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過去ログ1
PGLでしか木の実育てられないなんて酷いよウワーン!といった事とかを適当に投稿するところです -- 名無しさん (2010-10-04 03:37:04)
ミュージカル:ポケモン間の格差が酷すぎる(グッズをつけられる数的な意味で) -- 名無しさん (2010-10-04 09:10:59)
項目に対戦関係も追加したほうが良いのでは無いでしょうか -- 名無しさん (2010-10-04 13:43:38)
ミュージカルと戦闘関係を勝手に追加しました -- 名無しさん (2010-10-04 13:57:59)
逆投票追加、よければ参加お願いー -- 名無しさん (2010-10-04 15:01:55)
とにかくエンカウントのウザさに俺が泣いたorz -- 名無しさん (2010-10-04 15:33:36)
蝶の舞や殻を破る等一部の能力アップ系が異常すぎる -- 名無しさん (2010-10-04 18:06:13)
↑同意。のろいとかが霞む -- 名無しさん (2010-10-04 21:02:28)
ダストダスのところ頑張ったけれど頭こんがらがって上手くまとまらなかった、誰か・・・頼む・・・ -- 名無しさん (2010-10-04 21:04:25)
プラズマ団と戦う時に何時も同じポケモンで飽きる・・・猫とネズミとワニは見飽きた・・・ -- 名無しさん (2010-10-04 22:54:04)
>新ポケモンのページ 大見出しのようなものを目指したのだと思いますが、トップページで詳しいスレが宣伝されている現状なくてもいい気はします。よく聞く意見の数々は、個別ページに溶かしこんで第三者にも理解できるように執筆してゆく余地があるかと。 -- 名無しさん (2010-10-04 23:14:30)
女神だのダークトリニティだのっている必要あったんだろうか。前者は城でちょろっと出てきて回復するだけ、後者はあらわれては主人公を引き回すだけ… -- 名無しさん (2010-10-04 23:40:08)
なんで最後はチャンピオンと戦わせなかったんだよ… -- 名無しさん (2010-10-04 23:52:25)
ダークトリニティは本当にいらない 突然拉致られてびっくりしたし、戦闘があるわけでもないし -- 名無しさん (2010-10-05 01:35:23)
黒街白森が毎日住人に話しかけたりバトルしないと廃墟になるっていうのは誰得なんだ。廃墟になったら他から拉致ってこないと復興しないみたいだし -- 名無しさん (2010-10-05 02:15:58)
自転車の操作性や、過剰なシモネタ -- 名無しさん (2010-10-05 02:53:51)
ゲーチスに逃げられるのが後味悪い -- 名無しさん (2010-10-05 03:25:59)
ニューヨークを舞台にしてるのに、たんパンこぞう(黒髪)とか、カラテ王(黒髪)とか、ビジネスマン(黒髪)とか、OL(あからさまに容姿が日本のテレビドラマや漫画にでてきそうなデザイン、つーか海外ではOLなんて呼び方はしない。)、バトルガール(中国人)、暴走族(日本風チンピラ)、バックパッカー(日本の大学登山部に見える)とか見た目があからさまに日本人やアジア風の連中ばっかり。 -- 名無しさん (2010-10-05 03:55:46)
外国を舞台にした意味がほとんど感じられない。ジムリーダーの名前ネタが尽きたから? あと些細なことかもしれないけど、コーン(イッシュジムリ)の髪型がハヤト(ジョウトジムリ)にそっくり。理由があって似せているというわけでもなさそうだし… -- 名無しさん (2010-10-05 06:40:41)
Cギア画面の右上にメニュー開くボタン付けとけよ… -- 名無しさん (2010-10-05 07:49:43)
空手バカ一代(ダゲキ)だの「ライモン」シティだのミネズミ・ミルホッグのあのD社臭とか色々他社他作品を敵に回してる感がなんとも。 -- 名無しさん (2010-10-05 07:53:50)
とにかくチェレンがメンドーだなって連呼するのがうざい…一々出てくるお前のがうざいだろと. -- 名無しさん (2010-10-05 08:07:41)
些細な事だけど、海パン野郎がビキニじゃなくなってスパッツ型になった。 -- 名無しさん (2010-10-05 10:45:37)
アクセスカウンターが合計だけになってないか? -- 名無しさん (2010-10-05 15:08:40)
ハイリンクについての批判がないところが違和感。接続タイミングに若干難がある -- 名無しさん (2010-10-05 15:23:52)
補足:ハイリンクに接続できるタイミングはハイリンク内のマップを歩いているときだけ。建物内やバトル中、メニュー使用時は接続不可 -- 名無しさん (2010-10-05 15:26:36)
RSE?HGSSまでにあった教え技が撤去。
あるのは○の誓い(笑)や御三家必殺、流星群のみ -- 名無しさん (2010-10-05 16:42:18)
