サバイバルプログラム

Pack 4 カードNo 4-070
種類 インターセプト レアリティ UC
名称 サバイバルプログラム
属性 CP 1
あなたのユニットが戦闘した時、
そのユニットが戦闘中の相手ユニットとBPが同じ場合、
戦闘中の相手ユニットの基本BPを-5000する。
あなたはカードを1枚引く。

1CPで基本BPを5000も減らせる高効率なコンバットトリック。
大抵の場合5000も下がれば、対戦相手はBP強化インターセプトで競り合ってこない。
このカードは実質的に戦闘を条件としたユニット破壊カードである。

ただし、発動条件が「戦闘中の相手ユニットと同BP」と厳しい。
アタックにしろブロックしろ、できるだけBPが勝てる状態で挑むものであるし、
ましてや「緑のインターセプト」が刺さっているところに相討ちが見えるユニットで
仕掛けるなんて状況はなかなか出てこない。


BP上は相討ちだが実際はそうならないシチュエーションと言えば【不滅】である。
魔将・信玄なら一撃で落とせるし、エンパイアソルジャーの援護を受けて調子に乗った【戦士】ユニットなんかも狙いどころ。

他のBP強化を使った後に両者のBPが一致した場合、発動条件を満たしたことになる。
タイマンなら相手がどんなユニットでも一致する(要3CP)。
この場合は信玄以外にも勝てるユニットが増え、戦闘の選択肢も増えるだろう。

COJPでは発動すると1枚カードが引けるようになった。
それでも他の戦闘系インターセプトと単純比較すると苦しいが、論外レベルからはだいぶ改善したのではないだろうか。

コメント

※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年09月29日 23:44