シナリオ



シナリオの流れ

  • 最初から最後まで幼馴染、ジムリーダー、アララギ親子、プラズマ団、Nといったキャラ達が主人公を誘導し、自由も何も無い展開。
    • 主人公が喋らず周囲の会話でストーリーが進むので、操り人形的な主人公になっている。
    • さらに、キャラクターの項でも触れられているように、様々な考えがあると言いつつ主人公の取ることの出来る行動は一つしか無い。
      このような展開なら選択肢や質問を作る意味が分からないし、「様々な考えがある」という考えには矛盾している。
    • 主人公が喋らないというゲーム性を初代から貫いている以上、そもそも主人公に能動的意識の存在が必要になるシナリオ自体がポケモンとは相性が悪く、
      無言主人公+濃厚シナリオを成立させるにはゼルダやドラクエ並みの脚本・演出能力が必要になるが、正直な所ゲーフリにはそんな能力は無い。
  • 幼馴染が随所で絡みすぎる印象があり、あまりの頻度にウンザリしてしまったプレイヤーも少なくない。
  • 新しい町に着く度に突拍子もない展開でジムリーダーが絡んできて勝手に目的を与えてくるので、置いてけぼり感がかなり強い。
  • シッポウシティで明らかにカイリューのものである化石を、ゼクロムレシラムに関係あるものと考えて盗んでいくご都合展開には笑うしかない。
  • 永く小学生を中心に人気を得てきたシリーズなのに、「子どもがクリアできる難易度」を目指したせいで(謎)、すべてが一本道になってしまった。
  • 一本道シナリオの弊害か、一度訪れた街に戻ったり繋がったりといった展開が無く、EDまでひたすらフィールドを進んでいくだけの展開。
  • ヒウンシティで登場したプラズマ団がジムの前にアジトを構える事に強い違和感。おまけにアジトの攻略は出来ない。
  • これまでのシリーズでは大体中盤あたりにタマムシアジト・チョウジアジト・ミナモアジト・トバリアジトなど
    悪の組織攻略イベントがあったが今作ではそのようなイベントが無い。
    • 終盤で唐突にプラズマ団のアジトがポケモンリーグ地下から出現するが、内部でしたっぱプラズマ団とのトレーナー戦はまったく無く、
      N・ゲーチスとの戦闘が終盤であるのみで、アジト内部で主人公が大活躍するというお決まりのパターンが無くなってしまった。
  • プラズマ団を捕まえては逃がす展開の繰り返しに飽きてしまう。特にホドモエジム前の多勢に無勢イベントは、捕まえる意味が無い事を思わされるだけ。
  • Nが自分の主張を叶える為にチャンピオンを目指すことの説明が足りない。というかイッシュチャンピオンにそれだけの権限があるのはおかしい。
  • Nが自分の主張を叶える為にゼクレシを探すことの説明が足りない。というかゼクレシの力で抑え込むならチャンピオンになる必要性がわからない。
  • Nが自分の主張を叶える為にゼクレシと仲間になったのに、主人公にももう一匹を仲間にさせ戦おうとする意味が分からない。
    これはN個人がどの主張が正しいのかを判断する為だけなら分かるが、何故私利私欲の為にNを利用していたゲーチスまで同意しているのか。
  • ゼクロムレシラムの設定が曖昧。過去作の伝説ポケモンと違い、神の威厳があるわけではなく、力ずくで争いを制圧したという伝説があるのみ。
  • また、主人公やNに力を貸してぶつかり合うのも、過去の伝説で和解した事と食い違う。2匹が何を考えているのかさっぱり分からない。
    最近のポケモンが描く「神のポケモン」は強大な力を持っているだけの存在でしかなく、普通のポケモンより頭が悪そうに思えてしまう。
  • 主人公はともかく、何故幼い頃から隔離されて偏った育ち方をしたNにゼクレシが力を貸すのか。また、何故最後の最後まで主人公の前に現れなかったのか。
    ただでさえ意思や存在の意味が不明瞭なゼクレシをますます分からなくさせている悪因にしかなっていないご都合展開。
  • そもそもこれまで主人公に名前をつけるときに人間とポケモンが助け合って生きているという説明があったのを無視するのはどうなのか。
  • Nの城は必要だったのか。ラストダンジョンかと思いきや、「Nのかわいそうストーリー」を見せ付ける為だけの施設になっていた。
  • というかポケモンリーグの地下にあんな巨大な城をどうやって作ったのか。そしてどうやって地下から浮上したのか。あまりにも都合主義、映像主義的。
  • 明大祭で公開されたBWの設定資料によれば、シナリオの随所に存在する歯抜けな部分は意図的なものであるとのこと。
    脚本の人は「不明な点は個人の想像で補完して楽しんでくれ」と考えたそうだが、省きすぎてただの手抜き・未完成にしか見えなくなっている。
  • また、このゲームには根本的にシナリオが破綻している箇所が、それもメインシナリオの中枢にある。
    • このゲームのシナリオの中心となっているのは「プラズマ団のゲーチスの野望を叶えるために、ポケモンの解放という偽の目的で騙されたN」であるが、
      主人公は物語序盤からプラズマ団の建前とはかけ離れた実態を多々目撃する。その後、それを知らないNが自分がプラズマ団の王であると告白するが、
      本来なら主人公がそこでプラズマ団の実態をNに告げることが出来た筈である。しかし、ポケモンシリーズの主人公は喋らないので、
      システムの所為でそれを告げることが出来ない。その後もNは何も知らない純粋な人物として物語をかき回すのだが、
      つまりそのシーンからプレイヤーは茶番劇に付き合わされる訳である。
  • そしてシステムの欠陥にプレイヤーは引きずりまわされた挙句、
    ポケモン史上、いや、他のRPGでも探してもそうそう無いような不快なEDを体験させられる羽目になる。
    個人差はあるのだが、合った場合と気にしない場合に比べて、合わなかった時のダメージ量は計り知れないものであることが多く、
    これで精神へし折れた挙句、シリーズ卒業、中古屋へ逃亡、めげずに二周目いったら絶望して以下略など、さまざまな声が裏側では鳴り響いた…。

