スマートスタイル解説
ここではスマートスタイルのシステムや戦術を解説するページです。
各キャラのコンボなどは暫時追加していきます。
各キャラのコンボなどは暫時追加していきます。
操作関連の説明
| パンチボタン | |
| パンチ系の攻撃ボタン。 ことで、異なる技が出る。連打することにより、コンビネーションアタックが発動する。 | |
| キックボタン | |
| キック系の攻撃ボタン。パンチボタンと同様に 同時入力することで、異なる技が出る。 | |
| 必殺技ボタン | |
| ニュートラル・ 当記事で以降「必」と表記されている箇所は、このボタンのことを指す。 | |
| スマートコンボボタン | |
| 連打することにより、キャラ固有のコンボが出る。しゃがみ中は専用のコンボに変わる。 任意のタイミングで連打をやめることにより、コンボの中断が可能。 当記事で以降「S」と表記されている箇所は、このボタンのことを指す。 | |
| REVボタン | |
| 移動やボタンガードなど様々な用途があるボタン。 rev+ rev+ニュートラルでrevガードという特殊なガードを張ることができる。 さらにブレーキング対応の必殺技中に押すことにより、ブレーキングで必殺技の性質を変えることが可能。 | |
| 投げボタン | |
| 投げが出るボタン。 | |
| REVブロウボタン | |
| SPG中に押すと、REVブロウが出るボタン。 | |
| 避け攻撃ボタン | |
| ニュートラルで下段避け、 | |
| 投げ | |
| パンチとキックの同時押しでも投げが出る。 | |
| 強版必殺技 | |
| 必ボタンとREVボタンを同時に押すことで、強版の必殺技を出すことができる。 ニュートラル・ | |
| REVアーツ | |
| パンチと必ボタン同時押しでREVアーツが出る。 ニュートラル・ | |
| 超必殺技 | |
| 必ボタンとSボタン同時押しで超必殺技が出る。 別の超必殺技を出すことができる。パワーゲージを二本持っていると、自動で潜在版が発動する。 | |
| REVブロウ | |
| キックとSボタン同時押しでもrevブロウを出せる。 | |
| フェイント | |
| SボタンとREVボタン同時押しでフェイントが出る。 通常技キャンセルフェイントも可能。 ただしSボタンで出した通常技からだとキャンセルでフェイントは出すことが出来ない。 | |
スマートスタイルでの通常技について補足
1.地上通常技、及び特殊技について
スマートスタイルの地上通常技には遠近の概念が無く、入力したレバーに応じて出る技が変わる。
以下の表は入力したレバーに応じて発動する技の対応表となる。
なお発動する技に関してはアーケードスタイルでの同技の名称としている。
以下の表は入力したレバーに応じて発動する技の対応表となる。
なお発動する技に関してはアーケードスタイルでの同技の名称としている。
| キャラ | レバー方向によって 発動する地上通常技 | |||
| N or 4 | 6 | 1 or 2 | 3 | |
| 通常のキャラ | 近弱P(Pの場合) 遠弱K(Kの場合) |
遠強攻撃 | 屈弱攻撃 | 屈強攻撃 |
| プリチャ 牙刀 キム・ドンファン サルバトーレ・ガナッチ キム・ジェイフン ブルー・マリー ケンシロウ |
近弱攻撃 | |||
| ケン | 立弱攻撃 | 立強攻撃 | 屈弱P(Pの場合) 屈強K(Kの場合) |
屈強P(Pの場合) 3+強K(Kの場合) |
| 春麗 | 屈強攻撃 | 3+攻撃 | ||
通常のキャラの場合、スマートスタイルでは
- 遠弱P
- 近弱K
- 近強P
- 近強K
は使用できないことになる。
ただし一部キャラはこれに加えて使用出来る通常技が1つ増えるケースもある。詳しくは後述。
ただし一部キャラはこれに加えて使用出来る通常技が1つ増えるケースもある。詳しくは後述。
またレバー+PorKボタンが通常技に割り当てられている以上、
アーケードスタイルにて地上でレバー+ボタンで出すことが出来た特殊技は、スマートスタイルでは使用出来ない。
アーケードスタイルにて地上でレバー+ボタンで出すことが出来た特殊技は、スマートスタイルでは使用出来ない。
<例>
- マルコ:極限肘(6+弱P)
- ケビン:ポリキック(6+弱K)
- 牙刀:砕顎(6+弱P)、無乱蹴り(6+弱K)
など。これらの技はスマートスタイルでは使用不可なので注意。
遠近関係無く意図した通常技が出せる最大の強みは、発生4fの近距離弱Pを常時発動できる点であろう。
