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妖夢
最終更新:
bulletaction
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妖夢フレームデータ
基本動作
行動の種類 | 攻撃不能時間 | +JpAの発生 | |
---|---|---|---|
ジャンプ 大ジャンプ |
6F | 13F | |
空中ダッシュ | 前方 | 10F | 17F |
後方 | 3F | 10F | |
飛翔 | 20F | 27F | |
大ジャンプ+前空中ダッシュ | 22F | 29F | |
大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ | 15F | 22F | |
大ジャンプ+飛翔 | 30F | 37F |
通常技
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
近A![]() |
上段 | 小 | 15 | 7 | 3 | 18 | -2 | -1 | 近Aのみコンビネーションに派生可能 | |||||||
AA | 上段 | 小 | 15 | 7 | 3 | 18 | -2 | -1 | ||||||||
AAA | 中段 | 中 | 25 | 10 | 2 | 31 | -6 | -2 | -4 | +3 | ||||||
AAAA | 下段 | 大 | 60 | 15 | 2 | 40 | -4 | +2 | down | down | ||||||
AAAAA | 中段 | 大 | 60 | 17 | 3 | 50 | -12 | -6 | down | down | ||||||
遠A | 中段 | 中 | 25 | 10 | 2 | 27 | -2 | +2 | ±0 | +7 | ||||||
近屈A![]() |
下段 | 小 | 15 | 8 | 3 | 20 | -3 | -1 | -2 | |||||||
遠屈A | 下段 | 中 | 25 | 10 | 2 | 25 | ±0 | +4 | +2 | +9 | ||||||
![]() |
中段 | 大 | 45 | 16 | 2 | 43 | -6 | ±0 | down | down | 12F目までボタンホールドでH![]() | |||||
H![]() |
Cr中段 | 特大 | 60 | 31 | 8 | 62 | -4 | +18 | down | down | ||||||
![]() |
下段 | 大 | 45 | 17 | 2 | 42 | -4 | +2 | down | down | 12F目までボタンホールドでH![]() | |||||
H![]() |
Cr下段 | 特大 | 60 | 32 | 2 | 61 | -2 | +20 | down | down | ||||||
DhA | 1段目 | 中段 | 中 | 45 | 11 | 3 | 33 | -7 | -3 | -5 | +2 | 接触時、追加入力受付は12F~18F | ||||
2段目 | 中段 | 大 | 60 | 23 | 4 | 50 | -6 | ±0 | down | down | ||||||
DhB | 下段 | 大 | 60 | 19 | 8 | 50 | -10 | -4 | down | down | ||||||
DhC | 中段 | 大 | 60 | 19 | 4 | 52 | -12 | -6 | down | down | ||||||
JpA | 中段 | 中 | 25 | 7 | 12 | 42 | (-16) | |||||||||
Jp![]() |
中段 | 大 | 45 | 13 | 9 | 45 | +1 (-13) |
+7 | down | down | 有利差はジャンプ昇りに最低空で出したときのもの モーション中に着地すると18Fの着地硬直発生 着地硬直はキャンセル不可能 | |||||
Jp![]() |
中段 | 大 | 60 | 17 | 接地 まで |
接地 まで |
備考 | 備考 | down | down | 空振りして着地時、30Fの着地硬直発生 接触して着地時、20Fの着地硬直発生 16F目まで(判定発生前)に着地時、着地硬直なし 有利差は別表 | |||||
Jp![]() |
中段 | 大 | 45 | 12 | 10 | 50 | (-19) |
- 太字の有利差はクラッシュ時のもの
- ( )内の有利差は空中ガード時のもの
Jp
+A(J2A)の有利差表
相手キャラ | 正G | 誤G |
---|---|---|
妖夢、萃香 | -2 | +5 |
早苗、チルノ、魔理沙、咲夜(*1) アリス、パチュリー、レミリア 鈴仙、小町 |
-3 | +5 |
美鈴、霊夢、紫、天子 | -3 | +4 |
諏訪子(*2) | -3 | +2 |
幽々子、文 | -4 | +5 |
空、衣玖 | -4 | +4 |
- 備考
- Jp
+Aは、相手の上空の高い位置から出すものとする。
- 相手キャラは、正ガードのときは後ろ歩き状態で、誤ガードのときはしゃがみ状態でガードするものとする。
- 低い位置でJp
+Aを出し、判定発生直後に着地する高さの場合、
有利差は正ガード時は±0F、誤ガード時は+6F。相手キャラは問わない。
- Jp
射撃技
射撃技:弾性能
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | |||||||
B系射撃 | 上段 | 中 | 20 | 10 | 0 | |||
C系射撃 | 上段 | 中 | 20 | 10 | 0 | |||
屈C系射撃 | 上段 | 中 | 20 | 10 | 0 | |||
![]() |
上段 | 大 | 60 | 0 | 0 |
射撃技:技性能
技名 | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
B系 | 立B | 30、32 34、36 38 |
- | 41 | 22 | 36 | +9 [+15] |
+20 [+26] |
霊力消費は12F目 有利差は画面端・密着・対しゃがみ時のもの(*3) | ||||||
![]() |
27、29 31、33 35 |
- | 43 | 15 | 30 | +10 [+24] |
+21 [+35] |
霊力消費は9F目 有利差は画面端・密着・対しゃがみ時のもの(*4) | |||||||
屈B | 31、33 35、37 39 |
