原作式ステータス 【筋:A++++ 耐:A++++ 敏:A++++ 魔:D 運:C 宝:EX】
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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:ミノアの津波 【レベル】:120 【アライメント】:破壊/破壊
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【筋】:100 【耐】:100 【敏】:100 【魔】:20 【運】:30 【宝】:150
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【令呪残数】:ミ ノ ア 【貯蔵魔力】:-34/280 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは【筋】【耐】【敏】「+30」、【魔】【運】「+10」の補補正を与える。(計算済み)
さらに、水がある地域で戦闘を行った場合、敵が選択した物と・ランダムで選択したパラメータに「+50」の補正を与える。
ただし毎ターン「+50」の魔力消費がかかり、戦闘終了後の消費魔力に「+50」かかる
パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
そも破壊の概念である彼女に理性と言う言葉はない。
○水流放出:A+++ (種別:物理 タイミング:メイン 消費魔力:20)
戦闘時、【筋】【耐】【敏】が選択された時「+50」の補正を与える。
自身の肉体に水の力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
いわば水によるジェット噴射。だが魔力放出ではないので魔力は思ったほどほとんどかからない。
○破壊工作:A+++ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターはMAP【海】で作られているもしくは海に隣接している地域での陣地補正の効果を無視する。
さらに、戦闘の結果に関わらずその場所にある陣地その他を破壊する。
戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能ではなく――
単なる破壊の化身。その力は神々でさえ凌ぐかもしれない。
○TUNAMI (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは海に居る限り毎ターン「+70」の魔力を得る。
さらに海である限り移動・襲撃できる最大値を6マスまで伸ばす。
TUNAMIは強いんだからこれぐらい上等だろ。
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【宝具】
◎大海原裂きし、津波の力
ランク:A+++ 種別:対城(国)宝具 タイミング:行動ターン 消費魔力:100
この宝具は行動ターン時にのみ使用できる。
自身が海に居る場合、自身の居る地点から5マス先までを指定する。
その指定された地域までにいるキャラは「貯蔵魔力-200」か「令呪1画」喪失の何れかを選ばなければならない。
この効果は同ランク以上の大規模宝具または防御宝具を持っていれば「魔力50」払うことで回避できる。
元はモーセが海を割った伝説に由来するものだが、同一視されていることにより得た力。
本来ならばかの唯一神の加護を得ており、かなりの力を持っているはずだが…
ここは紅海でも地中海でもないため対城宝具までに劣化してしまっている。
◎ミノア=ストロンギリ・ディアプトラ
ランク:EX 種別:対文明宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:200
この宝具は自身が海または海に隣接している地点にいる時のみ使用できる。
魔力を「200」払うことで、以降の戦闘過程を省力し、確定勝利する。
この宝具を使用して、戦闘に勝利した時は相手の「令呪」1画を破壊する。
ただし、相手が同クラスの対界・対星宝具を持っていれば、その分の魔力消費1/2を払うことでこの効果は無効にできる。
無効にされた時はこのキャラクターは全パラメータ「+100」の補正を与える。
相手がギリシャ出身であればこの宝具は「消費魔力なし」で発動でき
さらに、この宝具はいかなる手段を持ってしても発動・奪取・無効化・軽減阻止ができない。
ヨーロッパ最古の文明とも言われるミノア文明を事実上崩壊させたミノアの津波の力。
この力は神々でさえ止めるのは厳しいであろう……。
◎アトランティス=パンゲア
ランク:☆ 種別:対界宝具 タイミング:行動ターン 消費魔力:500
この宝具は前提条件として、サーヴァントが10騎以上落ちていることが条件となる。
自身が海に居る時、周囲9マスを「アトランティス」に変える。
「アトランティス」内では「ミノアの津波」か「対星宝具」以外のキャラクターは何の行動もできなくなる。
さらに、MAP攻撃であってもそれが対星でなければ発動しても何の効果も得られない。
ただし、5ターン後「ミノアの津波」は死亡する。
さらに、戦闘において確定敗北をした場合その勝率を反転させる。
それ以外のときは勝率を必ず50%に置き換える(この効果は戦闘時に公開する)
伝説の大陸であり、史上最強の軍事力を誇ったとされる伝説の大陸アトランティスの召喚。
地球の殆どを支配するポセイドーンの力の力を得ており――この宝具に対抗するにはもはや対界ですら足りないほどである。
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最終更新:2014年11月01日 01:22