ver.3.0.0にてプリチャ・ほたる・北斗丸の屈弱Pの発生が4fから5fに調整された為、
発生4fの通常技を距離問わず使用出来るのは完全にスマートスタイルだけの特権となっている。
ver.3.0.0にてプリチャ・ほたる・北斗丸の屈弱Pの発生が4fから5fに調整された為、
発生4fの通常技を距離問わず使用出来るのは完全にスマートスタイルだけの特権となっている。
2.スマートコンボボタンで出る通常技について
スマートコンボボタン(以後、Sボタンと表記)は押下するとまず通常技が発動、
その後にボタンを押す度に必殺技やREVアーツが発動して1ボタンだけでコンボを繋いでくれるボタン。
その後にボタンを押す度に必殺技やREVアーツが発動して1ボタンだけでコンボを繋いでくれるボタン。
この最初にSボタンを押した時に出る技は立ち状態であれば遠強Pであるキャラが多いが、一部のキャラは他の技が出る。
このようなキャラであれば立ち状態でSボタンを1度だけ押すことで、レバー+PorKでは出せない筈の通常技も出すことが可能。
このようなキャラのスマートスタイルは他キャラに比べて通常技のバリエーションが1つ増えるメリットがある。
このようなキャラであれば立ち状態でSボタンを1度だけ押すことで、レバー+PorKでは出せない筈の通常技も出すことが可能。
このようなキャラのスマートスタイルは他キャラに比べて通常技のバリエーションが1つ増えるメリットがある。
以下は立ち状態でSボタンを押下した際、遠強P以外の技が出るキャラをまとめたもの。
<近強P>
- テリー(※)、マルコ、グリフォン、ケビン、ドンファン、牙刀、
カイン、ロナウド、ガナッチ、アンディ、クラウザー(※)
<立強P>
- ケン(※)
<4+強P>
- 春麗
<近強K>
- ジェイフン
<遠強K>
- リック
<遠強P>
- ジェニー(※)
※印がついているキャラに関してはSボタンを再度押すことでコマンドコンボも出すことが出来る。
リックに関しては遠強Kが出るが、遠強Kであれば6+Kで出るので通常技のバリエーションが増えるアドバンテージは無い。
ジェニーに関しては遠強Pであるものの、6+Pボタンでは出せないコマンドコンボが出せるようになるので記載した。
リックに関しては遠強Kが出るが、遠強Kであれば6+Kで出るので通常技のバリエーションが増えるアドバンテージは無い。
ジェニーに関しては遠強Pであるものの、6+Pボタンでは出せないコマンドコンボが出せるようになるので記載した。
ただしこの方法で発動した通常技からキャンセルでフェイントを出すことは不可能。
キャンセルでフェイントを入力してもSボタンを2度目に押した時の技が出てしまう。
キャンセルでフェイントを入力してもSボタンを2度目に押した時の技が出てしまう。
3.空中通常技、及び特殊技について
スマートスタイルの空中通常技はレバーに応じて変化することはなく、PとKにそれぞれ1つずつ技が割り当たっている。
垂直ジャンプと斜めジャンプで出る技が変わることも無い。
また空中でSボタンを押下すると基本的にはJ強Pが出るのだが、別の技が出るキャラもいる。
そのようなキャラは空中通常技のバリエーションが他キャラより1つ多いことになる。
垂直ジャンプと斜めジャンプで出る技が変わることも無い。
また空中でSボタンを押下すると基本的にはJ強Pが出るのだが、別の技が出るキャラもいる。
そのようなキャラは空中通常技のバリエーションが他キャラより1つ多いことになる。
| キャラ | 発動する空中通常技 | ||
| P | K | S | |
| 通常のキャラ | J強P | J弱K | J強P |
| グリフォンマスク | J強K | ||
| キム・ドンファン | J弱K | J強K | J強P |
| Mr.BIG | J弱P | J強K | J強P |
発動する空中通常技はアーケードスタイルにおける斜めジャンプの時の通常技。
例えばスマートスタイルのロックのJKは、アーケードスタイルの斜めジャンプ弱Kが発動する。
例えばスマートスタイルのロックのJKは、アーケードスタイルの斜めジャンプ弱Kが発動する。
アーケードスタイルでクセの強いJ強Pを所持していたキャラは、
スマートスタイルでは飛び込みを仕掛けるのにも苦労することになる。
(ボックスやリックなど。このようなキャラこそSボタンに別の技を割り当てるべきだと思うが…)
スマートスタイルでは飛び込みを仕掛けるのにも苦労することになる。
(ボックスやリックなど。このようなキャラこそSボタンに別の技を割り当てるべきだと思うが…)
アーケードスタイルにて空中でレバー+ボタンで出すことが出来た特殊技を
