[夏]犬山城
平山 大砲 ☆6

[無印]
特技:
自身の攻撃が25%上昇、自身の伏兵と
射程内の城娘の耐久と防御が15%上昇
全ての[夏]城娘の攻撃と防御が80上昇
計略: 40秒 気7 赤青
攻撃をしない伏兵を配置(5体まで)
伏兵の射程内の城娘の耐久が800
攻撃と防御が50、[夏]城娘は80上昇

[改壱]
特技:
自身の攻撃と爆風範囲が30%上昇、自身の伏兵と
射程内の城娘の耐久と防御が20%上昇
全ての[夏]城娘の攻撃と防御が120上昇

テキスト確認:25/05/02
+ 同テキスト確認日
[無印][改壱]24/08/06 25/05/02

【過去のテキスト・調整履歴】
+ 18/01/16能力値調整(お知らせより)
・★1~6の城娘パラメータを一律で上方修正
+18/07/31[改壱]追加
+ 18/09/04伏兵調整(お知らせより)
■伏兵の調整
・どんでん犬([夏]犬山城)
→パラメータを上方修正
+ 20/05/26特技計略,[改壱]特技調整(お知らせより)
▼[夏]犬山城(大砲)
特技:白帝夏雲
→自身の攻撃を上昇する効果の
 効果量を15%から20%に上方修正
 自身の防御を10%上昇する効果を
 射程内の城娘の防御を15%上昇させる効果に上方修正
計略:祭り囃子
→伏兵を攻撃の波終了で消滅しない性能に変更

▼[夏]犬山城[改壱](大砲)
→自身の耐久を15%、防御を10%上昇する効果を
 射程内の城娘の耐久と防御を15%上昇させる効果に上方修正
 自身の攻撃と爆風範囲が上昇する効果の
 効果量を20%から25%に上方修正
+ 21/07/06計略調整(お知らせより)
▼[夏]犬山城(大砲)
計略:祭り囃子
→伏兵の射程を上方修正
 伏兵の射程内の城娘の攻撃と防御を
 50上昇させる効果に、[夏]城娘の場合は
 それぞれ70上昇する効果を追加
+ 22/06/28特技,[改壱]特技調整(お知らせより)
▼[夏]犬山城(大砲)
特技:白帝夏雲
→自身の耐久上昇効果を射程内城娘対象の効果に修正
 全ての[夏]城娘の攻撃と防御を上昇させる効果を追加

▼[夏]犬山城[改壱](大砲)
特技:白帝祭雲
→射程内の城娘の耐久と防御を上昇させる効果を15%→20%に上方修正
 全ての[夏]城娘の攻撃と防御を上昇させる効果を追加
+ 23/06/27特技計略,[改壱]特技調整
▼[夏]犬山城(大砲)
特技:白帝夏雲
→[夏]城娘の攻撃と防御の上昇値を「50」から「80」に上方修正
計略:祭り囃子
→消費気を「10」から「7」に上方修正
 再使用時間を「60秒」から「50秒」に上方修正
 伏兵の配置上限を「3体」から「5体」に上方修正
 伏兵の射程を20増加、耐久を20%増加

[改壱]特技:白帝祭雲
→[夏]城娘の攻撃と防御の上昇値を「70」から「120」に上方修正
+ 23/06/28時点の[改壱]特技計略
[改壱]
特技:
自身の攻撃と爆風範囲が25%上昇
射程内の城娘の耐久と防御が20%上昇
全ての[夏]城娘の攻撃と防御が120上昇
計略: 50秒 気7
攻撃をしない伏兵を配置(5体まで)
伏兵の射程内の城娘の耐久が500
攻撃と防御が50、[夏]城娘は70上昇
+ 24/06/25特技計略,[改壱]特技調整(お知らせより)
▼[夏]犬山城(大砲)
特技:白帝夏雲
・自身の攻撃上昇割合を「20%」から「25%」に上方修正
・耐久と防御が15%上昇する効果の対象に「自身の伏兵」を追加

計略:祭り囃子
・計略再使用時間を「50秒」から「40秒」に上方修正
・耐久上昇値を「500」から「800」に上方修正
・[夏]城娘の攻撃と防御の上昇値を「70」から「80」に上方修正

[改壱]特技:白帝祭雲
・自身の攻撃と爆風範囲の上昇割合を「25%」から「30%」に上方修正
・耐久と防御が20%上昇する効果の対象に「自身の伏兵」を追加

【ユーザーによる検証】
[無印] 耐久 攻撃 防御
補正値 1.20 1.21 1.07
[改壱] 耐久 攻撃 防御
補正値 1.25 1.26 1.12

【ユーザー作成の記事】
☆6平山大砲。期間限定招城で手に入ることがある。

衣装替え:☆6犬山城
+ [夏]城娘
最終更新:2025年06月10日 08:04