称号




共通の称号と武器・盾・鎧専用の称号でそれぞれで24種
称号の効果は装備ごとに重複可能
例:武器・防具・盾に防壁がついていたら防壁のDEFUP*3,武器・防具・盾にラッキーがついてたらラッキーの効果*3

つよさ%の補正値は「下限補正数値~上限補正数値」と表記しています。
補正値にランダム幅があるわけではありません。
例:きょうかはかいつち つよさ%45~142 (ノーマルはかいつち 40~132、称号の効果 +5%~+10%)



称号一覧

武器称号

名前 説明 効果・補足 買値倍率 売値倍率
ゴミ ゴミと化した つよさ%-30~-35、ATK-2 0.10
ボロボロ 使えないこともない つよさ%-10~-15、ATK-1 0.50
ノーマル いたって ふつうな 基本値 1.00 1.00
きょうか 少し こうせいのうな つよさ%+5~+10、ATK+3 1.80 2.00
装飾 たかく うれる 2.40 3.00
防壁 DEFがアップする DEF+2 2.52 2.20
炎属性化 攻撃が炎属性になる 属性耐性持ちの敵に吸収されてしまう 2.76 2.60
氷属性化 攻撃が氷属性になる 属性耐性持ちの敵に吸収されてしまう 3.36 2.60
精属性化 攻撃が精属性になるが……? つよさ%-30~-30、重さ+3、歩き-15 3.96 2.60
必殺 クリティカルが出やすい つよさ%+0~+5、CRT+10 4.80 3.00
成長加速 しゅやくLVがあがりやすい 主役のEXP10%UP 6.00 4.00
高級 1.2倍の ガネ がでる 6.90 4.50
名工 ATKやCRTがアップする つよさ%+5~+10、ATK+2、CRT+5、BRK+5 8.40 5.00
獅子 ATKがアップする つよさ%+5~+10、ATK+5 9.18 5.30
美術品 かなり たかく うれる 11.40 7.00
疾風 歩き、走りがふえる 重さ-2、歩き+5、走り+5 11.40 6.00
ドレイン こうげき時 右側面のHP回復 ダメージの25%回復、武器:右側面、盾:左側面、鎧:正面 12.90 6.50
超耐性 全耐性+5の 全耐性+5 14.70 7.50
死者呪い 強いがEXPが入らなくなる つよさ%+10~+20、ATK+10、CRT+10、BRK+5 16.50 8.50
ラッキー アイテム獲得率アップの 18.60 10.00
神風 かなり速度がアップする 重さ-2、歩き+7、走り+7 22.80 15.00
闘千 おそろしい いりょくの つよさ%+10~+15、ATK+5 27.00 20.00
鬼斬り でんせつといわれた つよさ%+5~+25、ATK+5 34.20 30.00
神威99 99個称号の力を全て持つ 詳しくは神威99を参照 48.00 50.00

盾称号

名前 説明 効果・補足 買値倍率 売値倍率
ゴミ ゴミと化した 盾ガード-8、全耐性-20 0.10
ボロボロ 使えないこともない 盾ガード-3、全耐性-10 0.50
ノーマル いたって ふつうな 基本値 1.00 1.00
きょうか 少し こうせいのうな 盾ガード+5 1.80 2.00
装飾 たかく うれる 盾ガード+2 2.40 3.00
防壁 DEFがアップする 盾ガード+10、DEF+1 2.52 2.20
炎耐性 ガード時 [炎]耐性アップの 炎耐性+70 2.76 2.60
氷耐性 ガード時 [氷]耐性アップの 氷耐性+70 3.36 2.60
精耐性 ガード時 [精]耐性アップの 精耐性+50 3.96 2.60
重装甲 重いが、せいのうがいい 盾ガード+15、DEF+4、歩き-5、走り-10、斬・突・叩耐性+5 4.80 3.00
成長加速 LVがあがりやすい 主役のEXP10%UP 6.00 4.00
高級 1.2倍の ガネ がでる 6.90 4.50
名工 かるくつよい 盾ガード+8、DEF+1 8.40 5.00
へヴィ 耐性がつよいが重い 盾ガード+5、DEF+2、ATK+1、歩き-4、走り-5、
斬耐性+10、突・叩耐性+8、炎・氷耐性+4
9.18 5.30
美術品 かなり たかく うれる 11.40 7.00
疾風 歩き、走りがふえる 歩き+5、走り+5 11.40 6.00
ドレイン こうげき時 左側面のHP回復 ダメージの10%回復、武器:右側面、盾:左側面、鎧:正面 12.90 6.50
盾超耐性 ガード時 全耐性アップの 斬・突耐性+15、叩・精耐性+5、炎・氷耐性+10 14.70 7.50
死者呪い 強いがEXPが入らなくなる 盾ガード+20、DEF+10、斬・突・叩耐性+5 16.50 8.50
ラッキー アイテム獲得率アップの 18.60 10.00
神風 かなり速度がアップする 盾ガード+5、重さ-2、歩き+7、走り+7 22.80 15.00
壁千 すばらしい まもりの 盾ガード+25、DEF+3、全耐性+3 27.00 20.00
鬼の壁 かんぺきな装甲の 盾ガード+30、DEF+5、斬・突・炎・氷耐性+5 34.20 30.00
神威99 99個称号の力を全て持つ 詳しくは神威99を参照 48.00 50.00