スマートスタイルでも使用できるかどうかは、技によって異なる。
スマートスタイルでも使用できるかどうかは、技によって異なる。
<例>
- ほたる:高蹴打(空中で2+弱K)は、スマートスタイルでも(空中で2+K)で使用可能
- ドンファン:後ろ蹴り(空中で6 or 4+強P)は、スマートスタイルでは使用不可
スマートスタイルでの必殺技について補足
ストリートファイター6のモダン操作と異なり、スマートスタイルの1ボタン必殺技は攻撃力が低下しないのが大きな特徴。
(これは超必殺技・ヒドゥンギアも同様)
(これは超必殺技・ヒドゥンギアも同様)
1.スマートスタイルでのコマンド入力による必殺技について
ボタン1つで必殺技が出せるのがスマートスタイルの特徴の1つだが、
アーケードスタイル同様にコマンドでの必殺技入力も受け付けている。
そしてコマンド入力で出せる必殺技の中には、必ボタンでは出せないものも存在する。
アーケードスタイル同様にコマンドでの必殺技入力も受け付けている。
そしてコマンド入力で出せる必殺技の中には、必ボタンでは出せないものも存在する。
<例:スマートスタイルのロックの場合>
ロックの烈風拳・クラックカウンター・レイジランはスマートスタイルの入力方法は以下の通り。
ロックの烈風拳・クラックカウンター・レイジランはスマートスタイルの入力方法は以下の通り。
| 技名 | 入力方法 | |
| 必殺技ボタン | コマンド | |
| 烈風拳 | レバーN+必ボタン | 236+Pボタン |
| クラックカウンター | - | 236+Kボタン |
| レイジラン | - | 214+Kボタン |
見ての通り烈風拳は必ボタンとコマンドでの2パターンの入力を受け付けているが、
クラックカウンターとレイジランに関してはコマンドでの入力しか受け付けていない。
クラックカウンターとレイジランに関してはコマンドでの入力しか受け付けていない。
またコマンド入力で出した場合の必殺技は、基本的に元の必殺技の弱版が出るようになっている。
これは必ボタンでも出せる必殺技をコマンドで出した場合も同様。
(ただしアンディの真・幻影不知火は強版が出るようになっており例外も存在する。)
必ボタンで出せる技であれば
これは必ボタンでも出せる必殺技をコマンドで出した場合も同様。
(ただしアンディの真・幻影不知火は強版が出るようになっており例外も存在する。)
必ボタンで出せる技であれば
- 強版の技 → REVボタン+必ボタン
- REVアーツ版の技 → Pボタン+必ボタン
で出すことが出来るが、コマンド入力でしか出せない技に関してはこのような強度の切り替えは不可能。
そして厄介なことに、ゲーム内に表示されるスマートスタイル用コマンドリストには、
このようなコマンド入力でのみしか受け付けない必殺技については記載されていない。
このようなコマンド入力でのみしか受け付けない必殺技については記載されていない。
一応対象の技を判別することは可能で
1.スマートスタイルのコマンドリストとアーケードスタイルのコマンドリストを見比べる
2.スマートスタイルのコマンドリストには記載されていない技=スマートスタイルではコマンド入力でしか出せない技
となる。
1.スマートスタイルのコマンドリストとアーケードスタイルのコマンドリストを見比べる
2.スマートスタイルのコマンドリストには記載されていない技=スマートスタイルではコマンド入力でしか出せない技
となる。
2.スマートスタイルでのガードキャンセルについて
スマートスタイルの必殺技ボタンでは、ガードキャンセルで必殺技を出すことは出来なくなっている。
これはガードキャンセルREVアーツ、及びガードキャンセル超必殺技・ヒドゥンギアも同様。
これはガードキャンセルREVアーツ、及びガードキャンセル超必殺技・ヒドゥンギアも同様。
スマートスタイルでガードキャンセルで必殺技等を出したい場合は、
「1.スマートスタイルでのコマンド入力による必殺技について」にて解説したコマンド入力でなら可能。
この方法であれば必殺技ボタンに割り当たっていない技(例;ロックのレイジランなど)もガードキャンセルで出すことが出来る。
「1.スマートスタイルでのコマンド入力による必殺技について」にて解説したコマンド入力でなら可能。
この方法であれば必殺技ボタンに割り当たっていない技(例;ロックのレイジランなど)もガードキャンセルで出すことが出来る。
ただしコマンド入力で出す必要があるということは、スマートスタイルではガードキャンセルで
- 強版の必殺技
- REVアーツ
- 潜在超必殺技
