阿古朵(アグド)


紹介
一部の上級男性プレイヤーは、この英雄を特に好んで使います。特にゲームのプロ選手に人気がありますが、現在はマイナーな英雄です。
スキル紹介
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山林奇縁 | クールダウン: 0 消費: 0 | スキル「山林奇縁」は、ジャングルモンスターを倒すと、ゴールドと経験値が与えられ、モンスターの助けを得ることができます。通常攻撃で英雄や建物を攻撃すると、彼女の動物の仲間が移動速度を上げて一緒に攻撃します。動物の仲間は、防御タワーに対しては通常ダメージの50%しか与えません。アグドはスリングショットで通常攻撃を行い、(100%6物理攻撃)の物理ダメージを与えます。 |
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野蛮成長 | クールダウン: 14 消費: 0 | 灌木を植えて、そのエリア内の味方(ミニオン以外)の移動速度を30/34/38/42/46/50%上昇させ、毎秒0.5秒ごとに30/36/42/48/54/60のHPを回復します。アグドと召喚物は2倍の回復量を得て、そのエリア内で攻撃速度が30/36/42/48/54/60%上昇します。敵はそのエリア内で10%のスローダウン効果を受け、3秒間継続すると1秒間拘束されます。パッシブ: リザードを2/4/6匹放生すると、小/中/大リザードが助けに来ます。 |
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転がれボール | クールダウン: 13 消費: 0 | 転がってチャージし、毎0.25秒ごとに周囲に40/48/56/64/72/80(+1.5%最大生命)の物理ダメージを与えます。チャージが完了すると突進し、触れた敵に120/144/168/192/216/240(+4.5%最大生命)の物理ダメージを与えます。同じ対象に複数回命中すると、突進ダメージは75%に減少します。突進距離はチャージ時間に応じて増加し、スキル使用中は1回のハードコントロールを無効化できます。スキルキャンセル時には70%のクールダウン時間が適用されます。パッシブ: 烈雉を2/4/6匹放生すると、突進の最初の命中地点または終点に小/中/大烈雉が助けに来ます。 |
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峡谷総動員 | クールダウン: 40/33/26 消費: 0 | 球球はアグドを離れて指定地点に突進し、450/750/1050(+70%物理攻撃)の物理ダメージとノックアップ効果を与え、その後独立して戦闘を行います。スキル使用後、爆弾のクールダウンがリセットされ、球球のHPが少なくとも10%まで回復し、アグドの最大HPの25%が回復します。スキル使用時に自身のコントロール効果を解除し、再度スキルを使用すると球球を呼び戻すことができます。パッシブ: 山豪、ヒョウを2/4/6匹放生すると、小/中/大山豪、ヒョウが助けに来ます。赤い石像、青い石像を2/3/4匹放生すると、球球の攻撃効果が強化されます。パッシブ: 球球は移動速度が10/20/30%上昇し、攻撃速度が30/45/60%上昇し、1500/2500/3500のシールドを得ます。 |
エンブレムのおすすめ構成
| 宿命 | 攻撃速度加成 +1% | 最大HP +33.7 | 物理防御力 +2.3 |
| 調和 | 最大HP +45 | HP回復 +5.2 | 移動速度 +0.4% |
| 虚空 | 最大HP +37.5 | クールダウン短縮 +0.6% |
Tips:クールダウン短縮と最大HPはアグドにとって重要な属性です。スキルを発動するたびに野生モンスターを召喚できるため、クールダウン時間を短縮することで戦闘力を向上させることができます。一方、アグドは非常に脆弱であるため、HPを補充することで生存能力を高めることができます。
装備のおすすめ
Tips:大招使用後、球球が戦闘に入ると大量のHPが消耗します。覇者の重装はそのHPを健康なレベルまで回復させます。球球は高いHPと移動速度を持ち、敵に持続的に接近できます。この時、巨人の握りのダメージを十分に発揮できます。
| おすすめ装備1 | ![]() |
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Tips: 単独で戦う球球は防御装備の属性、影忍足具のパッシブ効果、肉打野刀の属性を継承しますので、防御装備を中心に構成します。補助装備のオーラ効果はアグドの召喚物にも作用するため、良い補充となります。
| おすすめ装備2 | ![]() |
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- 巨人之握
販売価格: 1960
総価格: 2160
効果: +1200最大生命, +5%クールダウン短縮, +6%移動速度
パッシブ - 狩猟: 野生モンスターを倒すと、追加で30%の経験値と20%のゴールドを獲得。野生モンスターに0.5秒ごとに(75+追加生命の5%)の真のダメージを与える(英雄に対してはダメージの20%が適用)。遠距離英雄のダメージは半減。野生モンスター(古代生物を除く)からのダメージを25%減少。
パッシブ - 報酬: 自分が倒すか、700範囲内の味方が野生モンスターを倒すと、最大生命が30点、クールダウン短縮が0.2%増加。最大25層までスタック。
4分前: ミニオンの分配に参加せず、単独で50%のゴールド/経験値を獲得。
10分前: ミニオンに対するダメージが25%減少。
総価格: 2160
効果: +1200最大生命, +5%クールダウン短縮, +6%移動速度
パッシブ - 狩猟: 野生モンスターを倒すと、追加で30%の経験値と20%のゴールドを獲得。野生モンスターに0.5秒ごとに(75+追加生命の5%)の真のダメージを与える(英雄に対してはダメージの20%が適用)。遠距離英雄のダメージは半減。野生モンスター(古代生物を除く)からのダメージを25%減少。
パッシブ - 報酬: 自分が倒すか、700範囲内の味方が野生モンスターを倒すと、最大生命が30点、クールダウン短縮が0.2%増加。最大25層までスタック。
4分前: ミニオンの分配に参加せず、単独で50%のゴールド/経験値を獲得。
10分前: ミニオンに対するダメージが25%減少。

