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レミリア
最終更新:
bulletaction
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レミリアフレームデータ
基本動作
行動の種類 | 攻撃不能時間 | +JpAの発生 | |
---|---|---|---|
ジャンプ 大ジャンプ |
6F | 15F | |
空中ダッシュ | 前方 | 16F | 25F |
後方 | 17F | 26F | |
飛翔 | 20F | 29F | |
大ジャンプ+前空中ダッシュ | 26F | 35F | |
大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ | 27F | 36F | |
大ジャンプ+飛翔 | 30F | 39F |
通常技
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
近A![]() |
上段 | 小 | 15 | 7 | 3 | 15 | +1 | +2 | 近Aのみコンビネーションに派生可能 | |||||||
AA | 上段 | 小 | 15 | 7 | 3 | 15 | +1 | +2 | ||||||||
AAA | 1段目 | 中段 | 中 | 25 | 9 | 2 | 38 | -4 | ±0 | -2 | ||||||
2段目 | 中段 | 中 | 35 | 19 | 2 | |||||||||||
AAAA | 中段 | 大 | 60 | 16 | 2 | 45 | -8 | -2 | down | down | ||||||
遠A | 下段 | 中 | 25 | 11 | 2 | 30 | -4 | ±0 | -2 | +5 | ||||||
屈A | 上段 | 大 | 45 | 10 | 3 | 40 | -9 | down | down | |||||||
![]() |
中段 | 大 | 60 | 16 | 2 | 45 | -8 | -2 | down | down | 14F目までボタンホールド時、H![]() | |||||
H![]() |
Cr中段 | 特大 | 60 | 31 | 2 | 60 | -2 | +20 | down | down | ||||||
![]() |
下段 | 大 | 45 | 16 | 16 | 43 | -6 | ±0 | down | down | ||||||
JpA | 1段目 | 中段 | 中 | 25 | 9 | 2 | 39 | (-11) | 追加入力受付は9F~39F 追加入力成立時、2段目に移行 | |||||||
2段目 | 中段 | 大 | 40 | 5 | 2 | 20 | (+4) | 最速入力時、全体動作の合計は29F | ||||||||
Jp![]() |
中段 | 大 | 60 | 15 | 10 | 60 | down | down | 28F目までに着地時、23Fの着地硬直が発生 着地硬直は常にキャンセル可能 ヒット時、28F目以降キャンセル可能 ガード時、反動モーションへ強制移行 | |||||||
着地 まで |
-19 (-21) |
-13 | Jp![]() 反動モーション中は行動不能 41F以降、空中ガードを除くあらゆる行動でキャンセル可能 有利差は最速キャンセルしたときのもの | |||||||||||||
Jp![]() |
中段 | 中 | 40 | 11 | 2 | 51 | (-21) | モーション中に着地時、8Fの着地硬直発生 | ||||||||
Jp![]() |
中段 | 大 | 45 | 11 | 3 | 39 | (-9) |
- 太字の有利差はクラッシュ時のもの
- ( )内の有利差は空中ガード時のもの
射撃技
射撃技:弾性能
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒット | ガード | |||||||
B系射撃 | 上段 | 中 | 30 | 5 | 0 | |||
C系射撃 | 上段 | 大 | 45 | 3 | 3 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大10ヒット) 合計拘束時間は51F | ||
ホールド版 C系射撃 |
上段 | 大 | 45 | 3 | 3 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大7ヒット) 合計拘束時間は42F |
射撃技:技性能
技名 | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
B系 | 立B | 16 | 25 | 44 | 16 | 27 | -13 [+5] |
-7 [+11] |
10F目までホールドでH立Bに変化 | ||||||
![]() |
19 | 25 | 47 | 19 | 30 | -13 [+5] |
-7 [+11] |
10F目までホールドでH![]() | |||||||
屈B | 16 | 25 | 45 | 16 | 30 | -14 [+2] |
-8 [+8] |
||||||||
JpB | 13 | 25 | 56 (8) |
13 | 23 | [+6] | [+12] | 10F目までホールドでHJpBに変化 | |||||||
Jp![]() |
13 | 25 | 56 (8) |
13 | 23 | [+6] | [+12] | 10F目までホールドでHJp![]() | |||||||
ホールド B系 |
H立B | 36 | 25 | 64 | 36 | 47 | -13 [+5] |
-7 [+11] |
|||||||
H![]() |
39 | 25 | 67 | 39 | 50 | -13 [+5] |
-7 [+11] |
||||||||
HJpB | 33 | 25 | 76 (8) |
33 | 48 | [+1] | [+7] | ||||||||
HJp![]() |
33 | 25 | 76 (8) |