Nの行動チャート

カラクサ
N「キミのポケモン今話していたよね……
 ああ そうかキミたちにも聞こえないのか……かわいそうに」
  ↓
シッポウ、主人公にボコられ
N「ボクには力が必要だ……だれもが納得する力……
 必要な力はわかっている……英雄とともにこのイッシュ地方を建国した
 伝説のポケモン○○!ボクは英雄になりキミとトモダチになる!」
  ↓
ライモン
N「ボクはチャンピオンを超える
 だれにも負けることのない唯一無二の存在となりすべてのトレーナーにポケモンを解放させる!」
N「各地のジムバッジを集めポケモンリーグに向かえ!そこでボクをとめてみせるんだ」
  ↓
  ↓
フキヨセ
N「キミのポケモンと話をさせてもらうよ(強制)
 ……ボクは生まれたころよりポケモンと暮らし育ったからねヒトと話すよりも楽なんだ」
  ↓
  ↓
チャンプの間
N「……終わった!もうポケモンを傷つけることもしばりつけることもなくなる
 トモダチ○○のおかげだ!もっともチャンピオンという肩書きではボクをとめられない」
アデク「!頼む!(ry
N「……ボクとアナタはお互いの信念を懸けて死力を尽くして戦った
 そして勝利したのはボクですもうなにもいわないでほしい」
  ↓
Nの城
部屋、女神で可哀想な過去アピール
  ↓
N「ボクと雌雄を決する覚悟でここまでキミはやってきた……
 ……だのに○○は反応しないんだね
 まだキミを英雄と認めていないのかがっかりだね」
  ↓
レシゼク捕獲後
N「ボクには未来がみえる!絶対に勝つ!!」
  ↓
N、レシゼク持って行方不明

