白起(はくき)


紹介
以前の一部の上級者が使っていたが、現在はマイナーな英雄となっており、男性が好んで使う一方で、女性はほとんど使わない英雄です。
スキル紹介
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反撃の鎌 | クールダウン: 0 消費: 0 | 白起がダメージを与えたり受けたりすると、影の力を得て移動速度と治癒効果が増加します。最大で移動速度が70ポイント、治癒効果が80%増加します。 |
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血の共鳴 | クールダウン: 5 消費: 0 | (チャージ可能) 白起は大鎌を振り回して周囲を攻撃し、敵に100/180/260/340/420/500(+33%物理攻撃)の物理ダメージを与え、自身のHPを90/108/126/144/162/180(+2%追加生命)回復します。パッシブ: 白起がダメージを受けると20%の確率で【血の共鳴】を発動し、野生モンスターから攻撃を受けると反撃の頻度と確率が上がります。チャージ: 長くチャージするほど、ダメージと回復が増加し、最大で3倍の効果を得られます。非英雄ユニットのみに命中した場合、効果は半減します。 |
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死神の鎌 | クールダウン: 14/13/12/11/10/9 消費: 0 | 白起は鎌を召喚し、1.2秒後に鎌を引き戻して経路上の敵を引き寄せ、200/230/260/290/320/350(+100%物理攻撃)の魔法ダメージと50%のスローダウンを2.5秒間与えます。パッシブ: 白起はHPが30%以下の敵に対して30%の追加ダメージを与えます。 |
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傲慢嘲讽 | クールダウン: 40/35/30 消費: 0 | 白起は直ちに影の力を満たし、指定位置にジャンプして300/380/460(+100%物理攻撃)の魔法ダメージを与え、敵を嘲笑します。嘲笑の基本持続時間は1~1.5秒で、白起の追加生命1000ポイントごとに0.2秒追加され、最大で2.5秒持続します。 |
エンブレムのおすすめ構成|
| 宿命 | 攻撃速度加成 +1% | 最大HP +33.7 | 物理防御力 +2.3 |
| 調和 | 最大HP +45 | HP回復 +5.2 | 移動速度 +0.4% |
| 虚空 | 最大HP +37.5 | クールダウン短縮 +0.6% |
Tips:赤色の「宿命」は攻撃速度と物理防御を増加させ、青色の「調和」は白起をより機敏にします。緑色の「虚空」は白起のクールダウン短縮を増加させます。同時に、これら三種類のエンブレムはすべて白起の最大生命を増加させ、ダメージに耐える力を高めます。
装備のおすすめ
Tips:物理ダメージが高い相手の場合: この装備セットを使用して、白起が耐えられて攻撃できるようにします。
| おすすめ装備1 | ![]() |
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Tips:魔法ダメージが高い相手の場合: この装備セットを使用して、白起が機敏で安定するようにします。
| おすすめ装備2 | ![]() |
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- 影忍之足
販売価格: 426
総価格: 710
効果: +120物理防御
唯一パッシブ: +60移動速度(全ての靴装備の移動速度加成効果は重複しない)。
唯一パッシブ: 物理ダメージを10%軽減。
総価格: 710
効果: +120物理防御
唯一パッシブ: +60移動速度(全ての靴装備の移動速度加成効果は重複しない)。
唯一パッシブ: 物理ダメージを10%軽減。

- 抵抗之靴
販売価格: 426
総価格: 710
効果: +120魔法防御
唯一パッシブ: +60移動速度(すべての靴装備の移動速度加成効果は重複しない)
唯一パッシブ: +25%韧性
総価格: 710
効果: +120魔法防御
唯一パッシブ: +60移動速度(すべての靴装備の移動速度加成効果は重複しない)
唯一パッシブ: +25%韧性

- 红莲斗篷
販売価格: 1200
総価格: 2000
効果: +240物理防御, +1000最大生命
パッシブ - 業炎: 毎秒400範囲内の敵に35~70+追加生命の3%の魔法ダメージを与え、小兵と野怪に対してはダメージが2倍になります。
パッシブ - 重傷: 灼熱効果を受けた敵の生命回復と吸血効果を35%減少させ、2.5秒間持続します。
総価格: 2000
効果: +240物理防御, +1000最大生命
パッシブ - 業炎: 毎秒400範囲内の敵に35~70+追加生命の3%の魔法ダメージを与え、小兵と野怪に対してはダメージが2倍になります。
パッシブ - 重傷: 灼熱効果を受けた敵の生命回復と吸血効果を35%減少させ、2.5秒間持続します。

