タックル

Pack Basic カードNo B-095
種類 インターセプト レアリティ C
名称 タックル
属性 CP 0
あなたのユニットが戦闘した時、
それがアタック中だった場合、
戦闘終了時までそれに【貫通】を与える。
基本BPを+1000する。

アタックしたユニットにその戦闘終了時まで【貫通】を与えて、さらにそのユニットの基本BPを+1000する。
似た効果を持つ無色のインターセプトカード、正拳突きと比較して、
緑のユニットがいなければ発動することは出来ない代わりに、コストが不要であり永続的なBP増強を行える。

BPが同等以下の相手には戦闘破壊しつつライフダメージを与えられ、基本BPを上昇させる効果も持つので、使用後の盤面も少なからず強固になる。
チャンプブロックや、相討ち狙いでのブロックをしてきた相手には非常に有効である。
ただし【貫通】が有効なのはアタック時の戦闘に勝利することなので、【不滅】を持つユニットとの戦闘ではライフダメージを与えることはできないことは留意しておこう。

なおFAQにもあるが、この効果でプレイヤーにダメージを与えてもプレイヤーアタックに成功したことにはならない
マネーゲームニードルヘルなどは発動しないので注意。

関連カード

貫通】を付与するインターセプト




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最終更新:2017年07月29日 14:58