名前 | 鉄拳 |
ジョブ | 狙撃 |
スタイル | 全体ダメージ増加 |
元ユニット | アッシュ |
元ネタ | テリー・ボガード(餓狼伝説) |
<ステータス(Lv6000)>
戦力 | 124.4万 |
攻撃 | 33.4万 |
防御 | 33.89万 |
生命 | 326.1万 |
速度 | 2715 |
<スキル>
(アクティブ)チートコード | ランダムな敵3体に攻撃力の276%のダメージを与え、34%の確率で2ターンの間、ターゲットを沈黙状態にし、さらに攻撃力を20%減少させる。同時に戦闘終了まで味方全体のダメージ増加が3%増加する(999%まで重ね掛け可)。 |
(アクティブ・覚醒)チートコード | ランダムな敵3体に攻撃力の326%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、ターゲットを沈黙状態にし、さらに攻撃力を20%減少させる。同時に戦闘終了まで味方全体のダメージ増加が6%増加する(999%まで重ね掛け可)。また、戦闘終了まで味方の火属性ユニットのダメージ増加が追加で3%増加する。 |
(パッシブ1)猛襲 | 攻撃時、自身のHPが、自身が与えたダメージの165&ぶん回復する。 |
(パッシブ1・覚醒)猛襲 | 攻撃時、自身のHPが、自身が与えたダメージの230&ぶん回復する。さらに2ターンの間、ターゲットを火傷状態にして、毎ターン攻撃力の50%のダメージを与える。 |
(パッシブ2)アイアンパワー | 攻撃+35%、クリティカル+25%、HP+20% |
(パッシブ2・覚醒)アイアンパワー | 攻撃+35%、クリティカル+25%、HP+20%。戦闘開始時、味方全体のダメ軽減が10%増加する(この戦闘でのみ有効)。 |
(パッシブ3)支援 | 通常攻撃が前列の敵に当たるようになり、味方全体の攻撃力が8%増加し、アクティブスキルの効果にも重ね掛けされる(最高999%、この戦闘でのみ有効)。 |
(パッシブ3・覚醒)支援 | 通常攻撃が前列の敵に当たるようになり、味方全体の攻撃力が10%増加し、アクティブスキルの効果にも重ね掛けされる(最高999%、この戦闘でのみ有効)。さらに味方の火属性ユニットのダメ軽減が10%増加する(この戦闘でのみ有効)。 |
<天賦>
①双刃 | 攻撃+20% |
①テクノロジー | HP+30% |
②籠手 | ガード率+40% |
②ロックオン | 精度+50% |
③開刃 | 通常攻撃ダメージ+40% |
③合金 | 通常攻撃ダメ軽減+50% |
④自強 | 戦闘開始時、火属性ユニットの火傷ダメージが30%増加する。この効果は解除できない。毎ターン開始時、50%の確率で自身の凍結状態及びめまい状態を回復する。 |
⑤必殺 | クリティカル率+40% |
⑤マント | クリティカル抵抗+50% |
⑥貫き通す | スキルダメージ増加+40% |
⑥滑空 | 速度+300 |
⑥冷凍 | スキルダメ軽減+50% |
⑦破壊 | 全ダメージ増加+40% |
⑦磁力 | 全ダメ軽減+50% |
⑧全力 | クリティカルダメージ+50% |
⑧零度 | クリティカルダメージ抵抗+70% |
⑨魔盾 | アクティブスキル発動時、100%の確率で味方全体に2層のマジックシールドを付与する。マジックシールド1層につき、1つのデバフ効果を100%無効化する。マジックシールドは重ね掛け可で、3ターン持続する。 |
<衣装>
【獅子座】(元ネタ:獅子座のアイオリア(聖闘士星矢))
【獅子座】(元ネタ:獅子座のアイオリア(聖闘士星矢))
【うずまき】(元ネタ:うずまきナルト(NARUTO))