アイテムを使用すると連続でアイテムを与えてしまうような軽い感じがする(不思議の飴を一回だけ使いたいのに連続で使ってしまう)。 -- 名無しさん (2010-10-05 17:55:46)
ジュース買ったときの長い効果音イラネ。そんなに使わせたくないなら傷薬といい傷薬の価格下げて無くせば良いのに -- 名無しさん (2010-10-05 18:02:40)
デスマス系のページ見て思ったのですが、ユンゲラーもですよね。 確か、エスパー少年が朝目覚めたら、ユンゲラーになっていたという説明文があったような。 -- 名無しさん (2010-10-05 18:05:03)
技マシンの仕様変更(何度でも使えるようになった)は賛否両論だろうけど、個人的には技マシンのありがたみが急降下したと思う。 -- 名無しさん (2010-10-05 18:53:43)
↑回収プレイのためにやり直すという手間からの解放は喜べるのですが、何故か秘伝技の有無が通常の交換にも絡んできた点の方が個人的にマイナス成分大きいです -- 名無しさん (2010-10-05 19:03:30)
スロット無くなった事は不満じゃないの?初代からHGSSまで全部入ってたのに… -- 名無しさん (2010-10-05 19:52:04)
バトルサーチャーがないなんて金欠になるためのゲームってことじゃないか!! あと、マコモ、そろそろ本業に移れ!!シンクとやらはもう良いからトレーナーの解説をしろ!! -- asa (2010-10-05 20:23:31)
爺前固定ができなくなっている。グローバルリンクのプロフィールのアバターにザロク以下努力値減退の実はないが、まさか登場しないなんてことは無いだろうか? -- 名無しさん (2010-10-05 22:03:25)
一部のBGMだのMEだのがHGSSのまま。サウンドスタッフどうした。 -- 名無しさん (2010-10-05 22:08:28)
技マシンの回収プレイをカットできる仕様にしてやりやすくしたかと思えば、前作と比較しての圧倒的なBPの稼ぎづらさの逆行。説明するなら出現ポケモンは従来のレベルどおりかと思いきや、ブレーン撃破で10BP(半分)、スーパーだと敵も最初から厨ポケクラスで一周突破にも運が絡むのに5BP。 -- 名無しさん (2010-10-05 22:22:42)
適切なカテゴリがないのでここで報告しますが、クリムガンのページに誰かが載せてくださった画像、出所のアップローダーの関係か流れて見れなくなってしまったようです -- 名無しさん (2010-10-05 23:00:10)
自転車ネタがどこにもない気がするんだが、これは絶対不満 -- 名無しさん (2010-10-05 23:05:32)
波乗りの活躍の少なさ。
使うのは伝説系を捕まえに行く時や滝登りの秘伝マシンを取りに行く時のみ -- 名無しさん (2010-10-05 23:32:08)
GTSの逆検索がないのが・・・「はい」「いいえ」などの選択肢がワンテンポ遅く出るのも不満. -- 名無しさん (2010-10-05 23:33:12)
ファミ痛のレビューが満点だった時点で不評だったのかもね -- 名無しさん (2010-10-05 23:35:03)
トレーナーが二人同時に戦闘しかけてこなくなったのはかなり興醒め -- 名無しさん (2010-10-06 00:02:26)
自転車使いづらいよぅ… -- 名無しさん (2010-10-06 00:19:00)
そこまで大したことじゃないが伝説系の鳴き声メッセージ -- 名無しさん (2010-10-06 01:58:26)
9個上のコメに付随した不満。今作は一から道具を集めなおさなければならないのに、従来ユーザーはある程度育てといたのを前作から連れてくればまだ楽かもだけど、今作からの初心者にとってSは難しすぎ・Nは時間掛かり過ぎる上に、初心者が有用な道具1つ交換するためにはNを最低三週もしなきゃいけないとかナメてんの?さらに、ほぼ道具無しで63回も闘わなきゃいけないのに、むこうは道具装備しまくりとかアホか! -- 名無しさん (2010-10-06 02:06:57)
教え技おやじ削除、BP貯まらない&交換要BP多し&前作からの道具輸送不可、星・色のかけらの存在意義、と道具・教え技関連の不満がとても、とても多い。この点から、今作は戦闘よりも初心に帰ってポケモンを楽しんで欲しいという製作者の考えなのかと思いきや、クリア後に行ける地域の急激なレベル上昇、サブウェイの高難度&BPの非効率性、毎週最大7個手に入るポイントアップなど、バトルを主眼に置いたユーザーにとっても普通に色々楽しみたいユーザーにとっても何ら得にならない仕様になってしまった。 -- 名無しさん (2010-10-06 02:17:44)
フキヨセのカーゴサービスってなんなの?タウンマップの表示にも書かれてるくらいなんだから、何かしらの存在意義があるはずだろ?追加イベント等のダウンロードで初めて旧作から道具持ってこれるとかだったらマジで糞すぎると思うんだが・・・。いや、妄想ですけどね。 -- 名無しさん (2010-10-06 02:20:40)