は出すことが出来なくなっている。
特にガードキャンセルで強版の対空必殺技(br)を出すことが出来ないのは中々の痛手と言える。
特にガードキャンセルで強版の対空必殺技(br)を出すことが出来ないのは中々の痛手と言える。
スマートスタイルでの超必殺技について補足
必ボタン+Sボタンで発動するスマートスタイルの超必殺技は、
パワーゲージが100%存在している場合、自動的に潜在超必殺技版となってしまう。
パワーゲージが100%存在している場合、自動的に潜在超必殺技版となってしまう。
しかし必殺技同様にスマートスタイルもコマンドでの入力も受け付けており、
コマンド入力での超必殺技は、パワーゲージの残量に関係なく通常の超必殺技版となる。
コマンド入力での超必殺技は、パワーゲージの残量に関係なく通常の超必殺技版となる。
<例:スマートスタイルのロックのシャインナックルの場合>
| 入力方法 | パワーゲージ量に応じて 発動する超必殺技 | |
| 50%~99% | 100% | |
| 必ボタン+Sボタン | 超必殺技版 | 潜在超必殺技版 |
| 236236+Kボタン | 超必殺技版 | 超必殺技版 |
本作は潜在超必殺技のコスパの悪さが目立つだけに、
スマートスタイルでもコマンド入力での超必殺技を出せるようにしておくと確実に戦力アップとなる。
スマートスタイルでもコマンド入力での超必殺技を出せるようにしておくと確実に戦力アップとなる。
またヒドゥンギアに関しても、236236+REVボタンといったコマンド入力で発動可能。
この入力あればスマートスタイルであってもガードキャンセルでヒドゥンギアを出すことが出来る。
この入力あればスマートスタイルであってもガードキャンセルでヒドゥンギアを出すことが出来る。
スマートコンボボタンについて補足
1.発動するコンボについて
スマートコンボボタン(以下、Sボタン)を押下し続けた場合に発動するコンボは、
- 自キャラの状態
- 初段がヒットしたかガードしたか
によって内容が変わる。
ただしどのケースで変わるかはキャラによってまちまち。
以下に例を幾つか紹介する。
ただしどのケースで変わるかはキャラによってまちまち。
以下に例を幾つか紹介する。
<例1:ロックの立ちSボタンのコンボの場合>
| 自キャラの状態 | 初段のヒット or ガード |
発動するスマートコンボ |
| S.P.G.時 | ヒット | 遠強P > REVハードエッジ > REVレイジラン > type「ダンク」 > 強ハードエッジ |
| ガード | ||
| 非S.P.G.時 かつ非オーバーヒート時 |
ヒット | |
| ガード | ||
| オーバーヒート時 | ヒット | 遠強P > 強ハードエッジ |
| ガード |
<例2:テリーの立ちSボタンのコンボの場合>
| 自キャラの状態 | 初段のヒット or ガード |
発動するスマートコンボ |
| S.P.G.時 | ヒット | 近強P > コマンドコンボ①2段目 > REVバーンナックル > REVクラックシュート > 空中REVブロウ |
| ガード | ||
| 非S.P.G.時 かつ非オーバーヒート時 |
ヒット | 近強P > コマンドコンボ①2段目 > REVバーンナックル > REVクラックシュート > 強パワーダンク(br) > 弱バーンナックル |
| ガード | 近強P > コマンドコンボ①2段目 > REVバーンナックル > REVクラックシュート | |
| オーバーヒート時 | ヒット | 近強P > コマンドコンボ①2段目 > 弱バーンナックル |
| ガード |
<例3:舞の立ちSボタンのコンボの場合>
| 自キャラの状態 | 初段のヒット or ガード |
発動するスマートコンボ |
| S.P.G.時 | ヒット | 遠強P > REV龍炎舞 > REV花嵐 > 空中REVブロウ |
| ガード | ||
| 非S.P.G.時 かつ非オーバーヒート時 |
ヒット | 遠強P > REV龍炎舞 > REV花嵐 |
| ガード | ||
| オーバーヒート時 | ヒット | 遠強P > 強龍炎舞 |
| ガード |
ロックに関しては2パターンしかないが、テリーに関しては4パターンも存在する。
舞に関しては3パターンあるが、S.P.G.中と非S.P.G.時の差異は最後の空中REVブロウを行うか否かのみ。
(実際には舞のようなパターンのキャラが大多数を占める。)
舞に関しては3パターンあるが、S.P.G.中と非S.P.G.時の差異は最後の空中REVブロウを行うか否かのみ。
