Pack |
4 |
カードNo |
4-059 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
R |
名称 |
紅炎の召喚術 |
属性 |
無 |
CP |
1 |
対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、 あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2の赤属性ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 |
本格参戦した【
特殊召喚】系カードの一枚。これは2CPの赤ユニットを復活させる。
単にユニットを出すインターセプトとして運用した方がいいかもしれない。
グラスホッパーBLACK、
ジャックランタンなど、除去された後も繰り返し使いたい強力な2CPユニットを搭載したデッキなら採用の価値はあるだろう。
関連カード
召喚術サイクル
Pack 4で追加された属性特殊召喚インターセプトサイクル。対戦相手がアタック時、捨札から2CPのユニットをランダムで
【特殊召喚】する。
各属性に1種類づつ存在しており、全てCPが1、レアリティがRという共通点を持つ。
アーケード版と異なり、召喚術サイクルのカード自体は無属性である。
無属性となったことで「ユニットが0体の状況でも発動できる。」という強化を得ることとなった。
奇襲性も若干向上している。
参考
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最終更新:2017年10月27日 20:00