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フレームデータ/衣玖 - (2010/10/27 (水) 22:47:22) のソース

*衣玖フレームデータ
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#contents
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**基本動作
|>|行動の種類|攻撃不能時間|+JpAの発生|h
|>|ジャンプ&br()大ジャンプ|CENTER:6F|CENTER:18F|
|空中ダッシュ|前方|CENTER:11F|CENTER:23F|
|~|後方|CENTER:10F|CENTER:22F|
|飛翔|上・下・後ろ方向|CENTER:17F|CENTER:29F|
|~|前方向|CENTER:16F|CENTER:28F|
|>|>|>||
|>|大ジャンプ+前空中ダッシュ|CENTER:22F|CENTER:34F|
|>|大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ|CENTER:21F|CENTER:33F|
|大ジャンプ+飛翔|上・下・後ろ方向|CENTER:28F|CENTER:40F|
|~|前方向|CENTER:27F|CENTER:39F|

**通常技
|>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|正G|誤G|通常|CH|~|~|h
|>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow4.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:8|RIGHT:2|RIGHT:25||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(blue){+7}|||
|>|近A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:8|RIGHT:2|RIGHT:25||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:±0|||コンビネーションに派生可能|
|>|A&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:中|CENTER:30||RIGHT:14|RIGHT:2|RIGHT:36||RIGHT:&color(red){-7}||RIGHT:down|RIGHT:down||空振りしていてもコンビネーションAAAに派生可能|
|>|AA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:9|RIGHT:4|RIGHT:35||RIGHT:&color(red){-5}|RIGHT:&color(blue){+1}|RIGHT:down|RIGHT:down|||
|>|AAA&bold(){A}||CENTER:&bgcolor(yellow){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:16|RIGHT:20|RIGHT:65||RIGHT:&color(red){-24}||RIGHT:down|RIGHT:down||接触時、自分に0F、相手に5Fのヒットストップ|
|>|遠A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:16|RIGHT:3|RIGHT:43||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(red){-3}|RIGHT:&color(blue){+7}|||
|>|屈A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:12|RIGHT:8|RIGHT:29||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){+2}|RIGHT:±0|RIGHT:&color(blue){+7}|||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:16|RIGHT:2|RIGHT:49||RIGHT:&color(red){-12}|RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:down|RIGHT:down||12F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Aに変化|
|>|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr中段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:31|RIGHT:2|RIGHT:64||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+16}}|RIGHT:down|RIGHT:down|||
|>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){下段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:17|RIGHT:6|RIGHT:48||RIGHT:&color(red){-10}|RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:down|RIGHT:down||11F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+Aに変化|
|>|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow3.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){Cr下段}|CENTER:特大|CENTER:60||RIGHT:32|RIGHT:6|RIGHT:63||RIGHT:&color(red){-4}|RIGHT:&color(blue){&bold(){+18}}|RIGHT:down|RIGHT:down|||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|DhA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:40||RIGHT:16|RIGHT:3|RIGHT:43||RIGHT:&color(red){-6}|RIGHT:±0|RIGHT:down|RIGHT:down|||
|>|DhB||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:19|RIGHT:10|RIGHT:58||RIGHT:&color(red){-14}||RIGHT:down|RIGHT:down||接触時、自分に0F、相手に5Fのヒットストップ|
|>|DhC||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:27|RIGHT:14|RIGHT:50||RIGHT:&color(red){-2}|RIGHT:&color(blue){+4}|RIGHT:down|RIGHT:down||6F~40Fは空中状態|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|JpA||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:中|CENTER:25||RIGHT:12|RIGHT:3|RIGHT:39||RIGHT:(&color(red){-8})||||||
|>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:13|RIGHT:8|RIGHT:55||RIGHT:(&color(red){-23})||||||
|>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+A||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:60||RIGHT:13|RIGHT:3|RIGHT:55||RIGHT:(&color(red){-23})||||||
|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow8.png,width=12,height=12)+A|1段目~&br()4段目||CENTER:&bgcolor(yellow){中段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:12|RIGHT:4|RIGHT:55||RIGHT:(&color(red){-12})|||||ヒットストップが5F&br()持続の合計は16F|
|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:16|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:20|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:24|RIGHT:4|~|~|~|~|~|~|~|~|
