| レンジャー | スナイパー | ハンター | アーチャー | バード・ダンサー | クラウン・ジプシー | ミンストレル・ワンダラー | ||
| レンジャースキル | スナイパースキル | ハンタースキル | アーチャースキル | バード・ダンサースキル | クラウン・ジプシースキル | ミンストレル・ワンダラースキル |
| アイコン | スキル名 | 種別 | 対象 | 最大Lv | 取得条件 |
| ハミング | アクティブ・ダンス | 自分中心 | 10 | 自分勝手なダンスLv3 |
| 略称(原名) | -(Whistle) | |||||||||
| 装備制限 | 楽器・鞭装備時のみ | |||||||||
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Hit上昇 | R後は不明 | |||||||||
| 消費SP | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
| 持続消費SP | 5秒辺り1 | |||||||||
| 変動詠唱時間(ms) | 0 | |||||||||
| ディレイ(ms) | 0 | |||||||||
| 持続時間 | 60秒 | |||||||||
| 射程 | 使用者中心直径7×7(半径3マス) | |||||||||
効果範囲
≡①②③≡①②③≡
①□□□□□□□①
②□□□□□□□②
③□□□□□□□③
≡□□□★□□□≡
①□□□□□□□①
②□□□□□□□②
③□□□□□□□③
≡①②③≡①②③≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲
①□□□□□□□①
②□□□□□□□②
③□□□□□□□③
≡□□□★□□□≡
①□□□□□□□①
②□□□□□□□②
③□□□□□□□③
≡①②③≡①②③≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲
Lv10取得時バードとダンサーの魂を受けると口笛Lv10が使えるようになる
公式説明は範囲内に居るプレイヤーのHITを上昇させる。
R化前の計算式は Hit上昇=10 + SkillLv*2 + ダンスの練習Lv + [術者のDex/10]
低レベルキャラの育成、高Flee、超Flee化ボス用に。
狭間狩りでPTメンバーのHIT足りない場合使ってみよう。(大抵はS4U求められるが…)
狭間狩りでPTメンバーのHIT足りない場合使ってみよう。(大抵はS4U求められるが…)
1項目1ページで情報募集中、ソースもあれば是非
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