- 魔女斗篷
販売価格: 1272
総価格: 2080
効果: +200魔法防御, +1000最大生命, +5秒ごとに100HP回復
唯一パッシブ - 迷雾: 戦闘を離れると直ちに(100+英雄レベル*100)の魔法ダメージを吸収するシールドを得ます。
パッシブ - 御魔: 8~120点の魔法防御を得ます。
総価格: 2080
効果: +200魔法防御, +1000最大生命, +5秒ごとに100HP回復
唯一パッシブ - 迷雾: 戦闘を離れると直ちに(100+英雄レベル*100)の魔法ダメージを吸収するシールドを得ます。
パッシブ - 御魔: 8~120点の魔法防御を得ます。

- 暴烈之甲
販売価格: 1230
総価格: 2050
効果: +220物理防御, +900最大生命, +5%移動速度, +30物理攻撃
唯一パッシブ - 無畏: ダメージを受けるたびに、自身が与えるすべてのダメージが2%増加し、移動速度が2%増加します。この効果は最大5層までスタックし、最大で10%のダメージ出力と10%の移動速度が増加します。効果は3秒間持続します。
総価格: 2050
効果: +220物理防御, +900最大生命, +5%移動速度, +30物理攻撃
唯一パッシブ - 無畏: ダメージを受けるたびに、自身が与えるすべてのダメージが2%増加し、移動速度が2%増加します。この効果は最大5層までスタックし、最大で10%のダメージ出力と10%の移動速度が増加します。効果は3秒間持続します。

- 霸者重装
販売価格: 1242
総価格: 2070
効果: +1500最大生命, +100物理防御, +50魔法防御
パッシブ - 天命: 追加生命が8%増加。
パッシブ - 復活: 毎秒最大生命の0.5%を回復、戦闘を離れると回復効果が倍増→毎秒最大生命の0.5%を回復、3秒間敵英雄や防御塔から攻撃を受けないと回復効果が倍増。
総価格: 2070
効果: +1500最大生命, +100物理防御, +50魔法防御
パッシブ - 天命: 追加生命が8%増加。
パッシブ - 復活: 毎秒最大生命の0.5%を回復、戦闘を離れると回復効果が倍増→毎秒最大生命の0.5%を回復、3秒間敵英雄や防御塔から攻撃を受けないと回復効果が倍増。

- 极寒风暴
販売価格: 1260
総価格: 2100
効果: +20%クールダウン短縮, +500最大マナ, +360物理防御
唯一パッシブ - 氷心: 単一の攻撃で現在の生命値の10%を超えるダメージを受けた時、敵方向に氷の衝撃を発射し、範囲内の敵に100~240の魔法ダメージを与え、攻撃速度を15%、移動速度を30%低下させる。効果は2秒間持続し、クールダウンは2秒。
総価格: 2100
効果: +20%クールダウン短縮, +500最大マナ, +360物理防御
唯一パッシブ - 氷心: 単一の攻撃で現在の生命値の10%を超えるダメージを受けた時、敵方向に氷の衝撃を発射し、範囲内の敵に100~240の魔法ダメージを与え、攻撃速度を15%、移動速度を30%低下させる。効果は2秒間持続し、クールダウンは2秒。

- 不死鳥之眼
販売価格: 1260
総価格: 2100
効果: +5秒ごとに100HP回復, +240魔法防御, +1200最大生命
唯一パッシブ - 血統: 生命値が10%減少するごとに、受ける治癒効果が6%増加。
総価格: 2100
効果: +5秒ごとに100HP回復, +240魔法防御, +1200最大生命
唯一パッシブ - 血統: 生命値が10%減少するごとに、受ける治癒効果が6%増加。

- 販売価格: 1705
総価格: 1950
効果: +30物理攻撃, +360物理防御
唯一パッシブ - 荊棘: 物理ダメージを受けると、そのダメージの25%を魔法ダメージとして反射。自分の物理防御属性20点ごとに、このダメージが1%増加(最大100%)。攻撃者が遠距離にいるほど、このダメージは減少し、最大800距離で70%まで減少。
唯一パッシブ - 反刺: 2秒内に2000点以上の物理ダメージを受けると、最大生命の8%の魔法ダメージを与える。この効果のクールダウン時間は3秒。
効果: +30物理攻撃, +360物理防御
唯一パッシブ - 荊棘: 物理ダメージを受けると、そのダメージの25%を魔法ダメージとして反射。自分の物理防御属性20点ごとに、このダメージが1%増加(最大100%)。攻撃者が遠距離にいるほど、このダメージは減少し、最大800距離で70%まで減少。
唯一パッシブ - 反刺: 2秒内に2000点以上の物理ダメージを受けると、最大生命の8%の魔法ダメージを与える。この効果のクールダウン時間は3秒。