- 疾步之靴
販売価格: 426
総価格: 710
効果: +300最大生命
唯一パッシブ - 神行: 戦闘を離れると移動速度が50増加。
唯一パッシブ: +70移動速度(全ての靴装備の移動速度加成効果は重複しない)。
総価格: 710
効果: +300最大生命
唯一パッシブ - 神行: 戦闘を離れると移動速度が50増加。
唯一パッシブ: +70移動速度(全ての靴装備の移動速度加成効果は重複しない)。

- 霸者重装
販売価格: 1242
総価格: 2070
効果: +1500最大生命, +100物理防御, +50魔法防御
パッシブ - 天命: 追加生命が8%増加。
パッシブ - 復活: 毎秒最大生命の0.5%を回復、戦闘を離れると回復効果が倍増→毎秒最大生命の0.5%を回復、3秒間敵英雄や防御塔から攻撃を受けないと回復効果が倍増。
総価格: 2070
効果: +1500最大生命, +100物理防御, +50魔法防御
パッシブ - 天命: 追加生命が8%増加。
パッシブ - 復活: 毎秒最大生命の0.5%を回復、戦闘を離れると回復効果が倍増→毎秒最大生命の0.5%を回復、3秒間敵英雄や防御塔から攻撃を受けないと回復効果が倍増。

- 极寒风暴
販売価格: 1260
総価格: 2100
効果: +20%クールダウン短縮, +500最大マナ, +360物理防御
唯一パッシブ - 氷心: 単一の攻撃で現在の生命値の10%を超えるダメージを受けた時、敵方向に氷の衝撃を発射し、範囲内の敵に100~240の魔法ダメージを与え、攻撃速度を15%、移動速度を30%低下させる。効果は2秒間持続し、クールダウンは2秒。
総価格: 2100
効果: +20%クールダウン短縮, +500最大マナ, +360物理防御
唯一パッシブ - 氷心: 単一の攻撃で現在の生命値の10%を超えるダメージを受けた時、敵方向に氷の衝撃を発射し、範囲内の敵に100~240の魔法ダメージを与え、攻撃速度を15%、移動速度を30%低下させる。効果は2秒間持続し、クールダウンは2秒。

- 不死鳥之眼
販売価格: 1260
総価格: 2100
効果: +5秒ごとに100HP回復, +240魔法防御, +1200最大生命
唯一パッシブ - 血統: 生命値が10%減少するごとに、受ける治癒効果が6%増加。
総価格: 2100
効果: +5秒ごとに100HP回復, +240魔法防御, +1200最大生命
唯一パッシブ - 血統: 生命値が10%減少するごとに、受ける治癒効果が6%増加。

