Pack |
4 |
カードNo |
4-070 |
種類 |
インターセプト |
レアリティ |
UC |
名称 |
サバイバルプログラム |
属性 |
緑 |
CP |
1 |
あなたのユニットが戦闘した時、 そのユニットが戦闘中の相手ユニットとBPが同じ場合、 戦闘中の相手ユニットの基本BPを-5000する。 あなたはカードを1枚引く。 |
1CPで基本BPを5000も減らせる高効率なコンバットトリック。
大抵の場合5000も下がれば、対戦相手はBP強化インターセプトで競り合ってこない。
このカードは実質的に戦闘を条件としたユニット破壊カードである。
ただし、発動条件が「戦闘中の相手ユニットと同BP」と厳しい。
アタックにしろブロックしろ、できるだけBPが勝てる状態で挑むものであるし、
ましてや「緑のインターセプト」が刺さっているところに相討ちが見えるユニットで
仕掛けるなんて状況はなかなか出てこない。
BP上は相討ちだが実際はそうならないシチュエーションと言えば【
不滅】である。
魔将・信玄なら一撃で落とせるし、
エンパイアソルジャーの援護を受けて調子に乗った【
戦士】ユニットなんかも狙いどころ。
他のBP強化を使った後に両者のBPが一致した場合、発動条件を満たしたことになる。
タイマンなら相手がどんなユニットでも一致する(要3CP)。
この場合は信玄以外にも勝てるユニットが増え、戦闘の選択肢も増えるだろう。
COJPでは発動すると1枚カードが引けるようになった。
それでも他の戦闘系インターセプトと単純比較すると苦しいが、論外レベルからはだいぶ改善したのではないだろうか。
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最終更新:2017年09月29日 23:44