鎧称号

名前 説明 効果・補足 買値倍率 売値倍率
ゴミ ゴミと化した DEF-8、歩き-5、走り-5 0.10
ボロボロ 使えないこともない DEF-3、歩き-3、走り-3 0.50
ノーマル いたって ふつうな 基本値 1.00 1.00
きょうか 少し こうせいのうな DEF+2 1.80 2.00
装飾 たかく うれる 2.40 3.00
防壁 DEFがアップする DEF+3 2.52 2.20
炎耐性 [炎]がアップする 炎耐性+15 2.76 2.60
氷耐性 [氷]がアップする 氷耐性+15 3.36 2.60
精耐性 [精]がアップする 精耐性+15 3.96 2.60
必殺 クリティカルが出やすい CRT+15 4.80 3.00
成長加速 LVがあがりやすい 主役のEXP10%UP 6.00 4.00
高級 1.2倍の ガネ がでる 6.90 4.50
軽量 かるいうえDEFアップする DEF+3、歩き+1、走り+1 8.40 5.00
攻撃兼用 ATKとDEFがアップする ATK+3、DEF+3 9.18 5.30
美術品 かなり たかく うれる 11.40 7.00
疾風 歩き、走りがふえる 重さ-1、歩き+5、走り+5 11.40 6.00
ドレイン こうげき時 正面のHP回復 ダメージの10%回復、武器:右側面、盾:左側面、鎧:正面 12.90 6.50
超耐性 全耐性+5の 全耐性+5 14.70 7.50
死者呪い 強いがEXPが入らなくなる DEF+8、走り+5 16.50 8.50
ラッキー アイテム獲得率アップの 18.60 10.00
神風 かなり速度がアップする 重さ-2、歩き+7、走り+7 22.80 15.00
千里壁 すばらしい のうりょくの DEF+5、斬・突・叩耐性+8 27.00 20.00
鬼塊 さいこうの DEF+8、斬・突・叩耐性+10、炎・氷・精耐性+3 34.20 30.00
神威99 99個称号の力を全て持つ 詳しくは神威99を参照 48.00 50.00



コメント

  • 武器で神風という称号確認 効果:重さ-2 歩き+7 走り+7 - 名無しさん 2010-02-20 01:12:26
  • 鎧で「軽量」確認 効果:DEF+3 歩き+1 走り+1 - 名無しさん 2010-02-20 01:27:46
  • 名工って武器以外にも付かなくね? - 名無しさん 2010-02-22 06:24:22
  • 鎧で必殺確認 CRT+15 - 名無しさん 2010-02-24 01:21:35
  • FAQ になると思うけど、神威について、ゴミとかボロボロとか付けてしまうとその後に数減らしたときに効果消えてくれるの?、あと、炎属性化付けてしまうと赤い敵倒せなくなる?、炎属性と氷属性両方付けたら赤と青の敵倒せなくなる? - 名無しさん 2010-02-28 19:19:43
  • ショップで調べつつ更新してみました。少なくとも数値上では、武器ごとの補正の違いはないかと。あとゴミ盾がなかったので誰か持ってたらヨロシク - 名無しさん 2010-03-01 20:28:26
  • ↑↑炎・氷共に同属性の敵には吸収されてしまう。両方付けた場合は氷が優先されるとのこと。ゴミ等については集まりづらいため未検証の模様 - 名無しさん 2010-03-01 20:35:45
  • 結局、精神属性ってなにに有効? - 名無しさん 2010-03-22 09:22:05
  • ↑物理に対して耐性の高い敵 - 名無しさん 2010-04-09 19:46:38
  • メダマとかゴーストみたいな物理に強い敵、クワガタみたいな火氷に強い敵どちらにも有効。多少ステータスが下がっても武器に付加するだけの価値がある - 名無しさん 2010-08-28 08:54:32

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最終更新:2010年08月05日 23:02
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