グローバルリンクで対戦のレート等が見れるけど、常に画面中央で「(ガキーン!)バトル!」って表示が出るだけの仕様何とかしろよ。せっかくデータ管理してるんだから、その際の互いの手持ちや各タイプでよく使われるポケモンランキングとかあってもいいじゃないか。何のためのグローバルリンク? -- 名無しさん (2010-10-06 02:25:10)
すれちがいの時間調査8時間とか人数調査40人とか誰得・・・電池保ちません -- 名無しさん (2010-10-06 04:06:36)
↑↑↑↑ 星のかけらは週末のカナワでポイントアップと交換できます -- 名無しさん (2010-10-06 08:36:13)
ダークトリニティに強制移動させられる場面が何度かあるが、移動距離が短すぎてワロス。 -- 名無しさん (2010-10-06 09:54:43)
バトルトレインのBP稼ぎが苦痛過ぎる。DPtまでしか覚えられない技も多いし、戦闘の魅力がなぁ。 -- (名無しさん)
2010-10-06 19:18:41
連れ歩き消滅でケモナーの俺かなり涙目。橋のアングル変更とかよっぽどやりたかったんだろうけどさ、そんなのに容量食うなら連れ歩かせてほしかった。 -- (名無しさん)
2010-10-06 21:51:32
戦闘中にたとえばまひしていないポケモンにもまひなおしが使えて間違えたときに不便。 -- (名無しさん)
2010-10-06 23:51:18
改善案を投下してみたいが、ここだと泥沼化してしまうだろうか? -- (名無しさん)
2010-10-07 17:30:16
今回も悪タイプのジムなし。そろそろあってもいいと思うんだが。 -- (名無しさん)
2010-10-07 17:36:22
只でさえ誤爆しやすいUIなのに、戦闘中に使えないアイテムを使うと1ターン無駄になる。シングルでの戦闘アイテム使用は完全に誤爆を招く使用だろ -- (名無しさん)
2010-10-08 07:12:01
↑↑↑↑
試しに改善とか清書用とかそれっぽいページを作ってみてはどうか
内容は今までのページのものから主観的感情的なものを抜き去って書く感じで
そちらに議論用の米欄用意がいい気がする -- (名無しさん)
2010-10-08 08:22:52
BWからはじめた初心者です。バトルトレイン出現直後に入って瞬殺されました。調べてみたらあまりの非道仕様に心が折れました。他はそこそこ楽しんでるのに‥。 -- (名無しさん)
2010-10-08 08:51:18
このサイトに対しての意見ですまないが、「三色猿」のところの水中グループに属さない水ポケの中にシャワーズは入らないのか? -- (名無しさん)
2010-10-08 10:19:36
不満スレが16スレ目、瀕死スレが24スレ目までいったのでリンク先の更新を管理人さんにお願いします -- (名無しさん)
2010-10-08 21:43:00
新ポケモンへの不満は言いがかりに過ぎない点も多いように見える。
個人の主観だと言うならそれまでだが。 -- (名無しさん)
2010-10-10 18:23:35
wi-fiでのボイスチャットはデフォルトでオフにしてもらいたかった -- (名無しさん)
2010-10-10 20:59:26
ビレッジサンドもらおうとしたら強制バイトさせられた挙句もらえなかった。 -- (名無しさん)
2010-10-10 21:15:29
瀕死スレは25になりました。更新おねがいします。 -- (名無しさん)
2010-10-10 22:28:05
戦闘関係と戦闘関係(要望)の内容がかぶってる気がするんだが。要望の方は要望らしく書こう。 -- (名無しさん)
2010-10-11 00:05:07
「不満点まとめで挙げられた点を、要望という形で清書する」という意図通りに書いたんだが。要望らしくって「~して欲しい」って書き方でってことか? それは主観と区別がつかなくなるから微妙だと判断したんだが
wiki弄ろうとしたら弄れん。
・海底遺跡の暗号が完全に先住民差別。日本なら言い訳出来ただろうが舞台がニューヨーク。
・図鑑に色違い登録出来るのに補正なし。今作を含め色違いが出ないものが居るのにそれらに言及無し。
・濃い草で飛び出してくるポケモンが何故毎回2匹じゃないのか。草揺れしないなら毎度2匹で良かった。
化石堀関係のミニゲームが無くなった等の不満は書いてあったっけ? -- (名無しさん)
2010-10-11 07:00:13
ポケモン大好きクラブ(PGLのおかげで半ば強制入会させられる)にアンケートを発見。不完全燃焼ながら言えるだけ言いました。
Wifiについてはそれ専用に聞いてくるところがあるので、先に不満点を述べる場所であえて言う必要は無いことに注意して答えましょう。 -- (名無しさん)
2010-10-11 14:22:37
↑の続き
慌てて答えてしまったから俺はもう手遅れだが、ここでの意見をまとめて言うためにはここのみんなで協力する必要があるかと思う。
まずは何人が協力できるか挙手させて、500文字制限に合わせるように投稿する意見をまとめる。それで投稿するという方法をとると有効に思えるのだが。 -- (名無しさん)
