●デッキの概要
トリガーコントロール(以降トリコン)とは、ユニットに依らずトリガーカードおよびインターセプトで相手のリソースを奪って勝つことを目的としたカード群、ギミック及びデッキの事を言う。
ここでは主にそのデッキについて説明する。
コードオブジョーカーでは、一般にユニットを使わなければ何もできない。
勝つためには相手のライフを奪わなければいけないが
それにはユニットをアタックさせることがもっとも効率的であるし
トリガーカードやインターセプトを発動させるにもユニットを場に出す、攻撃させる、勝利または破壊されるなど
ユニットの動作を必要とする場合が多い。
しかし、こちらのユニットの動作以外を条件としたトリガーやインターセプトが一部存在する。
それらを使って勝利を目指す異色のデッキというのがトリコンデッキなのである。
相手の生物を墓地に送りこちらの生物を殴らせるしかできないTCGに飽きたという諸兄には
この一風変わったデッキを一度体験していただきたい。
●デッキのキーカード
デスティニーコントロール
ユニットのアタックを必要せず相手のライフを奪うことができるカードはごく少数存在しているが
その中でももっとも発動条件が緩く発動しやすいのがこのカードである。
コストはCPのみであり1ライフにあたり必要なCPは3と、この手のカードにおいてはコストパフォーマンスも高い
トリコンデッキの主力である。
略称はデスコンだがデスコンボ(即死コンボ)と混同しやすいので留意が必要である。
●デッキ構築に際して
今まで相手のLPを奪う事について重点的に語っているが、
それと同時に自分のLPを守ることができなければ相手の勝利によってゲームが終了してしまう。
基本的にこのデッキ自分のユニットが0の状態で相手にターンを渡すので
ブロッカーを用意する以外の手段で相手のユニットの対策をするのが必須である。
●採用したいトリガー&インターセプトカード
pack2に封入されているカードが多い。
敵ユニットの行動を阻害するカード
ツインロック
休戦協定
軍師の采配
いずれも相手のターンにこちらのユニットが居ない場合に自動で発動するトリガーカードである。
これらで敵ユニットのアタックを調整し、反撃の機会を伺う。
対象を選ぶので加護ユニットには効かない事に注意。
帰還
こちらはCP1を必要とするインターセプトであるが、相手のユニットがアタックしてきた時にのみ条件を満たしていれば良いので
チャンプブロッカーや
人身御供用のユニットを残して相手にターンを渡す場合にでも発動できるなど自由度が高く、
また相手のスピム持ちや加護もち、進化ユニットに対応できる守りの切り札であるため大事に使いたい。
人身御供
弱肉強食
これらは発動条件にユニットが0体であるという条件は無いが
トリコンと相性がいい。
世界創生
人類再生計画
全体除去。これらもユニットなしという条件は無いが
ユニット無しでも発動することができ、加護ユニットや大量にユニットを並べられた時にも対応できるため優秀。
CPを増加カードとドローカード
明鏡止水
暗黒街の武器商人
相手のターンに使うことができるCPを増やすカード。
速いターンでデスコンを撃つことができる。
意気投合
忘れられし地下書庫
ユニット無しでも発動できるドローカード。
意気投合はなるべく相手の手札が多いときに使うかバウンスを併用するなどして使う。
●採用したいユニット&進化カード
スピードムーブ持ちなど、自ターンのみで役目を完結させられるユニットなら採用できる。
相性がいいユニットが
赤悪魔に多いため、そちらに寄せるのもアリ。
●デッキサンプルと運用
サンプル1
ユニット |
カード名 |
枚数 |
[[]] |
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進化ユニット |
カード名 |
枚数 |
[[]] |
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トリガー |
カード名 |
枚数 |
[[]] |
|
インターセプト |
カード名 |
枚数 |
[[]] |
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ユニット: 進化ユニット: トリガー: インターセプト
推奨JOKER(キャラクター)
ヘレティックスカー
ゲージが貯まるのが遅いがここまで耐えきりつつ相手のLPを5減らしておけば「勝負ありだ!」
先攻時
相手が手札を使う前ならば
意気投合の相対的ハンドアドバンテージのロスを防ぐことができる。
スピムユニットを採用しているならば2ターン目以降殴れるように意識する。
後攻時
マリガンで
デスティニーコントロールと
明鏡止水をそろえれば1ターン目からライフロスを狙うことができる。
1ターン目から珍獣を並べられた時のために弱肉強食も欲しい。
●このデッキの弱点
当然であるがこのデッキはユニット無しの状態で相手にターンを渡すため、
ダークマターや
無明滅殺等でトリガー破壊をされてしまうと完全な丸裸になる上に
次のターンへの布石なども無駄になってしまう。
重ねてスピードムーブ持ちにもやや対応しづらいので
総督者ネビロス魔槍のリリム等も辛い。
また、デスコンを発動するにはCPを多く残して相手にターンを渡すのが必要なために
大いなる世界にも弱い。
最終更新:2017年08月11日 18:05