サイクロプス

Pack 2 カードNo 2-032
種類 ユニット レアリティ UC
名称 サイクロプス
属性 種族 巨人
CP 1 BP 9000/8000/7000
アビリティ ■【呪縛
■封印されし魔人
このユニットがフィールドに出た時、
このユニットの行動権を消費する。
■永久の呪縛
あなたのターン開始時、
このユニットの行動権を消費する。
■劣化した魔術鉄鎖
あなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時、
このユニットの行動権を回復する。

コスト1でBP9000を誇り、動かせれば大型ユニットとも戦える。
クロックアップするとBPが下がるがLV3でも7000残るのでコストパフォーマンスはかなり高い。

そのような化物を手放しで扱えるはずもなく、召喚後すぐ停止、つづけてターン開始時に停止、そして【呪縛】を持つため、
そのままでは永遠に戦闘できないが、相手の手札を破壊するたびに行動権を取り戻すアビリティを持つ。
青属性には手札破壊の手段は豊富であるため、それを活かして戦っていこう。
見習いシーフ等で手札を破壊して起き上がり、その巨体を活かして攻撃を通し、チェックメイトで手札を破壊しつつ再攻撃というコンボも使われる。
相手の手札が0枚だと機能しなくなるので、黄色のバウンスとも組み合わせるのも良いだろう。
Ver 1.4で新たな相棒怪盗ZEROが登場。手札が0枚であろうと手札破壊を成立させられるためあと一押しというところで活躍するだろう。
ただしCP4なので甘露なる苦汁などのサポートが欲しい所。

勿論JUSTICE光の再構築などで行動権を回復させてもよい。
ブレイブソウル等で不屈を与えれば手札を破壊できなくてもブロッカーに出来る。

  • 能力発動時の掛け声やポーズが印象的。<◎>ハァ!
  • Ver1.2exから行動権が無い場合には、永久の呪縛が発動しなくなった。


コメント

※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2017年05月19日 14:36