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特殊召喚

【特殊召喚】はPack3から登場したキーワード能力である。
【特殊召喚】はユニットをフィールドに置く、という処理をキーワード能力としたものである。
「【特殊召喚】する」までがひとかたまりのキーワードだと言える。

フィールド外からフィールドにユニットを置く。この効果はユニットがフィールドに出たと定義しない。

フィールド外とは、手札、デッキ、捨札のこと。具体的な場所はカードによって個別に記述される。

「ユニットはフィールドに出たとは定義されない」は、以下の3点を意味する。
  • 「ユニットがフィールドに出た時」を発動条件とするすべての効果を発動させない。
  • 「ユニットがフィールドに出た時」を発動条件とするすべてのインターセプトを反応させない。
  • キーワード能力によりアイコンが付与されない。

メリット型の能力持ちは本来よりも弱体化されてフィールドに現れる。
一方、デメリット型の能力を持つユニットは本来より強化されてフィールドに現われる。
例えば、5ライフ以上ある時にモロクを【特殊召喚】してもフィールドに残る。

ユニット

  • 特に注釈がない場合、ユニットには進化ユニットを含まない。
Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考
Pack3 青 ファンガスガール 効果による自身破壊時 青属性の【珍獣】1体
Pack4 赤 フルーレティ 自ユニットのプレイヤーアタック成功時 5CP以下の【悪魔】1体
黄 ハシビロ皇 プレイヤーアタック被弾時 4CP以下の【獣】1体
青 ペルセポネー 対戦相手ターン中に効果による自ユニット破壊時 2CP以下の【不死】1体 【不死】強化能力あり
緑 フレイヤ プレイヤーアタック被弾時 3CP以下の【戦士】1体
自ターン開始時 1CP以下の【戦士】1体
緑 ブロックジェネラル フィールド登場時 緑属性の【珍獣】1体
EX 青 龍将・政宗 被破壊時 2CP以下の【機械】1体

インターセプト

  • 特に注釈がない場合、ユニットには進化ユニットを含まない。
Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考
Pack4 無 紅炎の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 赤属性、2CPのユニット1体
無 神光の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 黄属性、2CPのユニット1体
無 冥道の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 青属性、2CPのユニット1体
無 新緑の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 緑属性、2CPのユニット1体

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最終更新:2017年10月31日 21:15