エクトプラズム

Pack Basic カードNo B-092
種類 インターセプト レアリティ R
名称 エクトプラズム
属性 CP 2
あなたのユニットが破壊された時、
対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。

自分のユニット被破壊を条件に、相手の任意ユニット1体を破壊することができる元祖のカード。
ユニットをBPやレベルを問わず除去できるため、【加護】の掛かったユニット以外であれば好きなものを選ぶことができる。
発動条件も味方ユニットの破壊なので、相手の戦神・毘沙門等の全体除去を持つ大型ユニットの登場とかみ合っているといえる。
さらに通常の戦闘でも、相打ちを狙えれば1ユニットで2体倒せるので一石二鳥。

欠点は2CPという重さ。相手ターンに不自然に2CP残しておくと警戒されやすい。
また、単体除去なので、中コストのユニットが大量に並んでいる状況を打破出来るカードではない。
更に言えば、発動の為に味方を1体犠牲にしているので、PIG能力を持つユニットでもない限り、トータルのカード・アドバンテージは赤字。
「味方が破壊されれば、どちらのターンでも破壊できる」奇襲性・柔軟性を上手く活かしたい。
また、同じ自軍1体の犠牲+より軽いCPで相手ユニットを破壊できるムーンセイヴァーと状況で使い分けしたい。

相手ターンでの使用するならば、同じ2CPの一緒に大寒波を伏せとくのもよいだろう。
相手が強力なユニットを出して自分のユニットが破壊されたならばこのカード、横にユニットを並べてきたら大寒波をぶつけるといい。

本当に除去したいユニットがあるのか、発動するためのCP2を残すか使い切るか等、考えるべき要素は多い。
ただし、噛みあった状況では起死回生の一手になりえる可能性を秘めたカードと言える。

※2017/7/24の調整により、CP3→2に変更されました。
効果はそのままで1CP軽くなった。
それだけ他の行動にCPを振り分けることができるので、まだ重さが気になるが単純に上方修正である。

関連カード

主な亜種

特記しない限り、CP3で相手の任意ユニット1体を破壊。


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最終更新:2017年07月27日 15:57