2010-10-11 14:43:24
なんとなく過去のポケモンがでなさすぎじゃね?と思った
HGSSのふざけたサファリの仕様があったとしても、例えばDPは数匹を除いてポケモン全種類でたし…
極端な話ピカチュウが出てこないのにポケモンを名乗るのは笑えるものがある。殿堂入り後もらえるなり交換するなり出来たでしょうに…
あと、少しずれるがアニメのこと考えてるのかなっていう
どうせNもチェレンもベルもでないんだろ?プラズマ団は出るのに
それにバッジ8個集めたあとジムのない町にサトシが行くなんて考えられないぞ? -- (名無しさん)
2010-10-11 18:00:56
↑↑
それぞれ不満に思う点は少しずつ違うはずだから、500字にまとめるのは各個人でやってもらったほうがいいと思う。
それをまとめるための材料提供なら要望用ページ他で協力したい。 -- (名無しさん)
2010-10-12 00:12:42
ゴルーグは2.8メートル
どうみても鉄人です本当に(ry -- (名無しさん)
2010-10-12 14:52:48
今回は乱数に対策ってとられてるの? -- (名無しさん)
2010-10-13 00:07:49
無駄な橋とか3Dとかいらないから
ポケモンのデザインとか操作性なんとかして欲しかった。
ストーリーも中途半端。
-- (名無しさん)
2010-10-14 22:38:51
ホワイトフォレストがサファリの代わりなんだろうけど、とても釣り合ってるようには思えない。 -- (名無しさん)
2010-10-14 22:49:30
既存ポケの進化(特にイーブイ)がいないのはどう思う? -- (名無しさん)
2010-10-15 12:33:32
マイナーチェンジ前提の作りこみはいい加減やめろ -- (名無しさん)
2010-10-15 21:18:00
イッシュって海外だから「ぜんこくずかん」じゃなくて
「せかいずかん」が正解だよね。ゲーフリ何も考えずに作ってるだろ…… -- (名無しさん)
2010-10-16 00:58:11
ポケトレ、バトレサーチャーがない。 -- (名無しさん)
2010-10-17 07:26:41
夏の観覧車には引いた
やり過ぎだろw
本当に誰得だっつのw
増田氏はBGMだけやってろw
-- (野生の名無しが表れた!)
2010-10-17 13:32:33
フィールド「そらをとぶ」の演出だけは毎回向上している。他にやること無いの?w -- (名無しさん)
2010-10-17 19:21:24
シロナの別荘がオタクに媚すぎててキモイ。特に水着がどうのこうのは
シロナを汚された感覚がする。 -- (名無しさん)
2010-10-18 01:02:38
バトルサブウェイの敵が偏り過ぎて腹立つ。
進んでるとこっちの先発に強いやつばかりくるし、それが複数出てばかり。
技変えただけで今まででまくったやつが全然出てこなくなるとかなんなの。 -- (名無しさん)
2010-10-19 23:41:58
技教えが撤廃・ゲームコーナーの削除・秘伝技によるギミックの圧倒的少なさ等々挙げていくとキリがないな。てかこのwikiの存在知って一通り見てたらプレイしてて感じた違和感が全部的確に指摘されてるな。 -- (名無しさん)
2010-10-21 15:53:17
特性:マジックガード安売りしすぎな気がする。 -- (名無しさん)
2010-10-21 23:48:50
けっきょく プラチナがいちばん べんりで おもしろいんだよね -- (名無しさん)
2010-10-23 03:32:49
サブウェイクオリティの頻度が異常
流星群の命中率って本当に90か? -- (名無しさん)
2010-10-23 09:46:30
アンチ活動が目的じゃないと書いといて
トップページの活動拠点にmk2のレビューがあるのは
アンチ活動してるとしか思えないのですが -- (名無しさん)
2010-10-23 21:14:15
そこまで不満のある作品では無かったが、戦闘・Wifi関連がPtと比べて大幅に弱体化した。
COOP廃止は製作時間やコスト面の問題もあるだろうから仕方ないかも知れないが、対戦に関してはなんでわざわざ変更を加えて超改悪したのだろう。 -- ( )
2010-10-24 04:38:06
ほとんど誰も触れて無いけど、リボンが全く貰えなくなった事で絶望しているプレイヤーもここに。
また、リボンの表示形式が物凄く微妙です。一つずつしか見れないとか何の嫌がらせ。GBA時代が一番良かった。 -- (リボン廃人)
2010-10-24 09:23:44
不満スレの流れがここ数日で加速してきて追記がまるで追いつかない!! -- (名無しさん)
2010-10-24 13:40:21
名前入力時にNGワードが設定されているけれど、
中途半端でいまいち解決策になっていない。
例えば「ロリコン」はNGワードだが「ロリコン★」にすれば通ってしまうし
前作から「ロリコン」というニックネームのポケモンを連れてくることも可能。 -- (名無しさん)
2010-10-24 23:57:52
悪い部分の指摘を短絡的にアンチとゆがんだ見方してる人って頭大丈夫?
