このページは、デッキ構築ボードゲーム・ドミニオンのオリジナルカード案をまとめるページです。
既出カードのエラッタも含みます。
既出カードのエラッタも含みます。
一覧
※印は元ネタのオリジナルカード(案)あり
- 関所 コスト2 アクション
+1カードを引く
+2アクション
このターン中、全てのカードのコストを1コイン多くする。
+2アクション
このターン中、全てのカードのコストを1コイン多くする。
- 即効薬※ コスト3 財宝
ポーション
手札の勝利点カードを1枚捨て札にしてもよい。そうした場合、+1カードを購入、+1コイン。
手札の勝利点カードを1枚捨て札にしてもよい。そうした場合、+1カードを購入、+1コイン。
これを場から捨て札にしたとき、+<2>。
このカードは、捨て札置き場ではなく、山札の上に獲得する。
(準備:コストにポーションを含む王国カードの山札をサプライに追加で置く。)
このカードは、捨て札置き場ではなく、山札の上に獲得する。
(準備:コストにポーションを含む王国カードの山札をサプライに追加で置く。)
- 管財人※ コスト4 アクション
あなたの手札1枚を追放してもよい。
あなたの追放マットにあるカードを1枚選ぶ。そのカードの獲得時効果と廃棄時効果を(そのカードの移動を伴わないもののみ)得る。
その後、そのカードと同じ名前を持つカードを全て捨て札にしてもよい。
あなたの追放マットにあるカードを1枚選ぶ。そのカードの獲得時効果と廃棄時効果を(そのカードの移動を伴わないもののみ)得る。
その後、そのカードと同じ名前を持つカードを全て捨て札にしてもよい。
あなたがこのカードを獲得したとき、あなたの手札から2枚までのカードを追放する。
- 支援者※ コスト4 アクション-アタック
+1カードを引く
あなたは「屋敷」1枚を、他のプレイヤーは全員、「呪い」1枚をそれぞれ獲得し、手札に加える。
その後、他のプレイヤーは手札が4枚になるまで捨て札にする。
あなたは「屋敷」1枚を、他のプレイヤーは全員、「呪い」1枚をそれぞれ獲得し、手札に加える。
その後、他のプレイヤーは手札が4枚になるまで捨て札にする。
- 醸造家※ コスト4 アクション
+1カードを購入
次のうち1つ選ぶ。
「+1ポーション」「+3コイン。手札を2枚捨て札にする。」
次のうち1つ選ぶ。
「+1ポーション」「+3コイン。手札を2枚捨て札にする。」
- 彫刻※ コスト4 財宝-リアクション
1コイン
+1勝利点トークン
+1勝利点トークン
他のプレイヤーがアタックカードを使用したとき、先にこのカードを手札から捨て札にしてもよい。そうした場合、+1勝利点トークン
- 手鏡 コスト4 アクション-財宝
2コイン
アクションフェイズに使用した場合、+1アクション、手札が5枚になるまでカードを引く。
- 土地屋 コスト4 アクション
+1アクション
+1カードを購入
手札1枚を捨て札にしてもよい。そうした場合、+1カードを引く。
このターン、財宝-勝利点カードは、追加の2コインを生み出す。
また、そうでない勝利点カードは、財宝カードであるかのように使用でき、1コインを生み出す。
+1カードを購入
手札1枚を捨て札にしてもよい。そうした場合、+1カードを引く。
このターン、財宝-勝利点カードは、追加の2コインを生み出す。
また、そうでない勝利点カードは、財宝カードであるかのように使用でき、1コインを生み出す。
- 投げ売り コスト4 アクション
+1アクション
このターン、まだ「投げ売り」で指定していないカードを1枚指定する。
その後、次のうち1つ選ぶ。
「そのカードがアクションカードである場合、そのカードを使用する度、+2コイン。」「そのカードのコストを2コイン多くする。」「そのカードのコストを3コイン少なくする。ただし、そのカードは購入できない。」
このターン、まだ「投げ売り」で指定していないカードを1枚指定する。
