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HoF-敵スキル

最終更新:2009年05月10日 22:15

burauzage

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だれでも歓迎! 編集
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  • 召喚獣、モンスター専用スキル
対象についてはスキルを使用するモンスター側を味方、そうでない側を敵とする
普通のスキルを加えないように注意。計算式解明されて威力%とか書けるといいね
Unionが引き連れているモンスターのスキルについては、Unionでない所へ記載の方向?
追加しやすさと利便性を考えて、種類ごとはやめて召喚とマップごとに分けてみた


  • Priest召喚獣
名前 対象 消費sp 威力x回数 タイプ 硬直(前:後) 追加効果など
使用する召喚獣、モンスター
効果解説、対策など
Heal 味方 単体 5sp ?%x1 魔法? (0:0) HP回復
HealRabbit
回復量は僅か。全体攻撃以外に対する囮性能がHealRabbitの力


  • Tamer召喚獣
名前 対象 消費sp 威力x回数 タイプ 硬直(前:後) 追加効果など
使用する召喚獣、モンスター
効果解説、対策など
Tackle 敵 単体 ?sp ?%x1 - (?:?) -
Pookie, WildBoar,GrandDino,FlyHippo
さほど強力でもない。Attackみたいなもん
EarthStump 敵 全体 20sp ?%x1 - (0:?) -
WildBoar,GrandDino
地味に後衛イジメ。対人では効果は期待できないが、後衛モンスターにはそれなりにダメージ
SmashDown 敵 単体 ?sp ?%x1 - (0:0) -
GrandDino,Dragon
結構な威力ではあるが、単体攻撃なので出るとちょっとガッカリする
Defence 自分 20sp - ? (0:0) DEF/MDEF+10%
GrandDino
地味だが、DEFが高いGrandDinoが使うと結構な効果。Defensiveと違い前衛化しない点に注意
Fly 味方 全体 ?sp - 魔法? (?:?) SPD+20%
Sprite
Spriteの存在意義、サラマンダーよりはやーい
FlyHippo 味方 全体 ?sp - 魔法? (?:?) STR/INT/DEX/SPD+30%
FlyHippo
強力なんだけど余り使ってくれない
BearThrow 敵 単体 ?sp ?%x1 - (?:?) 敵後衛化
TrainedBear
威力は弱いが、前衛を次々と投げ飛ばす
RockThrow 敵 単体 ?sp ?%x1 - (?:?) -
TrainedBear
地味過ぎる単体攻撃。一仕事終えたクマの嗜み
Scratch 敵 単体 ?sp ?%x1 - (?:?) 防御無視
TrainedLion
防御無視だが1発なので大したことはない?
Bite 敵 単体 ?sp ?%x1 - (?:?) 防御無視
TrainedLion
防御無視っぽいが1発なので大したことはない?
Scratch 敵 複数 ?sp ?%x? - (?:?) 防御無視
Chimera, Dragon
複数版。攻撃力があれば脅威
Aero 敵 全体 ?sp ?%x1 魔法 (?:?) -
Chimera
結構強力な全体攻撃。モンスタースキルは全体攻撃が多いのが強み
SnowStorm 敵 全体 ?sp ?%x1 魔法 (?:?) SPD-10%
Snowman
威力こそ高くないが、敵全体が衰弱していく感じ


  • Summoner召喚獣(ヘブンオアヘル)
名前 対象 消費sp 威力x回数 タイプ 硬直(前:後) 追加効果など
使用する召喚獣、モンスター
効果解説、対策など
RageFlame 敵 全体 ?sp ?%x1 魔法 (?:?) -
Ifrit
非常に強力な全体攻撃
Swirling 敵 全体 ?sp ?%x1 - (?:?) SPD-15%
Leviathan
SPDを下げる効果があるが威力は控えめ?
TidalWave 敵 全体 ?sp ?%x1 魔法 (?:?) 敵後衛化
Leviathan
全員を後衛に追いやるが威力は控えめ?
HolyStream 敵 全体 ?sp ?%x1 魔法 (?:?) -
ArchAngel
威力は控えめ
DarkHoly 敵 全体 ?sp ?%x1 魔法 (?:?) -
FallenAngel
Bafometの同名スキルとは別物。威力は控えめだがFallenAngelはこれ使う前にUnFortuneかますので実質即死級
Fortune 味方 全体 ?sp ?%x1 魔法? (?:?) ALL+100%, Def/Mdef+30%, HP回復
ArchAngel
召喚できればチームの能力は神々レベルに
UnFortune 敵 全体 ?sp - 魔法? (?:?) MAXHP1/3
FallenAngel
無慈悲なまでにMAXHPが激減する
Punisher 敵 全体 ?sp ?%x1 - (?:?) -
Thor
異常に強力な全体攻撃、物理防御で固めない限り即死級