BWの負の事実を並べてるだけの記事が多いのに・・・被害妄想加速しすぎ。 -- (名無しさん)
2010-10-25 19:39:59
DPtはまだエンディング後の楽しみもあったし、ストーリーも面白かった。
今作のストーリーはつまらなくはないが、やっぱり冒険してる感じがしない。
これは手抜きだとかマイナーチェンジで金儲けとか思われてもしかたないな。 -- (名無しさん)
2010-10-26 00:05:16
今までは中古で別バージョン買って好きなポケモンで
もう一度最初からプレイしてきたが今回はそんな気が全くない。
確実に出るであろう3色目もスルーしそう… -- (名無しさん)
2010-10-26 01:04:35
なんだろう
むしろ褒めるべき部分を教えて欲しい気分
技マシン無限くらいか
BW自体がダイパのマイナーチェンジであり
プラチナを超えるどころかダイパから劣化してる -- (名無しさん)
2010-10-26 02:52:31
ただ不満な点を書きなぐるだけのwikiより今作のココが良い、ココがダメみたいに
ポケモンBWという作品を詳細に評価する方向性にシフトした方がいいんじゃないか。
仮にGF社員が此処を見たとして次回策への改善を望むのであればなお更。 -- (名無しさん)
2010-10-26 06:55:29
システム面は結構比較しながら書かれてると思う
他は行き過ぎると同人ポケモンな感じになっちゃうし
今くらいが丁度良いんじゃないかと -- (名無しさん)
2010-10-26 17:06:46
自分で気になった点はだいたい書かれてた。下画面の自由度含む操作性全般が最悪。
すごく細かいことでアレだけど、「Aを押さなくても看板に向かってぶつかれば内容が読める」のは
地味に便利だったから次回作が出るなら復活させてほしい。
文章の途中で読むのをやめて移動出来るのもよかったし。 -- (名無しさん)
2010-10-26 21:18:34
すれちがいはドラクエ9を改良したらしいけど不満が出たぼっちの救済と電池量は直さず
悪いところだけ増やしたなあ…Wifiマルチプレイは無いしすれちがいのせいでポケセン前ですらユニオンルームに人がいなくなったし -- (名無しさん)
2010-10-27 00:46:01
悪評ばかりっていうがそういう人はちゃんと記事みてるのか?
ポケモンセンターとか改良されてる部分があるところはちゃんと載せられてる
というか今作は良い部分にも悪い部分がつきまとう出来だから切り離すのが難しいほどだよ -- (名無しさん)
2010-10-27 04:12:35
不満スレで挙がったBGM似てない?リスト
幼なじみ戦→スーパーマリオ水中BGM
ライモンミュージカル→だんご三兄弟
ホドモエシティ→がんばれゴエモン
Nがレシゼクと逃げる時のBGM→愛のテーマ(開始部分が酷似)
スタッフロール→FF7 -- (名無しさん)
2010-10-29 01:24:53
細かいことになるがフィールド画面でHPを回復するときに回復量が100未満と100以上で速さが違うんだよな。
どうせなら統一してくれればよかったのに。 -- (名無しさん)
2010-10-29 14:08:42
↑*3エンカウント率が異常に高いことと、チャンピオンが噛ませ犬なことが付き纏っている良い部分を教えてくれ。あと橋とマコモの存在についても。 -- (名無しさん)
2010-10-29 14:25:18
管理人さんへ -- 名無しさん (2010-10-29 22:39:58)
↑途中送信orz 「BWの不満を挙げるスレ」の流れが途中おかしくなったため、元からの住人の一部はゲームサロン板の「BWの不満を挙げるスレ 避難所」に一時的に移住しました。お手数ですが、そちらのチェックもよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2010-10-29 22:43:30)
アニメみないにしてるのにフィールド上で砂嵐や雨がある場合に戦闘になると最初だけ天候のアニメを見せられるのはどこに入る?
後、金出させといて選択もできない夢特性御三家はひどすぎる
-- (名無しさん)
2010-10-30 02:39:21
株ポケ商法のゾロア、ゾロアークの項は消してもいいんじゃないだろうか。
卵も作れるし、特別な技を覚えているわけでもないし。
過去作の3レジ、シント遺跡に比べりゃ問題にする程のもんでも無い。 -- (名無しさん)
2010-10-30 07:34:02
↑ずかんに載せてくれる人がいるからおれもGTSでゲットしたよ -- (名無しさん)
2010-10-30 13:51:26
不満、というほど切羽詰った問題ではないのだが
ふと思った要望というか希望というか
・「捕獲したボール」の変更
ステータス欄や戦闘開始・ポケモン入れ替え時のボールの変更。
条件として切り替えには対象のボールが1個以上あること、とか
・ボールバリエーションの増加
例えば各タイプ対応のボールを作って
電気ボール(仮)なら電気タイプ捕獲率アップ+ポケモン出すときのエフェクトに
綺麗な電撃エフェクトが出たり、とか
まあ総合するとDPtのカスタムボールのようなものをボールとして独立化してほしいな、って話なんだが -- (名無しさん)
2010-10-30 15:20:37
用語集にもある「ハルモニア」とは、ギリシャ神話の調和の女神のことで、「ハーモニー」の語源にもなっている。
そうやって考えると、緑の髪、音楽つながりの名前、そしてサントラにある曲が「ポケモンの子 N」ということで、
今回の幻ポケのメロエッタとNは何らかの関連があるとの噂… -- (名無しさん)
2010-10-30 17:32:08
あっちのページにも書いたけど一部の言いがかりっぷりがちょっと酷くない?