(実際には舞のようなパターンのキャラが大多数を占める。)
またロックに関してはREVレイジラン、テリーに関してはREVクラックシュートがスマートコンボ中は発動する。
しかしレイジランとクラックシュートは前述の「スマートスタイルでの必殺技について補足 > 1.」で述べている技に該当する、
つまりスマートスタイルであればコマンド入力によって弱版しか発動できない必殺技であり、
ロックはREVレイジランを、テリーはREVクラックシュートを本来であれば出す事が出来ないが、スマートコンボ中であれば発動可能になる。
このように、スマートスタイルにはスマートコンボ中限定で発動可能な技も存在している。
しかしレイジランとクラックシュートは前述の「スマートスタイルでの必殺技について補足 > 1.」で述べている技に該当する、
つまりスマートスタイルであればコマンド入力によって弱版しか発動できない必殺技であり、
ロックはREVレイジランを、テリーはREVクラックシュートを本来であれば出す事が出来ないが、スマートコンボ中であれば発動可能になる。
このように、スマートスタイルにはスマートコンボ中限定で発動可能な技も存在している。
スマートコンボ中に発動したREVアーツからは、スマートコンボボタンで発動するREVアーツ以外へのREVアクセルは不可能。
しかしブレーキングは可能。
例えば舞であればREV花嵐にブレーキングをかけてスマートコンボを中断し、そこからコンボを伸ばすことも出来る。
しかしブレーキングは可能。
例えば舞であればREV花嵐にブレーキングをかけてスマートコンボを中断し、そこからコンボを伸ばすことも出来る。
スマートコンボ独自の特性としては、空キャンセルで次の技を発動可能な繋ぎがある。
初段の通常技 > 次に出る技 に関しては全キャラ空キャンセルで発動可能。
またテリーやジェニーなどスマートコンボでコマンドコンボが発動するキャラの場合、
二段目のコマンドコンボ > 三段目の必殺技 まで空キャンセルで発動可能。
本作では通常は空キャンセルは搭載されていない為、このスマートコンボの空キャンセルを用いた専用の連携も存在するかもしれない。
初段の通常技 > 次に出る技 に関しては全キャラ空キャンセルで発動可能。
またテリーやジェニーなどスマートコンボでコマンドコンボが発動するキャラの場合、
二段目のコマンドコンボ > 三段目の必殺技 まで空キャンセルで発動可能。
本作では通常は空キャンセルは搭載されていない為、このスマートコンボの空キャンセルを用いた専用の連携も存在するかもしれない。
2.空中でSボタンを押した場合について
前述の「スマートスタイルでの通常技について補足 > 2.」を参照。
3.通常技キャンセルSボタンを押した場合について
公式では記載されていないが、スマートスタイルの特権である強力な機能。
通常技からキャンセルでSボタンを押した場合はキャンセルで必殺技が発動するが、
通常技からキャンセルでSボタンを押した場合はキャンセルで必殺技が発動するが、
- キャンセルをかけた通常技
- 通常技がヒットしたかガードしたか
によって発動する必殺技が自動で変わる。
<例:ロックの場合>
| キャンセルをかける 通常技 |
初段のヒット or ガード |
発動する必殺技 |
| 立P(近弱P) 立K(遠弱K) 屈P(屈弱P) |
ヒット | 弱ハードエッジ |
| ガード | 弱烈風拳 | |
| 6+P(遠強P) 3+P(屈強P) |
ヒット | 強ハードエッジ |
| ヒット | 弱烈風拳 |
アーケードスタイルの弱攻撃に該当する攻撃ヒット時にはコンボになる弱ハードエッジが、
強攻撃に該当する通常技ヒット時には強攻撃キャンセルでしか繋がらない強ハードエッジが発動していることに加え、
いずれの場合もガードされた場合はガードされても比較的安全な弱烈風拳に自動的に切り替わっている。
強攻撃に該当する通常技ヒット時には強攻撃キャンセルでしか繋がらない強ハードエッジが発動していることに加え、
いずれの場合もガードされた場合はガードされても比較的安全な弱烈風拳に自動的に切り替わっている。
つまり通常技単発でヒット確認を行って、状況に応じてキャンセルして出す必殺技を自動で切り替えてくれる機能となっている。
人力でこれと同じことをやろうとすると非常に難易度が高いが、
スマートボタンであれば1ボタンで勝手に行ってくれるのでとても便利で強力な機能となっている。
人力でこれと同じことをやろうとすると非常に難易度が高いが、
スマートボタンであれば1ボタンで勝手に行ってくれるのでとても便利で強力な機能となっている。












