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  • サビだけカラオケの各モードについて

鬼レンチャン妄想ウィキ(工事中)

サビだけカラオケの各モードについて

最終更新:2025年06月16日 20:59

continuousdemon_plus

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「千鳥の鬼レンチャン」のメイン企画、サビだけカラオケの各モードの解説です。
本家に登場していないモードも含まれています。
ノーマルモードと、昭和歌謡モード・鬼ハード仕様を除き難易度順としています。

各モード解説


ノーマルモード 難易度★★★☆☆


サビだけカラオケといえばこのモード。レベル1から10までの全10曲のサビに挑戦します。
基本的には数字が上がっていくごとに難易度も上がっていきますが、中には低レベル帯とは思えぬハイトーン曲や高レベル帯とは思えぬ簡単な曲など、レベル設定に疑問を覚える方も私含めて多くいるでしょう。
裏を返せば曲選びによっては簡単に鬼レンチャンできる可能性もありますし、縛りプレイとして高難易度の楽曲だけという茨の道での挑戦も可能です。
レベルは決して固定なわけではなく、上げ下げされることがありますが……なかなかに基準がガバガバなようです。(*1)
なお、全10曲をクリアすると100万円を獲得でき、後述の鬼ハードモードへと移行します。

イージーモード 難易度★☆☆☆☆


レベル1から5までの楽曲をそれぞれ2曲ずつ歌うモードです。ノーマルモードに比べてある程度易しめですが、選曲次第では失敗する可能性もあるため油断はできません。低レベル帯にも関わらず、実際は高レベル帯の楽曲に引けを取らない楽曲(通常「詐称曲(*2)」)を選んでしまうと……。
賞金はノーマルモードの10分の1、つまり10万円となります。そしてノーマルモードへの挑戦権も獲得可能です。

メドレーモード 難易度★★☆☆☆


レベル1〜5、6〜10をほぼ休憩なしで歌唱するモードです。サビ前の前奏で如何に息を整えられるかがカギとなります。レベル1〜5を終えると休憩が可能です。
現時点ではレベルクリア毎のスタッフのイジリが少ないという点ではノーマルモードより易しめかもしれません。ただカラオケが見たいという方はこちらのモードの方がオススメかも。
賞金はノーマルモードと同じ100万円ですが、このモードで鬼レンチャンを達成しても鬼ハードモードへの挑戦はできません。

昭和歌謡モード 難易度★★☆☆☆


文字通り、昭和歌謡をレベル1〜10まで10曲攻略するモードです。例外はあれど、基本的に平成や令和の楽曲に比べて易しめなものが多く、サクサク攻略できるかもしれません。
ノーマルモードで登場した楽曲が登場することも(勿論その逆も)ありますが、レベルが違う場合が殆どです。(原則昭和歌謡モードの方がレベルが高い)
改訂後の賞金は75万円としています。また昭和歌謡モード・鬼ハード仕様に移行します。
挑戦者が2人と少なく、基本的にはノーマルモードへの挑戦がメインなので影の薄いモードとなってしまっています。レベル5以降の後半に待ち受ける楽曲の存在はいつ明らかにされるのでしょうか。

タッグモード 難易度★★★☆☆


2人でサビを交互に歌っていくモードです。ルールについてはノーマルモードと同様です。どちらか片方が失敗すればその時点でミスになります。賞金は100万円でしたが、『FNS27時間テレビ』で行われた際と、それ以降は200万円へと増額しました。
なお、このモードで鬼レンチャンを達成してもそのタッグの組み合わせで挑戦する場合を除き鬼ハードモードへの挑戦はできません。ソロでのノーマルモード制覇が不可欠となります。

改訂後ルールでは2人同時に判定が行われる箇所が登場したり、男女で挑戦する場合は男女デュエット曲2曲を含む12曲を攻略する必要があったりします。

シャッフルモード(未登場) 難易度★★★☆☆


ノーマルモード同様レベル1から10までの全10曲のサビに挑戦しますが、挑戦する曲順がバラバラになります。
曲順が入れ替わる事に対する対応力と体力管理が重視されます。

シャッフル方法はカード抽選で行います。
1~5曲目は本来その曲順で歌うレベル(1~5)とその時点で歌っていないレベルの内、1番高いレベル(1曲目は必ず10)のカードが1枚ずつ、それ以外のレベルのカードが2枚ずつ
6~8曲目は本来その曲順で歌うレベル(6~8)のカードが1枚、それ以外のレベルのカードが2枚ずつ
9曲目は残ったレベルのカードが1枚ずつ
となっています。