その後、次のうち1つ選ぶ。
「そのカードがアクションカードである場合、そのカードを使用する度、+2コイン。」「そのカードのコストを2コイン多くする。」「そのカードのコストを3コイン少なくする。ただし、そのカードは購入できない。」
- 保険屋 コスト4 アクション
+2コイン
あなたの旅トークンをひっくり返す(ゲーム開始時は表向き)。
表向きになった場合、あなたの手札1枚を廃棄してもよい。
あなたの旅トークンをひっくり返す(ゲーム開始時は表向き)。
表向きになった場合、あなたの手札1枚を廃棄してもよい。
- 金庫※ コスト5 財宝-リアクション
2コイン
あなたのデッキの上から2枚のカードを見て、それらを捨て札にするか、好きな順番でデッキの上に戻す。
あなたのデッキの上から2枚のカードを見て、それらを捨て札にするか、好きな順番でデッキの上に戻す。
他のプレイヤーがアタックカードを使用したとき、先にこのカードを手札から公開してもよい。
そうした場合、次のうち1つ選ぶ。
「あなたのデッキの上から4枚のカードを見て、好きな順番にデッキの上へ戻す。」
「このカードを脇に置き、+2カードを引く。その後あなたの手札2枚をデッキの上に置く。そのアタックカードの(この時点での)処理が終了した後、このカードをあなたの手札に戻す。」
そうした場合、次のうち1つ選ぶ。
「あなたのデッキの上から4枚のカードを見て、好きな順番にデッキの上へ戻す。」
「このカードを脇に置き、+2カードを引く。その後あなたの手札2枚をデッキの上に置く。そのアタックカードの(この時点での)処理が終了した後、このカードをあなたの手札に戻す。」
- 水門※ コスト5 アクション-リアクション
+1カードを引く
+2アクション
あなたの(影カードを除く)山札の下から3枚のカードを見る。あなたは、その中の1枚を山札の一番上に置き、その中の1枚を捨て札にし、残り1枚をあなたの山札の下に置く。
+2アクション
あなたの(影カードを除く)山札の下から3枚のカードを見る。あなたは、その中の1枚を山札の一番上に置き、その中の1枚を捨て札にし、残り1枚をあなたの山札の下に置く。
他のプレイヤーがアタックカードを使用したとき、先にこのカードを手札から公開することによってそのアタックカードの影響を受けなくすることができる。
- 精錬所※ コスト5 アクション
+3カードを引く
次のうち1つ選ぶ。
「+1カードを購入」「+1コイン」「手札を4枚捨て札にする。そうした場合、「金貨」1枚を獲得する。」
次のうち1つ選ぶ。
「+1カードを購入」「+1コイン」「手札を4枚捨て札にする。そうした場合、「金貨」1枚を獲得する。」
- 廃品回収者※ コスト5 アクション
+1カードを引く
+1アクション
次のうち1つ選ぶ。
「+1コイン」「廃棄置き場からカード1枚を選ぶ。そのカードをあなたかあなたの左隣のプレイヤーが獲得する。」
+1アクション
次のうち1つ選ぶ。
「+1コイン」「廃棄置き場からカード1枚を選ぶ。そのカードをあなたかあなたの左隣のプレイヤーが獲得する。」
- 魔術師※ コスト5 アクション-夜行-持続
あなたの夜フェイズである場合、手札から2枚まで追放する。
そうでない場合、+1アクション、このターンに使用し、場に出ている持続ではないアクションカード1枚を手札に戻してもよい。
どちらの場合でも、次のターンの開始時、+1アクション、手札を1枚捨て札にしてもよい。そうした場合、+1カードを引く。
そうでない場合、+1アクション、このターンに使用し、場に出ている持続ではないアクションカード1枚を手札に戻してもよい。
どちらの場合でも、次のターンの開始時、+1アクション、手札を1枚捨て札にしてもよい。そうした場合、+1カードを引く。
- 闇の杯※ コスト5 財宝-呪い
3コイン
+1カードを購入
+1カードを購入
-1勝利点