名前欄は言うまでもなく、新ポケモンはフリージオあたりからだんだん様子がおかしくなって
コマタナ系あたりから言いがかり気味になり始めてる。
デスマス系とかもうこれ不満点を述べるページじゃなくて粗探しをしたいページじゃねえか。 -- (名無しさん)
2010-10-30 18:42:48
期間限定配信のせいでデータが消せないのはいい加減に何とかしたほうがいいよ -- (名無しさん)
2010-10-30 20:26:26
↑↑同じ事感じてたんで該当ページにコメント欄設置。
ちょっと意見を募ってみたい。 -- (名無しさん)
2010-10-31 05:15:35
大体がいいがかりだよね、このwiki -- (名無しさん)
2010-10-31 16:27:17
↑まあ大体って程でもないけどね。
過去作と比較して客観的に問題点を述べてるページと私怨だけで粗探しをして書かれてるページの落差があるのが気になったけど。 -- (名無しさん)
2010-10-31 19:41:34
システム、UIあたりはDPt HGSSという明確な比較対象が存在しているが、
シナリオや新ポケの評価は個人の主観、好みによるものだしな -- (名無しさん)
2010-11-01 08:18:12
クリア後の地域は過疎地帯なのか?
と思うほどの無意味さ。 -- (名無しさん)
2010-11-01 11:42:19
四季システム完全に意味が無い -- (名無しさん)
2010-11-01 11:44:53
炎技祭りなのでバランスきちんとしてください
氷タイプとかハッサムとか死ぬしかない環境なので -- (名無しさん)
2010-11-01 11:45:55
クリア後ひどいよね
カジノも無いサファリも無いイベントも大してないダンジョンも無い
しかもぜんぜん広くない
何を目的として設置したのか分からない -- (名無しさん)
2010-11-01 11:50:48
モノズ・・の顔に見えるか? -- (名無しさん)
2010-11-01 18:21:57
もうクソゲーまとめWikiにガッカリ判定で記事書いた方が良くね? -- (としあき)
2010-11-01 20:17:46
フキヨセの洞窟のジジイ。
こいつあまり言われてないけど、本当にひどいよ。
伝説ポケモンの話を聞くのを断ると逆ギレしてくるんだよ…
結局強制になるわけだが、その話も長いわ、コバルオン戦の後もダラダラ話してくるわ…
強制的に話を聞かせるくらいなら、どっかの家に行くなり人に聞くなりで、その話を好きに聞けるようにしてくれればいいのにと思った。
あるいは断っても戦えるようにするのはもちろん、「その話を聞きたくなったらいつでもおいで」という風にフォローするべきだった。
-- (名無しさん)
2010-11-02 08:50:12
ミュージカルの欄について
・誕生日にもらえるものももらわないとトレーナーカードのランクが上がらない。時間をいじれと?
・通信は二人で可能。 -- (名無しさん)
2010-11-03 14:32:54
今更だが、
フラット66のなくなったことに失望した。
相手のポケモンが解るバトルしかないというのはどうか?
結局時間がかかるという理由ではあろうが66の地位が
下がっているのが残念。
公式大会もダブルだし・・・
あとストーリーもひどい。
外国からポケモン同士が戦いを強いられているのは虐待だー的
な批判があったらしいが、それに堂々と答えるように、舞台は
アメリカ、テーマは批判にあったようなもので、答えは「ポケモン
は自分で考えていて、好きで戦っているんだ」みたいなセリフ。
批判されたことへのあてつけとしか思えない。
こんなひどいのがつづくなら、ポケモンシリーズ全体の評価が
悪くなる。改善すべき -- (名無しさん)
2010-11-03 23:08:04
PDWで行く場所くらい選択させてほしい
せっかくひらけた空いけるだけのポイントがあるのにろくに行けやしないとか -- (名無しさん)
2010-11-04 01:50:40
酷いデザインが目立つBWでは良心的なチラーミィ・チラチーノだけど、いまいち進化しているように見えない
せめて目つきがイーブイ→ブースターくらい変化していればなぁ -- (名無しさん)
2010-11-04 21:40:45
↑
フタチマル→ダイケンキみたいな進化される位なら、大して変わらんチラーミィ→チラチーノの進化パターンのが100億倍マシ -- (名無しさん)
2010-11-05 03:43:36
今回は酷いデザインやカオス進化が悪目立ちしすぎた印象があるなあ… -- (名無しさん)
2010-11-06 00:36:17
一番上のコメントみて思った。そう言えばゲーチス(GとCis)も音楽関係してるしな。こじつけかもだが……
確かにメロエッタ臭がプンプンするな。 -- (名無しさん)
2010-11-06 12:45:52
↑ゴメン、一番上じゃなかったな。真ん中らへんのコメントだわ。 -- (名無しさん)
2010-11-06 12:47:58
ニコニコにまとめ動画を上げるべき -- (名無しさん)
2010-11-06 17:57:52
そもそも開発期間が足りてなかったんじゃないのか?