- 販売価格: 1705
総価格: 1950
効果: +30物理攻撃, +360物理防御
唯一パッシブ - 荊棘: 物理ダメージを受けると、そのダメージの25%を魔法ダメージとして反射。自分の物理防御属性20点ごとに、このダメージが1%増加(最大100%)。攻撃者が遠距離にいるほど、このダメージは減少し、最大800距離で70%まで減少。
唯一パッシブ - 反刺: 2秒内に2000点以上の物理ダメージを受けると、最大生命の8%の魔法ダメージを与える。この効果のクールダウン時間は3秒。
効果: +30物理攻撃, +360物理防御
唯一パッシブ - 荊棘: 物理ダメージを受けると、そのダメージの25%を魔法ダメージとして反射。自分の物理防御属性20点ごとに、このダメージが1%増加(最大100%)。攻撃者が遠距離にいるほど、このダメージは減少し、最大800距離で70%まで減少。
唯一パッシブ - 反刺: 2秒内に2000点以上の物理ダメージを受けると、最大生命の8%の魔法ダメージを与える。この効果のクールダウン時間は3秒。

- 影忍之足
販売価格: 426
総価格: 710
効果: +120物理防御
唯一パッシブ: +60移動速度(全ての靴装備の移動速度加成効果は重複しない)。
唯一パッシブ: 物理ダメージを10%軽減。
総価格: 710
効果: +120物理防御
唯一パッシブ: +60移動速度(全ての靴装備の移動速度加成効果は重複しない)。
唯一パッシブ: 物理ダメージを10%軽減。
英雄関係
- 最佳タッグ

アグドの戦闘は主に召喚した球球や多くの野生モンスターに依存するため、集団バフ能力を持つチームメイトと組むのが適しています。例えば、扁鵲(ビェンチェ)は、球球と召喚した野生モンスターにバフ効果を与えることができます。

