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ウォリアー

名称:ウォリアー タイプ:アタッカー  
コスト 優先ターゲット なんでも
攻撃範囲 近接単体 攻撃速度 1.50
移動速度 はやい 射程 近距離
解放Lv  1 スキル なし

レベル別パラメータ

Lv HP 攻撃力 DPS ミスリル量 必要時間 獲得経験値
1 200 80 53 100 5分 5
2 220 88 58 300 30分 30
3 240 96 64
4 260 104 69
5 280 112 74
6 300 120 80
7 320 128 85
8 340 136 90 6000 2日 1070
9 360 144 96 10000 3日 1550
10 380 152 101
11 400 160 106
12 420 168 112
13 440 176 117
14 460 184 122
15 480 192 128
16 500 200 133
17 520 208 138
18 540 216 144
19 560 224 149
20 580 232 154
21 600 240 160
22 620 248 165
23 640 256 170
24 660 264 176
25 680 272 181
26 700 280 186
27 720 288 192
28 740 296 197
29 760 304 202
30 780 312 208
31 800 320 213
32 820 328 218
33 840 336 224
34 860 344 229
35 880 352 234
36 900 360 240
37 920 368 245
38 940 376 250
39 960 384 256
40 980 392 261
41 1000 400 266


番号 見た目 効果 ルーンのかけら
HP+2.0% チュートリアルで入手
HP-5.0%
攻撃力+5.0%
600
攻撃力+40.0%
移動速度-40.0%
攻撃頻度+3.0%

特徴

  • 全体的にバランスが良い。レベルを上げればモルタルやキャノン砲も一撃くらいは耐えてくれる。
  • とにかくコストが低いため、気軽に使い捨てられる。罠が全く怖くないユニットはウォリアーくらいだろう。
  • 明らかに罠のありそうな侵入経路に先に投入するとか、マップ端の施設に出して破壊率を上げる運用が考えられる。ばね罠でマップ外に落とされても痛くない。
  • これといった特徴がないため、アーチャーやニンジャで役割が代替できることもある。コストと相談しながら好みで決めよう。

対処法

  • 大抵のユニットでタイマンして勝てる相手なので、これといった対策を打つ必要は特にない。


  • 要注意なのはクラン戦入手武器持ち 体力がバンディットぐらいにインフレするので要注意 -- 名無しさん (2019-07-08 13:48:24)
  • 情報(必要資源量、時間、経験値)が圧倒的に不足中 -- うぃきへんしゅうみならい (2020-08-24 19:42:09)
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最終更新:2026年02月10日 16:25
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