個人的なChaos鯖GVGまとめ

永遠の混沌

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レンジャー スナイパー ハンター アーチャー バード・ダンサー クラウン・ジプシー ミンストレル・ワンダラー
レンジャースキル スナイパースキル ハンタースキル アーチャースキル バード・ダンサースキル クラウン・ジプシースキル ミンストレル・ワンダラースキル

アイコン スキル名 種別 対象 最大Lv 取得条件
永遠の混沌 アクティブ・合奏 自分中心 1 ロキの叫びLv1

略称(原名) 混沌(Eternal Chaos)
装備制限 楽器・鞭装備時のみ
Lv 1
消費SP 30
持続消費SP 4秒辺り1
変動詠唱時間(ms) 0
ディレイ(ms) 0
持続時間 60秒
射程 使用者中心直径9×9(半径4マス)


効果範囲
≡①②③④≡①②③④≡
①□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□④
≡□□□□★□□□□≡
①□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□④
≡①②③④≡①②③④≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲

効果範囲内の演奏者以外の敵のDEFを0にする。
モンスターには除算、減算DEFとも0になる。
プレイヤーには減算DEFのみ0となる。(通常フィールドでも効果が有る)
高DEFのMOBが多いゲフェニアetcで活躍(発頸や錐所持者が居る場合要相談)
ボス属性にも効果有り
R化後では敵のDEFは軒並み低下しているので使いどころがさらに難しくなった
BOSSに効果がないニヨのかわりにタナトス等がいいかもしれないが戦太鼓の響きのがいいかもしれない
原曲:トッカータとフーガ ニ短調 BWV565 (バッハ)


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