- | 46 | 16 | 31 | +2 [+18] |
+13 [+29] |
霊力消費は13F目 有利差は画面端・近距離・対しゃがみ時のもの(*5) | |||||||
JpB | 32、34 36、38 40 |
- | 46 (20) |
17 | 32 | 霊力消費は14F目 | |||||||||
Jp![]() |
32、34 36、38 40 |
- | 46 (20) |
17 | 32 | 霊力消費は14F目 | |||||||||
C系 | 立C | 28 33 … 78 |
14 | 68 | 17 | 41 | 霊力消費は17F目 | ||||||||
JpC | 31 36 … 81 |
14 | 87 (15) |
20 | 36 | 霊力消費は20F目 | |||||||||
屈C系 | 屈C | 17 22 … 67 |
8 | 42 | 21 | 26 | 霊力消費は11F目 | ||||||||
Jp![]() |
26 31 … 76 |
8 | 87 (15) |
20 | 36 | 霊力消費は20F目 | |||||||||
![]() |
![]() |
21 | 15 | 52 | 25 | 41 | -8 [+4] |
down | 有利差は画面端・密着・対立ち時のもの(*6) | ||||||
Jp![]() |
17 | 15 | 68 (15) |
21 | 37 | down |
- [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの
必殺技
- 容量対策のため別ページへ。
スペルカード
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
暗転 | 発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||||
現世斬 | 上段 | 大 | - | 6 | 10 | 10 | 66 | -26 | down | down | 10F~24Fは完全無敵、押し合い判定なし ヒットストップが0F ガード時、持続動作を終了し停止モーションへ(*7) 最速ガード時、全体動作は57F | |||||
幽明の苦輪 | - | - | - | 11 | - | - | 22 | 分身の性質については別表を参照 分身の持続時間は約4秒間 | ||||||||
冥想斬 | Cr中段 | 大 | 60 | 7 | 15 | 12 | 81 | -32 | down | down | 接触時、自分に10F、相手に15Fのヒットストップ 接触時、11F後に攻撃判定復活(最大5ヒット) ガード時の合計拘束時間は80F | |||||
桜花閃々 | 上段 | 特大 | 600 | 11 | 57 59 … 77 |
56 | +48 | down | 11F~24Fは完全無敵、押し合い判定なし 妖夢の軌道に攻撃判定が次々に11回、合計14弾発生 初弾は4弾がほぼ重なって?同時に発生 ガード時の合計拘束時間は48F 有利差は初弾~最終弾を全てガードさせたときのもの | |||||||
円心流転斬 | 上段 | 大 | - | 13 | 17 | 172 | -28 | down | down | 1F~19Fは打撃無敵(発生含め3F間無敵保護) 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ | ||||||
迷津慈航斬 | 上段 | 大 | 6000 | 7 | 27 | 16 | 97 | -39 | down | 接触時、11F後に攻撃判定復活(最大6ヒット) | ||||||
成仏得脱斬 | 上段 | 特大 | 600 | 10 | 19 | 47 | 56 | -5 | down | 1F~23Fは完全無敵(*8) 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 接触時、5F後に攻撃判定復活(最大10ヒット) ガード時の合計拘束時間は82F | ||||||
未来永劫斬 | 上段 | 大 | - | 11 | 12 | 15 | 67 | -20 | down | 11F~32Fは完全無敵、押し合い判定なし ヒットストップが0F 初段が当たると演出へ、演出終了まで完全無敵 ガード時、持続動作を終了し停止モーションへ(*9) 最速ガード時、全体動作は53F | ||||||
幽明求問持聡明の法 | - | - | - | 11 | - | - | 11 | 分身の性質については別表を参照 分身の持続時間は約10秒間 | ||||||||
六根清浄斬 | - | - | - | 6 | - | - | 35 | カード消費のタイミングが1F目 打撃技に反応できるのは6F~25F 反応成功時に反撃へ、反撃がヒットすると演出へ(*10) 反撃及び反撃ヒット時の演出中は完全無敵 |
- 以下のものは表記を省略している
- 打撃技でヒットストップが10Fのもの
- 射撃技でヒットストップが0Fのもの
- 暗転が40F間のもの
幽明の苦輪使用中の有利差表
技名 | 正G | 誤G | 通常 | 技名 | 正G | 誤G | 通常 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近A![]() |
+9 | +10 | ![]() |
+5 | +11 | down | ||
AA | +9 | +10 | H![]() |
+7 | down | down | ||
AAA | +5 | +9 | +7 | ![]() |
+7 | +13 | down | |
AAAA | +7 | +13 | down | H![]() |
+7 | down | down | |
AAAAA | -1 | +5 | down | DhA(1段目) | +4 | +8 | +6 | |
遠A | +9 | +13 | +11 | DhA(2段目) | +5 | +11 | down | |
近屈A![]() |
+8 | +10 | +9 | DhB | +1 | +7 | down | |
遠屈A | +11 | +15 | +13 | DhC | -1 | +5 | down |
- 備考
更新履歴
- 10/11/30
- スペルカードのフレームデータを追加。
- 10/11/01
- 基本動作と射撃技のフレームデータを追加。
修正履歴
- 10/06/06
- H
+Aの誤ガード時の有利差を修正 誤:-20F 正:+20F
- H