-&bold(){太字}の有利差はクラッシュ時のもの
-( )内の有利差は空中ガード時のもの

**射撃技
|>|>|技名||CENTER:攻撃&br()分類|CENTER:攻撃&br()Lv|受身&br()不能||>|>|CENTER:動作||>|>|>|CENTER:有利差||備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|発生|持続|全体|~|CENTER:正G|誤G|CENTER:通常|CH|~|~|h
|B系|>|立B||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:25||RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:51||RIGHT:&color(red){-2}&br()[&color(blue){+25}]||RIGHT:&color(blue){+1}&br()[&color(blue){+28}]|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()19F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()25F目から移動キャンセル可能(射出から6F)&br()12F目までボタンホールド時、H立Bに変化|
|~|>|屈B|~|~|~|~|~|RIGHT:18|RIGHT:-|RIGHT:48|~|RIGHT:±0&br()[&color(blue){+25}]||RIGHT:&color(blue){+3}&br()[&color(blue){+28}]|||弾性能は立Bと同じ&br()18F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()24F目から移動キャンセル可能(射出から6F)&br()12F目までボタンホールド時、H屈Bに変化|
|~|>|JpB|~|~|~|~|~|RIGHT:19|RIGHT:-|RIGHT:58|~|RIGHT:[&color(blue){+19}]||RIGHT:[&color(blue){+22}]|||弾性能は立Bと同じ&br()19F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()31F目から移動キャンセル可能(射出から12F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()12F目までボタンホールド時、HJpBに変化|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ホールド&br()B系|>|H立B||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:25||RIGHT:39|RIGHT:-|RIGHT:71||RIGHT:&color(red){-2}&br()[&color(blue){+25}]||RIGHT:&color(blue){+1}&br()[&color(blue){+28}]|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()39F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()45F目から移動キャンセル可能(射出から6F)|
|~|>|H屈B|~|~|~|~|~|RIGHT:38|RIGHT:-|RIGHT:68|~|RIGHT:±0&br()[&color(blue){+25}]||RIGHT:&color(blue){+3}&br()[&color(blue){+28}]|||弾性能はホールド立Bと同じ&br()38F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()44F目から移動キャンセル可能(射出から6F)|
|~|>|HJpB|~|~|~|~|~|RIGHT:39|RIGHT:-|RIGHT:78|~|RIGHT:[&color(blue){+19}]||RIGHT:[&color(blue){+22}]|||弾性能はホールド立Bと同じ&br()39F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()51F目から移動キャンセル可能(射出から12F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|C系|立C|分裂前||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:25|RIGHT:60|RIGHT:66||RIGHT:&color(blue){+49}&br()[&color(blue){+79}]||RIGHT:down|||分裂前の持続終了時に分裂後に変化&br()接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()分裂前接触時、15F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)&br()ガード時の合計拘束時間は91F&br()27F目から上位技キャンセル可能(射出から2F)&br()37F目から移動キャンセル可能(射出から12F)&br()23F目までボタンホールド時、H立Cに変化|
|~|~|分裂後|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:1|RIGHT:60|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|~|JpC|分裂前|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:25|RIGHT:60|RIGHT:71|~|RIGHT:[&color(blue){+79}]||RIGHT:down|||弾性能は立Cと同じ&br()27F目から上位技キャンセル可能(射出から2F)&br()37F目から移動キャンセル可能(射出から12F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()23F目までボタンホールド時、HJpCに変化|
|~|~|分裂後|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:1|RIGHT:60|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ホールド&br()C系|H立C|分裂前||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:50|RIGHT:60|RIGHT:91||RIGHT:&color(blue){+49}&br()[&color(blue){+79}]||RIGHT:down|||分裂前の持続終了時に分裂後に変化&br()接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()分裂前接触時、15F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)&br()52F目から上位技キャンセル可能(射出から2F)&br()62F目から移動キャンセル可能(射出から12F)|
|~|~|分裂後|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:1|RIGHT:60|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|~|HJpC|分裂前|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:50|RIGHT:60|RIGHT:96|~|RIGHT:[&color(blue){+79}]||RIGHT:down|||弾性能はホールド立Cと同じ&br()52F目から上位技キャンセル可能(射出から2F)&br()62F目から移動キャンセル可能(射出から12F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生|
|~|~|分裂後|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:1|RIGHT:60|RIGHT:-|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系|>|&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:15|RIGHT:-|RIGHT:56||RIGHT:&color(red){-11}&br()[&color(blue){+19}]||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()17F目から上位技キャンセル可能(射出から2F)&br()27F目から移動キャンセル可能(射出から12F)&br()13F目までボタンホールド時、H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化|