テーマ関係

  • 「ポケモンの自由とは?」というテーマは、ゲーム内容的に絶対に説明がつかない事なのでそもそも触れるべきではなかった。
  • シリーズにおける絶対のタブーに触れたにも関わらず、結局満足のいく結論を導き出せていない。
    「ポケモン達は好きで人間と一緒にいる」「逃げようと思えば逃げられる」あまりにもお粗末な人間都合主義の結論である。
  • 野生のポケモンを瀕死寸前まで攻撃し、無理やり捕獲し、捕獲直後からボールから出して戦わせ、バッジで言うことを聞かせ、ボックスに預ける…
    こんなゲーム性に対し、「好きだから一緒に居る」という結論で収まっていると思っているのだろうか。
  • 今まではゲームだからという意識で考えずに居たことを本家のゲーム側が取り上げた上に消化不良を起こしたため非常に冷めてしまう。
  • 逆にもし満足のいく結論を見出せれば賞賛されたところだが、テーマありきで結論が蔑ろだった為擁護することは不可能である。
  • 前向きな結論が不成立な為、チェレンやアデクの主張がとても人間本位の身勝手な意見に聞こえてきてしまう。
  • 人とポケモンが一緒に居るべきという主張を伝える行為が、結局バトルに勝つだけというのはどうなのか。
  • 色んな価値観の共存という第二のテーマも、周りの主張に勝手に流される選択性の無いシナリオと矛盾している。
    様々な主張や価値観の衝突に対し、主人公には全く選択性がなく、周囲の流れに縛り付けられている。
  • まシャガ曰く「モンスターボールはポケモンの心までは支配できず、逃げたければ自力で逃げる」そうである。
    ポケモン解放とは何だったのか。また金銀のライバル絡みのストーリーも破綻してしまう。
    また、ポケモンに言う事を聞かせるジムバッジの存在はどうなるのか。


コメント


  • ↑↑だけど
    ↑の人なにか勘違いしてない? -- (名無しさん) 2012-08-16 09:53:35
  • 最後の戦い(厳密には違うけど)を伝説のポケモン同士で決着する
    これほど伝説のポケモンに見せ場を与えた演出は今までなかった
    と思うけど? -- (名無しさん) 2012-08-25 01:36:33
  • ↑確かにあれは胸熱だったな。が、可愛い手持ちをラストのラストに1体クビにした代償は大きかった -- (名無しさん) 2012-08-27 13:26:08
  • 白黒「捕まえてくださいお願いしますぅ」
    ありえねぇわ、あんなのが伝説とか笑わせる
    ゼルイベは白黒みたいな人間に媚びる屑じゃありませんように
    そしてNのような自己中池沼が二度と現れませんように -- (名無しさん) 2013-06-20 05:35:52
  • ざっとプレイした感じ、ストーリーはより大人向けに小難しくなったのに対し、RPGの難易度としては小学生向けになったと感じた。上にもあるがストーリーが良くも悪くも一本道。次に何をするべきかわからずにED前に詰む、ということは無いが、従来の独特の高揚感、簡単に言うと「冒険してる感」があまり無い。多分ポケモンシリーズ初プレイでBWをやればかなり楽しめるソフトではあると思う。ただ、長年ポケモンファンをやってきた人間からすれば煮え切らない感じがするのも事実。個人的には嫌いではないが、歴代最高とは言い難い。悪の組織が悪になりきっていないのも解せない。その分ゲーチスで帳尻合わせた感じですっきりしない。今までのような絶対的なボスのような存在もいなかった。子供がプレイすればNを助けるという使命感から楽しめるかもしれないが、やはり今までのソフトに比べてしまうとシナリオのインパクトがどうしても弱い。ネタ切れも囁かれる近年の作品としては及第点だとも思うが、なんと言うか、物足りない。BWは全体的にストーリーよりもサブの施設が充実していたように感じる。コンテストやゲーセンが無くなったのは痛いが、サブウェイやPWT、街や橋のグラフィックに関しては素晴らしいと思う。あとEDの音楽に関しては、良い意味で今までにない曲で良かったと思う。プラスして、腐女子は全員N好きなんだろみたいな決めつけはやめていただきたい。個人的にはそんなに好きなキャラではなかったし、ポケモンを色目で見る気にはならないので。長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2015-01-29 19:47:43
  • ↑連投すまない。ちなみにサブマスもそんなに好きじゃない。サブウェイは好きだが、サブマスは正直初見で引いた。あとアデクとBGMが一緒でどうたら~って議論は、今までフロンティアブレーン戦の専用BGMがあったのに今作はなく、プラスしてサブウェイトレーナーのBGMの方が優先されててサブマスは使い回しなのが問題なのでは?そこはワタルとレッドでもレッド厨がうざいが。一々腐女子のせいにされちゃたまったもんじゃない。事実一部はクソみたいなマナーしてるが、あくまでも一部であってマナーきっちり守って純粋にプレイしてる人がほとんどなんだから、腐はプレイするなとか言わないでくれないだろうか。腐女アンチ討論ならよそでどうぞ。 -- (名無しさん) 2015-01-30 14:39:54
  • >脚本の人は「不明な点は個人の想像で補完して楽しんでくれ」と考えたそうだ