曲順 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1枚になるレベル 1,10 2,(9~10) 3,(8~10) 4(7~10) 5,(6~10) 6 7 8 全レベル
合計枚数 18 16~17 14~15 12~13 10~11 9~10 7~8 5~6 2

賞金はノーマルモード同様100万円で、鬼ハードモード挑戦権を得る点も同様です。

オンリーモード 難易度★★★★☆


文字通り、ある分野の曲をレベル1〜10まで10曲攻略するモードです。現時点ではMr.ChildrenとB’zのものしか登場していませんが、この先の放送で様々なアーティストのものが登場すると予想されます。オンリーモードのレベルはノーマルモードと同じ基準で定められていると思われますが、そのせいでレベル基準のガバガバぶりに拍車がかかるという副作用が発生しています。

コンティニューモード(未登場) 難易度★★★★☆


レベル1…ではなくレベル2~4からの挑戦となり、最終的にはレベル10の曲を2~4曲を攻略しなければいけない高難易度のモードです。
100稼ぎ対策の為、以下の条件でレジェンドを剥奪された挑戦者のみが挑戦するように設定したモードです。

レジェンドキープなしで剥奪または未達1回から連続未達→レベル2から
レジェンドキープなしで再び剥奪→開始レベル+1(最大4)
レジェンドキープ→開始レベルリセット

なお、賞金はノーマルモード同様100万円であり、鬼ハードモードへと移行する点も同様です。

明治ブルガリアヨーグルトモード 難易度★★★★☆


基本的にはノーマルモードと一緒ですが、サビを歌い終えた後に『明治ブルガリアヨーグルト』の『ヨーグルト』の部分を歌う必要があります。レベルが上がるごとにキーが上がるようです。(最終的な最高音はhiG♯)
商品として明治ブルガリアヨーグルト3年分が贈られ、ノーマルモードと同じ100万円の賞金が追加されますが、鬼ハードモードへの挑戦はおそらくできません。

鬼ハードモード 難易度★★★★★


ノーマルモードの次のレベル。それがこの鬼ハードモードです。レベル1……ではなく何とレベル5からの挑戦となり、最終的にはレベル10の5曲全てを攻略しなければいけない高難易度のモードです。
1曲クリアするだけでも大変なレベル10を5曲も攻略する必要がありますので、クリアには相当な鍛練が必要となります。成功者は未だゼロ。
なお、レベル10まで到達しなかった場合はノーマルモードから出直しとなります。実はこのシステムには欠陥があるのですが……。
その難しさから賞金はノーマルモードの2倍、つまり200万円となります。この2倍という所がミソで、鬼ハードを失敗しノーマルモードを再挑戦し100万を稼ぐという「100稼ぎ」が可能という致命的な穴がありますが…。
上の荒技に対する解決策が設けられない限り、現状では態と鬼ハードモードでミスした方が得ということになります。

改訂後ルールは「2回連続または累積3回のレベル10群未達(=レベル9以下でミス)」としていますが、現行ルールはレギュラー版第34回(*3)で発表された、相撲の角番システムを応用したシステムであり、1回までならレベル9以下でミスしてもOKになりました。
その代わりとしてレジェンド剥奪後に鬼レンチャン出来なかった場合に枷が適用される事になっていましたが、適用されませんでした。

昭和歌謡モード・鬼ハード仕様(未登場) 難易度★★★★☆


昭和歌謡を鬼ハードモード同様レベル5〜10まで10曲攻略するモードです。
レジェンド昇格のフラグは昭和歌謡モードまたはノーマルモードでの鬼レンチャン達成、またはノーマルモードでレベル10以上の昭和歌謡をクリアすることになり、剥奪フラグも別管理(条件は同じ)となっています。
賞金は150万円とし、上記の鬼ハードモードに移行します。
そもそも昭和歌謡モードの挑戦者が出ておらず、登場しなさそうなモードとなっております。若い世代でもいいから来ないかなぁ…