  • Union
名前 対象 消費sp 威力x回数 タイプ 硬直(前:後) 追加効果など
使用する召喚獣、モンスター
効果解説、対策など
bgcolor(#D9D9D9):PlundingBandits
CallHunterWolf 自分 0sp - - (0:0) HunterWolf x1召喚
WolfTamer
ただでさえ多い数が更に補強される
Clows 敵 複数 ?sp ?%x2 - (0:?) 防御無視
HunterWolf
防御無視2回攻撃。硬直がある分Scratchよりはマシか
SuperStrip 敵 全体 ?sp - - (0:?) ATK/MATK-70%
BanditsLeader
火力が凄い勢いで無くなる。武器ATKに頼ってるPTの場合まず勝ち目は無い
KnifeDesperado 敵 複数 ?sp ?%x8 - (0:?) 前衛無視
BanditsLeader
脅威の前衛無視8回攻撃。物理対策をしておかないと後衛がバタバタ死んでいく
bgcolor(#D9D9D9):FakeHeroes
Defence 自分 20sp - ? (0:0) DEF/MDEF+10%
StrongBob
かたくなる。元から結構硬いので重ね掛けされるとうざったい
Resurrection 死亡味方 単体 ?sp ?%x1 魔法? (?:?) HP回復, 蘇生
FaithlessMarry
蘇生する。回復量も多く大体は全回復
SmashDown 敵 単体 ?sp ?%x1 - (0:0) -
FakeHero
単体物理攻撃なのだが威力が大きく馬鹿にできない
ZombieRevival 死亡味方 全員 ?sp - - (?:?) 死者蘇生 HP100%回復 HP-30% SPD-50% DEF/MDEF-100%
FakeHero
追い詰めたと思ったら使ってくる反則技。復活した者はステータスが大幅に低下しているのが救い。ネクロスキルだったっぽいけど一応残しておく
bgcolor(#D9D9D9):DragonFleets
SoulRestore 死亡味方 2人 ?sp ?%x1 魔法 (0:0) 死者蘇生 HP回復
DarkDragon
HP回復量が多くCentaurKnight以外は一瞬で完全蘇生。1戦闘で2回だけ、2体以上死亡してる時に使ってくる


  • ゴブリンの戦士達
名前 対象 消費sp 威力x回数 タイプ 硬直(前:後) 追加効果など
使用する召喚獣、モンスター
効果解説、対策など
EarthStump 敵 全体 50sp ?%x1 - (0:?) -
GoblinTank
ゴブリンの後衛殺し


  • 滴凍山
名前 対象 消費sp 威力x回数 タイプ 硬直(前:後) 追加効果など
使用する召喚獣、モンスター
効果解説、対策など
SnowBall 敵 複数 0sp ?%x2or4 - (0:0) 前衛無視?
SnowMan系、Reindeer系
地味に後衛を苦しめる。なぜか2発のと4発のバリエーションがある
IceArmor 味方 全体 100sp - ? (0:0) DEF+10%, MDEF+15%
SnowMan
みんなかたくなる
SnowSlide 敵 全体 70sp ?%x1 魔法? (0:0) SPD-15%
DarkSnowMan
召喚SnowStormの強化版
CursingRoar 敵 全体 120sp - ? (0:?) STR-30%
DarkSnowMan
攻撃力低下
IceBreath 敵 全体 40sp ?%x1 - (?:0) DEF-10%
SnowMamJr
全体DEF低下
Icicle 敵 複数 50sp ?%x3 魔法 (?:0) DEF-10%
DarkSnowMamJr
一撃毎にDEFが減る前衛泣かせのスキル
SnowStorm 敵 全体 ?sp - 魔法 (?:?) ディレイ?%
SnowFairy
Tamer召喚の同名スキルとは別物。ダメージは無いが大ディレイで鬱陶しい
IceSmash 敵 複数 100sp ?%x3 魔法 (?:0) DEF-20%
SnowFairy
Icicleの強化版。威力も地味に高い
Cheer 味方 全体 60sp - 魔法? (0:0) STR/INT+40%
Coroboccl
火力増強
Resurrection 死亡味方 単体 ?sp ?%x1 魔法? (?:?) HP回復, 蘇生
Coroboccl
蘇生する。回復量も多く大体は全回復
PresentBomb 敵 単体 ?sp - 魔法? (0:0) HP1/2
FatherChristmas
ボコボコ投げまくってくるいらなすぎるプレゼント。当然ながら重複しまくってあっという間にもやしっ子
SledDeer 自分 ?sp - - (0:0) ReindeerSoldier x1召喚
FatherChristmas
ソリを引くトナカイ戦士。HPが通常の2倍以上とかなりキツいが、捌き切れる火力があれば美味しい
bgcolor(#D9D9D9):頂上
AbsoluteZero 全体 全体 ?sp ?%x1 魔法 (?:?) -
FrostQueen
一瞬で皆の周囲の戦場ごと氷結させる。全員死ぬ。と思いきやMDEFUPスキルで保護されてるモンスターは死なない。不公平。
IceWall 味方 全体 ?sp - 魔法 (?:?) DEF+20% MDEF+70%
FrostQueen
皆とてもかたくなる。魔法は諦めた方が良い
RadiateHeating 自分 ?sp - 魔法 (?:?) HP100%回復 DEF-20%
FrostQueen
追い詰めたと思ったら反則の全快技


