
アンディ・ボガード / Andy Bogard / CV.岡本 寛志

サウスタウンで戦う伝説の忍。
不知火流忍術を極め現在は舞と共に不知火の里で後進の育成に力を入れている。 弟子である北斗丸が一人立ちし、師匠として、そして一人の男として戦えることを心待ちにしている。 そんなアンディだが一つ大きな心残りを抱えており、ある男との戦いを密かに望んでいる。
- 骨法+不知火流忍術使いのテリーの弟。
ちなみにテリーとの血縁関係はなく、幼少期にテリーと共に養父のジェフ・ボガードに引き取られ兄弟となった。
初代餓狼伝説からテリー・ジョーと参戦している、餓狼伝説における主人公格トリオの一人。 - 過去の作品ではアンディが習得した不知火流は忍術ではなく体術(不知火流体術)とされていた時期もあったが、本作では不知火流体術という名称は皆無となっており、骨法+不知火流忍術と表記されている。
- 前作MotWでは本人ではなく弟子の北斗丸が参戦していたものの、本作にて髪型と衣装をマイナーチェンジし参戦。
本作のアンディは餓狼伝説3にてギースから胸に受けたダメージが、この時代になってもまだ完治していない設定。
本作では近年では語られることが減ってきたアンディからの兄・テリーに対するライバル心が描かれる。 - アンディも本作ではテリー・ジョー・舞と共に30歳代になっているが、恋仲の不知火舞とはまだ未婚の模様。
舞との勝利メッセージにて「話したいことが…」と言っていることから、アンディなりにそろそろ前に進もうとしていると信じたい。 - 性能面に関しては飛び道具・無敵対空技・突進技を有するオールラウンダー型に見えるが、本領は中~遠距離からの奇襲・急襲戦法。
アンディの代名詞である超高速突進技「斬影拳」は本作でも勿論健在。本作でも最速クラスの凄まじいスピードを誇り、遠間から一瞬で相手に接近することが出来る。 - また過去作での必殺技「幻影不知火」をリニューアルした「真・幻影不知火」を習得。
飛び上がってから投げ・中段・下段に派生出来る技で、REV版に至っては忍者らしく相手の背後にワープすることすら可能。
離れた間合いから突然相手を急襲しつつ択一攻撃を迫ることが可能で、本作においては斬影拳と並んでアンディを象徴する技となっている。 - 他には飛び道具の「飛翔拳」には空中版の「空飛翔拳」が追加され、これらと無敵対空技「昇龍弾」を駆使した守り主体の戦法も取ることが出来る。
- 弱点としては癖の強めな通常技。
多数のキャラでは牽制技として活用出来る遠弱Kや遠強Pの使用感がアンディは大きく異なり、屈強Pが届く間合いまでなら問題無いものの、それより離れて相手の通常技のみが届く距離を極端に苦手とする。
苦手な間合いには長居せず更に距離を離すか、あるいは勇気を出して更に距離を詰めるか。
この間合いとの付き合い方がアンディの至上命題となる。
コマンド表
コマンドはキャラクターが右向きの場合(左向き時は左右反転)
アイコンの意味は以下の通りです。
:フェイント対応技 :ブレーキング対応技
| 種別 | 技名 | コマンド | 備考 | ||||
| コマンドコンボ | コマンドコンボ① | (空中で) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンドコンボ② | |||||||
| 必殺技 | |||||||
| (空中で) |
REV版以外は後方Jからは不可 | ||||||
| ┣ | |||||||
| ┗ | |||||||
| 弱版完全無敵・強版&rev版対空無敵 | |||||||
| ┣ | |||||||
| ┣ | |||||||
| ┣ | |||||||
| ┗ | |||||||
| revブロウ | (SPG中) |
||||||
| (SPG中・空中で) |
|||||||
| 超必殺技 | 潜在版完全無敵・潜在版ブレーキング可能& | ||||||
| 通常版・潜在版完全無敵 | |||||||
| ヒドゥンギア | (SPG中) |
完全無敵 | |||||
| + | 基本戦術 |
基本戦術 |
| + | コンボ紹介 |
コンボ紹介
レシピ内に出る「各種強攻撃」とは、以下の3パターンを指す。
いずれの場合でも以降のレシピの繋ぎに差異は出ない。
|
| + | セットプレイ |
セットプレイ
移動起き上がり可能な技からのセットプレイ
通常投げ(前方)~
通常投げ(後方)~
+66Fの状況~
斬影昇破拳やコンボの締めでREVブロウを当てた後に発生する。
具体的には以下のケースなど。いずれもアンディを使用しているのであれば多発するケース。
超裂破弾(ノーマル版で+72Fのケース)~
超裂破弾ヒット後に何もしなければ+72Fとなる当たり方をした場合。
具体的には以下のケースなど。
超裂破弾(ノーマル版で+74Fのケース)~
超裂破弾ヒット後に何もしなければ+74Fとなる当たり方をした場合。
具体的には以下のケースなど。
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| + | 通常技解説 |
通常技解説
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| + | 必殺技解説 |
必殺技解説
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| + | フレーム表 |
記載値について(共通)
通常技など
※1…ノーマルジャンプ&大ジャンプ時の数値
※2…小ジャンプ時の数値 特殊技など
必殺技など
※1…空振り時の数値
※2…ヒットorガード時の数値 フェイントキャンセルの硬直差フレーム
使用するフェイントは、当キャラクターの最小フレームであるレバーニュートラルフェイントの場合。
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| + | 台詞集 |
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