閻魔ボーナスモード(未登場) 難易度★★★★★


そして鬼ハードモードのさらに次のレベル。それがもはや裏メニューの閻魔ボーナスモードです。遂にレベル10からの挑戦となり、最終的にはレベル10を7曲、レベル11を2曲、レベル12を1曲の計10曲全てを攻略しなければいけない超超高難易度のモードです。
1曲クリアするだけでも大変なレベル10を7曲、さらにはレベル11、12の曲をも攻略する必要がありますので、クリアには相当な鍛練が必要となります。挑戦者すら未だゼロ。

なお、結果に関わらず次回は鬼ハードモードとなります。この為「100稼ぎ」が事実上不可能となっています。
その難しさから賞金はノーマルモードの5倍以上である、500万円ないし1000万円となります。

また、スタジオでの予想バトルにおいては当該挑戦者の得点が2倍となり、相手の軍は選ぶ挑戦者が1人多いか、選んだ内1人の得点が2倍になるなどの調整がなされます。

改訂版賞金体系

(単位:万円)
  • 鬼ハードモード
(上)LV10群未達回数
(左)レンチャン数
0回 1回
(前回キープ)
2回or
前回LV10群未達
0~4 角番 レジェンド剥奪
5~9 25
10 300 200

  • 閻魔ボーナスモード
(上)LV10群未達回数
(左)レンチャン数
0回 1回/2回
5 50
6 100(実質~200) 75
7 150(実質~300) 100
8 200(実質250~400) 150
9 350(実質450~550) 250
10 800(実質1000) 500
ボーナス +50(レベル11) +100(レベル12) -

  • 累計賞金表
挑戦回数 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 8回 9回 10回
累計(当該回)
(挑戦モード)
レジェンドキープ
(現行)
100(100) 100(0) 100(0) 100(0) 100(0) 100(0) 100(0) 100(0) 100(0) 100(0)
ノーマル 鬼ハード
レジェンドキープ
(改訂後)
100(100) 125(25) 150(25) 175(25) 200(25) 225(25) 250(25) 275(25) 300(25) 325(25)
ノーマル 鬼ハード
旧100稼ぎ 100(100) 100(0) 200(100) 200(0) 300(100) 300(0) 400(100) 400(0) 500(100) 500(0)
ノーマル 鬼ハード ノーマル 鬼ハード ノーマル 鬼ハード ノーマル 鬼ハード ノーマル 鬼ハード
100稼ぎ(現行) 100(100) 100(0) 100(0) 200(100) 200(0) 200(0) 300(100) 300(0) 300(0) 400(100)
ノーマル 鬼ハード ノーマル 鬼ハード ノーマル 鬼ハード ノーマル
100稼ぎ(改訂後) 100(100) 100(0) 100(0) 200(100) 200(0) 200(0) 300(100) 300(0) 300(0) 400(100)
ノーマル 鬼ハード コンティニュー(2) 鬼ハード コンティニュー(3) 鬼ハード コンティニュー(4)

  • 賞金ランキング
順位 挑戦者 賞金総額(現行)
1 丘みどり 350(*4)(300)
2 松浦航大 325(300)
3 荒牧陽子 250(200)
4 島谷ひとみ 225(200)
chay 225(200)
6 富田鈴花(日向坂46) 200
7 河邑ミク 150(100)
シェネル 150(100)
よよよちゃん 150(100)
10 高橋真麻 125(100)
竹中雄大(Novelbright) 125(100)
May J. 125(100)
BENI 125(100)
ハリウリサ 125(100)
KAY-I(ROYALcomfort) 125(100)
佐野晶哉(Aぇ!group) 125(100)
柏木ひなた 125(100)
18 nanami 100
徳永ゆうき 100
ササキオサム(MOON CHILD) 100
華原朋美 100
神山智洋(WEST.) 100
濵田崇裕(WEST.) 100
歌心りえ 100
髙橋未来虹(日向坂46) 100
たむたむ 100
杜このみ 100
池田裕楽(池ちゃん、STU48) 100
29 ほいけんた 50
30 金ちゃん(鬼越トマホーク) 10

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注釈

*1 実際に当wikiではレベル9となっている「桜木町」はレベル8で実装、その中でも高難易度だったにもかかわらず何故か7に降格し、その後レベル9に昇格する。

*2 なお、対照的にそのレベルにしては簡単な曲を「逆詐称曲」といいます。

*3 りんごちゃん、たむたむ、竹中雄大、佐藤仁美の4人が登場。雄大が鬼ハードモードに挑戦し8レンチャンと好記録を残した。

*4 枷が適用されていた場合325

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