あなたはこのカードを廃棄したとき、「呪い」を2枚獲得する。
あなたはこのカードを廃棄したとき、「呪い」を2枚獲得する。
- 養蚕場 コスト5 アクション
+1カードを引く
+1アクション
手札のカード2枚を公開して捨て札にしてもよい。そうした場合、+1コイン。
それらが2枚とも勝利点カードの場合、「蚕」を獲得する。
+1アクション
手札のカード2枚を公開して捨て札にしてもよい。そうした場合、+1コイン。
それらが2枚とも勝利点カードの場合、「蚕」を獲得する。
- 蚕 コスト3* アクション-勝利点
+1カードを引く
+1アクション
あなたのデッキの一番上のカードを公開する。
それが勝利点カードの場合、それを捨て札にし、「絹製品」をデッキの上に獲得してもよい。
+1アクション
あなたのデッキの一番上のカードを公開する。
それが勝利点カードの場合、それを捨て札にし、「絹製品」をデッキの上に獲得してもよい。
1勝利点
(このカードはサプライに置かない。)
(このカードはサプライに置かない。)
- 絹製品 コスト4* 財宝-勝利点
+2カードを引く
+1カードを購入
+1カードを購入
0勝利点
(このカードはサプライに置かない。)
(このカードはサプライに置かない。)
- エリクサー※ コスト6 財宝
1コイン
ポーション
+1カードを購入
ポーション
+1カードを購入
このカードは「ポーション」としても扱える。
あなたは、このカードのコストに含まれる3コインを(好きなだけ)ポーションに置き換えてもよい。
あなたは、このカードのコストに含まれる3コインを(好きなだけ)ポーションに置き換えてもよい。
- おはらい コスト6 アクション
+3コイン
プレイヤー全員(あなたも含む)は、手札を公開してもよい。
この方法で手札を公開した他のプレイヤーのうち、呪いカードの枚数が最も多いプレイヤーとあなたは、それぞれの手札から好きな枚数のカードを廃棄する。
プレイヤー全員(あなたも含む)は、手札を公開してもよい。
この方法で手札を公開した他のプレイヤーのうち、呪いカードの枚数が最も多いプレイヤーとあなたは、それぞれの手札から好きな枚数のカードを廃棄する。
- 警邏隊※ コスト6 アクション
+1カードを引く
+1アクション
+1コイン
デッキの上からカードを4枚公開する。
その中の勝利点カードと呪いカードを全て手札に加え、残りを好きな順番でデッキの上に置く。
+1アクション
+1コイン
デッキの上からカードを4枚公開する。
その中の勝利点カードと呪いカードを全て手札に加え、残りを好きな順番でデッキの上に置く。
- 銀の家 コストP アクション-リアクション
+2アクション
+2コイン
+2コイン
あなたがクリーンアップフェイズ以外でこのカードを捨て札にするとき、このカードを使用してもよい。
- ヒエログリフ コストPP アクション-勝利点
+2カードを引く
+1アクション
+1アクション
5勝利点
- 両替商 コスト1+P アクション
+1カードを購入
このターン、全てのカードのコストはコインと負債、2コイン/負債とポーションを自由に置き換えてもよい。
このターン、全てのカードのコストはコインと負債、2コイン/負債とポーションを自由に置き換えてもよい。
- 隠居※ コスト2+P アクション
+1カードを引く
+1アクション
+2コイン
+1アクション
+2コイン
- 女傑※ コスト3+P アクション-アタック
+2コイン
他のプレイヤーは全員、次のうちあなたが選んだ1つと、残ったうちから各自で選んだ1つを受ける:
「「呪い」1枚を獲得する。」「手札が3枚になるまで捨て札にする。」「自分のデッキの上から2枚のカードを公開し、その中のコスト3~6のカード1枚を廃棄し、残りを捨て札にする。」
他のプレイヤーは全員、次のうちあなたが選んだ1つと、残ったうちから各自で選んだ1つを受ける:
「「呪い」1枚を獲得する。」「手札が3枚になるまで捨て札にする。」「自分のデッキの上から2枚のカードを公開し、その中のコスト3~6のカード1枚を廃棄し、残りを捨て札にする。」
- 魔法陣※ コスト3+P アクション-持続-リアクション
+1カードを引く
+1アクション
+1カードを購入
+1コイン
あなたの次のターンの開始時、+1コイン。
それまでは、他のプレイヤーがアタックカードを使用したとき、あなたは影響を受けない。
+1アクション
+1カードを購入
+1コイン
あなたの次のターンの開始時、+1コイン。
それまでは、他のプレイヤーがアタックカードを使用したとき、あなたは影響を受けない。
他のプレイヤーがアタックカードを使用したとき、先にこのカードを手札から公開することによってそのアタックカードの影響を受けなくすることができる。
- 賢者の宝石※ コスト4+P 財宝-勝利点
2コイン
+1カードを購入
場に出ている他の「賢者の宝石」1枚につき、さらに+1コイン
+1カードを購入
場に出ている他の「賢者の宝石」1枚につき、さらに+1コイン
コストにポーションを含むカード、またはポーションを産出する財宝カードを合わせた枚数(両方の条件を満たす場合も1枚として数える)3枚(端数切り捨て)につき1勝利点。
- 大魔導士 コスト5+P アクション
+1アクション
カード1枚を指定する。あなたのデッキの一番上のカードを公開する。
公開したカードが指定したカードの場合、それをあなたの手札に加え、次のうち1つを選ぶ。
「+2カードを引く」「+1カードを購入、+2コイン」「デッキの上から2枚のカードを見て、その中から好きな枚数を廃棄し、好きな枚数を捨て札にする。残りを好きな順番でデッキに戻す。その後、手札1枚を捨て札または廃棄してもよい。」
そうでない場合、次のうち1つを選ぶ。
「それを手札に加え、+1コイン」「それを廃棄し、+2コイン」「そのカードと、デッキの上から2枚のカードを見て、その中から好きな枚数を捨て札にする。残ったカードを好きな順番でデッキに戻す。」
カード1枚を指定する。あなたのデッキの一番上のカードを公開する。
公開したカードが指定したカードの場合、それをあなたの手札に加え、次のうち1つを選ぶ。
「+2カードを引く」「+1カードを購入、+2コイン」「デッキの上から2枚のカードを見て、その中から好きな枚数を廃棄し、好きな枚数を捨て札にする。残りを好きな順番でデッキに戻す。その後、手札1枚を捨て札または廃棄してもよい。」
そうでない場合、次のうち1つを選ぶ。
「それを手札に加え、+1コイン」「それを廃棄し、+2コイン」「そのカードと、デッキの上から2枚のカードを見て、その中から好きな枚数を捨て札にする。残ったカードを好きな順番でデッキに戻す。」
- 納品 コスト5+P アクション
+2カードを購入
プレイヤー全員(あなたも含む)は、自分の山札の上から2枚のカードを公開し、脇に置く。
あなたは、それらのカードのうち、異なる名前のカードを2枚まで選ぶ。そのカードごとに…
アクションカードの場合:+2アクション
財宝カードの場合:+2コイン
勝利点カードの場合:+2カードを引く
この方法で脇に置いたカードは、そのプレイヤーの次のターンの開始時、または新たな山札が作られる時、シャッフルして山札の上に置く。
プレイヤー全員(あなたも含む)は、自分の山札の上から2枚のカードを公開し、脇に置く。
あなたは、それらのカードのうち、異なる名前のカードを2枚まで選ぶ。そのカードごとに…
アクションカードの場合:+2アクション
財宝カードの場合:+2コイン
勝利点カードの場合:+2カードを引く
この方法で脇に置いたカードは、そのプレイヤーの次のターンの開始時、または新たな山札が作られる時、シャッフルして山札の上に置く。
- 禁じられた本 コスト6+P アクション
手札が7枚になるまでカードを引く。
好きな枚数のカードを捨て札にする。
