Pack |
Basic |
カードNo |
B-063 |
種類 |
トリガー |
レアリティ |
R |
名称 |
マネーゲーム |
属性 |
無 |
CP |
0 |
あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、 あなたのCPを+2する。 |
プレイヤーアタックからさらにCPを増やすことができるため、妥協した相手にさらにプレッシャーを与えることができる。
他のCP増加系カードと比べると、条件が相手依存の部分が少なく使いやすい点が挙げられる。
追い風もCP増加手段としてよく使われるが、
マネーゲームは色の縛りなく、どんなデッキにも入れることができ、また現在のCPに関係なく使用できる点で優れている。
黄単デッキでの
戦神・毘沙門早出しなど、
追い風にはできない芸当もこなすことができる。
ワンショット系のデッキではこのカードでCPを補給し、
JUSTICEや
大天使ミカエルで行動権を回復するコンボが非常に脅威。
また自らLPを1にして、このカードと
一筋の光明を
伝説の奇術師で使い倒し、一機に相手を攻め落とすメフィストワンショット系デッキでも使われる。
関連カード
コメント
※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する
最終更新:2017年07月29日 13:06