33 | 48 | [+1] | [+7] | ||||||||
C系 | 立C | 24 | - | 67 | 28 | 36 | +7 [+39] |
down | 16F目までホールドでH立Cに変化 | ||||||
屈C | 17 | - | 64 | 21 | 30 | ||||||||||
JpC | 24 | - | 67 (8) |
28 | 36 | [+39] | down | 16F目までホールドでHJpCに変化 | |||||||
Jp![]() |
17 | - | 49 (8) |
17 | 26 | +18 [+42] |
down | 11F目までホールドでHJp![]() | |||||||
ホールド C系 |
H立C | 49 57 65 |
- | 108 | 53 | 61 | -2 [+38] |
down | |||||||
HJpC | 49 57 65 |
- | 92 (8) |
53 | 61 | [+38] | down | ||||||||
HJp![]() |
35 | - | 69 (8) |
37 | 11 | +7 [+31] |
down |
- [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの
必殺技
- 容量対策のため別ページへ。
スペルカード
技名 | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
暗転 | 発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
ハートブレイク | 上段 | 特大 | 60 | 2 | 21 | - | 62 | -14 | down | down | 1F目のみ完全無敵 | ||||||
デーモンキングクレイドル | 上段 | 大 | - | 14 | 18 | 69 | -27 | down | 15F~69Fは空中状態 空中で硬直解除し再行動可能に ヒットストップが0F 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大10ヒット) 有利差は2段目までガードしたときのもの | ||||||||
不夜城レッド | 上段 | 大 | 120 | 2 | 13 | 80 | 156 | -40 | down | 1F~29Fは完全無敵(*1) 3F~127Fは空中状態 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大14ヒット) 有利差は最終段までガードしたときのもの | |||||||
バッドレディ スクランブル (地上版) |
移動 | - | - | - | 可変 | - | - | 可変 | 1F~暗転まではグレイズ状態 6F~暗転までは空中判定 暗転までの時間は画面端までの距離で変化 暗転のタイミングは最短で33F目、最長で63F | ||||||||
突進 | 上段 | 特大 | - | - | 2 | 着地 まで |
可変 | 不利 | down | 暗転~着地まではグレイズ状態 ヒットストップが0F 持続時間と全体動作は高さに依存 着地後の硬直は44F | |||||||
バッドレディ スクランブル (空中版) |
移動 | - | - | - | 可変 | - | - | 可変 | 1F~暗転まではグレイズ状態 6F~暗転までは空中判定 暗転までの時間は画面端までの距離で変化 暗転のタイミングは最短で33F目、最長で63F | ||||||||
突進 | 上段 | 特大 | - | - | 2 | 着地 まで |
可変 | 不利 | down | 暗転~着地まではグレイズ状態 ヒットストップが0F 持続時間と全体動作は高さに依存 着地後の硬直は44F | |||||||
ミゼラブルフェイト | 上段 | 大 | 45 | 21 | 30 45 60 75 |
181 | 不利 | down | 鎖にヒット時、相手にのみ3Fのヒットストップ 爆発に接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ 鎖は、接触時に1F後に攻撃判定復活(無制限?) | ||||||||
スピア・ザ・グングニル | 上段 | 特大 | 60 | 2 | 21 | - | 62 | +39 | down | 1F目のみ完全無敵 接触時、11F後に攻撃判定復活(最大5ヒット) | |||||||
ミレニアムの吸血鬼 | - | - | - | 10 | - | - | 10 | 10F目のみ完全無敵 効果中は与ダメージの75%分のライフを回復 効果中は被ダメージが120% 効果時間は約10秒 | |||||||||
レミリアストレッチ | ガード 不能 |
? | - | 17 | 81 | 2 | 157 | down | down | 18F~82Fはスーパーアーマー(*2) | |||||||
スカーレットデビル | 上段 | 大 | 9999 | 19 | 20 | 120 | 244 | -85 | down | 1F~139Fは完全無敵(*3) 20F~203Fは空中状態 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大20ヒット) 有利差は最終段までガードしたときのもの | |||||||
ドラキュラクレイドル | 上段 | 大 | 6000 | 2 | 10 | 142 | -102 | down | 10F~124Fは空中状態 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大15ヒット) 有利差は4段までガードしたときのもの |
- 以下のものは表記を省略している
- 打撃技でヒットストップが10Fのもの
- 射撃技でヒットストップが0Fのもの
- 暗転が40F間のもの
更新履歴
- 10/12/05
- スペルカードのフレームデータを追加
- 10/10/06
- 基本動作と射撃技のフレームデータを追加
修正履歴
- 11/08/04
- Jp
+Aの備考を修正
- Jp