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【名前】:馬蘭須・リムロ 【レベル】:70 【アライメント】:中立・中庸
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【筋】:25 【耐】:25 【敏】:25 【魔】:75 【運】:55 【宝】:-
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【スキル】
○バランス魔術:EX 種別:魔術
戦闘時、【魔】が選択され優位を得た時発動できる。
レベル差、合計戦力値による勝率補正を0にする。
それでもスキル抜きの合計勝率が50%を下回った場合スキルを除いて勝率を50%に固定する
あらゆることは全て同じにすれば根源に行けると考えた魔術体系。
いうことはもっともらしく見えるがやってたことは賭け事でどう勝てばいいかということである。
この家はこんなことを2000年も研究してきたのか…(呆れ)
○バランス理論:A++ 種別:特殊
自陣が得ている優位の数×30%の勝率を得る。
ただしこのスキルは同じ相手には2度と使えない。
自陣がどれだけ優位に立っているのかというリムロの特性…なのだが…
種がばれると…とたんに弱い。
○ハイエナ戦法 種別:一般
どこかで戦闘があった場合、戦闘終了後その戦闘参加者に戦闘を挑むことが出来る。
汚い先方はお手の物である。
○心眼(偽):A+
敵から受ける勝率ペナルティか能力ペナルティを、合計で20点まで無効化する。
直感・第六感による危険回避。
虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
○バランス魔術その2:EX 種別:魔術
敵の宝具発動の数-自陣が発動している宝具の数だけ勝率を10%上昇させる。
あらゆることは全て同じにすれば根源に行けると考えた魔術体系。
いうことはもっともらしく見えるがやってたことは賭け事でどう勝てばいいかということである。
この家はこんなことを2000年も研究してきたのか…(呆れ)
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最終更新:2014年05月11日 23:26