    深く考えるなってことだろ。
    考察するなら、粗探しでなく『何がどうしてこうなったんだ?』と考えろという意味のはず。
    ご都合主義、とか言うならそもそも10歳のガキが地方最強のトレーナーになる時点でご都合だろ -- (名無しさん) 2016-11-28 16:59:22
  • 描写不足すぎて妄想でしかシナリオ補完できないのがね…
    このシナリオでプラズマ団以外の悪い人間や不幸なポケモンが絡まないのは致命的やろ -- (名無しさん) 2017-10-09 20:03:50
  • プラズマ団が気持ち悪かった
    嫌いじゃなくて気持ち悪い
    それの象徴ってことでNも気持ち悪かったけど
    てかNってなんだぞ、最後に何かのイニシャルで名前が
    明かされるとかならわかるけど厨二病も大概にしろよ

    コイツ自身は騙された被害者ってイメージしかなかった
    不幸なポケモンとか絡んだら中身が重くなるけどならそもそも
    こんな市内路でやる意味がない
    シナリオライター誰だよ頭悪すぎる -- (名無しさん) 2020-06-03 04:35:02
  • まシャガ曰く「モンスターボールはポケモンの心までは支配できず、逃げたければ自力で逃げる」そうである。
    ポケモン解放とは何だったのか。また金銀のライバル絡みのストーリーも破綻してしまう。

    これで話終わってるじゃんか。そもそもゲームなのにそんなタブーに触れてどうするんだよ
    あほくさい。同人くさいシナリオがそもそもの変からクソ

    動物を痛めつけてってRPGだって大概魔物とか痛めつけてるだろうが
    現実と空想ごっちゃにしてるくせに自分が好きなゲームだけは正当化するって
    そういう人間が一番犯罪おかすって知らないのか
    あと腐女子がコメントに沸いてるけどなんで発狂してるの?

    腐が気持ち悪いなんて当たり前ただのキモオタの一種なんだから
    キモオタを悪く言うなって言ってるようなもの。腐だけが特別じゃない
    しかも全然関係ないスレで発狂してるしそういうところが気持ち悪い
    異常性癖のキモオタが気持ち悪がられてるのは当然だろ。自分たちが気持ち悪いことしてる
    自覚はもてよ。そこで被害者ぶるところがきもい
    やるなら勝手にやってれば?二次創作とか鍵もつけずに垂れ流しするから叩かれてるんであって
    そこらへんマナー守ってるなら言われないし仮に他の腐が言われてても君にはかんけいないでしょ
    マナー守ってるならね
    守ってないなら同類同罪。守ってるなら関係ないんだからほっときなよ
    しょせん異常性癖のキモオタなんだから受け入れてもらえるとかって考えるほうがおかしい

    -- (名無しさん) 2020-06-03 04:40:33
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最終更新:2014年02月26日 16:33