劉禅(リュウゼン)の優れた追撃コントロール能力は、アグドの野生モンスターに攻撃の環境を提供します。
- 抑制する英雄

耐久力の低い英雄は、アグドの動物軍団の追撃に耐えるのが難しいです。

アグドの耐久力と攻撃力を兼ね備えた特性は、魔法使いが優位に立つのを難しくします。
- 抑制される英雄

蘇烈(ソレツ)のAOE能力は、アグドの召喚物を迅速に一掃することができます。

韓信(カンシン)の嫌がらせ能力は、アグドのジャングルでの成長を制限することができます。
英雄設定
- タンク
タンク(TANK)は、プレイヤーから「肉」とも呼ばれています。彼の役割は、防御装備を購入して物理防御と魔法防御を高めることです。敵の攻撃を吸収し、自分の体で前線を守り、後方のチームメイトを保護して攻撃のチャンスを作ります。タンクがいないチームは、敵に一瞬で全滅させられやすくなります。
タンク役の英雄は:阿古朵(アグド)、白起(はくき)、嫦娥(じょうが)、程咬金(ていこうきん)、达摩(だるま)、东皇太一(とうこうたいち)、盾山(じゅんざん)、铠(かい)、廉颇(れんぱ)、刘邦(りゅうほう)、刘禅(りゅうぜん)、吕布(りょふ)、蒙恬(もうてん)、芈月(びげつ)、牛魔(ぎゅうま)、苏烈(それつ)、孙策(そんさく)、太乙真人(たいいつしんじん)、夏侯惇(かこうとん)、项羽(こうう)、亚瑟(あーさー)、张飞(ちょうひ)、钟无艳(しょうむえん)、猪八戒(ちょはっかい)、庄周(そうしゅう)。
- 戦士
戦士はチームにおいて、一定のダメージを出しながらタンクを助けてダメージを吸収する役割を担っています。
戦士の役割を持つ英雄は:曹操(そうそう)、程咬金(ていこうきん)、达摩(だるま)、大司命(だいしめい)、典韦(てんい)、暃(ひ)、宫本武藏(みやもとむさし)、关羽(かんう)、花木兰(かもくらん)、姬小满(きしょうまん)、橘右京(たちばなうきょう)、铠(かい)、狂铁(きょうてつ)、老夫子(ろうふうし)、李信(りしん)、刘备(りゅうび)、露娜(るな)、吕布(りょふ)、马超(ばちょう)、蒙恬(もうてん)、梦奇(むき)、墨子(ぼくし)、哪吒(なた)、盘古(ばんこ)、裴擒虎(はいきんこ)、司空震(しくうしん)、孙策(そんさく)、孙悟空(そんごくう)、夏侯惇(かこうとん)、夏洛特(しゃろっと)、项羽(こうう)、雅典娜(あてな)、亚连(あれん)、亚瑟(あーさー)、杨戬(ようけん)、曜(よう)、云缨(うんえい)、云中君(うんちゅうくん)、赵怀真(ちょうかいしん)、赵云(ちょううん)、钟无艳(しょうむえん)。
- 刺客
刺客は近接攻撃で脆弱なキャラクターで、移動スキルを持ち、高い瞬間火力で敵を倒すことができます。
刺客の役割を持つ英雄は:阿轲(あこ)、百里守约(ひゃくりしゅやく)、百里玄策(ひゃくりげんさく)、不知火舞(ふちほのまい)、大司命(だいしめい)、貂蝉(ちょうせん)、暃(ひ)、韩信(かんしん)、花木兰(かもくらん)、镜(きょう)、橘右京(たちばなうきょう)、兰陵王(らんりょうおう)、澜(らん)、李白(りはく)、马超(ばちょう)、娜可露露(なこるる)、裴擒虎(はいきんこ)、上官婉儿(じょうかんえんじ)、司马懿(しばい)、孙悟空(そんごくう)、元歌(げんか)、云缨(うんえい)、云中君(うんちゅうくん)、赵云(ちょううん)。
- 法師
法師のスキルは魔法ダメージであり、スキルの強度は主に魔法強度の影響を受けます。
法師の役割を持つ英雄は:安琪拉(あんじら)、扁鹊(へんじゃく)、不知火舞(ふちほのまい)、嫦娥(じょうが)、妲己(だっき)、大乔(だいきょう)、貂蝉(ちょうせん)、干将莫邪(かんしょうばくや)、高渐离(こうかんり)、海诺(かいだ)、海月(かいげつ)、姜子牙(きょうしが)、金蝉(きんせん)、露娜(るな)、梦奇(むき)、米莱狄(べらいでぃ)、芈月(びげつ)、墨子(ぼくし)、女娲(じょか)、上官婉儿(じょうかんえんじ)、沈梦溪(しんむけい)、司空震(しくうしん)、司马懿(しばい)、孙膑(そんぴん)、王昭君(おうしょうくん)、武则天(ぶそくてん)、西施(せいし)、小乔(しょうきょう)、杨玉环(ようぎょくかん)、弈星(いっせい)、嬴政(えいせい)、张良(ちょうりょう)、甄姬(しんき)、钟馗(しょうき)、周瑜(しゅうゆ)、诸葛亮(しょかつりょう)。
- 射手
俗称ADC(エーディーシー)。彼らの特徴は、高いダメージを出すことであり、後半になるとチームの主要なダメージディーラーとなる。しかし、生存能力が低いため、巧妙な立ち回りと優れた戦闘意識が必要です。
射手の役割を持つ英雄は:艾琳(あいりん)、敖隐(ごういん)、百里守约(ひゃくりしゅやく)、成吉思汗(せいきんかん)、狄仁杰(てきじんけつ)、伽罗(から)、戈娅(ごや)、公孙离(こうそんり)、后羿(こうい)、黄忠(こうちゅう)、莱西奥(らいせいお)、李元芳(りげんぽう)、鲁班七号(ろはんしちごう)、马可波罗(まーくぽろ)、蒙犽(もうや)、孙尚香(そんしょうこう)、虞姬(ぐき)。
- 辅助
辅助は、専用の「辅助装備」(学識の宝石)を購入し、チームにおいて味方を守る役割を担っています。序盤は主に射手を保護し、安全にリソースを蓄積させ、視界を提供し、常にチームメイトに知らせる役割を果たします。集団戦では、コントロールや回復を提供します。
辅助の役割を持つ英雄は:蔡文姬(さいぶんき)、大乔(だいきょう)、东皇太一(とうこうたいち)、盾山(じゅんざん)、朵莉亚(とりあ)、鬼谷子(きこくし)、刘禅(りゅうぜん)、鲁班大师(ろはんたいし)、明世隐(みょうせいおん)、牛魔(ぎゅうま)、桑启(そうき)、苏烈(それつ)、孙膑(そんぴん)、太乙真人(たいいつしんじん)、瑶(よう)、张飞(ちょうひ)、钟馗(しょうき)、庄周(そうしゅう)。
添付ファイル
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