|~|>|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C|~|~|~|~|~|RIGHT:15|RIGHT:-|RIGHT:61|~|RIGHT:[&color(blue){+19}]||RIGHT:down|||弾性能は&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cと同じ&br()17F目から上位技キャンセル可能(射出から2F)&br()27F目から移動キャンセル可能(射出から12F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()13F目までボタンホールド時、HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cに変化|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ホールド&br()&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C系|>|H&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:81||RIGHT:&color(red){-11}&br()[&color(blue){+19}]||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()42F目から上位技キャンセル可能(射出から2F)&br()52F目から移動キャンセル可能(射出から12F)|
|~|>|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+C|~|~|~|~|~|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:86|~|RIGHT:[&color(blue){+19}]||RIGHT:down|||弾性能はホールド&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow6.png,width=12,height=12)+Cと同じ&br()42F目から上位技キャンセル可能(射出から2F)&br()52F目から移動キャンセル可能(射出から12F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C系|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C|親弾||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:24|RIGHT:-|RIGHT:71||RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+13}]||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()24F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()42F目から移動キャンセル可能(射出から18F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()21F目までボタンホールド時、HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Cに変化|
|~|~|子弾|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:35|~|RIGHT:1|RIGHT:10?|RIGHT:-|~|RIGHT:&color(red){-26}&br()[&color(blue){+4}]||RIGHT:down||~|ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()親弾射出と同時に子弾も生成される&br()親弾が消えるまで、5F毎に生成され続ける|
|~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow1.png,width=12,height=12)+C|親弾|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:24|RIGHT:-|RIGHT:71|~|RIGHT:&color(red){-17}&br()[&color(blue){+13}]||RIGHT:down|||弾性能はJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Cと同じ&br()24F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()42F目から移動キャンセル可能(射出から18F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生&br()21F目までボタンホールド時、HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Cに変化|
|~|~|子弾|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:35|~|RIGHT:1|RIGHT:10?|RIGHT:-|~|RIGHT:&color(red){-26}&br()[&color(blue){+4}]||RIGHT:down||~|弾性能はJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Cと同じ&br()親弾射出と同時に子弾も生成される&br()親弾が消えるまで、5F毎に生成され続ける|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ホールド&br()Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C系|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+C|親弾||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45||RIGHT:39|RIGHT:-|RIGHT:86||RIGHT:[&color(blue){+13}]||RIGHT:down|||接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ&br()39F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()57F目から移動キャンセル可能(射出から18F)&br()モーション中に着地時、10Fの着地硬直発生|
|~|~|子弾|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:35|~|RIGHT:1|RIGHT:10?|RIGHT:-|~|RIGHT:[&color(blue){+4}]||RIGHT:down||~|ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()親弾射出と同時に子弾も生成される&br()親弾が消えるまで、5F毎に生成され続ける|
|~|Jp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow1.png,width=12,height=12)+C|親弾|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:45|~|RIGHT:39|RIGHT:-|RIGHT:86|~|RIGHT:[&color(blue){+13}]||RIGHT:down|||弾性能はHJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Cと同じ&br()39F目から上位技キャンセル可能(射出と同時)&br()57F目から移動キャンセル可能(射出から18F)&br()モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生|
|~|~|子弾|~|CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:35|~|RIGHT:1|RIGHT:10?|RIGHT:-|~|RIGHT:[&color(blue){+4}]||RIGHT:down||~|HJp&ref(http://www2.atwiki.jp/bulletaction/pub/common/arrow2.png,width=12,height=12)+Cと同じ&br()親弾射出と同時に子弾も生成される&br()親弾が消えるまで、5F毎に生成され続ける|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|屈C||CENTER:&bgcolor(lightgreen){上段}|CENTER:大|CENTER:50||RIGHT:22|RIGHT:90|RIGHT:80||||RIGHT:down|RIGHT:down||接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ&br()接触時、6F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)&br()9F~70Fは空中状態&br()25F目から上位技キャンセル可能(射出から3F)|
-[ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの

*更新履歴
-10/10/27
--基本動作と射撃技のフレームデータを追加。
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