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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:アルダフシール1世 【レベル】:85 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:60 【運】:35+10 【宝】:80
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【令呪残数】:貨 貨 貨 【貯蔵魔力】255/255 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またAランク以上でもその効果を1/3減らすことができる。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
○騎乗:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、最初にえらばれたパラメータに「+20」の補正を与える。
また、ランダムパラメータの選択を1つ消すことができる。
騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。
○カリスマ:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣に参戦しているキャラクターの数×10%の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。
○プラヴァシ詠唱:B- (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20)
敵陣のアライメントに「悪」またはそれに匹敵する物の数×10の分だけ相手に勝率ペナルティを与える。
ゾロアスター教における魔術。神官である彼はこれを自在に扱える。
ただし、キャスターによる召喚でないため劣化している。
○皇帝特権:EX (種別:一般 タイミング:常時)
シナリオ中、手段は問わず情報を得たスキルを1ターンに2回まで使用できる。
ただし、使用できるスキルは汎用スキル・クラススキル・一部のユニークスキルだけである。
本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。
ササン朝の初代君主でありエーラーンの諸王の王(シャーハーン・シャー)である彼が
ローマの皇帝に劣るということはまずありえないだろう。
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【宝具】
○サラスヴァティー・ナーキッド
ランク:A+++ 種別:対自身・水宝具 タイミング:常時/メインプロセス 消費魔力:効果参照
この宝具は常時以下の効果を持つ。
・毎ターンこのキャラクターは任意の礼装を2つを入手する。
・水がある地域では常に勝率を「+100%」する。
・このキャラクターに対しては水に関するスキル・宝具は適用されない。
さらに、魔力を追加で「600」払うことで戦闘開始時【ランク:EXの対星宝具】として金星落としを行う。
この宝具が発動された場合、相手が「金星直撃」を上回る対星宝具が発動できなければ相手は必ず死亡する。
この宝具が発動して勝利した場合、周囲5マスにいるキャラは必ず死亡し、7マス内にいるキャラクターは令呪2画を失う。
ヒンドゥー教の女神でありイラン神話の女神であるサラスヴァティーの力を一時的に神官としてその身に宿し力を得る。
イラン・インドさらに日本でも最高クラスの信仰を得ておりアジア圏内ではこの宝具はかなりの力を誇るだろう。
…ついでだが同一視されているアナーヒターは金星神である。
○エーラーン=シャーハーン・シャー
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:1回に付き100
自身を「20体」のサーヴァントとして扱う。(さらに追加魔力50を払うごとに+10することができる。)
さらに敵陣営がメインプロセス以降に使用した対人・軍宝具の使用をキャンセルし勝率を1つにつき「+50%」補正を加える。
ササン朝ペルシア軍が誇る最強の軍団で重騎兵と鉄で装甲された櫓を持つ戦象部隊から構成される。
―――もっとも有名なのはホスロー1世だが、その起源自体は彼が作ったとされ
それにより400年以上続くササン朝の基礎を作り上げた皇帝といえよう。
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