ファンシー・ワールド

Pack 2 カードNo 2-065
種類 トリガー レアリティ C
名称 ファンシーワールド
属性 CP 0
対戦相手のターン開始時、フィールドにいる全てのユニットを
お互いのプレイヤーのデッキから消滅させる。
あなたのユニットがフィールドに出た時、
全ての【珍獣】ユニットを破壊する。

二種類の効果を持つトリガー。
ひとつは相手のターン開始時にケルピーを発動させるもの。
こちらの場にユニットがあまりおらず、相手の場に多くのユニットがいる状態で発動できれば相手のデッキに大きな損害を与えることが出来る。
特に、毘沙門など更地特化にユニットでリセットをかけられた時、あえて泳がせてから使うことで手札に残しているのを除いて脅威を排除することができる。
トリガーゾーン系は当然効果が及ばないため、ユニット・進化カードだけピン挿しのデッキであればこちらの被害は全く及ばない。
または、トリガーコントロール型のピン挿しデッキでもアドバンテージを減らさずに済む。

もうひとつは、CIPでの珍獣メタ。全ユニットであるため、自軍のユニットも巻き込まれる。
これを逆手に取り、エクトプラズムなどにつなぐ手もある。


コメント

※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2017年05月19日 16:29