||RIGHT:&color(red){-15}&br()[&color(blue){+5}]||RIGHT:&color(red){-13}&br()[&color(blue){+7}]|||霊力消費は18F目|
|~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+B||RIGHT:備考|RIGHT:-|RIGHT:63&br()(12)||RIGHT:16|RIGHT:34||RIGHT:可変||RIGHT:可変|||霊力消費は16F目&br()発生は氷弾が接地してから1F|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|屈C系|屈C||RIGHT:24|RIGHT:-|RIGHT:62||RIGHT:23|RIGHT:34||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+12}]||RIGHT:down|RIGHT:down||霊力消費は23F目&br()ホールドで全体が62F~102Fまで変動&footnote(ホールド解除から5Fで霊力消費・上位技キャンセル可能、6Fで発生、16Fで移動キャンセル可能、44F硬直)|
|~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C||RIGHT:24|RIGHT:-|RIGHT:55&br()(12)||RIGHT:23|RIGHT:34||RIGHT:可変||RIGHT:down|RIGHT:down||霊力消費は23F目&br()ホールドで全体が62F~102Fまで変動&footnote(ホールド解除から5Fで霊力消費・上位技キャンセル可能、6Fで発生、16Fで移動キャンセル可能、37F硬直)|
-[ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの

**スペルカード
|>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|暗転|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h
|>|アイシクルマシンガン&br()(地上版)||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:15|RIGHT:22&br()25&br()…&br()79|RIGHT:-|RIGHT:122||RIGHT:&color(red){-22}||RIGHT:down|||有利差は画面端・密着使用時のもの|
|>|アイシクルマシンガン&br()(空中版)|~|~|~|~|~|RIGHT:15|RIGHT:22&br()25&br()…&br()79|RIGHT:-|RIGHT:122|~|||||~|モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生|
|>|フェアリースピン&br()(地上版)||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:11|RIGHT:16&br()33&br()50|RIGHT:12|RIGHT:95||RIGHT:&color(red){-24}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()有利差は画面端・密着使用時のもの|
|>|フェアリースピン&br()(空中版)|~|~|~|~|~|RIGHT:17|RIGHT:22&br()39&br()56|RIGHT:12|RIGHT:93|~|||||~|ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|コールド&br()スプリンクラー|親弾||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:15|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:68|||||||子弾ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()21F目に親弾発生保障&br()201F目は18弾同時発射|
|~|子弾|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:-|RIGHT:36&br()39&br()…&br()201|RIGHT:30|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|スーパーアイスキック&br()(地上版)||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:-||RIGHT:29|RIGHT:32|RIGHT:12|RIGHT:60|||||||29F~43Fはグレイズ状態&br()6F~43Fは空中状態&br()ヒットストップが2F&br()ヒット時、追加攻撃から反動へ&br()ガード時、即座に反動へ|
|~|~|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:55&br()~67|~|RIGHT:&color(red){-34}||RIGHT:down||~|スーパーアイスキックの反動モーション&br()空中状態は最短で38F&footnote(立ち状態の衣玖がガードしたときは50F)&br()着地後の硬直は17F&br()有利差は空中状態38Fのときのもの|
|>|スーパーアイスキック&br()(空中版)|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:-|~|RIGHT:12|RIGHT:15|RIGHT:接地&br()まで|RIGHT:接地&br()まで|||||||12F~着地直前までグレイズ状態&br()ヒットストップが2F&br()接地時、17Fの着地硬直発生&br()ヒット時、追加攻撃から反動へ&br()ガード時、即座に反動へ|
|~|~|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:55&br()~67|~|RIGHT:&color(red){-34}||RIGHT:down||~|スーパーアイスキックの反動モーション&br()空中状態は最短で38F&footnote(立ち状態の衣玖がガードしたときは50F)&br()着地後の硬直は17F&br()有利差は空中状態38Fのときのもの|
|ソード&br()フリーザー|上昇||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:120||RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:|RIGHT:149||RIGHT:&color(red){大幅&br()不利}|&color(red){大幅&br()不利}|RIGHT:down|||上昇のヒットストップが0F&br()上昇ヒット時、10F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)&br()10F~134Fは空中判定&br()真上方向への判定は暗転中に発生する|
|~|最終段|~|CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:?|CENTER:-|~|RIGHT:-|RIGHT:62|RIGHT:|~|~|~|~|~|~|~|~|
|フリーズ&br()アトモスフィア|装着||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||RIGHT:13|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:45||RIGHT:&color(blue){大幅&br()有利}||RIGHT:down|||発生保障は16F目|
|~|弾|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60|~|RIGHT:-|RIGHT:108&br()116&br()…&br()284|RIGHT:1|~|~|~|~|~|~|~|ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ|
|>|瞬間冷凍ビーム&br()(地上版)||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:18|RIGHT:-|RIGHT:108||RIGHT:&color(red){-27}||RIGHT:down|||接触時、3F後に攻撃判定復活(最大15ヒット)&br()有利差は画面端・密着使用時のもの&footnote(発射角度を変更し、時間差でガードさせれば、最高で微有利まで調整可能)|
|>|瞬間冷凍ビーム&br()(空中版)|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60|~|RIGHT:13|RIGHT:18|RIGHT:-|RIGHT:108|~|||||~|接触時、3F後に攻撃判定復活(最大15ヒット)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|フロストコラムス||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:6000||RIGHT:13|RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:62||RIGHT:&color(red){-22}||RIGHT:down|||ヒット時、相手にのみ60Fのヒットストップ|
|>|&bgcolor(pink){アイストルネード}||CENTER:&bgcolor(mediumaquamarine){上段}|CENTER:大|CENTER:||RIGHT:17|RIGHT:22|RIGHT:141|RIGHT:228||RIGHT:&color(red){-39}||RIGHT:down|||1F~42Fは完全無敵&footnote(発生含め21F間無敵保護)&br()接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、8F後に攻撃判定復活(最大18ヒット)&br()有利差は画面端・密着使用時のもの|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|パーフェクト&br()フリーズ|ばら撒き||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:60||RIGHT:15|RIGHT:15&br()16&br()…&br()132|RIGHT:-|RIGHT:190|||||||ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()初弾は暗転中に発生する&br()|
|~|凍結|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:特大|CENTER:6000|~|RIGHT:-|RIGHT:135|RIGHT:1|~|~|||||~|ヒット時、相手にのみ90Fのヒットストップ|
|~|氷結弾|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:中|CENTER:60|~|RIGHT:-|RIGHT:226|RIGHT:-|~|~|||||~|ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ|
|>|グレートクラッシャー||CENTER:&bgcolor(yellow){強中段}|CENTER:特大|CENTER:-||RIGHT:10|RIGHT:29|RIGHT:2|RIGHT:69||RIGHT:&color(red){-13}|RIGHT:down|RIGHT:down|||ヒットストップが0F&br()10F~27Fは空中判定|
-以下のものは表記を省略している
--打撃技でヒットストップが10Fのもの
--射撃技でヒットストップが0Fのもの
--暗転が40F間のもの

*更新履歴
-11/02/14
--スペルカードのフレームデータを追加。
-10/09/17
--基本動作と射撃技のフレームデータを追加。
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