キンカッシュ古戦場跡
■前線が非常に広く縦長になるので、歩兵の差が出にくい「総合力重視」マップ
■前線が広く建築物が乱立するので、ジャイ運用の良し悪しで勝敗が決まりやすい
■どちらも地形を活かした攻防が出来るので、攻守に差はほとんどない
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攻撃側 |
防御側 |
| 体感勝率 |
50% |
50% |
| 領域推測 |
50% |
50% |
| 重要要素 |
歩兵力・ジャイ運用 |
歩兵力・ジャイ運用 |
| 重要時間 |
中盤 |
中盤 |
| FBキマ率 |
25% |
5% |
攻撃側
勝利パターン
■歩兵優勢であれば、G3細道突破後維持で80%勝ち
■歩兵拮抗であれば、敵のAT陣をジャイで対応し勝率ボーナス+10%
安定した場合の流れ
①初動から歩兵を優勢に保ち、最初の難関はG3細道。まずは足並みを揃える事
②何かのきっかけで突破できれば、一気に全員が突破すること。カウンターを受けなければ、そのまま維持で領域勝ち
攻撃側のキーポイント
①歩兵勝負になりやすいので、初動歩兵を多く割くこと。
②基本に忠実に展開すること。建築物もそこまで密集しなければ、エク運用で差がつきやすくもないので、カウンターを受けないことを重点に。
③北からのキマはルートが3つある。また、発見が遅れれば非常に決まりやすいので、隙があれば積極的に狙っていこう
防御側が裏をつける時
①1つのカウンターで非常に大きく前線を動かせるので、集団ヴォイドや混戦での抜け出しに勝負をかけよう
②G3細道を突破しようとしてくる敵を逆手にとり、大カウンターを狙おう
防御側
勝利パターン
■歩兵優勢であれば、F2細道突破後維持で80%勝ち
■歩兵優勢であれば、F2細道に壁建築と維持で60%勝ち
■歩兵拮抗であれば、敵のAT陣をジャイで対応し勝率ボーナス+10%
安定した場合の流れ
①初動から歩兵を優勢に保ち、とにかく前線を前にすること。F2の坂道まで押せればかなり有利になる。まずは足並みを揃える事
②何かのきっかけで突破できれば、一気に全員が突破すること。カウンターを受けなければ、そのまま維持で領域勝ち
防御側のキーポイント
①歩兵勝負になりやすいので、初動歩兵を多く割くこと。
②基本に忠実に展開すること。建築物もそこまで密集しなければ、エク運用で差がつきやすくもないので、カウンターを受けないことを重点に。
③北からのキマはルートが3つある。ただ、敵のキプクリを経由しないといけないので、防御側のFBは実は難しい。
攻撃側が裏をつける時
①1つのカウンターで非常に大きく前線を動かせるので、集団ヴォイドや混戦での抜け出しに勝負をかけよう
②F2細道を突破しようとしてくる敵を逆手にとり、大カウンターを狙おう
最終更新:2008年05月15日 19:17