その後、あなたの捨て札すべてを見る。その中の「禁じられた本」以外のアクションカード1枚または財宝カード1枚を使用してもよい。
好きな枚数のカードを捨て札にする。
その後、あなたの捨て札すべてを見る。その中の「禁じられた本」以外のアクションカード1枚または財宝カード1枚を使用してもよい。
- 交換薬局 コスト<4>+P アクション
+1アクション
好きな枚数の「ポーション」を公開して捨て札にする。捨て札にしたカード1枚につき、+2カードを引く、+1コイン。
それが0枚だった場合、+1アクション、+1カードを購入。
好きな枚数の「ポーション」を公開して捨て札にする。捨て札にしたカード1枚につき、+2カードを引く、+1コイン。
それが0枚だった場合、+1アクション、+1カードを購入。
- 錬金術師の村※ コスト<6>+P アクション
+1カードを引く
+4アクション
+1カードを購入
このターン、クリーンアップフェイズの開始時に、場に「金貨」を出している場合、これを山札の一番上に置いてもよい。
+4アクション
+1カードを購入
このターン、クリーンアップフェイズの開始時に、場に「金貨」を出している場合、これを山札の一番上に置いてもよい。
- 妖精の宝珠※ コスト2+<2>+P 財宝
4コイン
+1カードを購入
+1カードを購入
このカードを獲得した時、すべてのプレイヤーは手札1枚を廃棄してもよい。
- 錬成※ コストP イベント
このターン、カード1枚を獲得したとき、それを山札の上に置いてもよい。
あなたの手札のカード1枚を廃棄する。そのカードが…
アクションカードの場合、コスト6以下の勝利点カードを獲得する。
財宝カードの場合、コスト6以下のアクションカードを獲得する。
勝利点カードの場合、コスト6以下の財宝カードを獲得する。
呪いカード、またはこれらの種別を持たないカードの場合、+2カードを購入、3コイン
あなたの手札のカード1枚を廃棄する。そのカードが…
アクションカードの場合、コスト6以下の勝利点カードを獲得する。
財宝カードの場合、コスト6以下のアクションカードを獲得する。
勝利点カードの場合、コスト6以下の財宝カードを獲得する。
呪いカード、またはこれらの種別を持たないカードの場合、+2カードを購入、3コイン
- 超活性 コスト4+<4>+P イベント
1ターンに1回のみ:あなたの次のターンの開始時に手札が8枚になるまでカードを引く。
その後、手札から好きな枚数を廃棄する。
その後、手札から好きな枚数を廃棄する。
分割された山札
- 設計士/建築士
- 設計士 コスト4 アクション
+1カードを引く
+1アクション
カード1枚を捨て札にする。
このターンの購入権1回につき、+1コイン
+1アクション
カード1枚を捨て札にする。
このターンの購入権1回につき、+1コイン
- 建築士 コスト6 アクション
+1カードを購入
+2コイン
あなたはデッキの一番上のカードを公開する。
それがアクションカードである場合、それを使用してもよい。
それが財宝カードである場合、それを使用してもよい。
そのどちらもしない場合、そのカードを手札に加える。
+2コイン
あなたはデッキの一番上のカードを公開する。
それがアクションカードである場合、それを使用してもよい。
それが財宝カードである場合、それを使用してもよい。
そのどちらもしない場合、そのカードを手札に加える。
既出カードのエラッタ
- 貸し馬屋(移動動物園) コスト5 アクション
+3コイン
このターン、コスト4以上の馬以外のカードを獲得するとき、馬1枚を獲得する。
このターン、コスト4以上の馬以外のカードを獲得するとき、馬1枚を獲得する。
- 官僚制(旭日) 予言
コスト0でないカードを1枚獲得したとき、「銅貨」1枚を獲得する。
この方法で獲得した「銅貨」にはこの効果を適用しない。
この方法で獲得した「銅貨」にはこの効果を適用しない。