  • 古の洞窟

名前 対象 消費sp 威力x回数 タイプ 硬直(前:後) 追加効果など
使用する召喚獣、モンスター
効果解説、対策など
bgcolor(#D9D9D9):B1
BloodSuck 敵 単体 ?sp 約80Damage?x1 - (?:?) HP吸収, 前衛無視,防御無視?
Bat
何かとうざったい。多少固体値が異なるものの基本のダメージはどうやら一緒かと思われる。参照
SonicWave 敵 単体 ?sp ?%x1 - (?:?) ディレイ?%, 前衛無視
Bat
何かとうざったい
CallGroup 自分 0sp - - (0:0) Bat召喚
Bat
うざったいが、こちらが強ければ儲けになる。翼の向きは関係無いっぽい
Defence 自分 20sp - ? (0:0) DEF/MDEF+10%
CaveLizzard
かたくなる
PoisonBite 敵 単体 0sp ?%x1 - (0:0) 毒
CaveLizzard
毒になるが大した威力はない
Venom 敵 単体 0sp ?%x1 - (0:0) 毒
CaveFrog
毒になる上、地味に威力が高い
CallSlave 自分 0sp - - (0:0) Bat(翼が下向き)x5召喚
BatChief
Batを5匹呼ぶ。最初から翼が上向きのBatが居ると凄まじい数になることも
Charge!!! 味方 全体 0sp - ? (0:?) STR+50%, 前衛化
BatChief
大量のBatなどを攻撃力を高め押し出してくる。
LifeSqueeze 敵 全体 70sp ?x1 ? (?:?) 前衛無視,HP吸収
BatChief
全体対象のHP吸収攻撃。元の威力はおそらくBloodSuck以下。
bgcolor(#D9D9D9):B3(TaurusRushでも出現)
HammerStrike 敵 単体 0sp ?%x1 - (0:?) -
Cyclops, GoblinSmith
力押しの攻撃。物理防御さえあれば何とかなる
GroundStrike 敵 全体 20sp ?%x1 - (0:?) ディレイ?%
Cyclops
古B3の後衛殺し。地味にディレイまである
WeapponForging 味方 全体 50sp - - (0:?) ATK+60%
GoblinSmith
攻撃力大幅UPで実にうざったい。GoblinSmithが複数居たら重複してCyclopsが大変な事に
CreateGargoyle 自分 50sp - - (0:?) Gargoyle召喚
GoblinSmith
うざったいが、こちらが強ければ儲けになる
FireBreath 敵 全体 0sp ?%x1 魔法 (?:0) -
Gargoyle
出が早く威力も高い
bgcolor(#D9D9D9):B5(GazeはDragonFleetsでも出現)
EyeBeam 敵 単体 0sp ?%x1 - (0:0) STR/DEF-30%
Gaze
威力は低いが非常に嫌らしい目玉の攻撃
Stare 敵 全体 0sp - - (0:0) ディレイ?%
Gaze
威力はないが非常に嫌らしい目玉の攻撃
DarkHoly 敵 複数 ?sp ?%x6 - (?:?) 前衛無視?
Bafomet, LordBafomet
ThunderStormっぽい性能。DarkMistを受けていると痛烈
DarkBreath 敵 全体 200sp ?%x1 魔法 (0:?) INT-20%
Bafomet
出が早い全体魔法攻撃。更にINTダウンで勢いを削ぐ
PoisonBreath 敵 全体 100sp - 魔法 (0:?) 毒
Bafomet
出が早い全体毒化。ダメージがないのが救いか
CallSlave 自分 200sp - - (?:?) Bafomet x2召喚
LordBafomet
即時行動ではないがBafometを2体呼び出す。CallSlave自体を妨害するのは難しい
DarkMist 敵 全体 300sp - - (?:?) MDEF-70%
LordBafomet
魔法攻撃に対して完全に無防備になると言っていい

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