DP後に2年かけて企画書ってことは実質的な開発期間は2年未満。もう1年猶予あってもよかったんじゃないか。
HGSSから2年開いたとしても誰も怒らないだろうよ。
むしろHGSSから1年で完全新作な事に「もう出るのか?」と感じた人の方が多そう。 -- (名無しさん)
2010-11-09 02:22:53
↑
自分もそう思ったわ→「もう出るのか」
んで発売されてみたら、逆転裁判4やFF13より中身も企業体質も酷い核地雷 -- (名無しさん)
2010-11-09 02:31:11
フリーフォール、バグの件でランダムマッチ使用不可になったらしいな。
ちゃんとデバッグさえできないのはもちろん、告知すらなしってどういうことよ… -- (名無しさん)
2010-11-10 01:15:34
↑
「木の実が育たなくなるバグ」や「壁の中から戻れなくなるバグ」の時はお詫び+きちんと対応してくれたのに…
ドリームワールドといいフリーフォールといい、今回は公式側の態度が総じてひどいよね。 -- (名無しさん)
2010-11-10 14:07:12
プラチナやHGSSはデータを全消しして「心機一転、最初からもう一度プレイ」
って気があったが、今回に限ってはそんな気が起きない…。
あの一本線なストーリーをもう一度やるとなると萎えるんだなぁ。
あと戦闘中にポケモンが動く位なら、全身入れなくても良いし動かなくても良いから
グラフィックをきれいにして欲しかった。 -- (名無しさん)
2010-11-10 14:48:08
トリプルとかローテーションなんかはどうでもいいから見せあい無しのシングル66やらせろ!!!!! -- (たち)
2010-11-11 06:47:07
バトルサブウェイが面白くない。BPも貯まり難いし…。
バトルフロンティアの方がルールの面白くて、あまりポケモンを育てて無くてもそれなりに楽しめた。
何故無くしたのか問いたい。 -- (名無しさん)
2010-11-12 14:13:27
公式のいい加減な対応はもっと非難されるべき。
PDWのサーバーダウンにはノータッチだわ、バグを十分な説明なく仕様扱いするわで信用ガタ落ちだよ。
ポケモンというキャラクターは昔から好きだったし、これからも嫌いにはなれないだろうから余計歯痒い。 -- (名無しさん)
2010-11-12 18:38:25
↑すみません訂正します。公式全体がサーバーダウンにノータッチ、というわけではありませんでしたね。 -- (名無しさん)
2010-11-12 18:48:05
3D酔いと配色のコンボで何度かダウンしたわ。
そのくせエンカウントだらけのだだっ広いダンジョンの奥が味気なくて最悪。今までの苦労は一体何だったんだと。
ビジュアル重視で見晴らしが良くなったせいでつまらな過ぎるわ。 -- (名無しさん)
2010-11-13 10:09:55
キャラクターの方のコメントについての返信。憶測と想像を大量に含むのはご容赦を。
>四天王やジムリーダーのタイプの偏り、やけに避けられる「悪」「毒」タイプ
不満スレ57で、2010-11-17-19時から19時半にかけてそれに繋がりそうな話があったのだが
そのあたりは増田順一氏の思想の押しつけが大きく働いて、変化に富んだ動きがとれなくなっていたのだと思う。
やたら格闘を御三家へプッシュした挙句「せいなるつるぎ」「せいぎのこころ」というような
やたら格闘を「正義」と結び付けるような特性や技を今作になって作りだし、特別視する一種の偏見。
これが他にもミュウツーの黄金時代の影響でもあるのか「エスパー」、ただものではないと思われているのか「ゴースト」、
そして後述の「悪」にも同様の変な持ち上げ方が見られている。
で、「毒」とか「悪」だとかそういうダーティな響きのタイプは増田的には本作でようやく実現できた(と思いこんでる)
「悪の組織とタメを張れるジムリーダーのイメージからしたら汚い」と、今までずっと考えられていたのではないだろうか。
そう考えればやたら悪の組織や四天王にしかこのタイプが解放されていないのも納得いく。だが書いてて自分は納得できないものがありあり…
以上、長文でした。 -- (名無しさん)
2010-11-17 20:03:34
ジムリーダー等の重要トレーナーが切り札を温存しなくなった気がする。
どちらを出した方が有利かという点については切り札の方がだいたい正しいのだが
最後の一匹を繰り出した時の台詞とあっていなのが気になる。 -- (名無しさん)
2010-11-19 21:20:31
用語集の野村哲也に関する記述はあまりにも失礼すぎやしないか?
