レンジャー | スナイパー | ハンター | アーチャー | バード・ダンサー | クラウン・ジプシー | ミンストレル・ワンダラー | ||
レンジャースキル | スナイパースキル | ハンタースキル | アーチャースキル | バード・ダンサースキル | クラウン・ジプシースキル | ミンストレル・ワンダラースキル |
アイコン | スキル名 | 種別 | 対象 | 最大Lv | 取得条件 |
![]() |
風車に向かって突撃 | アクティブ・補助・歌スキル | 使用者中心のPT | 5 | 安らぎの子守唄Lv1 |
略称(原名) | 風車(Rush Windmill) | ||||
装備制限 | 楽器装備時のみ | ||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
効果範囲 | 15×15 | 17×17 | 19×19 | 21×21 | 23×23 |
持続時間 | 60秒 | ||||
消費SP | 82 | 88 | 94 | 100 | 106 |
変動詠唱時間 | 不明 | ||||
固定詠唱時間 | 不明 | ||||
ディレイ | 2000ms | ||||
クールタイム | 0 |
Lv1効果範囲
≡①②③④⑤⑥⑦≡①②③④⑤⑥⑦≡
①□□□□□□□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□□□□□□□④
⑤□□□□□□□□□□□□□□□⑤
⑥□□□□□□□□□□□□□□□⑥
⑦□□□□□□□□□□□□□□□⑦
≡□□□□□□□★□□□□□□□≡
①□□□□□□□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□□□□□□□④
⑤□□□□□□□□□□□□□□□⑤
⑥□□□□□□□□□□□□□□□⑥
⑦□□□□□□□□□□□□□□□⑦
≡①②③④⑤⑥⑦≡①②③④⑤⑥⑦≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲
①□□□□□□□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□□□□□□□④
⑤□□□□□□□□□□□□□□□⑤
⑥□□□□□□□□□□□□□□□⑥
⑦□□□□□□□□□□□□□□□⑦
≡□□□□□□□★□□□□□□□≡
①□□□□□□□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□□□□□□□④
⑤□□□□□□□□□□□□□□□⑤
⑥□□□□□□□□□□□□□□□⑥
⑦□□□□□□□□□□□□□□□⑦
≡①②③④⑤⑥⑦≡①②③④⑤⑥⑦≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲
Lv5効果範囲
≡①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪≡①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪≡
①□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□④
⑤□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑤
⑥□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑥
⑦□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑦
⑧□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑧
⑨□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑨
⑩□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑩
⑪□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑪
≡□□□□□□□□□□□★□□□□□□□□□□□≡
①□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□④
⑤□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑤
⑥□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑥
⑦□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑦
⑧□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑧
⑨□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑨
⑩□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑩
⑪□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑪
≡①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪≡①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲
①□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□④
⑤□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑤
⑥□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑥
⑦□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑦
⑧□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑧
⑨□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑨
⑩□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑩
⑪□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑪
≡□□□□□□□□□□□★□□□□□□□□□□□≡
①□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□①
②□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□②
③□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□③
④□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□④
⑤□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑤
⑥□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑥
⑦□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑦
⑧□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑧
⑨□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑨
⑩□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑩
⑪□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□⑪
≡①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪≡①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪≡
★=使用者
□=効果範囲
≡と①=射程外範囲
物理攻撃増加率計算式
スキルLv * 6% + レッスンLv * 1% + [ジョブLv * 0.2%]
※ジョブLv部分の端数は切り捨て
自分自身及びパーティーメンバーの攻撃力を増加させる。
攻撃力の増加量は、レッスンのレベル及び使用者のJobレベルに影響を受け、レッスンLv10とジョブLv最大50で最大+50%となる。
攻撃の倍率に加算させるスキル。例えば通常攻撃は100%から150%になるが、アローバルカンの威力は1200%が1250%となる。
連射性の高い物理攻撃スキルを強く後押しするスキル。大抵の大型臨時はこれを維持するため、その他の合奏・独奏スキルの多くを駆逐してしまっている。----
スキルLv * 6% + レッスンLv * 1% + [ジョブLv * 0.2%]
※ジョブLv部分の端数は切り捨て
自分自身及びパーティーメンバーの攻撃力を増加させる。
攻撃力の増加量は、レッスンのレベル及び使用者のJobレベルに影響を受け、レッスンLv10とジョブLv最大50で最大+50%となる。
攻撃の倍率に加算させるスキル。例えば通常攻撃は100%から150%になるが、アローバルカンの威力は1200%が1250%となる。
連射性の高い物理攻撃スキルを強く後押しするスキル。大抵の大型臨時はこれを維持するため、その他の合奏・独奏スキルの多くを駆逐してしまっている。----
1項目1ページで情報募集中、ソースもあれば是非
添付ファイル