ブロウ・アップ

Pack 1 カードNo 1-031
種類 インターセプト レアリティ UC
名称 ブロウ・アップ
属性 CP 1
あなたのユニットがフィールドに出た時、
あなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。
それらに5000ダメージを与える。

CP1で5000ダメージという高めの火力を引き出せる代わりに、味方1体も同じ火力を受けてしまう。
任意で対象を選べるため、状況によってはほぼノーリスクでコスト1で5000ダメージと、破格の効果となる。
このカードの効果は「ダメージ」であるため、ターン終了後にはBPは元に戻る。
裁きのマーヤと併せるとBP6000まで排除できる非常に強力なインターセプトであり、運用によっては同系統のプレスを完全に喰ってしまっている。

なお、自分の側に対象に取れるユニットがいない場合、使用することは出来ない。
例えば、相手に裁きのマーヤが展開され自分のユニットがいない状況でBP1000の赤ユニットを展開した場合、
インターセプトのタイミングで自ユニットが存在しないため使用できない。

自分の誰を犠牲にするかだが、以下の辺りが考えられる。

手札からOCしたユニットを展開し、即座にこのカードを唱えてOCユニットを対象にしてそれが破壊された場合、OC効果は不発となるのに注意。
例えば手札からLv3バク・ダルマンを展開してBP7000のユニットを焼きたければ、もう一体別のユニットを用意する必要がある。


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最終更新:2017年08月02日 17:25