というか野村に限らずスレでよく名前出るってだけの人物や作品を載せる意味もよくわからんけど -- (名無しさん)
2010-11-20 14:10:26
発売された攻略本に、「レシゼクイベントは、手持ち・ボックス共に満杯にすれば捕まえずに飛ばせる」とあるらしいが……
分かるかそんなモン!というか、シナリオ攻略中に720匹用意するとか、できるか、そんなモン!! -- (名無しさん)
2010-11-20 18:21:53
↑↑
野村哲也も褒められたものじゃないし・・・
増田に近い人物ってのもあるからな -- (名無しさん)
2010-11-20 18:26:57
wikiの外側では、どんどん書くことが増えてきてるのに更新はかどってないのは
やっぱみんな疲れてるからなのか -- (名無しさん)
2010-11-20 18:30:27
ここまでポケモンが落ちぶれるなんて誰が想像できるか -- (名無しさん)
2010-11-20 19:35:09
今作に限らんけど通常のプレイで手に入らないポケモン多すぎ。
配布商法に味しめた結果がこれだよ・・・ -- (名無しさん)
2010-11-21 10:00:15
バンナムと同じ道を順調に歩んでいるようで非常に心が痛みます。
ブラックやってて楽しかったのは単に久々だったからということに気づいてむなしくなりました。 -- (名無しさん)
2010-11-21 16:00:43
マイナーチェンジOR次回作で改善して欲しいこと
・コピペ親父ほか一部のポケモン削除、代わりに前作の不遇ポケの強化OR進化系
・一本道なフィールドを大幅改良。ダンジョン増
・幼馴染イベント大幅削除
・七賢人とのバトル
・Nの死、またはN逮捕
・片手操作復活、バトルサーチャー復活、再戦復活
・えぐいホモイベント、エロイベント削除
・ハリボテ3Dイベント完全削除
・バトルのときのポケモンのドットをもっと細かく
・ゲーム開始前のCギア確認削除
・アデク、ハンサムの存在をなかったことに
・その外回収されてないフラグに全て合理的な説明をつける
・切断対策
・いい加減GTSの糞仕様を是正 -- (名無しさん)
2010-11-21 16:54:54
ダイケンキのどこに「和の雰囲気」があるのか全然わからん。むしろ、カモネギの進化後の方が「和の雰囲気」に合っている。 -- (名無しさん)
2010-11-21 20:12:30
戦闘関係のところで、バルチャイ・ワシボン系は「ゲテモノ優遇、イケメン不遇」とあったけど、
進化レベル以外で不遇さを挙げるとすれば、前者はシナリオ、後者は対戦での使い勝手の悪さだろうか。
バルチャイ系は攻撃・特攻どれも低いし、ワシボン系は特性ちからずくとシナジーする技をほとんど持たない。
後者に関しては、ゴッドバードを覚えられたらまだマシだったと思うが… -- (名無しさん)
2010-11-21 20:40:30
今回のポケモンがここまで叩かれてるのはポケモン自体の完成度の低さが問題じゃないかな? -- (名無しさん)
2010-11-22 23:47:31
フタチマルは侍を意識したデザインなので和の要素がある。
ダイケンキは…完全に失われてるな。 -- (名無しさん)
2010-11-23 08:52:47
ブラックの方の伝説三闘の図鑑解説が適当すぎる。
三体とも、「ポケモンを守るために人間と戦った」ということしか書かれていない… -- (名無しさん)
2010-11-23 10:24:54
↑これも「マイナーチェンジ版で明らかに!?」という事なんだろうな。どこまも阿漕だな…。 -- (名無しさん)
2010-11-23 18:46:10
ブルンゲルのページの「連想力豊かなプレイヤーや感受性〜」の一文は必要ないのでは? ブルンゲルのデザインが好き=連想力や感受性に乏しい人間というレッテルを貼っているようなものだし そんなことをしてはNの部屋が怖くないやつはつまらない人間とか言ってる腐と同類になってしまうと思うんだ -- (名無しさん)
2010-11-24 00:26:02
今回白森ジジイとかフキヨセジジイとか、老人系キャラが大不評だけど、アイコン見たらそれもうなずける。
今までのはやさしそうな顔をしていたのに、今回は眉がつり上がったりしていて、妙にえらそうな顔をしている。 -- (名無しさん)
2010-11-24 11:19:56
どこに書けばいいか解りませんが、株ポケ商法についての補足をお願いできないでしょうか。
今回はもうやってはいけないところにまで突撃してしまった感じがしますので
PDW・PGL関連のスレを利用している人がいれば是非よろしくお願いします。 -- (名無しさん)
2010-11-24 19:52:23
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最終更新:2014年02月01日 14:03