Pack |
4 |
カードNo |
4-057 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
R |
名称 |
神光の召喚術 |
属性 |
無 |
CP |
1 |
対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、 あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2の黄属性ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 |
本格参戦した【
特殊召喚】系カードの一枚。これは2CPの黄ユニットを復活させる。
黄属性は2CP帯が優秀であるため、適当に使っても十分な効果が期待できるだろう。
【特殊召喚】の特性を利用して
聖天使ニケから【
加護】を外せることが特徴である。
2体の
聖天使ニケを並べれば交互に行動権回復の効果を当てることで対戦相手のライフをすべて奪うことも可能。
無属性インターセプトであることから
聖天使ニケとこれだけデッキに入れれば、ギミックが成立する緩さがある。
むしろ黄属性デッキでやらない方が運用しやすいかもしれない。
関連カード
召喚術サイクル
Pack 4で追加された属性特殊召喚インターセプトサイクル。対戦相手がアタック時、捨札から2CPのユニットをランダムで
【特殊召喚】する。
各属性に1種類づつ存在しており、全てCPが1、レアリティがRという共通点を持つ。
アーケード版と異なり、召喚術サイクルのカード自体は無属性である。
無属性となったことで「ユニットが0体の状況でも発動できる。」という強化を得ることとなった。
奇襲性も若干向上している。
参考
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最終更新:2017年09月25日 21:35